Skip to main content
Voltar a guias

[Rehber] Önemli Bilgiler ve İpuçları

CorebornCoreborn
Feb 17 @ 9:10am1663
AchievementsCharactersClassesCraftingGame ModesGameplay BasicsLootMaps or LevelsSecretsStory or LoreWalkthroughsWeaponsTurkish
Önsöz
Minik bir ricada bulunarak rehbere başlamak istiyorum. Eğer Diablo II'yi ilk kez oynayacaksanız, lütfen hiçbir şeye, hatta bu rehberin Giriş bölümü dışındaki kısımlarına bile, bakmadan direkt oyuna dalın ve oyunu Normal zorlukta bitirin. (Çünkü bu bir Diablo oyunu ve bitirmek sadece başlangıç :P)

Harika sinematikleri izleyin, müziklere kulak verin, atmosferi içinize çekin, her şeyi kendiniz keşfedin. Bu deneyimi yalnızca bir kez, ilk defa yaşayacaksınız. O yüzden bırakın, sizin için özel kalsın.

Ardından, parça parça birçok konuyu ele aldığım bu rehberde yeniden buluşalım. Eğer hoşunuza giderse bir Like/Fav bırakabilir, yorum ve geri bildirimlerinizle bana destek olabilirsiniz.

Teşekkürler, keyifli okumalar!
Giriş

Merhabalar sevgili Tristramsporlular. Oyun doktorunuz Coreborn, yepyeni bir rehberle karşınızda.

Bugün, insanlık tarihinin en kadim, en köklü ve en ikonik oyunlarından biri olan Diablo II için bir rehber yazıyorum. Bunu yapmak benim için gerçekten büyük bir onur.

90’lı yıllardan gelen, artık orta yaşa merdiven dayamış ve kıdemli sayılabilecek bir oyuncu olarak; Diablo serisine tertemiz 2000 saat gömmüş biri olduğumdan, “Neymiş bu Diablo ve neden bu kadar kültmüş?” sorusuna içten ve doyurucu bir cevap verebileceğime emin olabilirsiniz.

Maddeler halinde üzerinden geçeyim:
  • 25 yıllık bir oyun olmasına rağmen hâlâ taş gibi; kendini keyifle oynatıyor. Diablo III’ü büyük ölçüde unuttuğumuz, Diablo IV’ün ise hâlâ çeşitli problemlerle boğuştuğu bir dönemde, Diablo II dimdik ayakta durmaya devam ediyor.
  • Bugün oyun dünyasında ezbere kabul ettiğimiz pek çok sistemin temelini atan yapımlar Diablo ve Diablo II’dir efenim. (Season/Ladder sistemi, in-game lobby, item renk nadirliği sistemi, RNG loot table mantığı, skill tree, public trading kültürü vb.)
  • Diablo yeni bir türü tanımlayarak sayısız oyuna ilham verdi. Titan Quest, Torchlight, Last Epoch, Grim Dawn ve Path of Exile gibi önemli yapımlar başta olmak üzere.
  • Evreni, müzikleri ve atmosferiyle milyonlarca oyuncunun hafızasında silinmez anılar bıraktı.
  • Blizzard’ın altın döneminde çıktı ve 90’ların sonunda kazandıkları “rockstar” imajını bir adım daha ileri taşıdı. Sonrasında kapatılacak olan Blizzard North için adeta bir veda busesi niteliğindeydi.
  • Yüzlerce saatlik oynanış süresiyle, döneminin en geniş kapsamlı ve en çeşitli oyunlarından biriydi.
  • Oyun tarihinin en başarılı genişleme paketlerinden biri olarak kabul edilen Lord of Destruction’a ev sahipliği yaptı.
  • 2000’li yılların en erken küresel fenomenlerinden biri hâline geldi. Bunun etkisini, o dönemde oyunu oynamış kitle üzerinden yürütülen pazarlama stratejilerinde bile görmek mümkün. Bu durum halen böyle devam ediyor. Diablo III ve Diablo IV de yıllarca beklenen, çıktıklarında rekorlar kıran yapımlar oldu. Bunu da Diablo ve Diablo II'nin mirası sağladı.



Eksisi hiç yok mu peki? 25 yıllık bir oyundan bahsediyoruz; elbette var. İlerleyen maddelerde bunlara da bol bol değineceğim. Hatta en önemlilerinden biriyle başlayayım: akıcılık.

Zaman zaman “Yahu bu oyun ne kadar da yağ gibi akmıyor” derken kendinizi bulacaksınız. Hele ki buraya Diablo IV ya da Path of Exile 2 gibi modern ARPG’lerden geldiyseniz, işiniz biraz zor. Sizi ciddi bir adaptasyon süreci bekliyor.

Resurrected sürümü görsel ve hatta altyapı anlamda büyük bir iyileştirme sunsa da, perde arkasında oynanışı birebir koruduğu için 2000 yılına ait o hantallık hissini yaşamanız son derece normal. Köşelere, dar alanlara ve sağda soldaki objelere bolca takılacak; kimi zaman saçma sapan durumların içinde bulacak, hatta sıkışıp öleceksiniz. Bunda baştan anlaşalım.

Ama bu sizi oyundan soğutmasın. Biraz sabredin. Birkaç saat geçirip tempoya alıştıkça her şey yerine oturuyor. O noktaya geldiğinizde ise oyun çoktan kancasını takmış oluyor.

Diablo II bir başyapıt arkadaşlar. Bu o kadar objektif bi' konu ki, tartışmaya tamamiyle kapalı. Bu oyun o kadar çok şeyi o kadar doğru yaptı ki, DNA’sını bugün bile pek çok alakasız türdeki modern yapımda bile net biçimde görüyoruz. Looter shooter’larda, RPG’lerde, roguelike’larda, aksiyon oyunlarında; hatta yarış ve spor oyunlarının sistemlerinde bile Diablo'nun izleri var.

Ömür boyu iz bırakan, oyuncusunun hafızasından silinmeyen, dönemini aşmış bir klasik. Heyt be. Yine kendi kendimi gaza getirdim. Neyse, şöyle minik bir Diablo II kronolojisini de hemen iliştireyim bu arada.
  • Diablo II (Haziran 2000)
  • Diablo II: Lord of Destruction (Genişleme Paketi) (Haziran 2001)
  • Diablo II: Resurrected (Complete, Remaster) (Eylül 2021)
  • Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock (DLC) (Şubat 2026)

25 yıl sonra gelen sürpriz DLC ile birlikte oyun artık Steam üzerinden de satışa sunuldu. Oh be diyorum, gözlerim bunu da gördü!

Resurrected - Infernal Edition’ı aldığınızda, Diablo II’ye dair tüm içeriklere sahip oluyorsunuz. Fiyatı biraz tuzlu, doğru. Ama söz konusu Diablo II olunca insan dayanamıyor be abi. Her kuruşunun hakkını veriyor oyun. (Ah Blizzard, yine kekledin bizi!)

RotW, fanlar tarafından oldukça beğenildi. Blizzard da olumlu tepki aldığı durumda, yeni geliştirmelere açık olduklarını belirtti. Umarım ki ilerleyen dönemde büyük bir sürü içerik eklendiğini görürüz oyuna.

Evet, sanırım bu kadar giriş paragrafı yeter. Şimdi gelin, adım adım rehbere geçelim.
Sınıflar


Bir RPG’de olmazsa olmaz şeylerden biri nedir? Elbette sınıflar. Yeni gelen Reign of the Warlock indirilebilir içeriğiyle birlikte oyunda toplamda 8 sınıf bulunuyor: Amazon, Assassin, Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Sorceress ve Warlock.

Diablo II’nin sınıf seçme ekranı, havalı atmosferiyle bilinir. Kahramanlar kamp ateşi başında kendi hünerlerini sergiler. Bu sahne o kadar ikoniktir ki birçok oyunda esin kaynağı olmuştur.

“Başlangıç için en iyi sınıf hangisi?” sorusunun cevabı ise oldukça subjektif çünkü herkesin zevkleri farklı. Yakın sınıf mı istiyorsun, yoksa uzak mı? Bir şeyler summon eden bir sınıf istiyorsun yoksa uzaktan büyü atmak mı? Bu sorulara göre kafanıza göre, size hangi karakter havalı geliyorsa onu seçmenizi öneririm. Tüm sınıflarla oyunu rahatça oynayabilirsiniz ve hepsinin meta build'leri var. Her bir sınıf o kadar farklı oynanış tarzları ve fantaziler sunuyor ki, yıllardır oynayan biri olarak ben bile hala çok keyif alıyorum. Yeni başlayan birinin alacağı hazzı ise tahmin bile edemiyorum.

Diablo oyunlarının en güzel kısmı zaten bu. Özgürlük. Daha ilk dakikadan oyuna bırakılırsınız ve kendi maceranızı yaşamanıza başlarsınız. Oyun, sıkıcı duvar gibi text'ler ve hikaye detayları ile tempoyu yavaşlatmaz, gameplay'i bam diye üstünüze atar. Bu sayede de giriş bariyerini oldukça düşük tutmuş olur, siz de oynadıkça dünyayı öğrenirsiniz.

(Ama illa, ben en meta en iyi sınıfı istiyorum diyorsanız, sizi buraya alayım.)
Campaign ve Zorluk


Üç farklı zorluk seviyemiz var: Normal, Nightmare ve Hell.

Normal zorlukta oyunu tamamladığınızda, macera aslında yeni başlamış oluyor. Nightmare zorluğu açılıyor ve aynı hikayeye, daha sert şartlarla baştan dönüyorsunuz. Nightmare’i bitirdiğinizde ise Hell erişime açılıyor ve döngü bir kez daha baştan başlıyor. Bu durum yapı olarak günümüz oyunlarındaki New Game+ sistemine oldukça benzer.

Bu zorluk artışı sadece kozmetik bir gösterge değil. Yalnızca düşmanların canı artmıyor, oyunun doğası da her bir zorlukla değişmeye başlıyor. Canavarların hem canı hem verdiği hasar yükseliyor; yeni özellikler, dirençler ve hatta immunity’ler devreye giriyor. Buna ek olarak, karakteriniz element dirençlerinizde düşüş de yaşamakta. Yani düşmanlar güçlenirken, siz kâğıt üzerinde zayıflamış oluyorsunuz.

Ancak karakteriniz zayıflamış gibi görünse de, oyun bilginiz çoktan güçlenmiş olacak. Build’inizi daha bilinçli kuracak, mekanikleri daha net kavrayacak ve riskleri daha doğru yönetiyor olacaksınız. Zorluk artarken sizin ustalığınız da ona paralel artacak. En azından artmak zorunda yoksa sizi çok zor anlar bekliyor olacak.

Diablo II’nin o meşhur, bağımlılık yaratan döngüsü tam olarak burada saklı.
Attribute/Skill Puanları ve Respec


Her seviye atladığınızda 5 attribute puanı ve 1 skill puanı kazanırsınız. Bunları özgürce dağıtabilirsiniz ancak uzun vadede pişman olmamak için bazı temel prensipleri bilmek önemli.

Attributes (Özellikler)
Diablo II’de dört ana stat bulunur: Strength, Dexterity, Vitality ve Energy.

Strength: Ekipman gereksinimlerini karşılamak için en kritik stat’tır. Ağır zırh ve silahları kullanabilmek için belirli bir Strength değeri gerekir. Ayrıca melee karakterlerde fiziksel hasarı da artırır. Ancak çoğu build’de Strength’e “gerektiği kadar” puan verilir, yani giymek istediğiniz ekipmanı takabilecek seviyeye ulaşıp bırakmak genelde en verimli yaklaşımdır.

Dexterity: Attack Rating’i (vurabilme ihtimali) artırır, bazı silahların gereksinimlerini karşılar ve kalkan kullanıyorsanız block chance’i yükseltir. Özellikle “max block” hedefleyen build’lerde ciddi yatırım yapılabilir. Ancak block oynamıyorsanız, çoğu zaman yine ekipman gereksinimi kadar vermek yeterlidir.

Vitality: Can ve stamina’yı artırır. Çoğu build için en güvenli ve en çok yatırım yapılan stat budur. Hell zorlukta gelen hasar ciddi boyutlara ulaştığı için hayatta kalmanın anahtarı genellikle Vitality’dir. “Ölmeyen karakter, DPS yapmaya devam eden karakterdir” mantığı Diablo II'de bayağı bir geçerli.

Energy: Mana’yı artırır. Ancak çoğu build’de buraya hiç puan verilmez ya da çok minimal yatırım yapılır. Çünkü mana sorunları genellikle item’lar, Insight aurası veya leech ile çözülür. (Bazı istisnai caster build’ler hariç.)

Diablo II’de doğru dağıtılmış attribute puanları, sandığınızdan çok daha büyük fark yaratır. Bu durum ilerleyen zorluk seviyelerinde kendini daha da belli etmeye başlar. Tavsiyem, zorlanmaya başladığınızda bir respec yapıp, netleşmiş build’inize göre stat ve skill dağılımını optimize etmeniz.

Skills (Yetenekler)
Her sınıfın üç farklı skill ağacı ve bu ağaçlar arasında çalışan sinerji sistemi var. Bazı yetenekler, başka yeteneklere verdiğiniz puanlardan pasif olarak güç kazanır. Bunu skill'in üzerine gelerek görebilirsiniz. Bu yüzden build planlarken sadece ana skill’e değil, onu destekleyen sinerjilere de yatırım yapmak gerekir.

Her skill’e ağaç üzerinde verebileceğiniz maksimum puan 20. Ancak bu sınır yalnızca hard point'ler için geçerlidir. Üzerinizdeki item’lardan gelen +skill bonusları sayesinde bir yeteneği 20’nin çok üzerine çıkarabilirsiniz. Zaten endgame'in esprilerinden biri de bu sistem.

Bu arada, ilk karakterinizle Normal zorlukta oynarken ise çok katı olmanıza gerek yok. Kafanıza göre deneyin, kurcalayın, farklı kombinasyonlar test edin. Oyun zaten bu aşamada öğrenmenize izin verecek kadar esnek.

Respec (Puan ve Yetenek Sıfırlama)
Eveet, gelelim oyunun en sert olduğu konulardan birine. Günümüz oyunlarında tek tuşla respec atıp tüm puanları sıfırlayabiliyoruz. Hata yapma ve düzeltme şansımız çokça var.

Ama Diablo II, 2000 çıkışlı bir oyun. O dönemin “seçimini yap ve sonuçlarına katlan” anlayışını benimsiyor, gerçi yıllar geçtikçe o da biraz da olsa esnedi.

Her zorluk seviyesi için bir tane olmak üzere toplam 3 respec hakkınız var. Bu hakkı, ilk Act’teki Den of Evil görevini tamamladıktan sonra Rogue Encampment’ta bulunan Akara ile konuşarak kullanabilirsiniz. Respec attığınızda hem dağıttığınız attribute puanları hem de verdiğiniz tüm skill puanları sıfırlanır. Ama bu sınırlı hak yüzünden, butona basmadan önce iki kez düşünmekte fayda var.

“Peki haklar bitti, karakteri brick mi yaptım?” derseniz, neyse ki hayır.

Hell zorlukta Act boss’larını kestiğinizde, düşük ihtimalle Essence düşürebiliyorlar. Dört farklı boss’tan düşen dört farklı Essence’i topladığınızda, Cube ile Token of Absolution craft edebilirsiniz. Bu token’ı kullandığınızda yine tam bir respec atmış olursunuz.

Esans ve kimlerden düştüğü listesi:
  • Twisted Essence of Suffering (Andariel ve Duriel)
  • Charged Essence of Hatred (Mephisto)
  • Burning Essence of Terror (Diablo)
  • Festering Essence of Destruction (Baal)
Item ve Loot


Oyunun ana odağı bu nokta olduğundan dolayı bu kısım birazcık yoğun bilgi içerecek. Şimdiden uyarımı yapayım.

Item Türleri
⚪ Normal (Beyaz) ve 🔘 Socketed (Gri): En düşük seviye, temel, saf item’lardır. Üzerlerinde ekstra affix bulunmaz. Gri renkli olanlar, beyaz item’ın socket (delik) açılmış ya da etheral versiyonlarıdır. İlk bakışta zayıf görünseler de oyunun en güçlü runeword’leri bu taban (base) item’lar üzerine yapılır. Özellikle doğru base (örneğin yüksek defense’lı armor ya da uygun attack speed’e sahip bir silah) bulmak, endgame gücünün temelidir. Üzerlerinde rastgele affix (prefix/suffix) bulunmaz; yalnızca item’ın kendi taban özelliklerini taşırlar. Ancak base stat’ları (damage, defense vb.) kendi aralığında roll’lanır ve bazı superior versiyonlar ek kalite bonusları içerebilir.

🔵 Magical (Mavi): 1 prefix + 1 suffix olmak üzere en fazla 2 affix taşıyabilirler. Genelde geçiş sürecinde kullanılırlar ancak bazı durumlarda inanılmaz güçlü kombinasyonlarla karşınıza çıkarlar ve şaşırtırlar. Daha iyilerini bulana kadar bazı build’lerde endgame seviyesinde bile tercih edilebilirler.

🟡 Rare (Sarı): 3 ila 6 affix alabilirler ve doğru kombinasyonu yakaladıklarında Unique item’larla rahatlıkla yarışabilir, hatta bazı slot’larda onları geçebilirler. Özellikle yüzük ve amulet kategorisinde; +skill, FCR, resist, strength/dexterity ve life gibi kombinasyonlara sahip Rare item’lar oyundaki en değerli ticaret ürünleri arasında. İyi roll’lanmış bir Rare ring veya amulet, çoğu zaman meta’nın en üst seviyesinde yer alabilir.

🟢 Set (Yeşil): Aynı setin parçalarını bir araya getirdikçe kademeli olarak ekstra bonuslar kazandıran ekipmanlar. Tek başlarına genelde orta seviyededir; ancak 2–3 parça bonusu ya da full set bonusu açıldığında ciddi güç sıçraması yaşatabilirler. Çoğu set leveling ve mid-game için idealken, bazı istisnalar (örneğin Tal Rasha seti gibi) endgame’de bile güçlü kalabilir. Öte yandan gerçekten zayıf, neredeyse hiç tercih edilmeyen, çöp setler de var. Yani set’ler slot ve build’e göre değerlendirilmelidir; otomatik olarak iyi ya da kötü değildirler.

🟤 Unique (Altın): Önceden tasarlanmış, sabit affix kombinasyonlarına sahip özel item’lar. Her birinin kendine ait adı ve kimliği var. Rare item’lardan farkı, rastgele 3–6 affix yerine belirli ve tematik özelliklerle gelmeleri. Oyundaki pek çok build’i tanımlayan, meta’yı şekillendiren temel parçalar bu kategoride (örneğin belirli runeword’lerle birlikte çekirdek ekipman rolü oynarlar). Renkleri rare’a benzer ama daha koyu altın tonunda olduğundan, kalabalık loot içinde gözden kaçma ihtimalleri gerçekten var. Özellikle filtre kullanmıyorsanız dikkatli bakmak gerekir.

🟠 Crafted (Turuncu): Horadric Cube tarifleriyle ürettiğimiz özel item'lar. Magical bir base item + rune + perfect gem + jewel kullanılarak yapılır. Bu item’lar hem tariften gelen sabit özelliklere hem de rastgele magical affix’lere sahiptir; yani magical ve rare item mantığının birleşimidir. Affix kalitesi kullanılan item’ın level’ına bağlı ve doğru craft ile endgame seviyesinde çok güçlü item'lar üretebilirsiniz.

Item Level (ilvl)
Oyunda düşürdüğünüz her item’ın arka planda gizli bir ilvl (item level) değeri bulunuyor Arayüzde bunu doğrudan göremiyoruz; ancak sistem sandığınızdan çok daha önemli. Çünkü bir item’ın alabileceği affix’ler (özellikler) ve bu affix’lerin hangi değer aralığında roll’lanacağı, doğrudan ilvl’e bağlı.

Bir item’ın ilvl’i, düştüğü canavarın seviyesine eşit. Genel kural böyle. Yani kestiğiniz canavarın level’ını biliyorsanız, düşen item’ın ilvl’ini de biliyorsunuz demektir. (Boss, champion ve unique canavarların level’ları normal mob’lardan farklı olabilir.)

Gamble ile alınan item’larrın ilvl'ı, karakter level’ınızın -5 ile +4 aralığında rastgele belirlenir. Bu yüzden yüksek ilvl gerektiren affix’ler için genelde belli bir karakter seviyesine ulaşmak gerekir.

Vendor’dan (tüccar) alınan item’ların ilvl'ı ise karakter level’ınız +5 civarındadır. Ancak özellikle Normal zorlukta bazı üst seviye affix’ler için hard cap (üst sınır) bulunur, yani her şeyi her yerde göremezsiniz.

Oyunun ilk saatlerinde bu konu çok kritik görünmeyebilir. Ancak ileri safhalarda, özellikle craft, gamble ve high-end rare kovalamaya başladığınızda, ilvl bilgisi ciddi önem kazanır.

Ethereal Item
Ruhani, uhrevi, dünyevi olmayan item'lar. (Ne zaman böyle düşünsem komiğime gider)
Nadirlikten bağımsız başka bir özelliktir efenim bu. Düşürdüğünüz socketed, magical, rare ve unique; silahlar ve zırhlar, belirli bir şans oranı ile Ethereal olabilirler. Bunu item üzerinde görebilirsiniz. Bunlar düz eşleniklerine göre daha yüksek hasar veya savunma değerine sahip olurlar fakat bir bedel karşılığında. Dayanıklılıkları daha düşüktür ve tamir edilemezler.

Bu yüzden çoğu oyuncu Ethereal item'lar iki amaçla kullanır:
  • Mercenary'ler için. Çünkü merc’lerin item'ları dayanıklılık kaybetmez.
  • Runeword tabanı olarak. Özellikle “Indestructible” özelliği veren runeword’lerde.
Özetle Ethereal bir item ya çöptür ya da inanılmaz değerlidir. Arası pek yok.

Socket
Oyunun en kritik sistemlerinden biri. Düşen item'lar üzerlerinde socket açılmış şekilde düşebilirler. Siz de bu socket'ler sayesinde bu item'a Rune, Gem ya da Jewel takabilirsiniz. Takılan her parça taktığınız item'a göre farklı bonus verir. Diğer Diablo oyunlarını oynadıysanız buna aşinasınızdır.

Socket'siz bir item'a socket açmak ya da socket'lenen objeyi çıkarmak ise başka bir hikaye. Diğer oyunlara kıyasla biraz daha masraflı ve uğraştırıcı. Horadric Cube bölümünde buna değineceğim.

Her item'ın alabileceği maksimum socket sayısı var. Bu sayı da item'ın türüne ve ilvl'ına göre değişmekte. Rune'lar özellikle endgame'de socket'lerle uğraşırken sizi bayağı meşgul edecek.

Act V'teki bir quest reward ile Larzuk adındaki NPC, item'ınıza optimal sayıda socket ekleyebilir. Bu görevi o yüzden bekletin ve doğru item'da kullanın.

Item Değeri
Oyunun en mistik yönlerinden biri de düşüreceğiniz o kadar item arasında hangisinin iyi, hangisinin kötü olduğunu anlamak. Özellikle yeni başlayan biri için bu konu çok büyük bir problem olabiliyor çünkü kendi sınıfınız dışında tüm sınıflara ait item'lar bulabiliyorsunuz oyunda. Stash alanınız da sınırlı olduğu için bir süre sonra yeni düşen item'ları koyacak yeriniz olmayacaktır.

Neyse ki belirli tipteki item'lar için bunun çözümü çok basit. Maxroll üzerindeki Valuable Unique and Set Items[maxroll.gg], Valuable Magic Items [maxroll.gg]ve Rune Value[maxroll.gg] sayfalarına göz atarak item'ınızın değerini görebilirsiniz. Ayrıca Diablo II için oluşturulmuş marketplace siteleri üzerinden de item'ın işe yararlık durumunu anlayabilirsiniz.
Hasar ve Defans Türleri


Oyundaki hasar ve dolayısıyla defans türlerini üç ana başlıkta toplayabiliriz. Physical, Elemental ve Magic. Bunları hem biz düşmanlara saldırırken, hem de onlar bize saldırırken değerlendiriyoruz.

Physical
Tahmin edeceğiniz üzere fiziksel hasarlardan oluşuyor bu kategori. Bam bam güm kategorisi yani. Size yapılan fiziksel saldırıları da Defense ile engelleyebilirsiniz ve takibini Damage Reduced istatistiğine bakarak yapabilirsiniz.

Elemental
Dört farklı tipi var. Fire, Cold, Lightning ve Poison. Bunlardan Lightning ve Fire en ama en önemlileri çünkü canavarların büyük bir bölümü bu tipte yüksek hasarlı saldırılar yapıyorlar.

Resistances
Oyunun en kritik hayatta kalma mekaniklerinden biri ve birçok sorunun da cevabı.
"Küçücük böcek bi şey atıyor hemen ölüyorum, neden?" Resist'in yok.
"X boss bi şey atıyor anında tüm canım gidiyor, neden?" Resist'in yok.
"Adım atı.? Resist'in yok kahramancığım. Yok.

100 hasarlık bir saldırı yaptılar ama o saldırı tipine %60 resistance'ın var? O zaman 40 hasar alırsın. Bu kadar basit. Dolayısıyla normal şartlar altında maksimum olan %75 değerine çıkmak en önemli hedeflerimizden biri oluyor. Karakter panelinizin altındaki kısımdan durumunuzu kolaylıkla kontrol edebilirsiniz.

Önceki bölümlerde söylediğim gibi, zorluk artışı ile beraber Nightmare'de -%40, Hell'de ise -%100 olan tüm resistance'lara eksi yediğinizi de unutmayalım.

Bütün bunları göz önünde bulundurursak, bolca resistance'a ihtiyacımız var yani. Envanterinizde tuttuğunuz charm'lar, bulup giydiğimiz ya da oluşturduğunuz fantastik runeword item'lar ile falan da bu oranı korumaya özen göstermeniz, yaşayabilmeniz için kritik önem arz etmekte.

Magic
Elemental ile karıştırılmaması gereken bir hasar tipi olan Magic, genelde arkaplanda olduğundan dolayı çok öne çıkmaz. Paladin'in Blessed Hammer yeteneği, Necromancer'ın Bone Spear'ı ya da Barbarian'ın Berserk yeteneği buna bir örnektir. Elemental ile de karıştırılabilir. Örneğin Sorceress'ın attığı Fireball bir Fire Elemental hasardır, Magic değil.

Oyundaki çoğu düşmanın Magic Resistance'ın da düşüktür ve magic immunity olabilmeleri de nadirdir. Dolayısıyla yukarıdaki build'ler bu yüzden çok fazla hasar vururlar.

Peki bize yapılan hasarları nasıl azaltabiliriz? Magic Damage Reduced by X gibi affix'ler ile. Fakat bunlar da oldukça nadir bulunurlar. Dürüst olmak gerekirse, çok da aranmaz çünkü canavarların size Elemental ya da Physical hasar vurması daha olası olduğundan, bunlar için yukarıdaki bahsettiğim önlemleri almak daha önceliklidir.
Runes ve Runewords


Diablo II dünyasında loot denince akla sadece renkli item’lar gelmez; runeword’ler sahneye çıktığında akan sular durur. Oyun tarihinin gelmiş geçmiş en havalı mekaniklerinden biridir kendileri.

Şimdi dürüst olacağım. Diablo IV’ten gelen arkadaşlar kusura bakmasın. Onu da yüzlerce saat oynamış biri olarak söylüyorum: Ekledikleri rune sistemi, DII’daki sistemin yanında oldukça zayıf kalıyor. Biri anaokulu seviyesinde bir yapı sunarken, diğeri adeta akademik bir yayın seviyesinde. Aradaki fark gerçekten komik.

Peki neden böyle diyorum? Gelin birlikte bakalım.

Rune
Oyunda toplam 33 farklı rune var. Her biri kendine özgü özelliklere sahip ve farklı nadirlik kategorilerinde yer alıyor. Hatta bazı rune’lar o kadar nadir ki oyuncular arasında adeta birer para birimi gibi kullanılıyorlar. Daha da ileri gideyim: İçlerinden bazıları o kadar nadir ki, yirmi küsur yıldır oyunu oynayıp da hâlâ bir tane bile düşürememiş şanssız oyuncular var.

“Grind” denince neden akla ilk gelen oyunlardan birinin Diablo II olduğunu ve nasıl olup da insanı saatlerce başında tuttuğunu sanırım şimdi daha iyi anlıyorsunuz.

Nadirlik gruplarına göre rune'ların listesini de bırakayım hemen.
  • Low: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Sol, Shael, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Amn
  • Mid: Lem, Um, Ist, Pul, Mal, Gul
  • High: Vex, Sur, Cham, Ohm, Ber, Zod, Lo, Jah

Bunları tabii ki kafanıza göre item'ların socket'lerine koyabilirsiniz, neden olmasın. Ama oyunun sizden istediği bunlarla runeword oluşturmanız.

Words!
Adı üzerinde: rune kelimeleri. Oyundaki rune’ları, normal item tabanındaki socket’lere belirli bir sırayla yerleştirdiğinizde bir runeword oluşturursunuz. Buradaki anahtar kelime sıra.

Sıra ve Socket Sayısı
Rune’ları yanlış sırayla takarsanız ortaya runeword değil, runeçöp çıkar. Aynı şekilde, örneğin 3 rune’luk bir runeword yapacaksınız ama item’ınızda 4 socket varsa ve 1 socket boş kalacaksa yine olmaz. Runeword’ün çalışması için item’daki socket sayısının tam olarak istenen miktarda olması gerekir. Fazlası da kabul edilmez, eksiği de.

Bu yüzden toplulukta sıkça “3os” gibi ifadeler görürsünüz. 3os (3 open sockets), o runeword’ün çalışması için 3 soketli bir taban gerektiği anlamına gelir.

Item Tabanı
Dikkat edilmesi gereken bir diğer önemli nokta ise kullandığınız item'ın tabanı. Örneğin Stealth runeword’ünü herhangi bir 2os body armor üzerinde oluşturabilirsiniz. Ancak bu işlemi Strength gereksinimi yüksek bir plate zırhta yaparsanız, o zırhı giyebilmek için karakterinize ciddi miktarda Strength vermeniz gerekir.

Üstelik runeword’ü bu kadar ağır bir zırhta yapmanız size ekstra bir avantaj sağlamaz. Runeword’ün verdiği bonuslar tabandan bağımsızdır; yani gereksiz yere yüksek gereksinimli bir base seçmiş olursunuz.

Bu nedenle giriş seviyesi runeword’leri her zaman düşük gereksinimli, mümkün olduğunca sade item tabanlarında oluşturmanız önerilir. Örneğin basit bir kafa zırhı için Cap, body armor için ise Leather Armor gibi düşük gereksinimli seçenekler oldukça ideal.

Item Rengi
Bir diğer önemli nokta ise runeword’lerin yalnızca normal item'lar üzerinde çalışmasıdır. Socket açtığınızda ise bu item'lar gri olacak ve rune koymaya müsait hale gelecek. Bunun dışında hiçbir item renginde runeword oluşturamazsınız.

Magical, Rare, Set ya da Unique bir item’a rune takabilirsiniz; ancak bu işlem onu runeword’e dönüştürmez. Sadece rune’ların kendi üzerlerinde yazan stat bonuslarını alırsınız ve item kalıcı olarak o şekilde kalır.

Sonradan pişman olmanızı istemem, o yüzden özellikle bu konunun üzerinde durmak istedim.

Runeword Level
Runeword’lü item'ları giyebilmek için karakter seviyeniz büyük önem taşır. En güçlü runeword’ü yapıp Level 1 bir karaktere giydiremezsiniz; maalesef öyle bir dünya yok.

Gereken minimum seviye genellikle runeword’ün içindeki en yüksek level gereksinimine sahip rune ile belirlenir (bazı durumlarda base item’ın kendi level gereksinimi de etkili olabilir). Bu yüzden runeword yapmadan önce hem rune’ların hem de kullanacağınız item'ın level gereksinimini mutlaka kontrol edin. Yüksek seviyeyseniz bunun zaten bir önemi yok.

Wombo Combo
Bu sistemin en eğlenceli noktası ise kombinasyon olasılıkları. Oyundaki 33 rune ile tam 83 farklı runeword oluşturabiliyorsunuz. Bu öyle az buz bir sayı değil. Bunların hepsini ezberlemek elbette imkansız. O yüzden Maxroll’daki rune listesini şöyle[maxroll.gg] bırakayım.

Ayrıca oynadığınız sınıfın leveling guide’ına göre işinize yarayacak rune’ları ve uygun item tabanlarını hedeflemenizi de öneriyorum.

Söylemeden geçemeyeceğim, bazı runeword’ler var ki, ilk gördüğümde gerçekten aklımı kaybetmiştim. Diablo II’nin item tasarımı konusundaki çıtayı neden hâlâ kimsenin kolay kolay aşamadığını oynadıkça anlıyorsunuz.

Örnekler
Genel olarak her sınıfın işine yarayan, bolca Low rune içeren, en ünlü ve kullanışlı olanlardan birkaç tane örnek vermek isterim.
  • Stealth (TalEth): 2os chest armor.Hell zorluğuna kadar sizi rahatça taşır.
  • Spirit (TalThulOrtAmn): 4os kılıç veya kalkan. Bu çılgın runeword, sizi Hell'de bile taşır. Özellikle caster oynanış için birebir.
  • Lore (OrtSol): 2os Helmet. Yine her sınıfın işine yarayabilecek en basit runeword'lerden biri.
  • Smoke (NefLum): 2os chest armor. Basitliğine kıyasla sunduğu defans gerçekten başarılı.
  • Fortitude (ElSolDolLo): 4os chest armor. Yine çok güçlü runeword'lerden biri.
  • Leaf (TirRal): 2os staff. Fire sorceress'ların vazgeçilmezi.
  • Insight (RalTirTalSol): 4os polearm ya da staff. Act II Merc ile deli kombo fırsatı.
  • Ancient’s Pledge (RalOrtTal): 3os shield. Oyun başlarında resist açığını kapatmak için birebir.
  • Rhyme (ShaelEth): 2os shield. Cannot Be Frozen + MF verdiği için erken oyunda çok tatlı.

Tüm runeword'lerin olduğu Maxroll tier listesini de bu linkte[maxroll.gg] bulabilirsiniz. Dediğim gibi, oynadıkça ve rehber okudukça hangilerini yapacağınızı görüyor olcaksınız. Bu tarz güçlü item'ları bir kere yaptıktan sonra, shared stash ile diğer karakterlerinizle de paylaşabilirsiniz.
Horadric Cube ve Crafting


Act II görevleri sırasında edindiğimiz Horadric Cube, şüphesiz oyunun en kullanışlı zamazingosu. (Çok da bir rekabet yok çünkü kendisi alanında tek.)

Envanterimizde 2x2 şeklinde 4 kare yer kaplıyor fakat içinde size istediğiniz item'ı koyabildiğiniz 4x3'lük yani 12 karelik bir alan sunuyor. Bu yüzden sürekli olan envanterde tutulmasını tavsiye edilir. Hatta iyi bir şirin iseniz, envanterinizin soluna konumlandırmanız da önerilir. Altında veya üstünde Tome of Identification ve Tome of Town Portal bi de, üf, ateş.

Gelelim en kullanışlı Horadric Cube tariflerine. Item tamiri, socket işlemleri, yükseltmeler, iksirler, gem'ler, rune'ler... Daha neler neler. Örnek olması için en popüler olanları şöyle paylaşayım:

Genel:
3x Magic Ring -> 1 Random Magic Amulet
3x Magic Amulet -> 1 Random Magic Ring
3x Health Potion + 3x Mana Potion + 1x Chipped Gem -> 1 Rejuvenation Potion
3x Health Potion + 3x Mana Potion + 1x Normal Gem -> 1 Full Rejuvenation Potion
3x Rejuvenation Potion -> 1 Full Rejuvenation Potion
3x (Aynı Tip ve Tür Gem) -> 1 Aynı Tip Üst Seviye Gem
3x (Aynı Tip Low Rune) -> 1 Üst Seviye Rune (Aşağıdaki listeye bakmanızı tavsiye ederim.)

Özel Üretim:
Wirt's Leg + A Tome of Town Portal -> Secret Cow Level
Key of Terror + Key of Hate + Key of Destruction -> Pandemonium Event
4 Farklı Hell Boss Essense -> Token of Absolution (Respec için)

Socket:
1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Socketed Item -> Socket temizleme (Socket'lenen şeyler yok olur.)
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor -> Random Socketed Body Armor
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm -> Random Socketed Helm
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield -> Random Socketed Shield

Jewelry Ekipman Üretimi:
Random Ring + Perfect Emerald + Antidote Potion -> Jade Ring (21-30% Poison Resistance)
Random Ring + Perfect Ruby + Exploding Potion -> Garnet Ring (21-30% Fire Resistance)
Random Ring + Perfect Sapphire + Thawing Potion -> Cobalt Ring (21-30% Cold Resistance)
Random Ring + Perfect Topaz + Rejuvenation Potion -> Coral Ring (21-30% Lightning Resistance)
6x Perfect Gem (Skull hariç her birinden bir tip) + Random Amulet -> Prismatic Amulet (16-25% Resist All)

Daha onlarca yapabileceğiniz şey var. Tüm listeyi burada[www.d2tomb.com] bulabilirsiniz.
Mercenaries


Act'in ilgili görevini yaptıkça (Act IV dışında) o bölüme ait paralı askerleri almaya da hak kazanıyorsunuz. Her birinin ismi, dövüş tercihi ve iki adet yeteneği var. Mercenary'nizin envanterini açıp ona silah, zırh ve başlık da verebilirsiniz. Ya da health potion ile canı azalırsa destek olabilirsiniz.

Mercenary'niz bolca ölecek. Oyunun follower yapay zekası bazen saçmalayabiliyor. Bu olduğunda da, kendilerini edindiğiniz NPC'lerden tekrardan onları canlandırılabilirsiniz. Tabii ki bir ücret karşılığında. Giderek artan bir ücret.

Sırayla mercenary'ler şu şekilde:
  • Act I - Rogue Archer
  • Act II - Desert Mercenary Spearmen
  • Act III - Iron Wolf Battle Mage
  • Act V - Barbarian Warrior

Act IV bir mercenary sunmuyor çünkü zaten tüm act'ler arasında en kısa olan bölüm kendisi. Zamanında geliştirici ekibin zamanının kalmaması da bunun en büyük sebebi. Ama Tyrael mercenary canlandırma servisi sunuyor, böyle bir isteğiniz olursa diğer Act'lere gitmeden buradaki hub'dan işlemi gerçekleştirebilirsiniz.

Peki nedir en iyi mercenary seçimleri?

Topluluk tarafından yapılan ortak çıkarıma göre Holy Freeze ya da Prayer yeteneği olan Act II Desert Mercenary'nin en iyi seçim. Onu çok yakından Fire Arrow'lu Act I Rogue Archer takip etmekte. Hemen ardında da Frenzy yeteneği ile Act V Barbarian Warrior var. Act III mercenary'leri ise genelde hiç sevilmez. Hatta Blizzard hazır bu Diablo II'ye el atmışken en çok istenen geliştirmelerden biri de Act II mercenary'lerinin rework'ü. Bu da böyle bir bilgi.

Görev Ödülleri
Act & Quest
Görev Adı
Ödül / Etki
Act I – Quest 1
Den of Evil
+1 Skill Puanı ve 1 Ücretsiz Respec
Act I – Quest 5
Tools of the Trade
Seçilen eşyayı rare yapar (Imbue)
Act II – Quest 1
Radament’s Lair
+1 Skill Puanı ve %10 vendor fiyat indirimi
Act III – Quest 1
The Golden Bird
+20 Maksimum Can (kalıcı bonus)
Act III – Quest 4
Lam Esen’s Tome
+5 Stat Puanı
Act IV – Quest 1
The Fallen Angel
+2 Skill Puanı
Act IV – Quest 2
The Hellforge
4 Gem (1 Normal, 2 Flawless, 1 Perfect) + Zorluk seviyesine göre 1 Rune
Act V – Quest 1
Siege on Harrogath
Seçilen item'a maksimum soket ekler (Add Sockets)
Act V – Quest 3
Prison of Ice
+10 Tüm Resistance'lar (Scroll of Resistance) + Sınıf özel rare item
Act V – Quest 4
Betrayal of Harrogath
Bir item'a karakter ismi ekler (Personalize)
Act V – Quest 5
Rite of Passage
Büyük miktarda XP ödülü (Tek seferlik. Minimum seviyeniz: N:20 / NM:40 / H:60 olmalı)

Daha detaylı listeyi buradan [www.vhpg.com]bulabilirsiniz. Tabloyu doldurmamak için bazılarında az detay verdim.

En önemli görev şüphesiz Den of Evil ve Akara’dan aldığınız respec ödülü. Bu konuya ilgili bölümde detaylıca değindiğim için burada tekrar uzatmıyorum.

Bir diğer kritik ödül ise Siege on Harrogath görevinden geliyor. Larzuk’tan aldığınız bu ödül sayesinde bir eşyaya, item level’ına bağlı olarak maksimum sayıda ve garanti socket ekleyebilirsiniz. Bu hakkı her zorluk seviyesinde (Normal, Nightmare, Hell) bir kez olmak üzere karakter başına toplam üç kez kullanabilirsiniz. Bu nedenle socket ödülünü hemen harcamak yerine, gerçekten kullanacağınız doğru item’ı bulana kadar saklamanızı öneririm.

Prison of Ice görevi de kesinlikle atlanmaması gereken ödüllerden birisi. Bu görev sonunda Malah size Scroll of Resistance verir ve bu scroll kullanıldığında karakterinize kalıcı olarak +10 tüm resistance kazandırır. Bu bonus her zorluk seviyesinde ayrı ayrı alınabildiği için toplamda +30 all resist elde etmek mümkün. Özellikle Nightmare ve Hell zorluklarında gelen resistance cezaları düşünüldüğünde bu ödül hayati önem taşır desem az bile demiş olurum. Scroll’u envanterde bekletmenin hiçbir avantajı yok o yüzden aldığınız gibi kullanın.

Son olarak, Tools of the Trade görevinden de bahsedeyim. Charsi bu görevin sonunda bir eşyayı “imbue” yapabileceğini söylüyor. Imbue işlemi, seçtiğiniz normal (beyaz) bir item’ı o anki karakter seviyenize göre özellikleri belirlenen rare bir item’a dönüştürür. Bu ödülü de her zorluk seviyesinde bir kez olmak üzere toplam üç kez kullanabilirsiniz. Sonuç tamamen rastgele olduğu için çoğu zaman leveling sürecinde büyük fark yaratmaz; ancak doğru zamanda kullanıldığında güçlü bir geçiş item’ı elde etmenizi sağlayabilir. Genellikle yüksek level’da, özellikle Diadem, Circlet gibi potansiyeli yüksek base item’larda kullanılması tavsiye edilir.
Cow Level


Gelelim oyun dünyasının en meme olaylarından birine. 1997 yılında Diablo'nun ilk oyunu çıktıktan sonra, fanlar arasında bir söylenti hızlıca yayıldı. Bu söylenti oyunda gizli bir seviyenin olduğu ve bu seviyenin de Tristram'daki ineklere belli sayıda tıklamayla açıldığıydı. Zaten oyundaki ineklerin üzerine tıklandığında ses çıkarmaları da çok şüpheliydi.

O dönemde internet forumları birçok oyun ile alakalı böyle yalan haber ve söylenti doluydu[www.digitalspy.com]. (Hatta günümüzde bile bu devam etmekte. Yeni oyuncular Minecraft'taki Herobrine efsanesini duymuştur. Birebir benzer bir durum.)

"Kuzenim görmüş olum, var öyle bir şey" deniyordu, sahte ekran görüntüleri troll oyuncular tarafından ortamlara servis ediliyordu, söylenti giderek büyüyordu. Ama tabii ki bu durum gerçek değildi, böyle bir şey oyunda yoktu. O dönem Blizzard birçok kez şüpheli de olsa "There is no cow level" diyerek bunu doğruladı. Sonra bu bir meme haline geldi. Bir sonraki oyunları olan Starcraft'ta, cheat code'lardan biri de "thereisnocowlevel"dı. Bu cümle World of Warcraft'ta bir loading screen ipucusuydu, Warcraft III'te alevli kuzuları öldürdüğünüzde gizli bir bölüm açıyordunuz falan. Olay böylece bir fenomen haline geldi.

Diablo II ise bu söylentiyi aldı ve gerçeğe taşıdı. Evet, oyunda gerçekten de bir Cow Level var. Moo Moo Farm olarak bilinen bu bölgeye erişmek ise oldukça kolay.

Act I'de, Deckard Cain'i kurtarmak için gittiğimiz Tristram'ın sol üst köşedesinde yerde yatan Wirt'i görüyoruz. Bedenine tıkladığımızda ise Wirt's Leg isimli eşyayı düşürüyoruz. Rogue Encampment'a dönüyoruz. Bunu Tome of Town Portal kitabı (tekli olan değil, buraya dikkat) ile Horadric Cube üzerinde birleştiriyoruz ve Cow Level portal'ını açıyoruz. Sonrasında istediğiniz kadar gir çık yapıp, normal bir bölge olarak burayı temizleyebilir, güzel loot'larınızı toplayabilirsiniz. Üstelik tamamladığınızda ana menüye dönüp, tekrardan giriş yapıp her şeyi baştan tekrarlayabilirsiniz. Stony Fields portalına git, Tristram portalını bul, Wirt's Leg'i al, Rogue Encampment'a dön, Akara'dan Tome of Town Portal al ve güzel bir yerde Cube'a eşyaları atıp, portal'ı aç.

Önemli iki nokta var. İlki, Wirt's Leg'i aldığınız zorluk seviyesi ile portal'ı açtığınız zorluk seviyesinin aynı olması gerektiği. Normal zorlukta aldığınız Wirt's Leg ile Nightmare zorlukta bir portal açamazsınız. Bu uyuşmalığı yaşarsanız, elinizdeki Wirt's Leg'i yere atın ve Tristram'a gidip baştan yeni, uygun bir tane alın.

İkinci nokta ise, portalı açabilmek için: açmak istediğiniz zorlukta oyunu bitirmeniz lazım. Yani son boss olan Baal'ı kesmiş olmalısınız.

İşte bu kadar. Oyundaki en iyi farm noktalarından birine, özellikle item base (Normal/Gri item) kovalarken çok kullanacağınız bu bölgeye erişim bu kadar kolay. Aa, minik bir not daha. Eğer item base kovalıyorsanız Magic Find'ınızın az olduğuna emin olun. Çünkü yüksek MF = daha değerli eşyalar ve rune'ler demek. Base item avlarken bunu istemiyoruz bildiğiniz üzere.

Sonrasında sayısız Blizzard oyununda Cow Level esprisi yapıldı. Diablo III'e sırf bu yüzden Unicorn bölümü eklendi falan falan. Bu aralar da fanlar Diablo IV'te harıl harıl Cow Level arayışında. Çok sağlam deliller ve item'lar edindiler, bulmaları yakındır.
Magic Find


Magic Find ya da MF, eşyaların üzerinde gördüğünüz bir affix'tir ve toplanarak artırılabilir. Bu değer, düşen eşyaların daha yüksek kalite olma ihtimalini artırır. Daha fazla item düşmesini sağlamaz veya rune düşme oranını artırmaz. Özetle MF kaliteyi artırır, miktarı değil.

Oyun bir item düşürdüğünde şu sırayla kontrol eder: Unique->Set->Rare->Magical. Her adımda MF devreye girer ve şansı artırır.

Diminishing Returns (Azalan Getiri)
MF doğrusal çalışmaz. Yani 0'dan 100 MF artış ile 400'den 500'e yapacağınız artırım, doğrusal ve oransal değildir.
MF
Unique Düşüşünde Artış
100
~%70 efektif
200
~%110 efektif
400
~%150 efektif
800
~%180 efektif

Bunun üzerine yapılan güzel ve oldukça detaylı bir çalışmaya buradan ulaşabilirsiniz. Video isterim derseniz de sizi buraya alayım.

Peki, ideal MF kaç? Meta aralık 200–350 arasında. 400'ün üzeri build'iniz zarar görüyorsa hiç tavsiye edilmiyor. Ve unutmamalısınız ki boss kesme ve haraeket hızınız, her zaman MF'ten daha önemli olacaktır. 300 MF ile 10 saniyede boss kesmek, 600 MF ile 25 saniyede kesmekten daha verimlidir.

Son Vuruş Kimin?
Sizin dışınızda bir düşmanı eğer:
  • Merc öldürürse: Karakterinizin MF + Merc’in MF toplanır. Ona göre bir drop olur.
  • Party’de başka bir oyuncu öldürürse: Son vuruş yapanın MF’i geçerli olur.
Gambling


Oyunda çok altınınız mı var? Ne yapacağım bu kadarını mı diyorsunuz? O zaman doğru bölüme geldiniz. Gambling tam size göre.

Her Act'te bulabileceğiniz tüccarlar aracılığıyla siz de çok düşük şansla güzel item'lar bulma şansına erişebilirsiniz.

Değerli bir item edinme şansı:
  • Unique: 1/2000 (.05%)
  • Set: 2/2000 (.1%)
  • Rare: 200/2000 (10%)
  • Magical: 1797/2000 (89,85%)
Gördüğünüz gibi, eğer unique bir item düşürürseniz, 2000'de 1 şansla bunu yaptınız demek. Bir de iyi bir unique ise bu, üf. Forumlarda paylaşabilirsiniz. Bunu hak ettiniz.

Karakterinizin seviyesine göre item'ların fiyatı da değişmekte. Refresh butonu ile istediğiniz eşyayı bulabilir, şansınızı deneyebilirsiniz. Sabit olan iki item olacak pencerede. Ring ve amulet. Fiyatları da sabit 50000 gold ve 65000 gold şeklinde.

Bu ücretleri üç şekilde azaltabilirsiniz.
  • Belirli görevleri tamamlayarak. Bunun detayını "Görevler ve Ödülleri" bölümünde bulabilirsiniz.
  • Gheed's Fortune[diablo.fandom.com] isimli GC ile %10-15 arasında bir indirim sağlayabilirsiniz.
  • Edge[diablo.fandom.com] (TirTalAmn) runeword'lü eşyayı giyerek %15 bir indirim sağlayabilirsiniz.
Edindiğiniz item'lar karakter seviyenize oranla -5 ile +4 arasında değişebilir. Örneğin 40 seviyeyseniz, ilvl 35 ile 44 arasında bir item alacaksınız.

Hızlıca birkaç önemli bilginin üzerinden geçelim:
  • Karakterinizin MF'sinin Gambling'de hiçbir etkisi yok. Yukarıdaki tablo her zaman geçerli ve sabit.
  • Zorluk seviyesinin Gambling'e bir etkisi yok.
  • Hangi NPC'den alım yaptığınızın bir önemi yok.
  • Oyundaki oyuncu sayısının oranda bir katkısı yok.

Daha detaylı bilgi için buradaki akademik çalışmaya göz atabilirsiniz.

Loot Filter
Yolda...
Chronicle


Reign of the Warlock indirilebilir içeriği ile birlikte gelen Chronicle, başta ben olmak üzere her şeyi toplayıp kaydetmeyi sevenler için birebir. Bunu harici yapan siteler mevcuttu fakat artık oyunun içinde gömülü, otomatik çalışan account-wide (yani tüm karakterleriniz arasında paylaşımlı) bir sistemimiz var. Chronicle softcore ve hardcore karakterler arasında paylaşılmıyor, bunun da notunu düşeyim.

ESC/Chronicle üzerinden erişebileceğiniz bu alanda, düşen Unique/Set item'ları, kimden düşürdüğünüzü ve düşme tarihini görebiliyor olcaksınız. Aynı zamanda yaptığınız runeword'leri de buradan takip edebilirsiniz.

Chronicle sadece yeni düşen eşyalar için kayıt oluşturuyor. Geriye dönük, patch öncesinde kazanılan item'lar veya yapılan runeword'lerin bir kaydı yok. Herkes toplamaya sıfırdan başlıyor yani.

Yeni düşen bir eşyanın üzerinde artık "Eligible for Chronicle" yazısını göreceksiniz. Bu, daha önce bu eşyayı Chronicle'ınıza kaydetmediğiniz anlamına geliyor. Bu eşya identify edildiğinde de minik bir parlama animasyonuyla Chronicle'a kayıt olmuş olacak.

Online oynarken ise, aynı oyunda olduğunuz biri düşen eşyayı alır ve identify ederse, siz de bunun için bir kayıt kazanmış oluyorsunuz. Chat ekranında da bunun bildirimini görüyorsunuz. Bunun olabilmesi için item düştüğü sırada ve identify edilirken aynı oyunda olmak zorunda olduğunuzun altını çizeyim.
Breakpoints


Geldik oyununun en gizli, saklı, çokomelli mekaniğine. Kağıt üzerinde küçük görünen ama oynanışta var olmayla yok olmanın arasındaki ince çizgi olan o sisteme; Breakpoints.

Karakter panelinizin yanındaki ok ile hangi değere sahip olduğunuzu görebilirsiniz. Bu sistemi bir özet ile anlatmak en doğrusu olacaktır. Örneğin item'lerde en çok aradığımız affix'lerden biri Faster Cast Rate ya da kısa haliyle FCR'dır. Bir Paladin'siniz ve Hammer build oynuyorsunuz. En iyi taklanız yeteneğinize basınca etrafınızda bir çekiç dönmesi yani.

Bir item buldunuz ve üzerinde +5% Faster Cast Rate var. Oooh, iyisiniz. Çok daha hızlı çekiç döndüreceksiniz değil mi? Değil.

Diablo II'de animasyon kare sistemi bu şekilde çalışmıyor. Her bir saniye, 25 kare olduğundan dolayı sadece belirli eşikleri geçtiğiniz zaman animasyonda hızlanma görürsünüz. Bu eşiklere de breakpoint yani kırılım noktası diyoruz.

Breakpoint sistemini kullanan animasyonlar ise:
Faster Block Rate (FBR)
Faster Cast Rate (FCR)
Faster Hit Recovery (FHR)
Increased Attack Speed (IAS) şeklinde.

Bu arkadaşlardan FBR, FCR ve FHR sabit değerlere göre, IAS ise birkaç değişkene göre farklılık gösteriyor. Tüm detaylara buradan[diablo2.diablowiki.net] bakabilirsiniz. Aynı zamanda build'inizde de bu bilgiler mevcuttur ya da yapay zekaya bile sorabilirsiniz.

Örneğin yukarıda bahsettiğim FCR Paladin örneği için breakpoint'ler %0, %9, %18, %30, %48, %75, %125 şeklinde. Bu senaryoda mesela baktığımda %80 civarında bir FCR'ım varsa ve yeni giyeceğim item bana +%10 veriyorsa, bunun hiçbir esprisi yok. Hiçbir şey değişmeyecek demek. "Onun yerine bu item'ı giymeyip, başka bir yere stat veren bir item'ı giymeliyim." diyebiliyorum. Ama birkaç değişiklik yapıp %125'i geçtiğimde de bambaşka bir karakter oynuyormuşum gibi hissedeceğim çünkü artış gerçekten gözle görülür ve hissedilir olacak. Bu da bu sistemin büyüsü.
Harita Okuma
Özellikle Hell’de grind yaparken size en çok fayda sağlayacak özellik, şüphesiz harita okuma becerisidir. Diablo II’de bir bölgenin haritası her oyunda yeniden oluşur; ancak bu oluşum tamamen rastgele değildir. Belirli algoritmalar ve şemalar doğrultusunda şekillenir. Bunu puzzle parçaları gibi düşünebilirsiniz: Küçük harita parçacıkları bir araya gelerek büyük haritayı oluşturur. Her bölgeye özgü bu mantığı çözdüğünüzde ise nereye gitmeniz gerektiğini saniyeler içinde anlayabilirsiniz. (Arada tabii gıcık, istisna bölgeler var.)

Bu bilgiyi en çok boss farm yaparken kullanırız. Örneğin Act I’de, The Forgotten Tower’ın en alt katında bulunan Countess, özellikle rune farm için en çok tercih edilen boss’lardan biridir. Ancak ona ulaşabilmek için beş kat aşağı inmek gerekir. Ama, eğer taktiği biliyorsanız, beşinci kata ulaşmanız sadece birkaç dakikanızı alır.



Buradaki mantık oldukça basit: Kendinizi karakterinizin yerine koyun ve onun bakış açısı ile sol-sağ-ileri olarak düşünün. The Forgotten Tower’da yapmanız gereken tek şey, karakterinizin soluna doğru ilerlemek. Ne olursa olsun her zaman sol taraftan gitmek. Hepsi bu, dakikalar içerisinde en alt kattasınız.

Bunu anlatan detaylı rehbere buradan[maxroll.gg] ulaşabilirsiniz. Unutmadan söyleyeyim: Her boss’un ve her haritanın yapısı farklı. Hepsi için gerekli bilgileri yine Maxroll üzerinden kolayca bulabilirsiniz.
Shrines
Diğer ARPG’lerden aşina olduğumuz shrine’lar, ilk kez Diablo ile hayatımıza girmişti. Serinin ikinci oyununda ise çok daha çeşitli ve etkili hâle geldiler. Haritada dolaşırken rastgele karşınıza çıkan bu yapılar bazen büyük avantaj sağlarlar, bazen de ciddi risk barındırırlar.

Kimi shrine’lar karakterinizi güçlendirirken, kimileri beklenmedik sonuçlar doğurabilir. Bu yüzden karşılaştığınız her shrine’a düşünmeden tıklamak her zaman iyi bir fikir değil.

Önce shrine mekanikleriyle ilgili birkaç temel noktaya değineyim, ardından detaylı shrine tablosunu sizlerle paylaşayım.
  • Tüm Recharge ve Booster shrine'lar bir süre sonra (genelde 300 saniye) tekrardan aktive edilebilirler. (Experience shrine hariç.)
  • Aynı anda sadece tek bir Booster shrine efekti üzerinizde olabilir. Yeni bir booster shrine aktive etmek, eskisinin efektini üzerinizden siler.
  • Booster shrine efektleri eklenebilir değiller. Arka arkaya iki tane Stamina shrine aktive etmeniz durumunda, süresi üst üste eklenmez, sadece baştan başlar.
  • Gem Shrine en değerli shrine'lardan biridir. Flawless Gem'inizi Perfect Gem'e bedavaya dönüştürebilirsiniz. Horadric Cube içindeki gem'in, shrine tarafından görülmediğini belirteyim.
  • Shrine efekti aktifken düşmanlardan curse yerseniz, efekt sonlanır.

Recharge Shrines
Shrine Adı
Efekt
Health Shrine
Canınızı anında doldurur.
Mana Shrine
Mananızı anında doldurur.
Refilling Shrine
Canınızı ve mananızı anında doldurur.

Booster Shrines
Shrine Adı
Efekt
Efekt Süresi
Armor Shrine
+100% Defense
96 saniye
Combat Shrine
+200% Damage, +200% Attack Rating
96 saniye
Experience Shrine
+50% tecrübe kazanımı
144 saniye
Mana Recharge Shrine
+400% mana rejenerasyon hızı
96 saniye
Resist Cold Shrine
+75% Cold Resist
144 saniye
Resist Fire Shrine
+75% Fire Resist
144 saniye
Resist Lightning Shrine
+75% Lightning Resist
144 saniye
Resist Poison Shrine
+75% Poison Resist
144 saniye
Skill Shrine
Tüm Skill'lere +2 Puan
96 saniye
Stamina Shrine
Sınırsız Stamina
192 saniye

Magic Shrines
Shrine Adı
Efekt
Explosive Shrine
Bir ateş patlaması yapar ve 5-10 arasında Exploding Potion verir.
Poison Shrine
Zehirli bir çember yayar ve 5-10 arasında Choking Gas Potion verir.
Fire Shrine
Tehlikelidir. Siz dahil, yakındaki herkese alev topu atar ve canınızı yarıya indirir.
Gem Shrine
Envanterinizdeki rastgele bir gem'i, bir üst kaliteye yükseltir.
Monster Shrine
Yakındaki bir düşmanı unique ya da champion yapar.
Portal Shrine
Town Portal açar. Oyun sonlanana kadar kapanmaz ve defalarca girilip, çıkılabilir.
Potions
Pot ya da uzun adıyla potion, Diablo II'nin yaşını en çok belli eden mekaniklerinden biri. Topla, giy, düzenle falan derken insanı günümüzde bayağı bir yorar, yalan yok.

İksirlerimizi adım adım ele alalım.

Health Potion
Potion Tipi/Karakter Sınıfı
Necromancer
Sorceress
Druid
Amazon
Paladin
Assassin
Barbarian
Minor Healing Potion
30
30
30
45
45
45
60
Light Healing Potion
60
60
60
90
90
90
120
Healing Potion
100
100
100
150
150
150
200
Greater Healing Potion
180
180
180
270
270
270
360
Super Healing Potion
320
320
320
480
480
480
640

Healing Potion'ların karakterinizin Vitality seviyesine göre değerlerini ikiye katlama (crit atma) ihtimalleri de var.

Mana Potion
Potion Tipi/Karakter Sınıfı
Barbarian
Assassin
Amazon
Paladin
Druid
Necromancer
Sorceress
Minor Mana Potion
20
30
30
30
40
40
40
Light Mana Potion
40
60
60
60
80
80
80
Mana Potion
80
120
120
120
160
160
160
Greater Mana Potion
150
225
225
225
300
300
300
Super Mana Potion
250
375
375
375
500
500
500

Mana Potion'ların karakterinizin Energy seviyesine göre değerlerini ikiye katlama (crit atma) ihtimalleri de var.

Rejuvenation Potion
Oyunda en çok kullanılan ve aranan iksir tipi. Healing ve Mana potion'un etkilerine sahip fakat anında restore sağlayan bir iksir tipi ve bu hayatınızı defalarca kez kurtaracak bir güç. Horadric Cube ile de yapılabilirler. İlgili bölüme bakabilirsiniz.

Potion
Efekt
Rejuvenation Potion
Anında 35% of Can ve Mana verir.
Full Rejuvenation Potion
Anında 100% of Can ve Mana verir.

Diğer İçilebilir Potion'lar
Oyunda yer alan diğer içilebilir iksirler şu şekilde:

Potion
Efekt
Antidote Potion
Anında poison tedavisi sağlar. Ekstra olarak 30 saniye boyunca +50% Poison Resistance ve +10% Maximum Poison Resistance verir.
Thawing Potion
Anında freeze tedavisi sağlar. Ekstra olarak 30 saniye boyunca +50% Cold Resistance ve +10% Maximum Cold Resistance verir.
Stamina Potion
Anında stamina'nızı doldurur. Ekstra olarak 30 saniye boyunca sınırsız Stamina verir.

Atılabilir/Kullanılabilir Potion'lar
Oyunda bir de silah slot'unuza giyip, düşmana fırlatabileceğiniz iksirler bulunmakta. Bunlar Fire ve Poison efektli şekilde ikiye ayrılıyor. Fire ortalama anlık hasar, poison ise zamana yayılmış ama yüksek hasar vuruyor.

Potion
Efekt
Tip
Fulminating Potion
5-15
Fire
Exploding Potion
16-30
Fire
Oil Potion
24-64
Fire
Strangling Gas Potion
24
Poison
Choking Gas Potion
72
Poison
Rancid Gas Potion
96
Poison
Önemli İpuçları


  • Oyundaki shop'ları şehirden yürüyerek çıkıp, geri girerek reset'leyebiliyoruz. Bu özellikle rune koymak için base item ararken çok işinize gelecek.
  • Potion'ları arka arkaya içerek stack'leyebilirsiniz.
  • Potion hotkey'inize Shift ile beraber basmak, potion'u mercenary'nize içirir.
  • Öldüğünüzde eğer envanterinizde yeteri kadar yer yoksa, oyun hangilerini üzerinizde tutacağınıza karar vermeye sol alttan başlar. Bu yüzden Full Rejuvenation Potion gibi değerli potion'ları en soldaki slot'ta tutmak yararlıdır.
  • Faster Run/Walk'un bir sınırı yoktur. Teknik olarak sonsuza kadar artabilir.
  • Kişisel stash'inizi aksine shared stash'inize koyduğunuz gold'lar öldüğünüzde gitmez. Bu yüzden altınlarınızı burada depolayın. Özellikle Hell'de bolca öleceksiniz, en azından altın kaybetmeyin.
  • Superior kalite item'ları tamir etmek, normallere göre daha pahalıdır.
  • Elinizde bol bol Tome of Town Portal tutun ve içi dolu olsun. Waypoint'ler çok az miktardalar ve bazen öldüğünüzde cesedinize tüm yolu yürümek gerçekten işkence olabiliyor. Boss öncesi ve hatta canınız her sıkıldığında bir portal açın. Böylece başınıza bir şey gelirse hop atlayıp kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
  • Oyunu online ya da bir ekip ile oynarsanız (8 kişiye kadar destek) daha çok item düştüğünü göreceksiniz.
  • +Skills, +FCR, +FHR gibi önemli affix'lere sahip item'ları hemen satmayın. Çok değerli olabilirler.
  • Para oyunda oldukça gerekli bir başka şey. Özellikle Rare item'ları satarak güzel bir gelir elde edebilirsiniz. Satmadan önce item'ları identify ve repair yapmayı unutmayın. Bu sayede inanılmaz bir kazanç elde edeceksiniz.
  • Rune ve Gem'leri asla ve asla satmayın. Yeni gelen Stash tabı sayesinde artık bunları kolaylıkla saklayıp, biriktirebilirsiniz. Bir gün lazım olacaklar.
  • Oyunun başlarında çok fazla item toplamanıza gerek yok. Onun yerine güzel bir kemer (+8 veya +12 potion slot'a sahip) edinin ve yanınızda bolca potion taşıyın. İhtiyacınız olacak.
  • Rune kasmak istiyorsanız en erken duraklarınızdan biri Act I'deki Countess olmalı. Black Marsh TP noktasına gidip kuleyi bulup, kat kat inip, 5. katta Countess'i kesebilirsiniz. Bunu sürekli olarak tekrarlayarak güzel bir farm yapabilirsiniz. Kuledeki nadir düşmanları da kesmeyi ihmal etmeyin. Onlar da güzel loot düşürebiliyorlar.
  • Her düşmanı öldürmenize gerek yok. Yanlarından yürüyüp geçmek de uygulamak isteyeceğiniz bir strateji olmalı. Özellikle defans değerleri çok yüksek ya da bir şeylere immune düşmanlar için bu geçerli.
  • Assassin sınıfı kilitli sandıkları anahtar olmadan açabilir.

Daha fazlası yolda...
Kısaltmalar
Bu bölümde topluluk tarafından yıllar boyunca konuşula konuşula bir standart haline gelmiş kısaltmalardan bahsedeceğim. Neredeyse hepsine diğer bölümlerde değendim. Şimdi kısaltmalarını görelim. Terimlerin bazılarına diğer ARPG ve MMORPG oyunlarında da rastlamışsınızdır çünkü malum online jargon bir noktada ortaklaşıyor dünyada.
------------------------------------------------
N: Normal Difficulty
NM: Nightmare Difficulty
H: Hell Difficulty
------------------------------------------------
SC: Softcore
HC: Hardcore
------------------------------------------------
LR: Low Rune
MR: Mid Rune
HR: High Rune
------------------------------------------------
SC: Small Charm
LC: Large Charm
GC: Grand Charm
------------------------------------------------
TP: Town Portal
WP: Waypoint
os: Open Sockets (Item'e x bir runeword koyabilmek için 2 açık socket olmalı derken 2os)
Eth: Ethereal Item
Base: Runeword yapılacak Normal(Beyaz/Gri) Item
BiS: Best in Slot (Bir slot için kabul edilen en iyi item)
------------------------------------------------
FCR: Faster Cast Rate
FHR: Faster Hit Recovery
FWR/FRW: Faster Walk/Run Speed
FBR: Faster Block Rate
IAS: Increased Attack Speed
DR: Damage Reduction
CTC: Chance to Cast
AR: Attack Rating
DR: Damage Reduction
MF: Magic Find
GF: Gold Find
DS: Deadly Strike
OW: Open Wounds
------------------------------------------------
Andy: Act I Boss, Andariel
Meph: Act III Boss, Mephisto
Big D: Act IV Boss, Diablo
------------------------------------------------
Shako: Harlequin Crest (Unique Helm)
SOJ: Stone of Jordan (Unique Ring)
BK: Bul-Kathos' Wedding Band (Unique Ring)
Torch: Hellfire Torch (Unique Large Charm)
Anni: Annihilus (Unique Small Charm)
Occy: The Oculus (Unique Crystal)
HoZ: Herald of Zakarum (Unique Shield)
SS: Stormshield (Unique Shield)
Ammy: Amulet
Pammy: Perfect Amethyst
------------------------------------------------

Çok daha geniş kapsamda olan bu listeye[www.purediablo.com] göz atmanızı da öneririm.
Kullanışlı Siteler
25 yıllık bir topluluktan bahsediyoruz, bu da bolca kaynak anlamına geliyor. Benim kullanmayı özellikle sevdiğim birkaç tanesini bırakayım.
  • The Arreat Summit[classic.battle.net]: Blizzard tarafından açılan çook eski bir site. Halen ayakta olması şaşırtıcı ama mutluluk verici.
  • d2emu[www.d2emu.com]: Bahsettiğim çoğu şeyin de olduğu özet bir rehberi de içeren site. Arayüzü gerçekten çok tatlı.
  • dropcalc[dropcalc.silospen.com]: Aradığınız bir eşya varsa düşürmek için bakacağınız durak noktanız.
  • nishicode[nishicode.com]: Özellikle Finder tool'ları ile inanılmaz kullanışlı.
  • Maxroll[maxroll.gg]: Her ARPG severin mutlak durağı.
  • diablo2io[diablo2.io]: Veritabanı, market ve forum.
  • Pure Diablo[www.purediablo.com]: Bir başka eski bir forum ve haber sitesi.
  • d2tomb[www.d2tomb.com]: Ve bir başka eski site daha.
Video Arşivi
Kapanış
Umarım rehberi beğenmişsinizdir. Geri bildirimleriniz olursa yorum yapmaktan veya Steam'den beni arkadaş olarak eklemekten çekinmeyin.

Kendinize iyi bakın, iyi oyunlar!

Rehberi bu birkaç hafta içerisinde sürekli olarak güncelliyor olacağım. En son bu satır kendi kendini imha edecek.