Skip to main content
Back to guides

Руководство по квестам в Arc

PumpanPumpan
(687 ratings)
Nov 1, 2025 @ 5:07pm41,0431,539
Russian
Стелла монтис.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением локации Стелла монтис.
Фотогеничные детали. Стелла монтис.

1. Сфотографируйте самоходного робота в песочнице (robot sandbox). !!!Дополнительных предметорв для этого пункта не требуется.!!!

Отправляемся в точку на карте отмеченную синим указателем



и взаимодействуем с любой из точек для фото вокруг робота.
(подзадача выполнена)



2. Найдите бумаги в помещении контрольного пункта охраны у лобби.

Для того чтобы попасть в нужное нам помещение необходимо прорваться через одну из дверей выделенных красным маркером и спуститься на первый этаж в помещение выделенное зеленым маркером.



На столе в "помещении контрольного пункта охраны" будут лежать необходимые нам документы. Взаимодействуем с ними.
(подзадача выполнена)



3.Доставьте Тянь Вэнь магнетрон. (читаем информацию под пунктом №4)

4.Доставьте Тянь Вэнь регулятор потока. (читаем ниже)


!!!Рекомендую обыскивать подобные черные ящики в помещениях, я нашел "Магнетрон" с третьего захода в "помещение контрольного пункта охраны" (там спавн 2х ящиков), так же на этажах с дверьми в которые можно прорваться так же есть по 1шт таких ящиков (за помещением охраны, на этаже отмеченных цифрами 3 и 4 выше за дверью к которой имеется свободный доступ).!!!


"МАГНЕТРОН"





"РЕГУЛЯТОР ПОТОКА" (может лежать в любом контейнере или на полке)





Холодное хранилище. Стелла монтис.

1. Отправляемся в "Метро Лобби" и взаимодействуем с одним из ящиков по центру дорожных путей.




2. Выходим.

Задание завершено.

P.S. Еще такие ящики есть в "Погрузочном ангаре", но я хз где, т.к закрыл в метро заметив его случайно :D
По образу и подобию. Стелла монтис.

1. Выйти на Стелла монтис (тут я не понял, то ли просто зайти на карту, то ли выйти через точку эвакуации, напишите пожалуйста в комменты - исправлю, а то как то просто квест закрылся :D )
2. Найти и обыскать 3 андроидов.

Раскиданы по всей карте (много на первом уровне карты в "Корпусе медицинских исследований", "Лобби" да и в целом по всей карте.)


Задание завершено.
Несколько локаций.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением Космопорта, Поля битвы у дамбы, Погребенного города и Синих ворот. От 2х и более локаций в одном задании.
Взяточные запчасти. Погребенный город, поле битвы у дамбы, космопорт.
Куда бежать?
1. Проберитесь в забарикадированую часть шестого этажа здания космических полетов в Погребенном городе. Бежим в "Космопорт", поднимаемся на 6ой этаж и идём влево (ориентир - лицом к лестнице), пробежите в комнату и эта часть квеста закроется.

2. Проберитесь в закрытую комнату в здании диспетчерской водоочистителя на поле битвы у дамбы. Там все просто бежим на "Диспетчерская водоочистителя", ОБЯЗАТЕЛЬНО берем с собой ключ который нам выдали по квесту (Ключ от комнаты наблюдения дамбы), открываем единственную комнату которая будет закрыта.

3. Найдите ракетные двигатели снаружи цеха сбора ракет в космопорте.
Бежим к точке на карте отмеченной как "Цех сбора ракет". Вокруг будут раскиданы ступени с двигателями от ракет. Я обежал каждую ступень, но засчитало только в том месте которое выделил синим кругом. На этом квест завершен.

Писал только потому, что не мог найти долго как выполнить третий пункт))
может кому поможет
Первый плацдарм. Включите терминал связи у оливковой рощи.
Где же этот терминал у оливковой рощи? xD
Кароче выдыхаем, избегав всё вокруг, я нашел его случайно убегая от ракетчика.
А находится он по моему положению на скриншоте.
Следы прошлого. Погребенный город, космопорт, поле битвы.
Погребенный город, космопорт, поле битвы.
1."Поищите что-нибудь полезное в убежище Бильгуна рядом с "Хранилищем контейнеров" в космопорте."




Нужно подняться в ржавый контейнер на стене у "Хранилища контейнеров"



У стены будут лежать заметки, подбираем их и на этом первая часть квеста заканчивается.



2."Обыщите контейнеры 2шт в рейдерском лагере под гаражом на парковке в Погребенном городе."

Попасть туда достаточно просто. Необходимо вскрыть дверь на первом этаже парковки (Гараж на парковке) и спуститься вниз, открыть пару любых контейнеров и вторая часть квеста будет выполнена.




3."Поищите что-нибудь полезное в аванпосте на южном болоте на поле битвы у дамбы."



Достаточно поползать по ящикам или подобрать пару предметов на "Аванпосте на южном болоте"
Взгляд в небеса. Космопорт, погребенный город, поле битвы у дамбы.
1.(космопорт)Бежим к диспетчерской вышке в серой зоне . Забираемся на вышку и взаимодействуем с локатором.





2.(погребенный город) Бежим на крышу галереи .

!!!ВОЗЬМИТЕ С СОБОЙ ОДИН ЗИПЛАЙН!!!


Советую забираться с той стороны, где зеленая стрелка, тк со стороны больницы забаганные леса (перечеркнуты), ну или как вариант по зиплайну с окна больницы (обвел в круг; мне проще с крыши)




Используем зиплайн для подъема на вышку с буквой "G" (получается точка "G" :D )



Взаимодействуем с локатором.




3.(поле битвы у дамбы) Поднимаемся на крышу диспетчерской вышки. Ставим последний локатор (сканер) там.




Снова на вершине. Погребенный город, космопорт и т.д
Снова на вершине. Погребенный город, космопорт, поле битвы у дамбы, синие ворота.


1.Бежим к "Дому с фресками" (Геометрическое здание) в локации "Поле битвы у дамбы".



Помечаем отмеченную стену.






2.Бежим к отмеченному меткой зданию (Гараж?) в локации "Погребенный город".



Помечаем отмеченные ворота.





3.Бежим к "Южной траншейной вышке" в локации "Космопорт".



Помечаем левую стену у основания.





4.Бежим к вышке отмеченной на карте в локации "Синие ворота".



Помечаем правую стену заросшую лианами.




4.Квест считается завершенным.
Проложить путь. Поле битвы у дамбы, синие ворота, погребенный город.
Выдаёт: Аполлон.



1. Отправляемся к любому зданию ENELICA.
Идем в диспетчерскую вышку на локации "Поле битвы у дамбы", отмечено фиолетовым.



2. Взаимодействуем с заметкой на первом этаже здания, рядом с зиплайном, который ведет на крышу.



3. Отправляемся в локацию погребенный город.
Добираемся до высоток рядом с "Плаца Рома", отмечено фиолетовым.



4. Взаимодействуем с компьютером на последнем этаже.




Награда:









Чистая мечта. Космопорт, синие ворота.
Выдаёт: Аполлон.




1. Отправляемся в туннели космопорта.
В туннелях обыскиваем любые контейнеры, можно и уже открытые.



2. Взаимодействуем с системой фильтрации воды (на карте отмечена фиолетовым).



3. Отправляемся в синие ворота.
Ищем ремонтный бункер. Входов в него несколько, советую воспользоваться тем-же что и я.




4. Взаимодействуем с системой очистки воды.



5. Справа от нее будет вход в маленький туннель, проходим его, поднимаемся наверх и налево, заходим в комнату и делаем фото.



Награда:










Синие ворота.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением Синих ворот
Одни только щепки. Синие ворота.
Одни только щепки. Синие ворота.
1."Сфотографируйте разрушенное шоссе"
Подходим в точку обозначенную на карте, бинокль нам не нужен, забыл сделать скрин, но там нет проблем с нахождением точки.



2.Идите к точке указанной как "Разлом"
(Зеленый маркер)



3.Идите по следам разрушения через разломы.
(Выделено синей полосой.)

4.Осмотрите неизвестные машины ARK.
Подходим к точку обозначенной оранжевой стрелкой.
Там будет лапа ARKa с которой нужно взаимодействовать.

По горячим следам. Синие ворота.
!!!Оранжевый маркер соответствует точному местоположению взаимодействия с объектами!!!



1. Посещаем "Пустырь"

2. Взаимодействуем с указанным объектом.








3. Посещаем "Приукрашенные развалины"

4. Взаимодействуем с устройством связи





5. Квест будет закончен даже без выхода с локации.
Пчелы. Синие ворота.


1. Доберитесь до "Оливковой рощи"



2. Взаимодействуйте с одним из ульев (нужен только один). Местоположение точек взаимодействия указано синей меткой(стрелка).







3. Выходим с карты и завершаем задание.
Бронированные машины. Синие ворота.


1. Отправляемся на "Контрольный пункт" в точку соответствующую синей стрелке персонажа.



2. Нам нужна будет первая будка КПП (считаем слева направо смотря в сторону туннеля)



Зайдя внутрь взаимодействуем с лежащей на столе папкой и подбираем выпавший оттуда "Ключ от патрульной машины". !!!Уберите их в потайной карман чтобы не потерять в случае смерти!!! (вдруг не заспавнится)




3. Заходим в зону туннеля любым удобным вам способом (шахта, главный вход, зиплайны).



4. Найдите бронированную машину в одной из двух точек выделенную красным маркером и откройте заднюю дверь при помощи ключа, который подбирали ранее.




5. После открытия машины задание будет завершено.
Первый шаг. Синие ворота.
Выдаёт: Аполлон.
Необходимо взять с собой: ключ от диспетчерской вышки синих ворот.




!!! Настоятельно рекомендую взять любой усилитель с потайным карманом, т.к. по квесту понадобится ключ.

1. Добираемся до локации "Вершина странника".



2. Находим комнату закрытую на ключ (у меня кто-то уже открыл).



3. Заходим внутрь и ищем доску для заметок.



4. Идем в локацию "недостроенный жилой комплекс" .



5. Делаем фото комплекса.




Космопорт.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением Космопорта/b] [/quote]
Рельеф местности. Космопорт.
1. Бежим на склад Цзянцу (необходимо зайти внутрь)




2.Подбираем документы на втором этаже в офисе (ближе к левой стороне здания в конце)




3. Забираем локаторы на втором этаже НЕ с "ВЫШКИ А6", а с двухэтажной пристройки в которой офисы. Ищите перегородку с синим велосипедом, там в углу будет стоять заветный ящик с локаторами (сканерами). !!!ЗАНИМАЮТ СЛОТ!!!!




4.ВЫЙТИ ЖИВЫМ :D

Если всё сделали, квест будет завершен.
Смена груза. Космопорт.


1. Чтобы найти туннели нужно отправиться в зону перед "Пусковыми башнями"
И спуститься вниз в подлокацию, при вхождении туда основная часть карты станет серой, а туннель будет подсвечен.
(розовым отмечен разлом ближайшей точки входа к месту взаимодействия; по правой стороне помечены маркерами, через который можно сразу попасть в нужное место, но они есть так же по всей длине туннеля на поверхности (, а так же обычные спуски(рампа) и лестницы))



2. Поверните вентиль в отмеченном красном маркере месте. (синий маркер соответствует местоположению точки взаимодействия)






Трудности связи. Космопорт.

Чтобы поднять на вышку нам необходим "Ключ от диспетчерской вышки космопорта"

!!!Настоятельно рекомендую убрать его в слот "Потайной карман" т.к. при вашей смерти вы не потеряете его, НО учтите, что ключ одноразовый и как только вы откроете дверь к вам побежит лутаться каждый кто увидит, что дверь открыта.


1. Отправляемся к двери диспетчерской вышки и открываем ее "Ключом от диспетчерской вышки космопорта".



2. Поднимаемся по зиплайну и оказываемся наверху (вход со стороны зиплайна в комнату вышки отмечен желтой меткой), рекомендую поставить туда мину, чтобы избавиться от первого кто на вас нападёт.(будьте готовы к сражению)



3. Взаимодействуем с пультом управления.



4.Квест выполнен.


Лекарства прошлого. Космопорт.


1. Посетите зону отправления космопорта отмеченную зеленым маркером (точное положение персонажа на скриншоте соответствует синей метке)





2. Далее поднимаемся на второй этаж в отмеченную зеленым маркером зону. Проходим через "Комнату медосмотра/досмотра (Exam room)" скриншоты выделенные зелеными цифрами 1 и 2.




3. Взаимодействуем с записями на столе.(скриншот выделенный зеленой цифрой 4 показывает расположение комнаты со стороны лестницы (для наглядности))



4. Выходим с карты.
Отключение энергии. Космопорт.


1. Идём на электроподстанцию.



2. Взаимодействуем с ящиком выделенным красным и подбираем выпавший предмет выделенный желтым (предохранитель).



3. Подбираем "предохранитель" и вставляем в щит выделенный зеленым.



4.Выходим с карты.
Разворот. Космопорт.

!!!Не забудьте ключ и носите его в потайном кармане!!!

1. Отправляемся к "Северной траншейной вышке"


Открываем дверь с помощью "Ключа от траншейной вышки космопорта"



2. Поднимаемся на второй этаж и взаимодействуем с терминалом.




3. Задание считается выполненным.
Попахивает коррупцией. Космопорт.
Выдаёт: Шани.
Необходимо взять с собой: ключ от склада космопорта.





!!! Настоятельно рекомендую взять любой усилитель с потайным карманом, т.к. по квесту выпадет ключ, который лучше спрятать + ключ который изначально необходим для прохождения.

1. Добираемся до локации "Зона отправления".
Проходим в раздевалку, используя ключ (юго-западная часть здания, 1 этаж, отмечено фиолетовым).




2. Находим вешалку с костюмами защиты, в них находим ключ от промывочного терминала, прячем в потайной карман.



3. Заходим в туннели под космопортом.
Самый простой способ это выйти из центрального входа. Напротив будет вход в туннели.



4. Находим комнату и взаимодействуем с терминалом.



5. Выходим с карты живым.

Награда:




Расшифровка данных. Космопорт.
Выдаёт: Шани.




1. Добираемся до локации "Управление топливом".
В одной из комнат на первом этаже будет находиться консоль, активируем






2. Добираемся до локации "Зона прилёта".
На втором этаже будет консоль, активируем.





Награда:




Погребенный город.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением Погребенного города
Метка смерти. Погребенный город.


1. Обыщите склады Su Durante (Су Дюранте, верхний левый угол карты). Я просто пробежался по нему, если не получится, то верным вариантом будет открыть любой ящик на втором этаже.

2. Выходим на улицу и смотрим на левую стенку здания; под ней будет сундук с которым нам необходимо взаимодействовать.


3. От сундука будут идти следы в лесок, который находится рядом. Там обломок железной детали (щит?). Взаимодействуем с ним и квест будет считаться завершенным.
Коррекция рынка. Погребенный город.
Идем в окрестности станции Марано.



Подходим к выделенному зданию, там будет 2 вертикальных мусорных бака, после взаимодействия квест завершен.



Вижу цель, не вижу препятствий. Погребенный город.
Бежим на крышу рядом с "Плаца Рома"
!!!ВНИМАНИЕ!!! для второго пункта квеста нужны будут 3 провода.




Перенастраиваем солнечные батареи

Промышленный шпионаж. Погребенный город.
Доходим до точки "Заправка"




Кладём в ящик пистолет "Бурлетта" и жучка (2 действия)




Что скрывают развалины. Погребенный город.
1.Бежим в аптеку, зеленое здание рядом с Пьяцца Арбусто.




2. Анализатор СОЭ лежит на стойке продавца. Обыскиваем желтый предмет, подбираем белый :D. !!!Занимает слот!!!






Выходим с предметом и сдаём квест.
Суть проблемы. Погребенный город.
!!!Расположение объекта взаимодействия указанно точно синим маркером (стрелкой)!!!


1.Идём в лабораторию (исследовательский центр)



2. Поднимаемся на второй этаж. Находим комнату с желтым контейнером (сейфом).
Взаимодействуем с ним и поднимаем "экспериментальный образец семян".



3. Выходим с семенами (занимают 1 слот)









После дождя. Погребенный город.

!!!Для прохождения квеста понадобится 2 батареи и 5 проводов (советую взять сразу, можете долго искать их). Синий маркер(стрелка) соответствует положению взаимодействия с объектом!!!

1.Находим солнечные батареи.



2.Взаимодействуем с желтым ящиком.



3.Квест будет считаться завершенным и без выхода с локации.
Эспрессо. Погребенный город.


1. Отправляемся в точку отмеченную синим указателем (Кафе с вывеской над входом "Cafe Da Rosa"



Заходим внутрь и взаимодействуем с аппаратом на стойке (выделен красным маркером)





2. После взаимодействия с аппаратом выпадут запчасти, которые будет необходимо вынести из рейда, рекомендую убрать в потайной карман. (!!!!!!! Возьмите себе за привычку всё квестовое убирать в потайной карман!!!!)



3. Эвакуируемся с запчастями и сдаём задание.
Жизнь аптекаря. Погребенный город.


1. Для того чтобы найти "Арбусто Фармачия" отправляемся на точку отмеченную на карте синим указателем.



Необходимая нам дверь для доступа на первый этаж выделена красным маркером. !Будьте готовы к тому, что необходимо "прорываться"!



Прорываемся в дверь и поднимаемся на 2ой этаж "Арбусто Фармачия"



2. Взаимодействуем с фото (делаем фото картин на стене).



3. Взаимодействуем с пианино (делаем фото пианино у стены).



4. Взаимодействуем с растениями на комоде (делаем фото растений на комоде).



5. Взаимодействуем со столом (делаем фото стола под лестницей на 3ий этаж).



6. Когда вы сделаеете последнее фото задание будет считаться завершенным.
Неожиданное дело. Погребенный город.
-розовый: Район "Пьяцца Рома"
-зеленый:"Разрушенный сад
-синий: "Апартаменты Грандиозо"

!!!Места расположения на крышах "насоса" и "удобрения" соответствуют синим стрелкам!!!










Выходим с предметами и завершаем квест

(если они есть в сперанце, можно будет сдать со склада, а их скинуть на крыше. !!!Главное проведите взаимодействия с насосом и удобрением, чтобы появилась галочка о выполненнии, если нет, то выходим с ними!!)

Убежище центра связи. Погребенный город.


1. Доберитесь до "Красной вышки"





2. Обыскиваем ящик во внутреннем дворе у ларька и подбираем выпавший "элемент батареи" (красная метка на скриншоте ниже).



3. Вставляем "элемент батареи" в желтый генератор выделенный желтым маркером.



Активируем желтый генератор



4. Двигаемся к розовой метке и включаем терминал антенны.





5. Выходим.

6.Квест выполнен.



Место покоя. Погребенный город.
1. Поднимаемся на мост в точку выделенную на карте.



2. Отправляемся к рюкзаку у автобуса и взаимодействуем с ним





3. !!!(не обязательно, можно сразу перейти к пункту №4)!!!! Рядом с лагерем на мосту есть штыри с красными обрывками ткани на них (не заскринил, но они за спиной персонажа со второго скриншота), идём по ним и приходим к метке из пункта №4.


4. Посещаем точку отмеченную на карте и осматриваем "могилу" (если вы перешли к этой точке сразу минуя "красные флаги", то пункт№3 выполнится автоматически).








5. Квест завершен.





Нарыть компромат. Погребенный город.


1. Отправляемся на крыши комплекса "Санта Мария"



2. Нам нужна крыша с башней, там необходимо залезть в открытое окно (залезаем на крышу с помощью прыжка на стену отмеченную зеленым маркером), спускаемся в окно на чердак, а там по зиплайну в жилое помещение)



Проходим в разлом стены и попадаем во внутренний двор в здании ("Патио"(его так обозвала Селеста)).





Взаимодействуем с тайником.



3. Квест завершен.
Создавая библиотеку. Погребенный город.



По ходу выполнения вы подберете 3 книги под каждую из которых требуется 1 слот.



Сами же книги стоит искать на таких полках желтого/оранжевого цвета (тк спавн может быть рандомным или измениться)



1. Заходим в здание библиотеки.



2. Подбираем первую "Книгу из библиотеки" на первом этаже здания (местоположение соответствует синему маркеру/стрелке ).




3. Подбираем вторую "Книгу из библиотеки" на втором этаже здания (местоположение соответствует синему маркеру/стрелке).




4. Подбираем третью "Книгу из библиотеки" на втором этаже здания (Забыл сделать скриншот :D , полка с книгами не далеко от тех, что во втором пункте ( второй пункт за тем шкафом, что выделен НЕ зеленым xD ).

ps. позже исправлю как буду пробегать мимо))



5. Выходим с книгами и завершаем квест.






Поле битвы у дамбы.
Originally posted by Pumpan:
Квесты связанные с посещением Поля битвы у дамбы
Поврежденный памятник. Поле битвы у дамбы.
Поврежденный памятник. Поле битвы у дамбы.
Всю цепочку квеста необходимо выполнить за один раунд (заход), то есть необходимо найти и вынести все 3 предмета за раз с точки "Свалка металлолома":
1.Довоенный компас
2.Довоенный сухпаёк
3.Довоенная кассета






Примерные метки места нахождения предметов. Места там не много, запутаться будет сложно :D




1.Компас находится примерно у крайней левой метки отмеченной на карте красной точкой.
Там свалены в кучу 2 контейнера и техника.



2.Сухпаёк находится в контейнере, похожем на полевую станцию (верхняя красная метка или синяя стрелка).



3.Кассета находится примерно у крайней правой метки отмеченной на карте красной точкой.
Место похоже на два упавших металлических столба или две трубы.

Поправки. Поле битвы у дамбы.
1. Для начала пробегаем хребты победы.
У меня засчитало квест конкретно в этом месте
.



2. Далее прибегаем в эту точку с которой видно "электромагнитную ловушку"




Взаимодействуем с ней.



3.Обесточиваем первый переключатель. (в лесу, на пригорке)





4.Обесточиваем второй переключатель. (нужно залезть на стенку одной из половин разрушенного здания с красными стенами и перепрыгнуть на соседний балкон)



5.Обесточиваем третий переключатель. (если не можете найти: посмотрите в сторону "электромагнитной ловушки" со стороны первого переключателя и идите просто прямо, увидите кабель оборванный на столбу по нему тоже найдете))



6.Выключаем "электромагнитную ловушку"

Квест завершен.
ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ АКТИВИРУЮТСЯ ТОЛЬКО В ЭТОМ ПОРЯДКЕ. ТАК ЖЕ ИХ МОЖНО НАЙТИ ПО ЗВУКУ
(Электрический гул)
В память о былом. Поле битвы у дамбы.
Бежим к обломкам и ищем барона в этой области (Он схож с тем, что на картинке самого задания, когда нам его выдают, одна из его лап будет раскрашена)


Обыскиваем единственный лохматый куст из которого выпадет шлем.



После чего берем и ставим его на мемориал (палку)





Квест завершен.
Эхо хребта победы. Поле битвы у дамбы.
1. Отмечаемся на точке выделенной зеленым "Хребты победы"



2. Двигаемся к точке выделенной синим, там нам нужен кусок разрушенного моста под которым находится заветный ящик. Взаимодействуем с ящиком и !!!Обязательно выходим живым!!!







Символ единства. Поле битвы у дамбы.


1. Бежим к "Аванпосту Формикаи"





2. Взаимодействуем с рюкзаком доставая из него "Флаг рейдера" и подбираем его (флаг в инвентаре не отобразится)




3. Поднимаем "Флаг рейдера" на платформе с которой видно "Алые озера" (но скорее диспетчерскую вышку)



4.Выходим.
Журналы Селесты. Поле битвы у дамбы.


Журналы будут лежать на кроватях внутри помещений.


1. Первый журнал лежит на кровати внутри вышки "Аванпост на южном болоте"






2. Второй журнал лежит так же на кровати внутри вышки в верхней части карты "Восточный рейдерский аванпост"






3. Эвакуируемся с двумя журналами.

Достойный урожай. Поле битвы у дамбы.

1. Бежим в точку на карте с названием "Исследования и администрация" (оно под диспетчерской вышкой.

2.Поднимаемся на второй этаж по "зиплайну" (желтая веревка), будьте осторожны, на первом этаже будет пара огнешаров и пара белых, а в холле второго этажа будет турель.





3. Двигаемся в комнату, положение которой отмечено в оранжевом круге (или оранжевая стрелка), подбираем документы.




4. Выходим живыми и сдаем квест.
Запущенный сад. Поле битвы у дамбы.
!!!Расположение объектов взаимодействия указанно точно синим маркером (стрелкой)!!!



1.Бежим к "Комплексу гидропонного купола"


2.Взаимодействуем с терминалом в месте положения синего маркера(стрелки) .







3.Взаимодействуем со вторым терминалом в месте положения синего маркера(стрелки).







4. Квест считается завершенным.
Личные вещи майора. Поле битвы у дамбы.


1.Поднимаемся на третий этаж левого красного здания "Апартаментов Руби".




2.Взаимодействуем с ящиком на столе у окна на третьем этаже.




!!!Встаём на стол в угол и подбираем ящик!!!



3.Выходим с ящиком и квест должен быть завершен.



С какой ошибкой столкнулся я:
(UPD: Спасибо ответу пользователя B1LLY BXNEZ в комментарии. Руководство дополнено)
Проблема:
После выполнения действия №2 напишет, что нужно передать этот ящик, но у меня при выходе в Сперансу квест просто не завершается. Если у кого есть инфа как по поводу того, что я делаю не так, напишите комментарий (не могу пройти дальше квест, ящик залутан, галка висит, в Сперансе сбрасывает квест до начала).
Решение:
Встаём на стол в угол, подбираем ящик.
Наше присутствие наверху. Поле битвы у дамбы.


1. Бежим в "Дом с фресками" ("Геометрическое здание")





Заходим через главный вход (зеленая метка) и поворачиваем в темную комнату (красная метка).



2. Взаимодействуем с переключателем питания.



3.Поднимаемся на верхний этаж и с него по зиплайну (желтая метка) попадаем на крышу (или сразу по зиплайну на крышу), взаимодействуем с терминалом (красная метка).



4.Выходим с локации


Проблемы с водой. Поле битвы у дамбы.

!!!Положение синий стрелки соответствует месту положения на скриншотах!!!

1.Идём в точку отмеченную на карте и залезаем в трубу или спускаемся через исследовательский центр (я делал через трубу).








2. Проходим вглубь по трубе и берем пробу воды в отмеченном месте.




3. Выходим в Сперансу.
Источник заражения. Поле битвы у дамбы.


1. Доберитесь до "Диспетчерской водоочистителя" (внутрь заходить не обязательно, у меня подзадача выполнилась у водозабора с бочками)

2. Идите в район красной метки, там будет водозабор с бочками.






3. Взаимодействуйте с бочками



4.Квест выполнен.
Мерцающая угроза. Поле битвы у дамбы.
Красный маркер - точка входа в помещение с генератором.
Зеленый маркер - вентиляционная шахта
Розовый маркер - полевая станция на которой со 100% вероятностью можно нужное количество проводов.

!!!Для выполнения задания потребуется 4 провода!!!

1. Найдите помещение с генератором. Для этого я спустился сверху через перекат на платформу, далее спускаемся вниз и по стрелке подходим к нужной стороне генератора.



2. Чиним генератор используя 4 провода.



3. Зайдите в вентиляционную шахту и идите вниз по лестнице.



4. Включаем питание на щите.



5. Квест выполнен.
Новое растение. Поле битвы у дамбы.




1. Необходимые нам растения находятся вокруг обломков "Барона" в выделенной красным маркером точке в "Старом поле битвы"




Растения расположены вокруг обломков "Барона", необходимо взаимодействовать с одним из них и подобрать выпавшее "Потенциально ядовитое растение"




2. Выходим и сдаём задание.
Ядовитый след. Поле битвы у дамбы.
Выдаёт: Шани.



!!! Настоятельно рекомендую взять любой усилитель с потайным карманом, т.к. по квесту выпадет ключ, который лучше спрятать.

1. Добираемся до локации "Диспетчерская водоочистителя"
Подходим к зданию с северной части (отмечено фиолетовым "1") и подходим к бочке в водозаборе.




2. Находим фургон.
Он находится на западе от первой точки. (отмечено синим "2")



3. Делаем фото фургона и осматриваем водительскую дверь.


4. Из двери выпадает ключ от склада космопорта, прячем в потайной карман.



Награда:
Сперанса
Дань уважения. Ark Riders.
!!!Перед тем как продолжите читать далее обратите внимание:!!!
1. "Элемент питания" может быть рандомно найден на карте, но я его не встретил за всё время ни разу и пришлось его крафтить на "Очистителе" 3-го уровня, который пришлось еще и улучшать.

2.Вы можете попросить другого игрока скрафтить данный предмет и попросить передать вам его в рейде (НО НЕ ЗАБУДЬТЕ УБРАТЬ В ПОТАЙНОЙ КАРМАН, чтобы не потерять :D ).

3.Вы так же можете разобрать 2 крюка с кошкой которые получите за ранее пройденные задания. Скриншот ниже. (спасибо пользователю @veil за подсказку)







Встретимся в диспетчерской (´・ ・`)↝Ψ