Skip to main content
Back to guides

100% достижений

[NW] Dagasson[NW] Dagasson
(130 ratings)
Jul 21, 2022 @ 2:49pm8,178290
AchievementsLootRussian
Совсем маленькое введение
Все достижения выполнялись в кампании Царств хаоса, за исключением ситуации, когда достижение требовало иного.
Некоторые механики перерабатывались, так что частично информация неактуальна, однако по мере возможности стараюсь обновлять
Кампания (Общие)
Восхождение к власти
Ваш лорд должен достичь уровня 10.
Это и 5 следующих достижений вы получите одними из первых, в процессе прохождения кампании.
В среднем, сражаясь 1+ боев за ход, вы будете получать по уровню за каждое более менее равное по силам (в сравнении с противником) сражение. Так что играете 10 боев- ачивка ваша.
Еще стоит упомянуть, что проще всего делать легендарным лордом, т.к. они являются бессмертными, при поражении или смерти в бою достаточно подождать пока они восстановятся и не приходится качать с нуля.

Превосходящая сила
Ваш лорд должен достичь уровня 20.
Аналогично с предыдущим, только надо отыграть больше боев)

Верх благородства
Ваш лорд должен достичь уровня 30.
Аналогично с предыдущим, только надо отыграть еще больше боев)


Положительный герой
Ваш герой должен достичь уровня 10.
Герои получают уровни чуть быстрее чем лорды, в случае если герой размещен в армии, и чуть медленнее если качать его действиями на глобальной карте.
В армии есть риск потерять его в сражении, на глобалке вражеские герои также могут убить вашего, но шансы куда ниже.

Пример для подражания
2 ваших героя должны одновременно обладать уровнем 20.
В отличии от достижений за лордов, тут, как можно заметить из описания, нужно прокачать не одного, а двух персонажей.
В целом, я обычно размещаю в армию двух героев: на восполнение потерь и на увеличение дистанции движения лорда, так что это достижение вы получите плюс минус одновременно с достижением за 20 лвл лорда.

Высоты доблести
3 ваших героя должны одновременно обладать уровнем 30.
Очевидно, 3 героя, каждый 30 лвл. Возможно достижение не засчитается, если один из героев будет ранен (условно, 3 героя имеют 30+ лвл, но некоторые ранены и восстанавливаются), но в этом случае ачивку вы получите, стоит ему вылечится.

Невероятный скакун
Обзаведитесь особым транспортом.
Это и следующее достижение, почему-то, не засчитались когда я посадил персонажей на транспорт, возможно стоит их спешить, у меня сработало.

Триумф превосходства
Обзаведитесь 3 видами особого транспорта.
Аналогично предыдущему.

Сокрушенные стены
Разрушьте 1 поселение.
Вообще получать можно за любую расу, но, поскольку у Скарбранда разрушение поселений это не потенциальное снижение экономики из-за неиспользования жизненного пространства, а норма жизни, за него достижения (это и следующее) сделаются сами, достаточно просто проходить кампанию.

Сжечь мир дотла
Разрушьте 30 поселений за одну кампанию.
Смотри предыдущее.

Талантливый любитель
Выиграйте 10 битв на протяжении одной кампании.
Опять же, достижение понятное, просто играем. Проще, субъективно, сделать за Скрага, поскольку он стартует рядом с Империей, в которой Курфюрсты очень любят водить кучу маленьких армий.

Профессиональный тактик
Выиграйте 50 битв на протяжении одной кампании.
Смотри предыдущее.

Пылающая осада
Выиграйте 25 осад в роли атакующего за одну кампанию.
Не уверен, засчитываются ли осады в качестве битв для предыдущих двух достижений. В любом случае, достижение спокойно делается за одну кампанию (проще всего, как по мне, было за Скарбранда, он, начиная с середины игры, может чуть ли не в одиночку вырезать гарнизоны, плюс спам армий за разрушение поселений, может облегчить и ускорить весь процесс)

Вопреки ожиданиям
Победите в кампании армию с перевесом 10-к-1.
Достижение засчитывается, если авторасчет прогнозировал поражение с примерным соотношением 10 к 1 в пользу соперника.
Я сделал за нургла, авторасчет не любит нургликов, которые очень сильны у Кугата, и спрогнозировал разгром, хотя битва, в общем то, была несложная.

Искусство неожиданности
Выиграйте 5 битв с засадами в течение одной кампании.
Не мог получить это достижение пройдя 6 кампаний (не часто пользуюсь засадами, а когда пользуюсь, не всегда в них попадают).
Проще всего оказалось его сделать, проходя кампанию за Тзинча (специально начал новую, чтобы, быстренько Кайросом получить). Суть в чем: берем тзинчита, меняем режим передвижения на телепортацию, и кликаем на вражескую армию. Она попадает в засаду, побеждаем, повторяем еще 4 раза. При необходимости фокусируем ветра, поскольку прыжок их расходует.

Особый случай
Примите участие в особой битве.
Проходим любую битву за легендарные предметы, финальная битва в прологе тоже подойдет. Возможно также засчитает за сражения с демон принцами в царствах хаоса, но это надо проверить.

Прямиком в эфир
Войдите в Царство Хаоса через разлом.
Просто входим в любое царство после появления разломов.

Страж Ворот
Победите принца-демона в Медной цитадели.
Проходим царство Кхорна в кампании поисков Урсуна.
Субъективно, проще делать за стрелковые фракции.

Куртизанка
Победите принца-демона во дворце Слаанеша.
Проходим царство Слаанеша в кампании поисков Урсуна.
Самое простое царство Хаоса, для успешного прохождения достаточно прыгнуть в разлом на тот же, максимум следующий ход и считайте, что достижение у вас в кармане.

Садовник
Победите принца-демона в особняке Властителя Чумы.
Проходим царство Нургла в кампании поисков Урсуна.
Проще делать за Кугата, т.к. у него иммунитет к небоевым потерям в данной локации.

Библиотекарь
Победите принца-демона в Невообразимой твердыне.
Проходим царство Тзинча в кампании поисков Урсуна.
Раньше было чистым рандомом, ибо ИИ всегда мог случайно попасть к конечной точке раньше игрока, сейчас это слегка подрезали, и ИИ всегда будет некоторое количество ходов прыгать по островам. Если не получилось его обогнать, запомните каким путем прийти к твердыне, и перезагрузитесь, точки генерируются при входе в царство Тзинча.
Кампания (общие часть 2)
Утешение в коммерции
Ведите торговлю с 5 фракциями одновременно.
Поскольку демоны торговать могут только дубинкой по лицу, список рас за которые можно получить достижение урезается.
Проще всего сделать за Кислев, т.к. у него и отношения относительно дружеские с Курфюршествами империи, да и с Катаем вроде как не враждуем. В то же время, за Катай гораздо легче открыть нужное количество фракций на карте за счет караванов.
В общем, достижение несложное, главное не затягивать до момента, когда всех потенциальных торговых партнеров помножат на ноль.

Торговая нация
Ведите торговлю с 10 фракциями одновременно.
Аналогично предыдущему.

Общее дело
Находитесь в военном союзе с 5 фракциями одновременно.
Тут сложнее, на ОВ сложности кампании, ИИ умирает раньше, чем соглашается на военный союз, плюс, как правило, когда союз подписан, союзник начинает весьма талантливо терять все полимеры, и помирает раньше чем получается набрать нужное число (речь больше про следующее достижение, набрать 5 еще просто).
Но выход есть, и имя ему Слаанеш. Тут вот какая штука: если отбить город, который был столицей уничтоженной фракции, можно его не забирать себе, а сделать верного вассала. А вассалитет считается военным союзом, смекаете? Кроме того, механика соблазнения также позволяет плодить военных союзников, и, скажем, вы можете создать гарем из Мяо Ин, Царицы Катарины, каких-то бомжей из Норски (зачем?), Косталтына (ЗАЧЕМ??) и т.д.

Лига наций
Находитесь в военном союзе с 10 фракциями одновременно.
Смотри предыдущее.

Передовая позиция
Постройте форпост в поселении военного союзника.
Сразу после заключения союза за 3000 золотых (от сердца отрывал, кровью обливалось) монет, строим форпост. Игра сама предложит как только появится возможность.

Апроприация оружия
Позаимствуйте армию у военного союзника.
Тут, в отличии от предыдущего, игра сама не предложит, но достаточно просто мониторить наличие армии не под контролем главы союзнической фракции. И, при первой возможности (и наличии союзнических очков), одолжить ее. Делается это через интерфейс взаимодействия с союзником окне дипломатии.

Стабильный доход
Доведите общий доход до 5000 за ход.
Достижение настолько простое, что его можно сделать в прологе.

Обеспеченность
Доведите общий доход до 20 000 за ход.
Вообще это и следующее достижение не столько сложные, сколько долгие.
Тут важно вот что понимать. Экономика любой фракции в третьей части куда слабее экономики фракций второй части. А карта достаточно маленькая. Вы, конечно, можете сказать, что да за Катай или Кислев легко, нормальный там доход. Только есть один нюанс, армии тоже стоят денег, а раскачать экономику, внезапно, тоже стоит немаленьких вливаний.
Эту ачивку я получил уже после прохождения кампании.
При чем, ее мне засчитало только после того, как я получил 20000 чистыми, то есть не 20000 дохода до вычета расходов на армии и героев, а именно просто на руки.

Казна переполнена
Доведите общий доход до 60 000 за ход.
А вот эта, почему-то засчиталась при чистом доходе около 45-50000 золотых (доход до вычета был за 80000).
Сделал ее покрасив пол карты за царя Бориса, застроив ее, и под благословением на доход.
Пролог
Смертельная рана
Пролог: выиграйте свою первую битву в Пустошах Хаоса.
Выполняется сама.

Обратитель разрушения
Пролог: захватите поселение в Пустошах Хаоса.
Выполняется сама.

Созидание и развитие
Пролог: возведите 5 построек.
Возводим 5 построек в любых поселениях.

Самосовершенствование
Пролог: потратьте 10 очков навыков.
На 11 уровне, если не сидеть и копить очки, получите.

Ряды королевской армии
Пролог: заполните армию Юрия отрядами.
Нанимаем отряды до заполнения армии.

Шпили до небес
Пролог: полностью улучшите поселение.
Чтобы упростить- ускоряем рост поселения, по получения максимального тира поселением, ачивка засчитается.

Две благородных головы
Пролог: наймите второго лорда.
Можно нанять и сразу распустить.

Зачарованный арсенал
Пролог: снабдите Юрия всеми магическими предметами.
Каждой ячейке по предмету и достижение ваше.

Конец начала
Завершите пролог.
Получаем по завершению финальной битвы.
Кислев
Верни свое царство
Кислев: займите Кислев, Эренград и Прааг.
Занимаем три города- получаем достижение.
Проще всего делать за Царицу Катарину, поскольку:
1) У нее уже есть Кислев.
2) Прааг является стартовым врагом, так что в любом случае за него воевать надо будет.
3) От врагов есть относительно неплохой щит из Косталтына, что самую малость облегчает жизнь царства Кислевитского.

Медвежьи услуги
Кислев: наймите стихийного медведя в свою армию.
Просто начните кампанию за Косталтына и достижение засчитается (у него со старта есть медведь).
Upd 31.07.2025: Медведя убрали, так что качаем столицу, выходим в постройку на медведей и нанимаем.

Битва за Боху
Кислев: освободите Бориса Урсуса в особой битве.
Имея в своем распоряжении Кислев, Эренград и Прааг, ждем 10 ходов. После чего открывается особая битва, победив в которой откроете Бориса.
Upd 28.02.2026:
(с) AHAHAHA-LOL: работает только в кампании Царств Хаоса.
Сила матриархата
Кислев: призовите каждое благословение Родины.
За пару десятков ходов вполне можно накопить преданности и призвать все.

Upd 31.07.2025:
С одним из патчей преданность была полностью переработана.
(c) HolyFather : Ачивку Сила Матриархата смог получить добившись 20 уровня ортодоксии
(с) souryuubtw: я получил 20+ уровень ортодоксии за катарину

Предположительно, CA, поменяли условие до прокачки преданности за фракцию "оппонента" Кислева, но обновить в ачивках текст забыли.


Демоны хаоса
Дары Изменчивого
Демоны Хаоса: разблокируйте 5 демонических даров.
Сделается само при прохождении кампании.

Благословение Своенравного
Демоны Хаоса: разблокируйте 15 демонических даров.
Аналогично предыдущему.

С божьей милостью
Демоны Хаоса: ступите на путь Неделимого.
При достижении 3080 количества славы Хаоса неделимого, выбрать Во имя неделимого, в окне демонической славы.

Самый верный адепт
Демоны Хаоса: ступите на путь бога Хаоса.
Аналогично предыдущему, только вместо славы Хаоса неделимого, нужно набрать славу нужного бога и выбрать его.
В целом можно эту и предыдущую ачивки сделать в одной кампании через save/load.
Катай
Дорога к богатствам
Катай: совершите путешествие с караваном.
На первый же ход отправляем караван.
Не помню, засчитывается достижение при отправлении, достижения точки назначения или возвращении. Да это и не важно, при желании можно проскипать ходы.

На плечах гиганта
Катай: наймите терракотового стража в армию
Строим Маяк поднебесной империи, нанимаем стража.

На стену!
Катай: займите всю Великую твердыню целиком.
Захватываем все трое врат- ачивка ваша.

Небесный город захвачен
Катай: займите Вей-Цзинь.
Захватываем город, расположенный севернее Черепаховых врат. На самом конце великой твердыни.

Небеса над головой
Катай: постройте Великую Обсерваторию Син-По.
Находится в локации Син-По, провинции Леса луны, расположена ровно справа по карте за горами если смотреть от Змеиных врат.
Здание находится на 3 тире, так что отстроить можно относительно быстро.
Королевства огров
Обетованная провизия
Королевства огров: сделайте подношение Великой Пасти.
Делается на первом же ходу, было бы желание.

Желчный строитель
Королевства огров: разверните 5 лагерей за кампанию.
В счетчик идет не единовременное наличие 5 лагерей, а именно сколько раз вы их поставите. Можно, открыв первый лагерь, поставить-снести и так 5 раз.

Торговец-налетчик
Королевства огров: уничтожьте караван Катая.
Проще сделать за Гризуса, там с самого старта игры будут постоянно ходить караваны.
Если не хотите ссориться с Катаем ради ачивки- всегда есть save/load.

Ярость вулкана
Королевства огров: постройте Огненную Глотку.
Находится в локации Огненная глотка (внезапно, да?), провинции Горы скорби, расположена вверху слева от стартовой локации Златозуба. Очевидно, что проще сделать за него. Выполнение ачивки занимает примерно 20 ходов на л/л сложности от старта кампании до получения (не хотел рашить горы за Скрага на легенде, поэтому после прохождения кампании просто начал новую за Гризуса и заспидранил ачивку). Там все просто, режем стартовых огров, потом захватываем Огненную глотку, после чего берем все поселения из той же провинции. Застраиваем зданиями на рост, в остальных, где возможно, ставим строения на найм Охотников (они дают рост населения) и тоже сгоняем в провинцию.
Отстраиваем 3 тир поселения -> саму огненную глотку -> профит.
Хорн
Кровь — это жизнь
Хорн: наймите кровожада в свою армию.
Строим Поля сражений, нанимаем кровожада.

Внутривенная инъекция
Хорн: замените герольда Хорна возвышенным кровожадом.
Прокачиваем герольда до 14 уровня, соглашаемся на замену.

Коллекционер
Хорн: соберите 10 000 черепов.
В целом, достижение сделается само, если активно разрушать поселения за черепа и после битв резать пленных.

Кровь должна течь
Хорн: достигут максимальный уровень кровопускания.
Опять же, если активно воевать, сделается само. Главное не делать большие перерывы между сражениями.
Важно помнить, что есть определенное количество ходов до снижения уровня кровопускания, так что между битвой сейчас и серией битв на некотором расстоянии, лучше выбрать второе, если есть запас ходов. Кроме того, если лорд является подкреплением в битве, она ему все равно зачтется в счетчик кровопускания (точно работает на осадах, на обычных битвах не тестил).

Развенчание магии
Хорн: постройте Хадейский парадокс.
Находится в локации Красная крепость, провинции Красные пустоши, расположена левее от Черепаховых врат Катайского бастиона (либо вверху правее от стартовой позиции Кайроса).
Строение находится на втором тире, так что отстройка не займет много времени.

Нургл
Ангел болезни
Нургл: распространите чуму.
Можно сделать на первом же ходу, просто выбираем Кугата, вешаем на него любую чуму и ачивка ваша.

Пустулезное повышение
Нургл: замените герольда возвышенным великим нечистым.
Прокачиваем герольда до 14 уровня, соглашаемся на замену.

Повелитель Мух грядет
Нургл: наймите великого нечистого в свою армию.
Строим Малый пагубный сад и ждем, пока не откроется Великий нечистый.
Важно! Главное здание должно быть 5 уровня, иначе постройка не дойдет до 5 тира.

Собиратель болезней
Нургл: соберите 5000 инфекций.
Нужно не собрать 5000 суммарно за кампанию, а именно иметь их в наличии.
Проще всего сделать замиксовав любую базовую чуму кроме Гниения (она не дает инфекции), Омертвение плоти (+5 инфекций за распространение) и Высокую заразность на более раннем этапе игры, когда еще распространение не прокачано технологиями, или Пустулы, на более позднем этапе.

Upd 31.07.2025: после переработки чумы может занять больше времени.

Элементы разложения
Нургл: разблокируйте все ингредиенты чумы.
Часть открывается исследованиями, часть, распространяя конкретную болезнь.
Получение упростят Высокая заразность и Пустулы (больше длительность чумы + выше шанс распространения чумы = быстрее получите необходимое количество распространений для открытия симптомов)
В целом, делать ставку на именно это комбо не имеет смысла, лучше взять пары симптомов из предыдущей ачивки, и сделать примерно одновременно обе.

Upd 01.09.2025:
(с) Ved'mak(s)
Получил использовав все доступные симптомы. В середине игры, когда очков инфекции уже избыток создал кучу болезней из всех доступных симптомов и на след.ход дало ачивку.
Тзинч
Местечковый интриган
Тзинч: захватите поселение с помощью Великих перемен.
Ачивку получите по заданию в процессе кампании.

Возвышение
Тзинч: замените герольда возвышенным властителем перемен.
Прокачиваем герольда до 14 уровня, при предложении заменить соглашаемся.

Ужас преображенный
Тзинч: наймите властителя перемен в свою армию.
Строим Культ перемен на пятом тире, нанимаем властителя в армию, профит.

Обратись к необычному
Тзинч: откройте доступ ко всем Великим переменам.
В процессе прохождения кампании в дереве исследований рано или поздно откроете)

Упоение загадками
Тзинч: постройте Симпозиум Перемен.
Симпозиум находится в локации Кристаллические шпили, провинции Равнина костей. Расположена сверху справа от стартовой локации Скарбранда.
Рекомендую, чтобы ускорить, застроить каждое поселение провинции зданиями на рост и в качестве главного строения выбирать правое, т.к. оно дает бонусный рост населения.
В глобальной кампании - Равнина иллюзий
Слаанеш
Войска искушения
Слаанеш: призовите войско служителей.
Можно сделать на 1-2 ходу, нажатием кнопки призыва служителей рядом с кнопкой найма.

Поставщик извращенного
Слаанеш: раздайте Дар Слаанеша.
Побеждаете вражескую армию, либо выполняете против нее успешное действие- ачивка ваша.

Сочный выбор
Слаанеш: замените герольда возвышенным хранителем секретов.
Прокачиваете герольда до 14 уровня, при предложении возвыситься соглашаетесь.

Питающийся страхом
Слаанеш: наймите хранителя секретов в свою армию.
Строим здание Мученический шепот, в любой локе на 5 тире, нанимаем хранителя.

Вечный опус
Слаанеш: постройте Панскорбиум.
Панскорбиум строится в локации Извивающаяся крепость, провинции Кровавые болота. Расположена она сверху слева от стартовой зоны Кугата. Постройка займет длительное время, поскольку требует 5 уровня главного здания.
Рекомендую, чтобы ускорить, застроить каждое поселение провинции зданиями на рост и в качестве главного строения выбирать правое, т.к. оно дает бонусный рост населения.
Сетевые
Оживший враг
Примите участие в сетевой битве.
Можно создать битву, добавить бота, сыграть и достижение будет получено.

Партнеры по завоеванию
Примите участие в сетевой кампании.
Тут бота уже не добавишь, можно просто попросить кого-нибудь посидеть в лобби (хоть уже сам давно активно не играю, если что - готов помочь)).
По ощущениям, подавляющее большинство людей, если оставляют лобби открытыми, все равно вас кикнут, если зайдете, но, попытка не пытка. Можно просто заходить во все, и рано или поздно вас оставят. Только в таком случае не выходите сразу, поиграйте с человеком, а то некрасиво получится.

Победа в кампании
Достижения из данной категории поясняться не будут, поскольку и так понятно, что требуется от игрока.
Для ленивых и тех, кто не хочет проходить кампанию до конца, вам может помочь вот это руководство (многие сейвы на сохранениях времен почти релиза, так что если кто готов скинуть свое - буду только за):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835289808

Для получения достижений в кампании Бессмертных империй необходимо выполнить условия долгой кампании (проверено на Империи мной и Гномах товарищем)

Северный никатор
Кислев: победите в одиночной кампании.

Повелитель области
Кислев: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Все погибшие души
Демоны Хаоса: победите в одиночной кампании.

Темный властелин
Демоны Хаоса: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Восточный император
Катай: победите в одиночной кампании.

Восточный император
Катай: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.
Почему-то называется абсолютно так же как и достижение за более низкую сложность. Это не ошибка, мб позже креативы поправят

Тиран всего
Королевства огров: победите в одиночной кампании.

Ненавистный архитиран
Королевства огров: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Кровавый бог
Хорн: победите в одиночной кампании.

Кровавый победитель
Хорн: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Повелитель разложения
Нургл: победите в одиночной кампании.

На обе лопатки
Нургл: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Изменяющий пути
Тзинч: победите в одиночной кампании.

Крылатый военачальник
Тзинч: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Принц излишеств
Слаанеш: победите в одиночной кампании.

Безумный истребитель
Слаанеш: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности.

Легендарный стратег
Победите в одиночной кампании легендарной сложности.
Заключение
В общем то все.
По ходу выхода обновлений и DLC, которые будут сопровождаться новыми достижениями, руководство будет обновляться.

P.S. При наличии опечаток или ошибок, просьба сообщить, дабы я поправил)