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バフ&デバフまとめ

makise_sora / 牧瀬空 [JP]makise_sora / 牧瀬空 [JP]
Apr 26, 2018 @ 3:11am1565
Gameplay BasicsJapanese
はじめに
Gems of Warで付加されるバフやデバフ(状態異常)をまとめました。
英語はそれほど得意でないため、記述が正しくない可能性もあります。

出典:https://gemsofwar.zendesk.com/hc/en-us/articles/115000335886-Status-effects-and-immunity-traits-in-Gems-of-War
基礎知識
・TroopのSpellなどによりTroopに付加される。

・持続時間は大半が数ターン。

・デバフ(Enchanted以外?)の場合、最初のターンに10%の確率で回復する。
 次のターンは20%、その次のターンは30%と徐々に回復しやすくなる様子。
一覧
・Barrier

一度だけあらゆるダメージを無効化する。


・Burning

毎ターン3ダメージ食らい、この効果によりTroopを倒すことが可能。
armorがある場合はarmorの耐久値から減る。


・Death Mark

ターン終了時に10%の可能性で死亡する。


・Disease

得られるマナが半分になる。
※BannerやTraitも対象


・Enchanted

毎ターン2マナを得る。


・Entangle

攻撃力がゼロになる。


・Faerie Fire

被ダメージが50%アップする。


・Frozen

Troopの色のGemでエクストラターンを得ることが出来ない(他の色のGemでは可)。
Spellの効果でもエクストラターン不可。


・Hunter's Mark

Skullによる通常攻撃の被ダメージが2倍になる。


・Poison

毎ターン50%の確率でHPが1減る。


・Silence

マナを得たりSpellの発動が不可能になる。
解除された場合マナの量はSilenceになる前の量に戻る。


・Stun

全てのTraitが無効化される。


・Submerged troops

対象が全体やランダムのSpellダメージを回避する。


・Web

Magicをゼロにし、得られるマナを減少させる。
※Spellの効果は(Magi+5)のような計算式になっており、Magicが0になると効果が減少する。