Skip to main content
К руководствам

100% достижений в ELDEN RING NIGHTREIGN

AntonioslAntoniosl
(135 ratings)
Jun 5, 2025 @ 1:53pm11,901296
AchievementsCharactersClassesCo-opCraftingGame ModesGameplay BasicsLootMaps or LevelsModding or ConfigurationMultiplayerSecretsStory or LoreTradingWalkthroughsWeaponsWorkshopRussian
"Морочная крепость Круглого стола"
Получается автоматически после прохождения обучения, когда вы впервые попадаете в Морочную крепость. Это сюжетное достижение, и пропустить его невозможно.

"Герцогиня вступает в бой"
После прохождения Экспедиции №1 вам дадут Старые Карманные часы. Отдайте их Жрице в Морочной крепости Круглого стола (она же Герцогиня), чтобы разблокировать персонажа и получить достижение.

"Призрак вступает в бой"
После разблокировки Герцогини в Малом Горшочном рынке появляется возможность купить предмет «Грязная рамка». После этого найдите девочку-призрака, поговорите с ней и начните сражение. После победы вы разблокируете нового персонажа и получите достижение.

"Трицефал"
Завершите Экспедицию №1 и победите босса Гладиуса (Трицефала). Для победы против него эффективно использовать оружие со святым уроном.
"Зияющая пасть"
Завершите Экспедицию №2 и победите Аделя, Барона Ночи. Для эффективного сражения используйте оружие с ядовитым уроном.

"Разумный мор"
Завершите Экспедицию №3 и победите Гностера, Мудреца Ночи. Рекомендуется использовать огненное оружие, так как он уязвим к огню.
"Авгур"
Завершите Экспедицию №4 и победите Мариса, Глубину Ночи. Для успешной битвы используйте электрическое оружие.

"Равновесный зверь"
Завершите Экспедицию №5 и победите Либру, Существо Ночи. Рекомендуется использовать оружие с уроном безумия.
"Рыцарь Тёмного течения"
Завершите Экспедицию №6 и победите Фулгора, Чемпиона Ночного Сияния. Для победы используйте электрическое оружие.
"Разлом Тумана"
Завершите Экспедицию №7 и победите Калиго, Мглу Ночи. Он уязвим к огню, поэтому рекомендуется использовать огненное оружие.
"Аспект Ночи"
Завершите Экспедицию №8 и победите Хеолстора, Ночного Лорда. Он уязвим к священному урону.
"Рассвет"
После того как вы победите Аспект Ночи, вас перенесёт в опустевшую Крепость Круглого стола. Там вы встретите персонажа, с которым можно будет поговорить.

Предложите ему Руну Ночного владыки — после этого вы и получите достижение.

"Ночные владыки"
Получается автоматически после завершения первой экспедиции. Это событие открывает доступ к шести новым боссам, связанным с последующими экспедициями.
"Ночь наступает"
Завершите любые 4 экспедиции, чтобы разблокировать это достижение. После этого откроется доступ к финальному боссу игры.
"Повелитель Ночных владык"
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо завершить все 8 экспедиций и победить всех Повелителей Ночи
"Путь героя"
В игре доступно 8 персонажей. Чтобы разблокировать достижение, нужно завершить по одной любой экспедиции за каждого из них.

Все прохождения должны быть выполнены на одном сохранении, иначе достижение не засчитается.
"Убийца Ночного владыки"
Успешно завершите 3 разные экспедиции подряд, каждый раз доходя до конца и побеждая Повелителя Ночи. Любое поражение или выход из экспедиции без финальной победы сбросит прогресс достижения.
"Реликвия"
Чтобы разблокировать достижение, необходимо экипировать или сменить реликвию у алтаря Обрядов Реликвий в центральной комнате с круглым столом в Крепости. Реликвии вы получаете после завершения любой экспедиции (независимо от её исхода), купить в Малом Горшочном рынке. (Также реликвии можно получить, проходя воспоминания персонажей).

"Сосуд"
Купите новый сосуд в Малом Горшочном рынке. После покупки просто используйте его — это сразу откроет достижение.
"Все сосуды"
После успешного завершения всех экспедиций в Малом Горшочном рынке откроется доступ к большему количеству сосудов. Чтобы получить достижение, нужно купить и использовать все доступные там сосуды. (Также некоторые сосуды можно получить, проходя воспоминания персонажей, но они не засчитываются для получения достижения).
"Икона стиля"
Комод с одеждой станет доступен после успешного завершения как минимум 2 экспедиций. Купите у комода любой наряд и оденьте его на своего персонажа, чтобы разблокировать достижение. (Дополнительные наряды вы получите после прохождения всех экспедиций и всех воспоминаний персонажей).

"Легендарное оружие"
Получите легендарное оружие во время экспедиции.
"Несгибаемая твёрдость"
Полностью заполните свой инвентарь эпическими или легендарными предметами. Для этого необходимо экипировать: 6 слотов для оружия и 4 слота расходных материалов.

Если достижение не появилось, хотя у вас заполнены все 4 слота под расходные материалы, попробуйте купить у торговца во время экспедиции пятый слот — «малую сумку».
"Все священные фляги"
Для достижения нужно увеличить количество священных фляг до 7 за один забег экспедиции.

В начале вы имеете 3 фляги, остальные 4 можно найти в Церквях, разбросанных по карте.
"Безграничная власть"
Победите 10 боссов в рамках одного забега экспедиции. Боссы могут быть как основными, так и побочными, включая тех, что отмечены на карте особыми значками. Исследуйте все области, посещайте арены и зачистите максимально возможное количество встреч с боссами, не покидая экспедицию. После победы над десятым — достижение будет засчитано.
"Мастерство"
Достигните 15-го уровня во время одного забега экспедиции. Это довольно сложное достижение, так как требует активного исследования, убийства врагов и сбора опыта.

Есть упрощённый способ: в пятой экспедиции (Равновесный зверь) при разговоре с боссом можно выбрать специальный диалог, который сразу повышает уровень на +3. Если дойти до этого момента, имея 12 уровень, — достижение автоматически откроется после диалога.

"Кратер"
Локация Кратер становится доступной после прохождения одной экспедиций. После этого она может случайным образом появляться на карте в начале новой экспедиции.

После того как локация Кратер появилась на карте, направляйтесь к точке, указанной на скриншоте — именно там находится вход в жерло вулкана.

















После того как вы войдёте в Кратер, начинайте спуск вниз по локации пока не встретите первого босса. Победив его, вы рассеете туман, закрывавший путь дальше. После этого продолжайте спуск, пробегая всех врагов.
В самом низу вы окажетесь в огромном зале, где вас поджидает финальный босс — Магмовый змей. Победив его, вы сможете улучшить оружие до легендарного уровня и получите достижение.
"Вершина горы"
Локация Вершина горы становится доступной после прохождения определённого количества экспедиций. Затем она может случайным образом появиться на карте в начале новой экспедиции.

Для получения достижения необходимо добраться до вершины ледяной горы и забрать благословение гор.

"Сгнившие леса"
Локация Сгнившие леса становится доступной после прохождения определённого количества экспедиций и может случайным образом появиться на карте в начале новой экспедиции.

После попадания в Сгнившие леса вам нужно войти в большой Гнилой Лес и добраться до крепости, которая отмечена красным флагом. Там найдите карту сокровищ — она добавит ещё один красный флаг на карте. Следуйте к нему: он приведёт вас к гнилому дереву. Поднимитесь по дереву и соберите цветок, чтобы разблокировать достижение. После этого также перестанет накапливаться порча, мешающая исследованию региона





"Ноклатео, морочный город"
Локация Ноклатео — это огромный затонувший город, который становится доступным после прохождения семи экспедиций и может случайным образом появиться на карте при старте новой экспедиции.

Для получения достижения необходимо пройти через весь город, избегая или сражаясь с врагами, и добраться до конца локации. Там вас ждёт бой с боссом. После победы откроется проход — зайдите в него и откройте сундук. Это автоматически разблокирует достижение.

"Изменчивая земля"
Чтобы разблокировать это достижение, необходимо выполнить все предыдущие локационные испытания. Вам нужно пройти Кратер, Вершину горы, Сгнившие леса и Ноклатео, Морочный город. Как только все четыре достижения будут получены, это откроется автоматически.

Все испытания должны быть выполнены на одном сохранении, иначе прогресс не засчитается.
"Старая тюрьма"
Во время экспедиции на карте могут появляться большие серые круги — это Эвергаолы. Чтобы активировать такой круг, понадобится Ключ Каменного Меча. Эти ключи можно найти в сундуках, расположенных в крепостях, которые также отмечаются на карте.

После активации Эвергаола во второй половине второго дня существует шанс, что он превратится в Старый Эвергаол. В этом случае у вас появится особый противник — Птица Смерти, Двое из божественной кожи или Древний дракон. Убийство этого босса приносит достижение. Появляется она не всегда, так что для открытия достижения может потребоваться несколько попыток.

"Ужасное знамение"
Ужасное знамение — это редкое случайное событие, которое может произойти во время экспедиции. Такие события начинают появляться только после того, как вы успешно завершите хотя бы одну экспедицию.

В какой-то момент рядом с вами появляется Ужасное знамение, он начнёт преследовать вашу группу без возможности бегства.

Если вы Сможете победить, то получите достижение. Однако, если босс одолеет вас или не будет повержен вовремя, экспедиция будет считаться проваленной. Вся группа при этом получит ослабление, увеличивающее получаемый урон до конца текущего забега.

"Тайфун"
Тайфун — это редкое случайное событие, которое может произойти во время экспедиции. Такие события начинают появляться только после того, как вы успешно завершите хотя бы одну экспедицию.

Во время забега Рейд Авгура может поместить одного или несколько членов вашей группы в гигантский купол. Внутри него начинается битва с Авгуром.

Для получения достижения необходимо победить этого босса. После победы событие считается успешно завершённым, а достижение разблокируется.

"Истинный арбитр"
Истинный арбитр — это редкое случайное событие, которое может произойти во время экспедиции. Такие события начинают появляться только после того, как вы успешно завершите хотя бы одну экспедицию.

После начала события максимальный уровень здоровья всей вашей группы будет уменьшен наполовину. Это проклятие сохраняется до конца забега.

Единственный способ снять этот эффект — найти на карте специального торговца, у которого можно купить снятие проклятия: в первый день оно обойдётся в 15 000 душ, а со второго — уже 35 000. Сделать покупку может только один из членов группы, но результат подействует на всех сразу.

"Нашествие саранчи"
Нашествие саранчи — случайное событие, которое может начаться во время экспедиции. По моим наблюдениям, чаще всего рой саранчи появляется во время пятой экспедиции, но это не гарантировано.

Событие начинается с появления саранчи, которая собирается в рой и начинает двигаться по карте. Если рой настигнет вас, вы потеряете часть текущего уровня. Чтобы вернуть утраченные уровни и завершить событие, следуйте за роем — он приведёт к боссу Разумный Мор. Победите его в бою, и достижение будет разблокировано.

"Царство ночи"
Собственно, всё. Это последнее достижение в игре и ваша главная награда за полное прохождение.
"Заключение"
Поздравляю! Все достижения получены!

Если вы заметили неточность или хотите помочь — пишите в комментариях!

Если это руководство оказалось для вас полезным — не забудьте поставить оценку и при желании наградить его. Это будет лучшей благодарностью за проделанную работу и мотивацией делать больше таких подробных гайдов в будущем.

Удачи в новых забегах и пусть Ночь будет на вашей стороне!