You want to create an RPG, but every game making tool you have found was either too complex or too limited? RPG Maker MZ empowers you with simple tools to create your RPG right out of the box, yet is customizable enough to make the exact RPG you want!
Desenvolvedor
Gotcha Gotcha Games
Publicador
Gotcha Gotcha Games
Gênero
RPG, Design & Illustration, Education, Web Publishing, Game Development
〇 A mais nova versão da série RPG Maker: RPG Maker MZ
Implementamos funções novas e melhoramos funções existentes que já tiveram um papel essencial na criação de jogos. Com isso, o RPG Maker está mais avançado do que nunca!
Editor de mapas
Com o editor de mapas do RPG Maker, é possível criar mapas com facilidade. Escolha os tiles e “pinte-os” nos mapas. Com poderosas melhorias do editor de mapas do RPG Maker anterior, e uma grande coleção de tiles novos, é possível construir inúmeras cidades e masmorras para seus jogadores explorarem!
●O tamanho do tile pode ser selecionado entre "16x16", "24x24", "32x32" e "48x48". As novas opções de resolução de tiles facilitam o uso dos tilesets do RPG Maker VX e VXAce (32x32) e ativos personalizados.
● A volta da função de camadas! Trouxemos de volta a função de camadas de mapa que era usada até o RPG Maker XP. Ao utilizar as quatro camadas de mapas, você pode aplicar edições que excluem uma camada em particular e preparar construções mais complexas. Também incluímos uma função para determinar camadas automaticamente, para que você ainda possa manipular os mapas da mesma forma que no RPG Maker MV.
●Modo retângulo da Caneta de Sombra para manipulação de grandes áreas Manter pressionada a tecla Shift ao selecionar a Caneta de Sombra permite mudar para o modo retângulo, que manipula uma área extensa.
● Reorganização das árvores de mapas Agora você pode alterar a ordem em que os mapas no mesmo nível são organizados.
● Função de salvar imagem melhorada Agora você pode salvar imagens de mapa com o mesmo tamanho.
Criação de personagens
Ao combinar os recursos inclusos nesta ferramenta, você pode colocar personagens originais em um jogo. Além de combinar recursos, você pode produzir inúmeros padrões visuais para seus personagens com esta função, que também permite a alteração de cores. O RPG Maker MZ oferece um recurso mais avançado de criação de personagens.
● Ajuste de posicionamento de componentes Com o acréscimo de um recurso de deslocamento ("offset”) à função de criação de personagens, possibilitamos o ajuste do posicionamento de componentes.
● Acréscimo de novas paletas de cores Além das paletas de cores existentes, agora você pode adicionar as paletas de sua escolha e personalizar ainda mais a cor do cabelo e das roupas.
Inclui uma coleção de recursos
De recursos para personagens principais a chips para criar mapas e mecanismos aplicados para criar outros personagens, nossa ferramenta é muito bem guarnecida. O RPG Maker MZ conta com a maior coleção de recursos na história da série! ● Graphics
Animations: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Character SV Battlers: 40
Face Graphic Sheets: 15
Character Busts: 120
Character Full Art: 120
Enemy Battlers: 105
Enemy SV Battlers: 105
Tileset Sheets: 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
BGM: 48
BGS: 29
ME: 27
SE: 345
●Amostra de dados de mapa(dlc\RemakeMapResourcePack Folder) Amostra de dados de mapa do RPG Maker VXAce 117 Amostra de dados de mapa do RPG Maker MV 104 *Veja o leia-me na mesma pasta para instruções de uso
Banco de dados
Ao criar jogos com o RPG Maker, a função de banco de dados tem papel essencial. Com ele, você pode ajustar e testar o equilíbrio do jogo entre os personagens controláveis e os inimigos. Você também pode escolher configurações detalhadas para áreas como profissões, habilidades, itens e armas. Melhoramos e expandimos a função de banco de dados no RPG Maker MZ.
●O número máximo de entradas principais no banco de dados pode ser alterado para 9999 O número máximo de Personagens, Classes, Estados, Habilidades, Itens, Armas, Armaduras, Inimigos, Tropas e Eventos Comuns pode agora ser definido para 9999. Isto permite que você concretize o jogo que deseja criar, tal como um jogo com uma grande variedade de itens.
●Copiar e colar os ajustes do tileset As configurações de Passagem, Passagem (4 dir.), Escada, Arbusto, Balcão, Dano no Terreno e Tag de Terreno podem agora ser copiados e colados em outras páginas do tileset. Isto facilita a configuração de tilesets alternativos.
● Novo sistema de batalha! Além dos sistemas de batalha de visão frontal e visão lateral já existente, também instalamos batalhas baseadas em tempo! Ao acrescentar elementos novos ao sistema de turnos, ampliamos as formas de disputar batalhas.
Teste de jogo
O RPG Maker conta com a função de teste de jogo que facilita muito a tarefa de verificar o funcionamento do jogo durante sua criação. Não é preciso implantar o jogo em outra plataforma a cada vez que você quiser testá-lo.
Eventos
No RPG Maker, você pode usar a função de eventos para representar as conversas entre personagens, a movimentação em um mapa, o posicionamento de baús de tesouro e outros elementos. É fácil configurar os eventos aplicados com frequência. Você também pode copiá-los e usá-los com frequência. O mais surpreendente é que não é preciso ter conhecimento em programação para preparar os eventos. Experimente criar jogos interessantes ao combinar o grande número de tipos de eventos inclusos. Aprimoramos a função de eventos no RPG Maker MZ.
● Altere para o modo de evento para exibir a lista de eventos Ao selecionar um evento na lista, o evento correspondente será selecionado no mapa. Também é possível abrir o editor do evento diretamente da lista.
● Comandos de eventos mais avançados e abrangentes! Com o acréscimo de elementos como os caracteres de controle para exibições de texto, configurações de movimento de imagem e determinação de status para botões usados durante ramificações condicionais, melhoramos e expandimos os comandos de eventos.
● Alternar Saltar para desativar uma gama específica de comandos de eventos Com a execução selecionada, [Saltar] é criado através da tecla de atalho Ctrl+/ ou da operação do menu de contexto [Alternar Saltar]. Isto é útil quando se procura a causa de um bug ou se testa a direção, já que os comandos de evento contidos em [Saltar] a [Fim] não são executados.
● Acrescentamos a pré-visualização para configurações de rota de movimento! Agora você pode conferir as rotas de movimento com uma pré-visualização ao configurar eventos.
Animações
Com a função de animação, você pode produzir efeitos que dão brilho e impacto às cenas de batalha. Reformulamos a função de animação no RPG Maker MZ! ●Animação de partículas com expressão 3D aprimorada Apresentamos especificações aprimoradas para o uso de arquivos no Effekseer*, uma ferramenta capaz de criar efeitos por meio da combinação de vários componentes. Com essa melhoria na capacidade de produção, você pode utilizar efeitos de partícula em 3D magníficos. É claro que você pode importar as animações de efeitos de partícula em 3D que você mesmo criar com o Effekseer. Como os dados de animação salvos no formato de arquivo .efkefc podem ser usados como dados de projeto no Effekseer, você pode fazer edições imediatamente, abrindo um arquivo no próprio Effekseer. Assim, também fica mais fácil modificar os recursos padrão.
●Função de edição de animação compatível com RPG Maker MV As animações de células antes do RPG Maker MZ podem ser definidas ao selecionar [Criar dados compatíveis com MV] no menu de contexto da animação.
* O Effekseer é uma ferramenta gratuita de código aberto, capaz de criar vários efeitos para jogos, incluindo efeitos de explosão e de golpes. É possível produzir os efeitos como animações em 2D ou instalá-los e reproduzi-los em jogos como efeitos de partícula em 3D.
Plug-ins
Quem precisar de algo além dos recursos existentes que o RPG Maker oferece ou quiser criar um jogo mais avançado pode usar os plug-ins para personalizar ainda mais sua criação. Melhoramos a função de plug-ins no RPG Maker MZ.
● Comandos de plug-in reformulados Agora é possível selecionar um nome de plug-in e um nome de comando em um menu suspenso. ● Gerenciamento de plug-ins ainda mais facilitado Agora você poderá adicionar as URLs de distribuidores na tela de registro de plug-in, ligar/desligar plug-ins na tela de lista e ler as mensagens de alertas de plug-in que aparecerem.
Jogando
O RPG Maker MZ facilita ainda mais para os jogadores que querem jogar!
● Nova função de salvamento automático Acrescentamos espaços de salvamento automático, separados dos dados salvos relativos ao jogo. ● Interface reformulada para smartphones Fizemos melhorias na interface para que os títulos possam ser jogados com mais facilidade em smartphones.
Outros recursos atualizados
●Organização dos ativos de uma subpasta As subpastas criadas sob áudio, imagem e plugins agora podem ser consultadas pelo editor. Este é um recurso útil para o gerenciamento de material. *Alguns plugins podem se comportar de maneira diferente quando armazenados em uma subpasta.
Relatório de análise do SteamDeal
Análise de preço
Atualmente com 55% de desconto.
Histórico de preços insuficiente para determinar a frequência de promoções.
Um desconto significativo está sendo aplicado. Vale a pena considerar.
Análise de reviews
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Esta análise é gerada automaticamente a partir de dados públicos e serve apenas como referência.