Skip to main content
返回指南

Как обос$$ать Жнеца?

Я ПОМОГУЯ ПОМОГУ
(332 ratings)
Sep 7, 2023 @ 8:00am6,648252
Russian
Вступление
Ни для кого не секрет, что жнецы-левиафаны являются одними из наиболее неприятных морских обитателей Subnautica. В этом руководстве я расскажу, как бороться с этими креветками на доступном для них языке.

Руководство создано исключительно в деpьмово-развлекательных целях и не побуждает ни к каким противоправным действиям. Во время создания руководства ни одно вымирающее животное не пострадало
Фантастические твари и где они обитают
Зачастую, игрок впервые сталкивается со Жнецом в поpно пародии компьютерной игры overwatch , когда пытается залезть туда, куда ему ещё рано. И скорее всего этим местом является Аврора (корабль).
Ну а чё мне тут сидеть чёто копать, если я могу пойти исследовать мир. Вон какая-то булыга посреди океана, наверняка там чёто интересное есть © Ничего не подозревающая жертва.
Именно, как Тесак в лучшие года ловил голубцов на "наживку", также жнецы ловят ВАС на здоровенный разрушенный корабль.
Что происходит в таком случае? Ну, если вы не играли в Subnautica раньше, и про игру ничего не знаете, то испытаете весь спектр человеческих эмоций, начиная от заинтересованности, заканчивая фрустрацией подливой в трусах



В интернетах есть полная карта с метками, подписями биомов и прочей ненужной нам информацией. Единственное, что же нас интересует - это отметки Leviathan Spawns
На карте нас интересуют только cyки и xyecocы. Именно такими подписями я обозначил Жнецов. Остальные левиафаны это социофобы-призраки и где-то глубоко-глубоко сидит дракон. На них нам поxyй, ибо готовы мы будем к великой битве с оными, ибо окрепнем мы после испытания, представленного нам жнецами.



Ну а если говорить серьёзно, то в игре по факту всего три места обитания жнецов.
1) Аврора, она же - зона крушения
2) Горы. Расположены под островом с ПВО.
3) Дюны - необязательный для сюжета биом, но содержащий в себе всякие ништяки (я для себя там нашёл бур для краба и кофеварку)

Вопреки всяким мифам и легендам:
1) Жнецов на карте ровно 25, ни больше, ни меньше. Легенда о: 3, 5, 7, 10 и сколько там бы не называли отличное от 25 - ложь.
2) Жнецы НЕ РЕСПАВНЯТСЯ , как и всё в игре, за исключением призраков в мёртвой зоне (зона за краем карты, там вам уж точно делать нexyй. Заплыли и обocpaлись? - получите за тупость). Сам разработчик это подтверждал.
3) Они НЕ УПЛЫВАЮТ от своего места обитания. Все эти: жнец заплыл в безопасные отмели и поселился там - ложь. Быть может это и имело место быть, когда игра была не финальной версии, но сейчас - нет. Только 3 биома, только там. Более того, ни один жнец не поплывёт из своей помойки в соседний биом ради вас. Сколько бы я не пытался выманить червячка вдаль от своих собратьев, он ни в какую не хотел этого делать.
Урок №4 - проявляй уважение
В этом разделе я расскажу про поведение этих работяг, и почему они не опаснее, чем песчаная акула или сталкер.

В интернете я нашёл видео, где какой-то чувак рассказывает, как работает агр жнеца на игрока. Так вот, забудьте про это, если вы смотрели видео. В действительности же, жнецы самые тупорылые создания в Subnautica. Пришёл я к этому заключению, после того, как объявил джихад этим водяным пиявкам.

Исследовательским путём было установлено, что как только Жнец чувствует от вас угрозу, то видите-ли ему сразу приспичит играть в слепого.



Сколько же раз я пытался заагрить эту скотину в максимально выгодных для меня условиях, но каждый раз это заканчивалось моим тараном этой креветки, где уже наш важный креветка соизволит обратить на нас внимание. Это особенно плохо, если в вашей видимости находятся два жнеца, и ты физически не можешь и не хочешь подплывать ближе, в поле зрения второго. Но второму жнецу до лампочки, чё там делают с его побратимом как в той пopнyxe, где девка играет в приставку, а рядом её подругу в зеленых чулках eбyт (соре, без картинки будем)
Подливает масло в огонь и то, что рядом со жнецами часто присутствуют и другие хищники, которых жнец уж очень сильно предпочитает игроку. Доходило до того, что я половину кислорода лучшего баллона стоял и ждал, пока наш месье пообедает перед своей смертью.



Зато ваш мотылёк жнецу понравится больше чем вы. И он с радостью вам это покажет, разнеся ваш источник кислорода на глазах у своей толпы, оставив вас, ещё боящегося, посреди дюн/авроры/гор - выбирайтесь как хотите. И по самой гадкой иронии, именно на такой досадной минуте, искусственный интеллект жнеца заработает на все 200%. у меня, кстати, даже такого не было)))))

Касаемо самого спавна жнецов, то я заметил интересную вещь. Они не следуют правилу двух, а всегда плавают обособленно друг от друга. Да, может быть такое, что ты увидишь сразу двух левиафанов. НО, большое такое НО - это происходит редко. Чаще всего из-за внешних факторов: увидел песчаную акулу и загулялся малыш, его кто-то пнул, он получил урон и в ужасе начал уплывать от угрозы (да, эти твари ещё и oбcиpaются похлеще игрока, когда получает n-oе небольшое количество урона), а может всё и сразу. Факт в том, что после того, как жнец побесится вне своей зоны комфорта, то он сразу же вернётся на исходную и продолжит плавать определённым хаотичным маршрутом в определённой точке.

Говоря научно - расстояние между жнецами в районе 200-250 метров (это примерно, говорю по ощущениям). Отсюда, кстати и выходит миф, что в игре всего три жнеца. Ведь по факту, у Авроры один жнец находится у левой части носа и тусит там. Его игроки могут увидеть, когда плывут лутать Аврору. Ближайший к нему друг находится ПРЯМО под носом, почти чиркая пузом землю. Я думаю, мало нашлось игроков, которые увидев такую тварюгу впервые, полезут глубже. А после сего происшествия заработают ПТСР, и уж тем более не узнают, что в районе носа их вообще 3. За второго жнеца принимают ближайшего к спасательной капсуле под двигателем Авроры. Именно там мы и ищем детали для "циклопа". Вода пи3дeц какая мутная, ничего не видно, дай бог дойти до базы, а вы тут ещё про каких-то 6 жнецов. Стоп, что? Их там 6?
Вот тут то и просыпается осознание того, что остальные 8 жнецов - xyй пойми для чего там созданы. Даже их целенаправленный поиск может быть затруднителен, в виду мутной воды и далекого расстояния от друг друга + там рядом уже конец карты, чуть оступишься - 3 призрачных работяги накормят тебя белком.
Вообще, выискивая креветок на обед себе, я поймал себя на мысли, что почти половина всех жнецов живут буквально на границе с мёртвой зоной, куда игрок вряд ли вообще пойдёт. Что там забыли жнецы? Я xyй его... А там глядишь и спутаешь одного жнеца с другим, подумав, что это один и тот же гастролёр.

Также советую всегда держать в голове, что жнецы вертели на своей кожаной палке все законы физики, а посему не брезгают плаванье под текстурами. Это к вопросу а что делать, если жнеца на месте спавна нет, а я его не убивал?
Крепкая охота
В этом разделе я расскажу, как можно убить жнеца-левиафана. Гайд опробован на жив мне, а посему я ответственно заявляю, что всё нижесказанное работает.

Подготовка
На мой взгляд в игре существует только 3 адекватных способа убить жнеца, и ещё миллион странных, а местами, будем честны, дебильные.
Какой бы вы способ не выбрали вам 100% понадобится стазис-пушка/ Она способна заморозить жнеца на какое-то время (в зависимости от мощности заряда), от чего он становится полностью беспомощным или почти . И хоть в одном способе для убийства не нужна стазис-пушка, иметь её в арсенале всегда полезно, если что-то пойдёт не так, и вам резко нужно совершить отрицательную атаку. Желательно: починить реактор на Авроре, чтобы выкинуть наxyй этот бесполезный рад-костюм; ребризер, чтобы нормально дышать на глубине >100 м; крутые ласты, a.k.a. мне лень смотреть их название; мотылёк, краб, циклоп и т.д. Чем лучше у вас снаряжение, тем проще это будет всё выполнять. НО можно спокойно и без него, разве, что мотылёк всё же придётся взять, чтобы пополнять кислород. Да и ребризёр понадобится, если ваш мотылёк не способен нырнуть ниже 200 метров. Опять же, повторюсь, это необязательно, но сделает процесс более... приятным, что ли? Особенно циклоп. На него жнецы вообще не реагировали, хотя по идее должны + это была мобильная база, на которой я респавнился, если вдруг меня убивали.

Также скажу сразу: не стройте никакой комнаты сканирования. Во-первых, ресурсы на неё нужны, как минимум для самой комнаты, трубы и люка + источник энергии. Солнечная панель у меня работала через раз, да и ночью писю тебе, а не энергию. А посему, лучшим вариантом станет био-реактор на наших любимых фиолетовых грибах + ещё одна комната. Для нормального сканирования нам нужны 4 модуля дальности. Но даже этого не хватает, чтобы зацепить больше 3 жнецов за раз (про правило ~200 метров расстояния надеюсь ты не забыл?) . А шо это значит, моё солнышко? А пора тебе сносить, всё, что ты строил и возносить на другом месте, молись, чтобы это всё поместилось в твой инвентарь, , а био-реактор не возвращает вкинутое в него топливо, а значит либо экономь, засоряя мотылёк/свой инвентарь, либо плыви на основную базу за топливом. Думал всё так просто? Кстати, а ты не забыл чип интерфейса комнаты сканирования? А вот он тебе нужен, чтобы ты видел результаты скана на своём экране вне убежища.
И для чего это всё? Не, кому будет по кайфу таким заниматься - делайте, но ни о какой быстрой зачистке речи быть и не может. Более того, что в мотылёк, что в циклоп можно засунуть свой собственный сканер. Который А: мобильный, Б: легче сделать, чем целую микро-базу, В: сканирует всё вокруг себя, позволяя видеть рельеф местности и примерно понимать, где может быть жнец (если вы смотрели какие-нибудь видео с местами обитания - вам сильно поможет).

Способ 1: термонож
Чудо-нож, чудо-нож - не зарежешь, не убьёшь.
Самый доступный, самый простой, самый эффективный способ. Для его реализации нам понадобится стазис-винтовка и термоклинок. Часто такие ништяки лежат в капсулах от других игроков. В крайнем случае, крафт у них недорогой.
Суть тактики:
Находим бедную жертву. Пытаемся её заагрить, проверяя уровень нашей безнаказанности. Если креветке поxyй - плывём ближе. Как только вы слышите рык (он немного отличается от тех, которые вы слышите обычно, пока жнец вас не трогает) - работайте. Рёв означает, что жнец уделил вам внимание и готовится напасть возможны водные пируэты перед атакой. Не паникуем, целимся ровно в голову, желательно в лоб между двумя глазами. Помните, его братья xyй клали на него, помощи не будет.
Тут очень важно будет сказать, что сначала лучше стрелять слабым зарядом, чтобы просто поймать жнеца в стан. Уже после заморозки заряжайте на полную катушку. Как только заморозили максимальным зарядом - плывите к нему. ВАЖНОЕ НО: хоть тварь и заморожена, если подплыть прям к лицу или к щекам, то жнец вас может схватить. А из-за того, что он в стане, жнец не может вас добить. Тут начинается рулетка - либо вы каким-то божьим чудом вырвитесь и жнец выйдет из стазиса, уплывёт от вас, либо, как у меня было, чаще всего - он просто дождётся конца стазиса, не отпуская вас, а после просто убьёт. Не знаю, баг ли это или фича, но факт есть. Поэтому старайтесь подплывать к нему сзади, но не слишком далеко, чтобы вы могли наносить урон в голову.
Что делать дальше? Ковырять его 25 раз за 1 заход, в сумме - 125 раз (5 заходов), ни меньше, ни больше. Ориентируйтесь на жёлтую кровь, исходящую от жнеца. Она означает, что вы нанесли ему урон. Почему именно 25 раз? Потому что стазис не бесконечный, и вам нужно будет заново выстрелить ему в голову, а после продолжить ковыряние. Делаем так: максимальный заряд - 25 ударов, максимальный заряд - 25 ударов. Важно тут не промахнуться повторными стазисами. У меня бывали случаи, когда выстрел проходил мимо/не активировался и прочая сpaнь. Поэтому после 25 ударов обязательно цельтесь куда-то в лоб, даже если вы сбоку. Самое главное - голова, именно она для всего этого дела уязвима.

Под конец добавлю, что можно такое провернуть и обычным ножом - 250 ударов. Но опять же, но. У вас почти со 100% шансом закончится кислород, вы имеете больше шансов где-то обocpaться и всё заруинить.

Способ 2: раскумарься, оболдуй



Этот способ намного сильнее первого, но он одноразовый, т.е. ты не сможешь сделать кил-стрик на жнецах. Для его реализации нам понадобятся газовые фолликулы газобрюха. Да, именно того мальчика, который плавает на безопасных отмелях. Оказывается оружие массового уничтожения было у вас всегда под рукой. Освобождаем по максимуму свой инвентарь (оставляем лишь самый минимум), плывём к газобрюху и начинаем его тискать, заставляя выпускать шарики. Не уплываем от них, а стараемся подобраться максимальное количество до детонации. Хоть газ и наносит нам урон, всё же хп спустя время возвращается в исходное состояние, поэтому шанс погибнуть минимален. Минимальное количество фолликул 20 . Но я бы советовал брать все 30 и даже больше.
Дело в том, что у меня бывало такое, что мне не хватало и 25 шаров для убийства жнеца. Вы же не хотите остаться 1х1 с озверевшим yблюдкoм, которого не смогли убить?
Перед нашим рандеву обязательно включаем в настройках игры паузу в КПК. Теперь при использовании инвентаря игра будет на паузе, позволяя вам выкидывать все 20-30 шаров за раз. В противном случае всё было бы намного сложнее, ведь вам пришлось бы отплывать от газа, обновлять стазис и повторять, пока жнец не умрёт. А тут - сразу 30 шаров в морду, и дело сделано.
Итак: плывём к жнецу, замораживаем, плывём к "волосам" и сверху, прижавшись к его макушке, начинаем выкидывать на ПКМ все фолликулы газобрюха. Они могут перекрывать вам инвентарь, ничего страшного, перезаходим в него. Продолжаем. После такой атомной бомбардировки жнец гарантированно умрёт, если вы не пожадничали фолликулами. Циклоп + краб очень сильно помогут вам в этом деле. Ведь их можно забить ещё фолликулами и вам не придётся возвращаться обратно. Кто-то же использует одноразовую посуду по 10 раз?
Крепкая охота 2
Способ 3: путь бусидо



Я в душе не е6y что такое бусидо, но звучит круто. Вообще это чёто с Японией связано, а Япония это самураи, а самураи - это честь. Вот и наш способ самый честный и не "сырный".
Берём костюм-краб + ремонтный инструмент. На него не ставим никакие руки. Чисто голый краб. Идём ищем беднягу. Ну и дальше максимально тупо начинаем его провоцировать и бить двумя руками. Займёт у вас это от 5 до получаса, в зависимости от поведения жнеца. Если он поцарапал краба - ждём пока отплывёт, вылезаем - чиним, залезаем - продолжаем бойцовский клуб. Всё максимально просто, но одновременно сложно.
Буры я не рекомендую использовать, так как у них меньше урона, чем у голой руки. Веревку можно, но не дай бог вы каким-то xyeм сорветесь в какие-то е6eня, или вас запульнёт за край карты + понижаем урон. По желанию можно всякие обвесы на мощность ранца и т.д. Но всегда держите в голове то, что если что-то пойдёт не так - вы лишитесь своего зафаршированного краба. Меня этот способ не устраивает именно по этой причине. С первыми двумя вы ничего не теряете, кроме фолликул (если есть). Здесь же на кону ваш экзоскелет, его апгрейды.

Есть подвид извращения с вышеупомянутыми буром и веревкой. Думаю тут объяснять не надо. Неэффективно, долго, чревато казусами.
Конец
После нескольких убитых жнецов они перестанут вам казаться какой-либо угрозой, даже если вы без снаряжения начали новую игру. Вам станет их жалко, и это нормально. Одинокие, живущие в своих гетто, куда мало кто ходит. Сезон охоты открыт

Если вам понравилось руководство - оцените, пишите комментарии и всё в таком духе.

Удачной охоты, сталкер