Skip to main content
返回指南

Resident Evil Requiem - Руководство по получению всех достижений

NanarivooNanarivoo
(116 ratings)
Mar 15 @ 3:34pm3,877275
AchievementsMaps or LevelsWalkthroughsRussian
Основная информация
В каком порядке получать достижения?

1. Пройдите игру в удовольствие

2. Пройдите на лёгкой сложности с выполнением определённых условий
•Завершить основной сюжет, высвободив Элпис менее чем за четыре часа
•Завершить основной сюжет, не используя систему взятия крови (за Грейс)
•Завершить основной сюжет, не используя травы или инъекторы
Маршрут для прохождения находится в разделе «Жажда скорости»

2.1. Купите RPG, бесконечные патроны для RPG и огнестрельного оружия

3. Пройдите игру на безумной сложности с полученными ранее бонусами, попутно выполняя пропущенные достижения, уничтожая фигурки Мистера Енота и собирая ранее упущенные Документы
Все коллекционные предметы и пропускаемые достижения представлены в правильной последовательности в разделе «По порядку»

3.1 Купите и просмотрите все модели и наброски в магазине бонусов

Куда тратить OP?

1. После первого прохождения можете тратить OP по желанию

2. OP, полученные за прохождение игры с выполнением определённых условий (в сумме будет около 100 000), обязательно нужно потратить на RPG, бесконечные патроны для RPG и огнестрельного оружия

3. После прохождения на безумной сложности (получите около 40 000) купите все Наброски и Модели для выполнения двух последних достижений
Достижения за сложность
Агент-новобранец / Rookie Agent
Завершить основной сюжет в режиме "Лёгкий" или сложнее

Перспективный агент / Rising Agent
Завершить основной сюжет в режиме "Обычный (современный)" или сложнее

Целеустремлённый агент / Resolute Agent
Завершить основной сюжет в режиме "Обычный (классический)" или сложнее

Выдающийся агент / Remarkable Agent
Завершить основной сюжет в режиме "Безумие"
Сюжетные достижения
Достижения, открывающиеся автоматически по мере развития сюжета

Дежавю / Déjà vu
Застать вспышку эпидемии в Рэнвуде

Тёмные глубины / Descent Into Darkness
Добраться до подвала медицинского центра

Долгая ночь / It's Been a Long Night
Добраться до двора медицинского центра

Суровая реальность / A Harsh Reality
Выбраться из медицинского центра

Вам вниз? / Going Down?
Спуститься на землю на подвесной платформе

Возвращение героя / The Hero Returns
Возвращение героя

И это тоже помню / I Remember That, Too
Одолеть супертирана

Наследие «Амбреллы» / Umbrella's Legacy
Найти ARK

Последнее задание / The Final Mission
Начать исследование нижних уровней ARK

Надежда и Реквием / Hope and Requiem
Завершить основной сюжет, высвободив Элпис
Достижения с ограничениями
Достижения, требующие выполнения определённых условий во время прохождения игры

Все достижения из этого раздела рекомендуется совместить во втором прохождении для получения достаточного количества OP и покупки RPG / бесконечных патронов для RPG и огнестрельного оружия



Жажда скорости / Speed Demon
Завершить основной сюжет, высвободив Элпис менее чем за четыре часа

Рекомендуется выполнять во втором прохождении, совмещая с двумя другими достижениями из этого раздела
Подробный маршрут и важные нюансы можно посмотреть в разделе «Жажда скорости»



Неприкосновенный запас / Never Touch the Stuff
Завершить основной сюжет, не используя травы или инъекторы

Необходимо пройти игру без использования средств лечения. Проще всего сделать на лёгкой сложности, где здоровье автоматически восполняется до определённой отметки
Рекомендуется выполнять во втором прохождении, совмещая с двумя другими достижениями из этого раздела
Допустимо использование Стероидов (инъектор, который повышает здоровье и полностью его восстанавливает
Количество использованных хилок можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Неприкосновенный запас. ДОЛЖНО БЫТЬ 0



Минимализм / Minimalist
Завершить основной сюжет, не используя систему взятия крови (за Грейс)

Необходимо пройти игру без использования системы взятия крови
Рекомендуется выполнять во втором прохождении, совмещая с двумя другими достижениями из этого раздела
Пакеты с кровью тоже нельзя использовать. Крафт за Грейс становится полностью недостуным, за исключением создания ножей
Коллекционные достижения
Достижения, получаемые по мере прохождения игры

Хорошие дети так не поступают! / You Little Rascal!
Уничтожить все фигурки мистера Енота

В разделе «Мистер Енот» можно найти местоположение всех фигурок, какие чаще всего пропускают, а также две карты с их отображением

В разделе «По порядку» перечислены все документы, мистеры Еноты и пропускаемые достижения в порядке их получения по ходу игры



Дело закрыто / Case Closed
Прочитать все документы в основном сюжете

В разделе «Документы» перечислен список файлов и местоположение каждого из них

В разделе «По порядку» перечислены все документы, мистеры Еноты и пропускаемые достижения в порядке их получения по ходу игры



Сейф - место ненадёжное / No Safe is Safe
Открыть все сейфы в основном сюжете

1. Сейф в Лаунж-баре (Второй этаж Западного крыла)
Лёгкая и Обычные сложности - влево 10, вправо 80, влево 30
Безумная сложность - вправо 20, влево 50, вправо 30


2. Сейф в Приёмном кабинете (Первый этаж Восточного крыла)
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 30, влево 10, вправо 50
Безумная сложность - влево 50, вправо 30, влево 90


3. Сейф в подвале медицинского центра в безымянной зоне
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 60, влево 40, вправо 80
Безумная сложность - влево 70, вправо 50, влево 20


4. Сейф в Камере стерилизации
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 10, влево 90, вправо 20
Безумная сложность - влево 80, вправо 50, влево 0


5. Сейф в Комнате наблюдения
Лёгкая и Обычные сложности - влево 50, вправо 60, влево 80
Безумная сложность - вправо 20, влево 0, вправо 70




Мастер на все руки / Master Craftsman
Создать все возможные предметы, играя за Леона

Создать каждый из 9 предметов за Леона. Можно перезагружаться после создания




Истребитель / Seasoned Pro
Убить 300 врагов

Откроется само, скорее всего, ещё на первом прохождении
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Истребитель



Коллекционер / Model Mania
Посмотреть все модели

В главном меню откройте Бонусы -> Модели. Купите все модели, откройте первую и зажмите клавишу пролистывания, быстро прокрутив до самого последнего
Рекомендуется делать последним, вместе с достижением «Ценитель искусства»



Ценитель искусства / Curator
Посмотреть все наброски

В главном меню откройте Бонусы -> Наброски. Купите все наброски, откройте первый и зажмите клавишу пролистывания, быстро прокрутив до самого последнего
Рекомендуется делать последним, вместе с достижением «Коллекционер»



Хорошая кредитная история / Credit Where Credit Is Due
Заработать 200 000 кредитов

Откроется само на втором или третьем прохождении, пока выполняете другие достижения
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Хорошая кредитная история



Жажда крови / Bloodlust
Собрать 5000 микропроб заражённой крови системой взятия крови

После первого прохождения будет примерно ~3000/5000, остаток можно добить или на Безумной сложности, или скопите на новом прохождении (если нет подходящего сейва из первого прохождения) несколько Пакетов с кровью, сохранитесь, используйте их, загрузитесь и повторите. Пакет с кровью нельзя использовать, если Система взятия крови ПОЛНОСТЬЮ заполнена
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Жажда крови
Рэнвуд и Роудс-Хилл
Достижения, получаемые в локациях Роунвуд и Роудс-Хилл

Я одолжу ненадолго? / Can I Borrow This?
Бросить оружие, выпавшее у врага

С большой вероятностью выполнится само по ходу первого прохождения. Некоторые зомби имеют оружие - при игре за Леона после победы над ними его можно метнуть в другого противника, находящегося в зоне видимости



Неприкосновенность / Untouchable
Парировать вражескую атаку

С большой вероятностью выполнится само по ходу первого прохождения. Во время атаки противника в правильный тайминг нажмите кнопку парирования (совпадает с кнопкой, на которую Вы достаёте холодное оружие)



Дровосек / Chop Chop
Добить трёх зомби топором

С большой вероятностью выполнится само по ходу первого прохождения. При игре за Леона нужно оглушить противника и финишировать его топором



Охота началась / The Hunt Begins
Уничтожить одну фигурку мистера Енота



Старый добрый метод / The Ol' Fashioned Way
Использовать красящую ленту для печатной машинки, чтобы сохранить игру

Красящие ленты доступны при игре на Обычной (Классической) и Безумной уровнях сложности



С глаз долой / Out of Sight, Out of Mind
Положить предмет в ящик, играя за Грейс



Вся в мать / Like Mother, Like Daughter
Взломать ящик отмычкой

Самая первая отмычка встретится в Кабинете главного исследователя на втором этаже Восточного крыла. Примените её к любому ранее встреченному замку




Внутренний конфликт / Internal Dispute
Натравить одного зомби на другого в больничных палатах

Возвращаясь после гаража, нужно подняться на второй этаж в Офис. Желательно присесть, чтобы нужные для достижения зомби не вышли на шум. Перед входом в Архивный отдел стоит Пустая бутылка, возьмите её, откройте дверь, пройдите до упора вперёд, поверните налево и практически сразу увидеть двух стоящих рядом зомби, киньте бутылку под них




Смертельный дуэт / Deadly Duet
Одолеть двух певиц в основном сюжете

Обеих певиц тяжело пропустить. Первая встретится в Лаунж-баре на втором этаже Западного крыла. Вторая - в Конференц-зале на втором этаже Восточного крыла около едкого вещества



Экономия боеприпасов / Bang For Your Buck
Уложить не менее трёх врагов одним выстрелом из "Реквиема"

Когда за Грейс попадёте в Восточное крыло, то со временем зайдёте в обширную комнату, в которой горит красный свет и находится дверь со вторым уровнем доступа. В следующем коридоре выйдут три зомби в ряд
На любой сложности вся троица умрёт от выстрела в тело, не выцеливайте головы
Рекомендуется оставить до прохождения на Безумной сложности с бесконечными патронами




Грейс и Голиаф / Grace and Goliath
Победить чанка, играя за Грейс

Рекомендуется оставить до прохождения на Безумной сложности с бесконечными патронами
Первая встреча с Чанком происходит, когда подбираете ID-браслет 1 уровня. После этого забегите обратно в кабинет главного исследователя, и пока он пытается туда зайти - расстреляйте его из Реквиема
Также можно убить, трижды использовав на него Гемолитический инъектор



Сила крови / The Power of Blood
Создать предмет, используя систему взятия крови



Смертельная доза / Fatal Dose
Убить зомби гемолитическим инъектором



Это наука! / Science!
Разблокировать инструкцию, выполнив анализ



Крови! Больше крови! / Blood! More Blood!
Использовать 300 микропроб заражённой крови



Полная прожарка / Order Up!
Одолеть шеф-повара в медицинском центре в основном сюжете

Есть три простых способа сделать это достижение:
1. Шеф умирает за 2 выстрела из Реквиема
2. За один гемолитический инъектор
3. Не составит труда убить за Леона



Индивидуальный заказ / Tailor Made
Модифицировать оружие

После победы над первым боссом при игре за Леона будет шкаф, внутри которого лежит чемоданчик с Компенсатором, прикрепите его к оружию



Большая пушка / Bring Out the Big Guns
Оглушить Девочку "Реквиемом"

Во время босс-файта с Девочкой, когда в Отстойнике потребуется активировать 3 щита, стрельните в неё из Реквиема
На безумном уровне сложности требуется два выстрела для оглушения
Восточный Раккун-Сити
Достижения, получаемые в локации Восточный Раккун-Сити

Шопотерапия / Retail Therapy
Купить предмет в ящике припасов



Открыватель / Crate Expectations
Открыть все контейнеры BSAA

1. В конце улицы по ту сторону ямы от Центрального лагеря


2. Через метро можно будет вернуться в самое начало локации, где недалеко от Отеля "Эпплгейт" стоит второй контейнер


3. Сюжетный контейнер в Центральном лагере, где забираете ремкомплект для второй детали



Уличные гонки / Road Rage
Прервать одну из атак Виктора на шоссе

С высокой вероятностью получите сами по ходу первого прохождения. После взрыва ворот начнётся погоня по трассе. В какой-то момент Виктор окажется перед вами, и над его головой появится мигающая стрелка - индикатор того, что он собирается атаковать. Стреляйте в него в этот момент
Будет одна стрелка-индикатор, которую "сбить" нельзя, когда Виктор по скрипту обрушит здание
Центр Раккун-Сити и ARK
Достижения, получаемые в локации Центр Раккун-Сити

Борьба с сорняками / Not Today, Buds!
Уничтожить все побеги образца 43

После спуска на длинном тросе будет тоннель с враждебными растениями, требуется уничтожить каждое из них



Достижения, получаемые в локации ARK

Язык проглотил? / Cat Got Your Tongue?
Отрубить топором язык лизуна B2

Дождитесь, когда лизун атакует языком и в идеальный тайминг нажмите кнопку парирования. Если язык остался на месте, значит нажали слишком рано
Полезная информация
В игре присутствуют две карты енотов, которые облегчат поиск недостающих фигурок:

Карта енотов (Роудс-Хилл)
Данную карту можно получить двумя путями:
1. Найти во время прохождения игры в сейфе в Мастерской, подвал Роудс-Хилл
Комбинация на обычной сложности: вправо 60, влево 40, вправо 80
Комбинация на безумной сложности: влево 70, вправо 50, влево 20
2. Купить в магазине бонусов (Бонусы -> Особые материалы -> Карта енотов (Роудс-Хилл)) за 200 OP

Карта енотов (Раккун-Сити)
Данная карта покупается только в магазине бонусов (Бонусы -> Особые материалы -> Карта енотов (Раккун-Сити))



Если не можете найти пропущенных Енотов и у вас есть подходящие сейвы, то советую в первую очередь проверить следующие места:
  1. Енот №10 Момент, когда вы защищаете Грейс из снайперской винтовки
  2. Еноты №12 и №16 Места недалеко от Центрального лагеря в Восточном Раккун-Сити
  3. Енот №23 Около оружейного магазина Кендо после выхода из полицейского участка
Роудс-Хилл


Енот [1/25]
После небольшой заварушки, играя за Леона, откройте дверь бензопилой, пройдите чуть вперёд - и встретите первую фигурку перед лестницей наверх




Енот [2/25]
Как только откроете дверь в Восточное крыло, увидите в Вестибюле перед собой


Енот [3/25]
Находится на первом этаже Восточного крыла, рядом с лестницей на второй этаж


Енот [4/25]
На втором этаже Западного крыла рядом с Офисом есть Мини-кухня, где на кофеварке стоит Мистер Енот


Енот [5/25]
Получив ID-браслет 3 уровня, вернитесь в помещение с Эмили. Откройте соседнюю камеру, около кровати стоит Мистер Енот




Енот [6/25]
Внутри шкафа в Архивном отделе на втором этаже Западного крыла




Енот [7/25]
В подвале медицинского центра. Находится в Мастерской напротив места установки трёх соединительных штекеров


Енот [8/25]
В подвале медицинского центра. Между Комнатой сохранения и лифтом можно вставить соединительный штекер, чтобы получить доступ к спальным помещениям. Фигурка находится на телевизоре


Енот [9/25]
После комнаты-лифта, когда будете искать ключ от вертолёта, в Частной лаборатории


Енот [10/25]
В сегменте, где Леону придётся защищать Грейс с помощью снайперской винтовки, находится Мистер Енот - его легко пропустить. После того как разберётесь с врагами, посмотрите налево: вне зоны "боевых действий" горит фонарь, рядом с которым находится фигурка. Её также можно уничтожить снизу

Раккун-Сити
Енот [11/25]
Находится в самом начале локации в Кафе "Оазис". Фигурку можно увидеть в шкафчике


Енот [12/25]
После получения первой детали, перед тем как спуститься на лифте вниз, посмотрите в сторону дорожного моста - фигурка стоит на фургоне


Енот [13/25]
Спустившись на лифте, откройте дверь с помощью ранее найденного ключа, и вскоре вы окажетесь на Подземной парковке. В коридоре найдите дверь в комнату. Мистер Енот находится внутри на ящике


Игнорируйте жёлтую стрелочку на первом скриншоте

Енот [14/25]
По ту сторону ямы около Центрального лагеря стоит Автобус, в окне водительского сиденья виднеется Мистер Енот


Енот [15/25]
Направляясь за Топливом, найдёте фигурку на прилавке внутри Автозаправки


Енот [16/25]
На середине "моста" между двумя улицами (короткий путь) посмотрите налево и вниз


Енот [17/25]
На карте к Еноту №16 около зелёной стрелочки видно красную дверь. Откройте её, нажав кнопку рядом с дверью, зайдите внутрь, поднимитесь по лестнице слева, спуститесь в небольшой дворик, внутри которого есть ещё одна лестница вниз. В канализации двигайтесь, пока не попадёте в вагон метро, внутри находится Мистер Енот


Енот [18/25]
Возвращаясь от второй детали (сегмент с миномётами), вы снова окажетесь на лестничной площадке. Не спускайтесь по лестнице, а пройдите к запертому холодильнику - внутри него находится фигурка


Енот [19/25]
По пути за последней деталью вы воспользуетесь тросом, чтобы перебраться на соседнее здание. После этого поднимитесь по лестнице на второй этаж, поверните направо и в конце снова направо, таким образом окажитесь в офисе. Справа на стеллаже будет фигурка


Енот [20/25]
После битвы на мотоциклах пройдите прямо в тупик и в разрухах найдите фигурку


Енот [21/25]
В полицейском участке на первом этаже найдите Командный пункт, фигурка будет находиться в разломанной стене


Енот [22/25]
В полицейском участке на Втором этаже в Библиотеке за стопкой книг


Енот [23/25]
Последняя фигурка расположена сверху на подоконнике около оружейного магазина Кендо. Развернитесь после кат-сцены и пробегите в проход слева
ARK
Енот [24/25]
После битвы с боссом-растением будет в коридорах внутри ARK


Енот [25/25]
Последний Мистер Енот находится в комнате, где подберёте белую сферу
Список документов
Список документов для быстрой сверки пропущенных


Рэнвуд

1. Путеводитель по Рэнвуду
2. Отчёт о расследовании
3. Гостиничная брошюра
4. Извещение о закрытии
5. Дневник Алиссы
6. Отчёт по Виктору Гидеону



Роудс-Хилл

7. Лист наблюдений
8. Записка на картонной коробке
9. Брошюра медицинского центра
10. Каракули на доске
11. Сложенная записка
12. Записка председателя
13. Копия электронного письма руководителю
14. Записка для председателя
15. Синтез крови и соединений
16. Замена сейфов
17. Записка от главного исследователя
18. Снимок главного исследователя 1
19. Снимок главного исследователя 2
20. Снимок главного исследователя 3
21. Код от сейфа в приёмном кабинете
22. Медкарта пациента
23. Исследование Спенсера I
24. Как открыть контейнер для органов
25. Запись из дневника Виктора
26. Уведомление о строительных работах
27. Код от сейфа в Лаунж-Баре
28. Проверка биографических данных
29. Отчёт группы зачистки
30. Вторичная мутация
31. Журнал медсестры
32. Случаи расстройства пищевого поведения
33. Код от сейфа в подвале
34. Записка мойщика посуды
35. Особое распоряжение по Раккун-Сити
36. Отчёт о синдроме Раккун-Сити
37. Последние слова сотрудника
38. Операция по ликвидации «Девочки»
39. Как открыть камеры
40. Записка слесаря
41. Отчёт охранника
42. Запись о посещении
43. Записка о результатах исследования
44. Исследование Спенсера II
45. Запись о подопытной 170
46. Отчёт по анализу крови Грейс Эшкрофт
47. Инструкция к потолочному люку



Раккун-Сити

48. Отчёт о происшествии в Раккун-Сити
49. Газета происшествии в Раккун-Сити
50. Приказы для инженерного отряда
51. Где хранятся батареи
52. Опись запасов
53. Записка для инженерного отряда
54. Отчёт о периметре полицейского участка
55. Совершенно секретная операция
56. Отчёт о событиях
57. Путеводитель по городу
58. Библиотечная карта
59. Список дел Барри
60. Поиск сокровищ - подсказка 1
61. Поиск сокровищ - подсказка 2
62. Фотография
63. Бирка с ноги
64. Результаты серии №60
65. Блокнот нового исследователя



ARK

66. Отчёт о состоянии N0-AH
67. Каталог продукции 1 (2026)
68. Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити
69. Каталог продукции 2 (2026)
70. Журнал доступа: протокол 51-ого заседания
71. Сейф в камере стерилизации
72. Сейф в комнате наблюдения
73. Журнал доступа: протокол 1-ого заседания
74. Заметки Алиссы к интервью
75. Письмо от Патрика
Рэнвуд
1. Путеводитель по Рэнвуду
Как только начнёте играть за Грейс, не так далеко от начала на правой стороне будет брошюра. Если дошли до плакатов о пропавших без вести, значит прошли мимо


2. Отчёт о расследовании
Находится в инвентаре Грейс в начале игры

3. Гостиничная брошюра
Находится в Вестибюле на полу среди других обгоревших бумаг


4. Извещение о закрытии
В Вестибюле справа от лестницы на второй этаж есть дверь в Офис, зайдите внутрь и осмотрите ящик стола


5. Дневник Алиссы
Сюжетный файл. Записная книжка Алиссы, которую найдёте в кожаной сумке, осмотрев пространство за картиной

6. Отчёт по Виктору Гидеону
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически при переключении игры за Леона
Роудс-Хилл [Часть 1]
7. Лист наблюдений
После пробуждения за Грейс осмотрите столик в этой же комнате


8. Записка на картонной коробке
Как только получите зажигалку, зайдите в соседнюю Палату и откройте шкаф


9. Брошюра медицинского центра
На первом этаже Западного крыла в Комнате охраны (комната сохранения). Файл лежит на столике


10. Каракули на доске
На первом этаже Западного крыла в Комнате охраны (комната сохранения). Нужно прочитать слова, написанные на доске


11. Сложенная записка
В Западном крыле на втором этаже в Галерее висит халат, в кармане которого находится записка


12. Записка председателя
В Западном крыле на втором этаже в Кабинете председателя возьмите карандаш и примените его к дневнику с вырванной страницей


13. Копия электронного письма руководителю
В Западном крыле на втором этаже в Кабинете председателя на тумбочке левее головоломки


14. Записка для председателя
В Западном крыле на втором этаже в Кабинете председателя в углу стоит мусорная корзина. В ней лежит смятая записка


15. Синтез крови и соединений
В Лаборатории гематологии на первом этаже Восточного крыла на центральном столике рядом с Системой взятия крови


16. Замена сейфов
На первом этаже Восточного крыла в Комнате ожидания находится около открытого сейфа с древними монетами


17. Записка от главного исследователя
В Кабинете главного исследователя на втором этаже Восточного крыла рядом со второй головоломкой


18. Снимок главного исследователя 1
19. Снимок главного исследователя 2
20. Снимок главного исследователя 3
Все три файла находятся в Кабинете главного исследователя на втором этаже Восточного крыла


21. Код от сейфа в приёмном кабинете
На втором этаже Восточного крыла рядом с Конференц-залом


22. Медкарта пациента
На втором этаже Восточного крыла в Конференц-зале на столе рядом с Едким веществом


23. Исследование Спенсера I
24. Как открыть контейнер для органов
В шкафу-головоломке, где лежит Солнечный кварц, найдёте блокнот, прочтите в нём оба документа

25. Запись из дневника Виктора
После получения ID-браслета 1 уровня вернитесь на первый этаж Восточного крыла в Лабораторию гематологии и откройте дверь. Внутри найдёте документ


26. Уведомление о строительных работах
Перед входом в Гараж на первом этаже Западного крыла


27. Код от сейфа в Лаунж-Баре
В Офисе на втором этаже Западного крыла на одном из столов


28. Проверка биографических данных
В Офисе на втором этаже Западного крыла перед входом на Мини-кухню


29. Отчёт группы зачистки
На втором этаже Западного крыла в Архивном отделе лежит в коробке


30. Вторичная мутация
31. Журнал медсестры
На первом этаже Восточного крыла в Изоляторе лежат два документа


32. Случаи расстройства пищевого поведения
За Леона около белого шкафа, преграждающего путь. Если смотреть на него, то документ находится позади


33. Код от сейфа в подвале
Самый первый встречаемый шкаф за Леона сразу после первого босса
Роудс-Хилл [Часть 2]
34. Записка мойщика посуды
на втором этаже Западного крыла в шкафу между Лаунж-баром и Кабинетом председателя


35. Особое распоряжение по Раккун-Сити
36. Отчёт о синдроме Раккун-Сити
Два сюжетных файла. Выдаются автоматически

37. Последние слова сотрудника
В подвале медицинского центра практически в самом начале лежит перед мертвецом


38. Операция по ликвидации «Девочки»
В подвале медицинского центра в комнате сохранения напротив печатной машинки


39. Как открыть камеры
В подвале медицинского центра около места, где нужно вставить три соединительных штекера, висит инструкция


40. Записка слесаря
В подвале медицинского центра в Мастерской напротив места установки трёх соединительных штекеров


41. Отчёт охранника
В подвале медицинского центра в небольшой комнатке Безымянной зоны недалеко от Печи


42. Запись о посещении
В самом начале дома около вертолётной площадки


43. Записка о результатах исследования
В доме около вертолётной площадки в VIP зале


44. Исследование Спенсера II
В доме около вертолётной площадки напротив ящика для предметов в комнате-лифте, когда она опустится вниз


45. Запись о подопытной 170
В обширной комнате Взятие образцов и тестирование лежит справа перед выходом


46. Отчёт по анализу крови Грейс Эшкрофт
В частной лаборатории


47. Инструкция к потолочному люку
В Складском блоке (комната сохранения), где Грейс положит Эмили перед битвой с Девочкой, слева от Печатной машинки будет лежать папка с документом
Раккун-Сити
48. Отчёт о происшествии в Раккун-Сити
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически Леону по прибытию в Раккун-Сити

49. Газета происшествии в Раккун-Сити
Как только прибудете в Раккун-Сити, сделайте пару шагов вперёд и увидите на земле газету

50. Приказы для инженерного отряда
В палатке Центрального лагеря в Восточной части Раккун-Сити


51. Где хранятся батареи
На подземной парковке будет щиток, для работы которого потребуются две батареи. Слева от него висит записка


52. Опись запасов
В контейнере на улице недалеко от Центрального лагеря


53. Записка для инженерного отряда
Справа от второй детали - Сломанного приёмника сигнала - лежит записка


54. Отчёт о периметре полицейского участка
В Холле полицейского участка


55. Совершенно секретная операция
В Западном офисе на первом этаже полицейского участка


56. Отчёт о событиях
В Командном пункте на первом этаже полицейского участка


57. Путеводитель по городу
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
Как только оторвётесь от Тирана, будет небольшая кат-сцена, после которой повернитесь назад и прочитайте листовку на диване


58. Библиотечная карта
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
В Офисе S.T.A.R.S. на втором этаже полицейского участка в выдвижном ящике стола
Записка "появится" не сразу, подождите пару секунд


59. Список дел Барри
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
В Офисе S.T.A.R.S. на втором этаже полицейского участка на одном из столов


60. Поиск сокровищ - подсказка 1
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
В Офисе S.T.A.R.S. на втором этаже полицейского участка в кармане куртки


61. Поиск сокровищ - подсказка 2
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
В Офисе S.T.A.R.S. на втором этаже полицейского участка в шкафчике перед выходом


62. Фотография
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
Становится доступно только при наличии Библиотечной карты
В библиотеке полицейского участка нужно подняться на второй этаж и взаимодействовать с книгой


63. Бирка с ноги
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
При игре за Хлою в комнате с гробами в Подземной часовне


64. Результаты серии №60
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
При игре за Хлою в Исследовательской лаборатории на столе


65. Блокнот нового исследователя
Номер документа отличается от номера на скриншоте, не обращайте на это внимание
При игре за Хлою в Исследовательской лаборатории на столе
ARK
66. Отчёт о состоянии N0-AH
В Комнате персонала (комната сохранения) при игре за Леона


67. Каталог продукции 1 (2026)
68. Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити
После того как дважды разберётесь со спецназом, окажетесь в обширном белом коридоре. Поднявшись по лестнице, поверните в правую дверь - Вы попадёте в комнату с тремя экранами. Справа будут первые два файла


69. Каталог продукции 2 (2026)
После того как дважды разберётесь со спецназом, окажетесь в обширном белом коридоре. Поднявшись по лестнице, поверните в правую дверь - Вы попадёте в комнату с тремя экранами. Один файл будет слева


70. Журнал доступа: протокол 51-ого заседания
В комнате наблюдения недалеко от помещения с дверью, для которой требуется найти 2 сферы


71. Сейф в камере стерилизации
Спустившись из Вестибюля по лестнице в сторону Хранилища Б.О.О. 05 за белой сферой, загляните в открытый контейнер справа


72. Сейф в комнате наблюдения
Спустившись из Вестибюля по лестнице в сторону Хранилища Б.О.О. 05 за белой сферой, в будет лежать одном из контейнеров


73. Журнал доступа: протокол 1-ого заседания
Вставив 2 сферы и открыв дверь в Архив, не спешите подходить к главному экрану. Справа находится монитор, на котором можно прочитать информацию


74. Заметки Алиссы к интервью
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически

75. Письмо от Патрика
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически
Полезная информация
В этом разделе представлен маршрут и ключевые действия для прохождения основного сюжета менее чем за 4 часа


1. После смерти обязательно выходите в Главное меню и загружайте последнее сохранение оттуда
Пояснение: Во всех (насколько мне известно) играх серии Resident Evil смерть не возвращает таймер прохождения на момент последнего сохранения. Вместо этого, он продолжает идти дальше, будто Вы не умирали. Чтобы избежать этой проблемы и не тратить драгоценное время в никуда, приходится выходить в главное меню и загружать сохранение оттуда
Важно: если после смерти Вы случайно нажали кнопку Продолжить, то не паникуйте, в таком случае время сейва не перезаписывается, также выйдите в главное меню и загрузите последнее сохранение оттуда

2. На лёгкой сложности зомби очень пассивные и медленные, а здоровье само восполняется до определённого значения. Не бойтесь пробегать мимо противников и ловить от них удары

3. В игре достаточно времени для "слепого" прохождения (без гайдов), поэтому не беспокойтесь, если где-то задержались или потерялись

4. Пока сидите в инвентаре или смотрите карту таймер продолжает идти. Во время паузы таймер останавливается

5. Отслеживать текущее время прохождения можно в ESC -> Испытания -> Активные -> Жажда скорости

6. В конце обязательно выберите концовку Высвободить Элпис
Рэнвуд




1. После кухни и кат-сцены осмотрите у барной стойки обратную сторону фотографии, заберите ключ и отройте им дверь






2. Подберите кусачки и откройте ими дверь


3. Осмотрите фотографии на кровати. Найдите нужное фото, переместив камеру правее и выше






4. Вернитесь на первый этаж, отодвиньте стеллаж и взаимодействуйте с картиной



5. Используйте полученный ключ на аварийной двери





1. Пробегите улицу

Начиная со второго прохождения, ящик припасов будет встречаться с самого начала игры. При желании можно разрядить Реквием и собрать модули слежения для получения дополнительных кредитов и покупки снаряжения
Первый модуль находится на ящике припасов, местоположение остальных двух указано на карте
Роудс-Хилл [Часть 1]




1. Взаимодействуйте с выключателем


2. Заберите Ключ с ангелом

3. Заберите Зажигалку





4. После кат-сцены с появлением Девочки вернитесь в Палату №203 и подождите, пока она не уйдёт

Зажигалку и в дальнейшем фонарик можно держать включёнными, когда прячетесь от Девочки. Они никак не влияют на вашу скрытность





5. Передвиньте тележку и заберите отвёртку с полки

После появления Девочки на обратном пути, немного подождите, чтобы она начала за Вами следовать, вернитесь в комнату Пост медсестры, где только что взяли отвёртку, и пробегите в дыру, сделанную Девочкой
Если не подождать, сразу развернуться и побежать на Пост медсестры, то Девочка будет стоять на выходе из образовавшейся дыры и не даст пройти

6. Заберите предохранитель

7. Вставьте предохранитель в щиток







В начале локации позади Вас лежит модуль слежения

1. Пошутите про клинику
2. Уничтожьте всё, что движется
3. Отройте дверь с помощью бензопилы







1. Получите ключ-карту от западного крыла после кат-сцены и бегите на второй этаж

Старайтесь стрелять как можно меньше, по необходимости брать по пути Древние монеты и подбирать патроны





Если подняться по лестнице на 3 этаж, то в тупике будут лежать патроны

2. Возьмите Шкатулку с единорогом и извлеките оттуда Красный камень

3. Заберите Лунный Кварц (Луна - Солнце- Звезда - Луна) и вернитесь в Центральный холл





4. Вставьте Лунный Кварц в дверь

5. Откройте дверь с помощью Красного камня, облутайте комнату и купите что-нибудь за Древние монеты

6. Заберите Ключ-карту от восточного крыла

7. Вернитесь в Центральный Холл и откройте дверь в Восточное крыло





На моменте, где заканчивается белая линия, на Вас выйдут 3 зомби в ряд, в них можно отдать патрон из Реквиема или сделать небольшой круг





8. Заберите ID-браслет 1-го уровня

После поднятия браслета появится Чанк, сразу бегите обратно на первый этаж и сделайте такой же круг, как делали до этого в моменте, где на Вас вышли 3 зомби
Если зайти в Кабинет главного исследователя, куда он не протиснется, то Чанк вернётся блокировать дальнейшее продвижение
Если проходите с бесконечными патронами, то можете расстрелять толстячка с Реквиема из Кабинета главного исследователя





9. Заберите Едкое вещество из Конференц-зала

10. Примените Едкое вещество для открытия шкафа-головоломки, заберите Солнечный кварц (Звезда - Солнце - Луна - Солнце) и бегите на первый этаж





11. Вставьте второй кварц в дверь

12. Заберите лёгкие из контейнера
Первый переключатель измените AUTO на HAND
Правый переключатель поставьте на среднее значение
Переключите 2 и 5
Первый переключатель измените HAND на AUTO

13. Заберите Гаечный ключ , поднимитесь на второй этаж и пробегите через Офис
Роудс-Хилл [Часть 2]


14. Заберите Сердце
15. Вставьте Лёгкие и Сердце, убейте зомби и заберите с него ID-браслет 2-го уровня

Если игра не позволяет вставить органы, то убейте зомби рядом





Жёлтая линия одновременно обозначает путь от пункта 16 к пункту 17 и путь от пункта 17 к пункту 18

16. Взаимодействуйте с блокнотом и Шкафом-головоломкой
17. Возьмите Эмели

Если, пока несёте Эмели, на Вашем пути будут зомби, бегите через них, даже если получите урон

18. Отнесите Эмели к головоломке







1. Победите босса и выберетесь из чердака





2. Добегите до комнаты директора, взаимодействуйте с рычагом и убейте всех







1. Заберите соединительный штекер
2. Вставьте соединительный штекер недалеко от входа
3. Заберите Квадратный торцевой ключ

На обратном пути появится Девочка и не даст пролезть через решётку, привлеките её внимание и оббегите вокруг центра

4. Заберите соединительный штекер, который ранее вставили





5. Вставьте соединительный штекер
6. Заберите второй соединительный штекер
7. Заберите первый соединительный штекер
8. Используйте Квадратный торцевой ключ и вставьте оба штекера
9. Заберите ключи от погрузчика

Рядом с ключами от погрузчика находится один из погрузчиков, который открывает путь в комнату с сумкой (+2 ячейки снаряжения), патронами для пистолета и картой





10. Заберите на обратном пути оба штекера
11. Вставьте первый штекер

При входе в зону, где нужно вставить второй штекер и воспользоваться ключами от погрузчика, внезапно погаснет свет и появится Девочка. После того как она пройдёт мимо, откроется небольшой проход. Через него можно проскользнуть и быстро добежать до места, где нужно вставить штекер

12. Вставьте второй штекер и воспользуйтесь ключами от погрузчика

Пройдите Комнату досмотра: отодвиньте ящик в центральной зоне, вернитесь в начало через образовавшийся проход, поменяйте направление движение конвейера, снова протиснитесь в центральную зону через недавно образовавшийся проход и смешайтесь с грузом, чтобы наконец выйти в зону Переработки
Во время "переработки" оглушайте противников хедшотами и толкайте, они не успеют встать

13. Заберите третий штекер и зайдите в канализацию около печатной машинки





14. Прокатившись в трубе, вылезете из бассейна и зайдите в лифт





15. Заберите второй штекер

Как только вы заберёте штекер и сделаете несколько шагов в сторону выхода, из трубы над вами появится Девочка и может нанести урон. Будьте осторожны. При её появлении вставьте соединительный штекер обратно в ячейку, дождитесь, пока Девочка отступит, и затем снова вытащите штекер

16. Заберите первый штекер
17. Вставьте все три штекера. После кат-сцены бегите к лифту





18. Вставьте последний кварц и пройдите через двор





19. Заберите Модель двойной спирали из бутылки
20. Вставьте его в устройство





21. Заберите ключи от вертолёта, нажмите кнопку на компьютере и сбегите

Когда будет бежать вверх по лестнице полной кровью, прижмитесь к левой стороне, чтобы не получить урон от ящика, который вскоре покатится сверху







1. Защитите Грейс
2. Пройдите в церковь и победите толстячка







1. Когда положите Эмили, заберите со стола патроны для Реквиема
2. Нажмите кнопку, после этого спускайтесь вниз
Роудс-Хилл [Часть 3]


На арене есть патроны для Реквиема и коктейль Молотова для оглушения Девочки

3. Активируйте первый щит
При активации ручка сначала не поддастся, после чего появится Девочка. Вы можете либо потратить один патрон, либо бросить в неё лежащий рядом Молотов. После этого зажмите кнопку, чтобы активировать первый щит

4. Активируйте второй щит
Как только вы подойдёте к рукоятке, по скрипту появится Девочка. Оглушите её и затем активируйте второй щит

5. Заберите рукоятку из Регистратуры

6. Активируйте третий щит и вернитесь к лифту
Если в этот момент Девочка не находится в зоне видимости, сработает скрипт - она отбросит Вас. Оглушите её и затем активируйте третий щит.





7. Нажмите кнопку
8. Вернитесь к Эмили
Восточный Раккун-Сити [Часть 1]


Перед началом прохождения Раккун-Сити напомню, что на лёгкой сложности враги намного медленнее и пассивнее. В некоторых местах их всё же придётся убить, но в большинстве случаев старайтесь просто пробегать мимо или оглушать их и двигаться дальше



До тех пор, пока вы не доберётесь до крыши, бой будет скриптованным. Несмотря на это, стреляйте по боссу - он получает урон на всех этапах сражения

Паутины быстрее и удобнее уничтожать с помощью одного выстрела, чем рубить топором

1. После кат-сцены вы окажетесь в здании. Двигайтесь вперёд, пока паук не перегородит путь, затем развернитесь и бегите обратно к двери
2. Как только он до Вас дойдёт, откинет через стену в соседнюю комнату. Сделайте небольшой крюк, попутно уничтожив одну паутину, и зайдите в дверь

Далее будет коридорный и интуитивно понятный путь до крыши, где произойдёт финальный бой. Карта этажей в здании ничем друг-от-друга не отличается, поэтому приложить её нет возможности





3. После победы над пауком, держите путь наверх в сторону Центрального лагеря и активируйте Генератор позади него
4. Вас переместит в лагерь, где нужно осмотреть карту на столе напротив ноутбука и ящик предметов
5. Нажмите на кнопку и зайдите внутрь






На складе появится много противников, не стоит тратить время и патроны на них, пробегайте мимо

6. Поднимите камеру вверх и выстрелом сбейте блок


7. Поднимите камеру вверх и выстрелом сбейте ещё один блок, далее запрыгните на него и продвигайтесь вперёд






Куда двигаться наверху, проще всего показать на таком скриншоте, чем на карте. По пути просто пробегайте мимо всех противников. В конце из двери выйдет зомби. Его можно либо убить, либо обойти: встаньте правее двери, и тогда он "вывалится" мимо Вас





8. Заберите ключи от комплекса "Кедровый ручей" и поднимитесь на крышу
9. Заберите Распределитель, найдите биноклем 3 объекта (2 перед Вами и 1 позади) и спуститесь на лифте в Центральный лагерь





Откройте дверь найденным ранее ключом и продвигайтесь на Подземную парковку





10. После того, как спрыгните, заберите Ручной вентиль

Рекомендую сначала устранить двух зомби и толстяка с наростами - это позволит спокойно полностью провернуть вентиль. Против последнего особенно эффективны гранаты: они оглушают его и дают возможность провести добивание

11. Заберите первую Батарею

По пути ко второй батарее старайтесь просто пробегать мимо всех врагов, кроме трёх зомби: один будет у двери перед батареей, а ещё двое выйдут из двери и перекроют проход

12. Заберите вторую батарею и поднимитесь по лестнице
13. Вставьте обе батареи и выйдете на улицу





14. После кат-сцены дадут Ключ от контейнеров BSAA
15. Заберите канистру

Один из моментов, когда требуется уничтожить всех зомби для дальнейшего продвижения

16. Заполните канистру. Нужно кликнуть дважды: сначала крутануть вентиль, затем подставить канистру
17. Залейте топливо в генератор, откройте ворота и направляйтесь в зону получения второй детали





18. Аккуратно убейте стреляющих зомби, заберите Ржавую рукоятку и снова поднимитесь по лестнице





]Поднимитесь на крышу





По пути ко второй детали лучше убивать всех противников

19. Заберите сломанный приёмник сигнала и вернитесь туда же, откуда пришли

На обратном пути практически всех зомби можно пробежать, возможно перед лестницей может скопиться пачка, которую придётся убить или жертвовать здоровьем, чтобы пробежать





Спуститесь в самый низ и выйдите на улицу





20. Откройте ящик BSAA, возьмите ремкомплект и почините сломанный приёмник сигнала. После этого поднимитесь на лифте, по которому спускались после первой детали
Восточный Раккун-Сити [Часть 2]


21. Залейте топливо в генератор и воспользуйтесь тросом. На трос нужно кликнуть дважды





22. Поднимитесь на второй этаж
23. Сломайте деревяшки, чтобы открылась дверь
24. Пройдите по балке
25. Сломайте деревяшки, чтобы открылась дверь
26. Сломайте деревяшки сверху и снизу

27. Откройте лифт руками и спрыгните





27. Сломайте деревяшки
28. Сломайте стекло под ящиком, чтобы открыть путь наверх
29. Заберите Реле

Следующую зону показать тяжело из-за того, что карта одна и та же для всех этажей. Просто бегите вперёд, минуя всех зомби, пока не будет возможности скатиться к вентилю

30. Взаимодействуйте с вентилем

По той же самой причине эту часть показать затруднительно. Пробегайте мимо всех зомби. На первом этаже, после небольшого зигзагообразного "мостика" сразу сверните направо, там будет лестница на второй этаж. На втором этаже будет ещё один железный "мостик", который блокируют 3 зомби. Позади них стоит красная бочка, взорвите её и пробегите

31. Активируйте второй вентиль, спрыгните вниз, зайдите на лифт и активируйте его





32. Выберетесь наружу, вставьте детонатор (кликнуть нужно дважды) и победите Виктора
Центр Раккун-Сити


Доберитесь до второго этажа





1. Заберите домкрат и спуститесь обратно





Спуститесь вниз, дважды примените домкрат и двигайтесь вперёд







1. Взаимодействуйте с дверью в соседнюю комнату
2. Спрячьтесь под кроватью, дождитесь, пока мальчики уйдут, и идите на первый этаж





3. Спрячьтесь под столиком и дождитесь, пока мальчики не уйдут
4. Здесь будут стоять 2 мальчика, которые не дадут пройти. Как только увидите их, развернитесь и бегите в Холл. Это заставит их исчезнуть, не нужно залезать под стол или далеко убегать
5. Включите лампу
6. Откройте выдвижной ящик шкафа и заберите ключи
7. Как только подойдёте к люку, появятся мальчики, спрячьтесь
8. Откройте люк и пройдите вниз


Можно сэкономить время: когда забираете ключи и падаете, сразу бегите к люку и нажимайте на него, пока не станет доступно взаимодействие. Это происходит примерно в тот же момент, когда мальчик поднимется





9. Спуститесь вниз, откройте скрытый проход и потяните за рычаг слева
10. Отодвиньте гроб
11. Залезьте по ним, заберите кочергу и бегите к скрытому проходу






12. Для завершения сегмента возьмите пульт и быстро пролистайте слайды







1. Как только на втором этаже Тиран неожиданно появится в Комнате с коллекциями, сразу развернитесь и бегите в офис Шефа
2, Встаньте поближе к стене, чтобы активировался скрипт и Тиран пробил стену. После этого вернитесь тем же путём в Комнату с коллекциями






3. Напомните Тирану, за что Вас уважают в Раккун-Сити






Продвигайте дальше





4. Победите босса
ARK


Продвигайтесь дальше





1. Взаимодействуйте с компьютером
2. Победите спецназ
3. Снова победите спецназ





4. Победите Ханка







5. Выполните подсадку с Леоном

Чуть дальше начнут встречаться Лизуны, иногда в большом объёме. Они очень пассивные и несколько секунд будут смотреть на Вас перед атакой, так что не бойтесь пробегать мимо





6. Заберите ключ отмены протоколов и вернитесь на лестницу





7. Активируйте панель управления
8. Заберите магнитный ключ и возвращайтесь на этаж выше






9. Заберите Духовную сферу (красную) и бегите за второй сферой. Если есть проблемы с местом в инвентаре, то по пути можете сразу её вставить





Следующая зона может показаться тяжёлой, но действуйте по той же стратегии: оглушите белого зомби хедшотом, а лизунов просто пробегите





10. Заберите сферу благородства и вернитесь к двери, для которой она нужна





В комнате ожидания появятся два лизуна, не бойтесь и пробегите мимо

11. Вставьте обе сферы
12. Взаимодействуйте с компьютером








За Леона будет ещё больше лизунов, но опаснее они от этого не становятся, просто пробегайте мимо. Единственное, как они могут Вас достать - зажать и не давать пройти





1. Активируйте первый терминал
2. Активируйте второй терминал






3. Заберите ключ отмены протокола
4. Убейте лизунов, взаимодействуйте с панелью управления (потребуется кликнуть дважды), убейте зомби и зайдите в лифт




5. Доковыляйте за Леона на морально-волевых до двери
6. Добегите за Грейс до Леона
7. ОБЯЗАТЕЛЬНО выберите концовку с освобождением Элписа
8. Победите Виктора
Основная информация
В этом разделе представлены все коллекционные предметы и пропускаемые Достижения в порядке их получения по мере прохождения игры, за исключением накопительных и очевидных:

Хорошая кредитная история (Заработать 200 000 кредитов)
Откроется само на втором или третьем прохождении, пока выполняете другие достижения
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Хорошая кредитная история

Жажда крови (Собрать 5000 микропроб заражённой крови системой взятия крови)
После первого прохождения будет примерно ~3000/5000, остаток можно добить или на Безумной сложности, или скопите на новом прохождении (если нет подходящего сейва из первого прохождения) несколько Пакетов с кровью, сохранитесь, используйте их, загрузитесь и повторите. Пакет с кровью нельзя использовать, если Система взятия крови ПОЛНОСТЬЮ заполнена
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Жажда крови

Мастер на все руки (Создать все возможные предметы, играя за Леона)
Требуется создать все девять доступных для крафта предметов при игре за Леона
Можно перезагружаться после создания предмета


Истребитель (Убить 300 врагов)
Откроется само, скорее всего, ещё на первом прохождении
Текущее количество можно посмотреть в ECS -> Испытания -> Активные -> Истребитель
Рэнвуд


[Документ 1/75] Путеводитель по Рэнвуду
Как только начнёте играть за Грейс, не так далеко от начала на правой стороне будет брошюра. Если дошли до плакатов о пропавших без вести, значит прошли мимо
Файл нужно найти до кат-сцены с полицейским на улице


[Документ 2/75] Отчёт о расследовании
Второй файл находится в инвентаре Грейс в начале игры

[Документ 3/75] Гостиничная брошюра
Находится в Вестибюле на полу среди других обгоревших бумаг


Документ 4/75] Извещение о закрытии
В Вестибюле справа от лестницы на второй этаж есть дверь в Офис, зайдите внутрь и осмотрите ящик стола
Найдите всё до того, как отодвинете стеллаж и осмотрите картину


[Документ 5/75] Дневник Алиссы
Сюжетный файл. Записная книжка Алиссы, которую найдёте в кожаной сумке, осмотрев пространство за картиной



[Документ 6/75] Отчёт по Виктору Гидеону
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически при переключении игры за Леона
Роудс-Хилл [Часть 1]


[Документ 7/75] Лист наблюдений
После пробуждения осмотрите столик в этой же комнате


[Документ 8/75] Записка на картонной коробке
Как только получите зажигалку, зайдите в соседнюю Палату и откройте шкаф




Енот [1/25]
Откройте дверь бензопилой, пройдите чуть вперёд - и встретите первую фигурку перед лестницей наверх




[Документ 9/75] Брошюра медицинского центра
Когда появится возможность играть за Грейс, спуститесь вниз и зайдите в Комнату охраны. Файл лежит на столике


[Документ 10/75] Каракули на доске
В этой же комнате нужно прочитать слова на доске


Достижение: Полная прожарка (Одолеть шеф-повара в медицинском центре в основном сюжете)
Есть несколько простых способов сделать это достижение:
• На Лёгком и Обычных уровнях сложности Шеф умирает за 2 хедшота из Реквиема
• За один гемолитический инъектор
• Не составит труда убить за Леона
• Во время третьего прохождения на Безумном уровне сложности с бесконечными патронами

Достижение: Смертельный дуэт (Одолеть двух певиц в основном сюжете [1/2])
Первая певица встретится вам в Западном крыле на втором этаже в Лаунж-баре. Тяжело пропустить, она громко и красиво поёт. У неё больше хп, чем у обычных зомби. Вторую певицу найдёте позже в Восточном крыле

Достижение: Сейф - место ненадёжное (Открыть все сейфы в основном сюжете [1/5])
Первый из пяти сейфов находится там же в Лаунж-баре
Лёгкая и Обычные сложности - влево 10, вправо 80, влево 30
Безумная сложность - вправо 20, влево 50, вправо 30


[Документ 11/75] Сложенная записка
В Западном крыле на втором этаже, за Лаунж-баром, в Галерее висит халат, в кармане которого находится записка


[Документ 12/75] Записка председателя
В Западном крыле на втором этаже в Кабинете председателя возьмите карандаш и примените его к дневнику с вырванной страницей


[Документ 13/75] Копия электронного письма руководителю
В том же самом Кабинете председателя на тумбочке левее головоломки


[Документ 14/75] Записка для председателя
В том же самом Кабинете председателя в комнате, где лежал карандаш, в углу стоит мусорная корзина. В ней лежит смятая записка


Енот [2/25]
Как только откроете дверь в Восточное крыло, увидите перед собой


Достижение: Сейф - место ненадёжное (Открыть все сейфы в основном сюжете [2/5])
Второй сейф находится в Приёмном кабинете на первом этаже Восточного крыла
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 30, влево 10, вправо 50
Безумная сложность - влево 50, вправо 30, влево 90
Роудс-Хилл [Часть 2]
[Документ 15/75] Синтез крови и соединений
В Лаборатории гематологии на первом этаже Восточного крыла на центральном столике рядом с Системой взятия крови


Достижение: Экономия боеприпасов (Уложить не менее трёх врагов одним выстрелом из "Реквиема")
Рекомендуется оставить до прохождения на Безумной сложности с бесконечными патронами. Когда за Грейс попадёте в Восточное крыло Роудс-Хилл, то со временем зайдёте в обширную комнату, в которой горит красный свет и находится дверь со вторым уровнем доступа. В следующем коридоре выйдут три зомби в ряд
На любой сложности вся троица умрёт от выстрела в тело, не выцеливайте головы


[Документ 16/75] Замена сейфов
В коридоре, где на Вас вышли три зомби, есть дверь, ведущая в Комнату ожидания. Третий файл находится около открытого сейфа с древними монетами


Енот [3/25]
Находится на Первом этаже Восточного крыла, рядом с лестницей на второй этаж


[Документ 17/75] Записка от главного исследователя
В Кабинете главного исследователя на втором этаже Восточного крыла рядом со второй головоломкой


[Документ 18/75] Снимок главного исследователя 1
[Документ 19/75] Снимок главного исследователя 2
[Документ 20/75] Снимок главного исследователя 3
Все три файла находятся в том же Кабинете главного исследователя


Достижение: Грейс и Голиаф (Победить чанка, играя за Грейс)
Рекомендуется оставить до прохождения на Безумной сложности с бесконечными патронами. Первая встреча с Чанком происходит, когда подбираете ID-браслет 1 уровня. После этого забегите обратно в кабинет главного исследователя, и пока он пытается туда зайти - расстреляйте его из Реквиема
Также можно убить, трижды использовав на него Гемолитический инъектор

[Документ 21/75] Код от сейфа в приёмном кабинете
Находится чуть дальше места, где впервые появляется чанк, рядом с Конференц-залом


Достижение: Смертельный дуэт (Одолеть двух певиц в основном сюжете [2/2])
Вторая певица встретится в поисках едкого вещества в Конференц-зале на втором этаже Восточного крыла, невозможно пропустить

[Документ 22/75] Медкарта пациента
На столе рядом с Едким веществом в комнате около Конференц-зала


[Документ 23/75] Исследование Спенсера I
[Документ 24/75] Как открыть контейнер для органов
В шкафу-головоломке, где лежит Солнечный кварц, найдёте блокнот, прочтите в нём оба документа

[Документ 25/75] Запись из дневника Виктора I
После получения ID-браслета 1 уровня вернитесь на первый этаж Восточного крыла в Лабораторию гематологии и откройте дверь. Внутри найдёте документ


[Документ 26/75] Уведомление о строительных работах
После получения ID-браслета 1 уровня, Ваш путь будет лежать в Гараж, находящийся на первом этаже в Западном крыле. Перед ним находится плакат
Пока не поднимайтесь на второй этаж, сверху будут два зомби, которые потребуются для получения достижения Внутренний конфликт, описанного ниже


Достижение: Внутренний конфликт (Натравить одного зомби на другого в больничных палатах)
Возвращаясь после гаража, нужно подняться на второй этаж в Офис. Желательно присесть, чтобы нужные для достижения зомби не вышли из Архивного отдела на шум. Перед входом в Архивный отдел стоит Пустая бутылка, возьмите её, откройте дверь, пройдите до упора вперёд, поверните налево и практически сразу увидеть двух стоящих рядом зомби, киньте бутылку под них


[Документ 27/75] Код от сейфа в лаунж-баре
В Офисе на втором этаже Западного крыла на одном из столов


[Документ 28/75] Проверка биографических данных
В том же Офисе на столе перед входом на Мини-кухню


[Документ 29/75] Отчёт группы зачистки
Рядом с Офисом есть Архивный отдел. Документ лежит в коробке
Роудс-Хилл [Часть 3]
Енот [4/25]
Рядом с Офисом есть Мини-кухня, где на кофеварке стоит Мистер Енот


[Документ 30/75] Вторичная мутация
[Документ 31/75] Журнал медсестры
Получив ID-браслет 2 уровня, по сюжету окажетесь в Изоляторе. Перед входом в Кабинет руководителя службы безопасности лежат два документа


Енот [5/25]
Получив ID-браслет 3 уровня, вернитесь в помещение с Эмили - Кабинет с медикаментами. Сначала откройте соседнюю камеру, около кровати стоит Мистер Енот




[Документ 32/75] Случаи расстройства пищевого поведения
Переключившись на Леона, продвигайтесь вперёд, пока не дойдёте до белого шкафа, преграждающего путь. Если смотреть на него, то документ находится позади Вас


[Документ 33/75] Код от сейфа в подвале
После победы на боссом будет шкаф, который Леон может вскрыть. Внутри лежит записка


Достижение: Индивидуальный заказ (Модифицировать оружие)
В том же шкафу подберите компенсатор для пистолета, прикрепите его к оружию

[Документ 34/75] Записка мойщика посуды
С чердака попадёте в Кабинет председателя, на выходе из которого поверните налево и увидите ещё один шкаф. Внутри лежит записка


Енот [6/25]
В Архивном отделе на втором этаже Западного крыла находится ещё один шкаф, внутри находится Мистер Енот


[Документ 35/75] Особое распоряжение по Раккун-Сити
[Документ 36/75] Отчёт о синдроме Раккун-Сити
Два сюжетных файла. Выдаются автоматически по окончанию сегмента за Леона



[Документ 37/75] Последние слова сотрудника
Практически сразу увидите документ перед лежащим мертвецом


[Документ 38/75] Операция по ликвидации «Девочки»
Находится в комнате сохранения напротив печатной машинки


[Документ 39/75] Как открыть камеры
Когда вы дойдёте до места, где нужно вставить три соединительных штекера, над ними будет инструкция


[Документ 40/75] Записка слесаря
Находится в Мастерской напротив места установки трёх соединительных штекеров


Енот [7/25]
В той же самой Мастерской слева от файла


[Документ 41/75] Отчёт охранника
Рядом с Печью вставьте соединительный штекер, чтобы попасть в безымянную зону. Там находится небольшая комната, в которой лежит документ


Достижение: Сейф - место ненадёжное (Открыть все сейфы в основном сюжете [3/5])
В той же самой комнатке с противоположной стороны
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 60, влево 40, вправо 80
Безумная сложность - влево 70, вправо 50, влево 20


Енот [8/25]
Между Комнатой сохранения и Лифтом можно вставить Соединительный штекер, чтобы получить доступ к Спальным помещениям. Мистер Енот находится на телевизоре


[Документ 42/75] Запись о посещении
Отдав Эмили под защиту Пилоту, Вы войдёте в дом, где увидите документ


[Документ 43/75] Записка о результатах исследования
Внутри Вы почти сразу попадёте в VIP-зал - на столе лежит записка


[Документ 44/75] Исследование Спенсера II
Когда комната превратится в лифт и спустит Вас вниз, не спешите идти дальше. Рядом с ящиком для предметов лежит документ


[Документ 45/75] Запись о подопытной 170
После Приёмной попадёте в обширное помещение Взятие образцов и тестирование. Перед выходом справа лежит документ
Роудс-Хилл [Часть 4]
[Документ 46/75] Отчёт по анализу крови Грейс Эшкрофт
Через одну комнату попадёте в Частную лабораторию, документ слева от входа на столе


Енот [9/25]
В той же Частной лаборатории, сделав два шага вперёд от последнего документа




ЛЕГКО ПРОПУСКАЕМОЕ
Енот [10/25]
В сегменте, где Леону придётся защищать Грейс с помощью снайперской винтовки, находится Мистер Енот - его легко пропустить. После того как разберётесь с врагами, посмотрите налево: вне зоны "боевых действий" горит фонарь, рядом с которым находится Мистер Енот. Его также можно уничтожить снизу





[Документ 47/75] Инструкция к потолочному люку
Когда попадёте в Складской блок (комната сохранения), где Грейс положит Эмили, слева от Печатной машинки будет лежать папка с документом


Достижение: Большая пушка (Оглушить Девочку "Реквиемом")
Во время босс-файта с Девочкой, выстрелите в неё из Реквиема. Для оглушения на Лёгкой и Обычных сложностях нужно одно попадание, на Безумной - два
Восточный Раккун-Сити


[Документ 48/75] Отчёт о происшествии в Раккун-Сити
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически Леону по прибытию в Раккун-Сити

[Документ 49/75] Газета происшествий в Раккун-Сити
Как только начнёте играть Леоном, сделайте пару шагов вперёд и увидите на земле газету


Енот [11/25]
Пройдя чуть дальше от последнего файла появится возможность зайти в Кафе "Оазис". Мистера Енота можно увидеть в шкафчике. Позже в это место можно будет вернуться


[Документ 50/75] Приказы для инженерного отряда
Когда доберётесь до Центрального лагеря после битвы с Пауком, активируйте генератор и зайдите в палатку


ЛЕГКО ПРОПУСКАЕМОЕ
Енот [12/25]
После получения первой детали, перед тем, как ехать на лифте вниз, посмотрите в сторону дорожного моста, Мистер Енот стоит на фургоне


Енот [13/25]
Спустившись на лифте, откройте дверь с помощью ранее найденного ключа, и вскоре Вы окажетесь на Подземной парковке. В коридоре найдите дверь в комнату. Мистер Енот находится внутри на ящике


[Документ 51/75] Где хранятся батареи
На подземной парковке Вы увидите щиток, для работы которого потребуются две батареи. Слева от щитка висит записка


[Документ 52/75] Опись запасов
Выйдя из парковки, поверните налево, наблюдайте за судьбой отряда в короткой кат-сцене и затем зайдите в открытый контейнер рядом с ними


Енот [14/25]
Справа от контейнера стоит Автобус, в окне водительского сиденья виднеется Мистер Енот


Достижение: Открыватель (Открыть все контейнеры BSAA [1/3])
Если пройти в конец улицы и сделать небольшой крюк, то Вы увидите остатки лестницы, по которой можно попасть к первому контейнеру


Енот [15/25]
Далее направляйтесь за Топливом. Найдёте Мистера Енота на прилавке внутри Автозаправки


Енот [16/25]
Вернитесь в сторону огромной ямы на дороге и откройте короткий путь через неё в сторону Центрального лагеря. На середине "моста" посмотрите налево и вниз


Енот [17/25]
На карте к Еноту №16 около зелёной стрелочки видно красную дверь. Откройте её, нажав кнопку рядом с дверью, зайдите внутрь, поднимитесь по лестнице слева, спуститесь в небольшой дворик, внутри которого есть ещё одна лестница вниз. В канализации двигайтесь, пока не попадёте в вагон метро, внутри находится Мистер Енот


Достижение: Открыватель (Открыть все контейнеры BSAA [2/3])
Двигаясь дальше по канализации, сможете выйдете в самое начало локации. В конце улицы слева стоит второй контейнер


[Документ 53/75] Записка для инженерного отряда
После битвы с миномётами, Вы подберёте Сломанный приёмник сигнала. Справа от него в ящике лежит записка


Енот [18/25]
Возвращаясь от последней полученной детали, Вы снова окажетесь на лестничной площадке. Не спускайтесь по лестнице, а пройдите к запертому холодильнику - внутри него находится Мистер Енот


Достижение: Открыватель (Открыть все контейнеры BSAA [3/3])
Сюжетный контейнер в Центральном лагере

Енот [19/25]
Воспользовавшись тросом, поднимитесь по лестнице на второй этаж, поверните направо и в конце снова направо, таким образом окажитесь в офисе. Справа на стеллаже будет Мистер Енот


Достижение: Уличные гонки (Прервать одну из атак Виктора на шоссе)
С высокой вероятностью получите сами по ходу первого прохождения. После взрыва ворот начнётся погоня по трассе. В какой-то момент Виктор окажется перед вами, и над его головой появится мигающая стрелка - индикатор того, что он собирается атаковать. Стреляйте в него в этот момент
Будет одна стрелка-индикатор, которую "сбить" нельзя, когда Виктор по скрипту обрушит здание
Центр Раккун-Сити
Енот [20/25]
После битвы на мотоциклах пройдите прямо в тупик и в разрухах найдите Мистера Енота


[Документ 54/75] Отчёт о периметре полицейского участка
После небольшой кат-сцены в Холле полицейского участка, повернитесь на 180 градусов и увидите документ на одном из ящиков


[Документ 55/75] Совершенно секретная информация
Из Холла Вы попадёте в Западный офис. На столе Марвина лежит записная книжка


[Документ 56/75] Отчёт о событиях
Пройдя чуть дальше, можно попасть в необязательную комнату Командный пункт. Внутри на доске прикреплён документ


Енот [21/25]
В том же Командном пункте в разломанной стене


[Документ 57/75] Библиотечная карта
Поднявшись на второй этаж, идите не направо в библиотеку, а прямо в Офис S.T.A.R.S. Как только войдёте, поверните налево, зайдите в кабинет и откройте выдвижной ящик стола
Записка "появится" не сразу, немного подождите


[Документ 58/75] Список дел Барри
Всё в том же офисе S.T.A.R.S. лежит на столе Барри в левой части


[Документ 59/75] Поиск сокровищ - подсказка 1
Всё в том же офисе S.T.A.R.S. в кармане куртки, которая висит на стене


[Документ 60/75] Поиск сокровищ - подсказка 2
Всё в том же офисе S.T.A.R.S. в шкафчике прямо перед выходом


Енот [22/25]
Отправляйтесь в Библиотеку, за стопкой книг найдёте Мистера Енота


[Документ 61/75] Фотография
Становится доступно только при наличии Библиотечной карты [Файл №57]. В библиотеке нужно подняться на второй этаж и взаимодействовать с книгой




[Документ 62/75] Бирка с ноги
Когда начнётся игра за девочку, похожую на Эмили, продвигайтесь вперёд, пока не дойдёте до комнаты с гробами в Подземной часовне. Один гроб можно открыть и забрать бирку


[Документ 63/75] Результаты серии №60
Добравшись до Исследовательской лаборатории, сразу же увидите документ на столе


[Документ 64/75] Блокнот нового исследователя
В той же Исследовательской лаборатории на столе около выхода




[Документ 65/75] Путеводитель по городу
Как только оторвётесь от Тирана, будет небольшая кат-сцена, после которой повернитесь назад и прочитайте листовку на диване


ЛЕГКО ПРОПУСКАЕМОЕ
Енот [23/25]
Расположен на подоконнике после оружейного магазина Кендо. Развернитесь после кат-сцены и пробегите в проход слева. Будет стоять на подоконнике сверху


Достижение: Борьба с сорняками (Уничтожить все побеги образца 43)
После спуска на длинном тросе, будет тоннель с враждебными растениями, требуется уничтожить каждое из них
ARK
[Документ 66/75] Отчёт о состоянии N0-AH
Немного пробежав по коридору, найдите Комнату персонала, внутри которой, помимо Печатной машинки, будет читабельный экран


Енот [24/25]
Выбежав из комнаты персонала, пробегите немного вперёд и найдёте фигурку перед лестничным спуском


[Документ 67/75] Каталог продукции 1 (2026)
[Документ 68/75]Каталог продукции 2 (2026)
После того как дважды разберётесь со спецназом, окажетесь в обширном белом коридоре. Поднявшись по лестнице, поверните в правую дверь - Вы попадёте в комнату с тремя экранами. Справа будут первые два файла


[Документ 69/75] Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити
И один файл находится слева




Достижение: Сейф - место ненадёжное (Открыть все сейфы в основном сюжете [4/5])
Четвёртый сейф встретится по пути в Камере стерилизации
Лёгкая и Обычные сложности - вправо 10, влево 90, вправо 20
Безумная сложность - влево 80, вправо 50, влево 0


[Документ 70/75] Журнал доступа: протокол 51-ого заседания
Попав в Вестибюль с дверью, для открытия которой требуются найти 2 сферы, будет проход в Комнату наблюдения. Внутри на экране требуется прочитать текст


Достижение: Сейф - место ненадёжное (Открыть все сейфы в основном сюжете [5/5])
Справа от файла стоит последний сейф
Лёгкая и Обычные сложности - влево 50, вправо 60, влево 80
Безумная сложность - вправо 20, влево 0, вправо 70


[Документ 71/75] Сейф в камере стерилизации
Спустившись из Вестибюля по лестнице в сторону Хранилища Б.О.О. 05 за белой сферой, загляните в открытый контейнер справа


[Документ 72/75] Сейф в комнате наблюдения
В этой же комнате в одном из контейнеров


Енот [24/25]
Находится в комнате, где заберёте белую сферу


[Документ 73/75] Журнал доступа: протокол 1-го заседания
Вставив 2 сферы и открыв дверь в Архив, не спешите подходить к главному экрану. Справа находится монитор, на котором можно прочитать информацию


[Документ 74/75] Заметки Алиссы к интервью
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически



Достижение: Язык проглотил? (Отрубить топором язык лизуна B2)
Дождитесь, когда лизун атакует языком и в идеальный тайминг нажмите кнопку парирования. Если после парирования язык остался на месте, значит нажали слишком рано

[Документ 75/75] Письмо от Патрика
Сюжетный файл. Выдаётся автоматически
Немного информации о руководстве
Это моё первое руководство по играм, поэтому прошу не судить слишком строго. Буду очень рад конструктивной критике: что можно улучшить, что стоит добавить или, наоборот, убрать

Также буду благодарен, если сообщите об ошибках или неточностях - у меня не было возможности полностью протестировать всё на практике, поэтому некоторые моменты могут требовать исправлений

Надеюсь, это руководство помогло вам найти нужную информацию и им было удобно пользоваться — значит, всё было написано не зря. Спасибо за внимание и приятной игры!