Термінологія Скваду
(240 ratings)
Apr 17, 2023 @ 11:52am5,121164
ClassesCo-opGameplay BasicsMultiplayerWeaponsUkrainian
Вступ
В даному посібнику наведено вичерпний перелік термінів, що можуть зустрічатись на україномовних серверах скваду.
Хоча досвідчений гравець мусить знати їх усі, все ж перелік доволі значний. Проте, якщо ви тільки купили сквад, для початку достатньо засвоїти базовий мінімум.
Базовий набір термінів, які обов'язково знати новачку (шукай пояснення до терміну далі в посібнику):
- Тригер
- ФОБ
- ХАБ
- Ралік
- Сквадлідер
- Саплайка
Хоча досвідчений гравець мусить знати їх усі, все ж перелік доволі значний. Проте, якщо ви тільки купили сквад, для початку достатньо засвоїти базовий мінімум.
Базовий набір термінів, які обов'язково знати новачку (шукай пояснення до терміну далі в посібнику):
- Тригер
- ФОБ
- ХАБ
- Ралік
- Сквадлідер
- Саплайка
Основний геймплей та ігрові механіки
Основний геймплей та ігрові механіки
Тікет - одиниця головних очок команди, команда що втрачає всі тікети - автоматично програє. Різні дії можуть призводити до втрати або надбання тікетів. Більше про тікети тут: gamewiki [squad.fandom.com]
Тікет блід - втрата тікетів кожну хвилину при втраті значих ключових позицій (зазвичай більше 60% Флагів на режимах RAAS, AAS; або частини гексів на режимі TC)
Мерсі тікет блід - значна втрата тікетів кожну хвилину при втраті усіх ключових позицій (усіх Флагів на режимах RAAS, AAS)
Леєр, також: рівень, мапа - комбінація певної мапи/території + режиму гри + версії режиму, наприклад Yehorivka_AAS_v1 (де Yehorivka - мапа/територія, AAS - режим, v1 - версія). За повним переліком див: https://squadmaps.com/ або Мапи(gamewiki) [squad.fandom.com]
Тригер, також в режимах RAAS, AAS, Invasion: Прапор, Точка - зона контролю, що наближає команду до перемоги, на різних режимах та леєрах має різну форму та відстань від центру.
В режимах RAAS, AAS захоплення точки приносить тікети,
а втрата точки віднімає тікети, втрата значної кількости точок призводить до Тікет бліду. В режимі Invasion захоплення точки приносить тікети атакуючій команді. В режимі Територі Контрол, тригер - має гексагональну форму, зазвичай називається просто "гекс",
та утворює систему з гексів, що вимагають послідовного захоплення (захоплюється тільки гекс дотичний до союзного), втрата значної частини гексів призводить до тікет бліду.
Кеп тригеру - захоплення ворожої контрольної точки. Кепати тригер - захоплювати контрольну точку (ворожу чи союзну).
Шеврон (Шеврон захоплення) - символ стрілки на смужці захоплення тригеру, який свідчить про швидкість його захоплення союзними чи ворожими військами. Кількість шевронів залежить від відношення кількості союзних військ до ворожих у зоні тригеру.
Анкеп тригеру - захоплення союзної контрольної точки (повернення під повний конроль ще не захопленої ворогом точки).
Актуал - активні (здатні до захоплення союзниками або ворогом) на данний момент часу Тригери, або інші точки інтересу (режими Дестракшен, Інсурженсі)
Забіл - перехід Тригеру зі стану ворожого до стану нейтрального.
Подвійний забіл - стан захоплення тригерів у режимі AAS та RAAS при якому обидві команди виконали забіл ворожого тригеру і подальше захоплення тригерів обома командами неможливе. Вирішується коли одна з команд повертає під власний контроль свій обороняючий тригер.
Хот дроп (англ. Hot Drop) - десант піхоти в безпосередній близкості до потенційного ворога, зазвичай в точку або до ворожого ХАБу/ФОБи.
Мейн, повна назва: Мейн Бейз, База - початкова точка спавну, тригер який ворог не може захопити і у якому виключена стріба зі зброї.
Блок мейну - тактика перехоплення ворога біля мейну.
Синяк (на англ сервері: Blue, Blueberry) - будь який гравець союзної команди у іншому скваді (відмічається на мапі синім кольором).
Сквадлідер, також: Сквадний, СЛ - голова підрозділу (скваду) відповідальний за дії скваду, побудову ФОБ та ХАБів, встановлення раліків, позначення ворогів на мапі.
Фаєртіма (Альфа, Браво, Чарлі) - засіб розділення підрозділу (скваду) на суб-підрозділи (підсквади) із відповідною назвою від латин. A до латин.C
Фаєртімлідер, скороч. ФТЛ, англ. FTL - голова Фаєртіми, відповідальний за дії фаєртіми, а також за позначення ворогів на мапі та побудуву укріплень у радіусі ФОБи.
Командир, також: командир сторони, ЦМД - особлива роль доступна сквадлідеру за результатами голосування поміж інших сквадлідерів, головуючий командою якому також доступні спеціальні засоби підтримки (розвідувальний дрон, артилерія і т.п.).
англ. TC (читається ТіСі) - режим Territory Control (калька Територі Контрол) по захопленню гексів.
Сідінг, також: сід - режим гри за спрощеними правилами, спрямований на набір гравців на порожній сервер.
Нок (від англ. Knock-down) - прикментик: Нокнутий, статус ураженого гравця з втратою дієздатності і наступним Витіканням (Блідаутом), впродовж якого гравця ще може врятувати бинтом. Кількість зроблених гравцем ноків відображається в рейтингу
по закінченню гри, в третій колонці.
Витікання (англ. Bleed out) - в тексті: "витечу через ..." або "скільки лишилось часу (витікання)", час після закінчення якого гравець помирає (втрачається тікет).
Гівап (від англ. Give up) - смерть після блідауту або від наскання клавіші "GIVE UP" в статусі Нок, призводить до втрати 1го тікета командою.
Тікет - одиниця головних очок команди, команда що втрачає всі тікети - автоматично програє. Різні дії можуть призводити до втрати або надбання тікетів. Більше про тікети тут: gamewiki [squad.fandom.com]
Тікет блід - втрата тікетів кожну хвилину при втраті значих ключових позицій (зазвичай більше 60% Флагів на режимах RAAS, AAS; або частини гексів на режимі TC)
Мерсі тікет блід - значна втрата тікетів кожну хвилину при втраті усіх ключових позицій (усіх Флагів на режимах RAAS, AAS)
Леєр, також: рівень, мапа - комбінація певної мапи/території + режиму гри + версії режиму, наприклад Yehorivka_AAS_v1 (де Yehorivka - мапа/територія, AAS - режим, v1 - версія). За повним переліком див: https://squadmaps.com/ або Мапи(gamewiki) [squad.fandom.com]
Тригер, також в режимах RAAS, AAS, Invasion: Прапор, Точка - зона контролю, що наближає команду до перемоги, на різних режимах та леєрах має різну форму та відстань від центру.
В режимах RAAS, AAS захоплення точки приносить тікети,
а втрата точки віднімає тікети, втрата значної кількости точок призводить до Тікет бліду. В режимі Invasion захоплення точки приносить тікети атакуючій команді. В режимі Територі Контрол, тригер - має гексагональну форму, зазвичай називається просто "гекс",
та утворює систему з гексів, що вимагають послідовного захоплення (захоплюється тільки гекс дотичний до союзного), втрата значної частини гексів призводить до тікет бліду.
Кеп тригеру - захоплення ворожої контрольної точки. Кепати тригер - захоплювати контрольну точку (ворожу чи союзну).
Шеврон (Шеврон захоплення) - символ стрілки на смужці захоплення тригеру, який свідчить про швидкість його захоплення союзними чи ворожими військами. Кількість шевронів залежить від відношення кількості союзних військ до ворожих у зоні тригеру.
Анкеп тригеру - захоплення союзної контрольної точки (повернення під повний конроль ще не захопленої ворогом точки).
Актуал - активні (здатні до захоплення союзниками або ворогом) на данний момент часу Тригери, або інші точки інтересу (режими Дестракшен, Інсурженсі)
Забіл - перехід Тригеру зі стану ворожого до стану нейтрального.
Подвійний забіл - стан захоплення тригерів у режимі AAS та RAAS при якому обидві команди виконали забіл ворожого тригеру і подальше захоплення тригерів обома командами неможливе. Вирішується коли одна з команд повертає під власний контроль свій обороняючий тригер.
Хот дроп (англ. Hot Drop) - десант піхоти в безпосередній близкості до потенційного ворога, зазвичай в точку або до ворожого ХАБу/ФОБи.
Мейн, повна назва: Мейн Бейз, База - початкова точка спавну, тригер який ворог не може захопити і у якому виключена стріба зі зброї.
Блок мейну - тактика перехоплення ворога біля мейну.
Синяк (на англ сервері: Blue, Blueberry) - будь який гравець союзної команди у іншому скваді (відмічається на мапі синім кольором).
Сквадлідер, також: Сквадний, СЛ - голова підрозділу (скваду) відповідальний за дії скваду, побудову ФОБ та ХАБів, встановлення раліків, позначення ворогів на мапі.
Фаєртіма (Альфа, Браво, Чарлі) - засіб розділення підрозділу (скваду) на суб-підрозділи (підсквади) із відповідною назвою від латин. A до латин.C
Фаєртімлідер, скороч. ФТЛ, англ. FTL - голова Фаєртіми, відповідальний за дії фаєртіми, а також за позначення ворогів на мапі та побудуву укріплень у радіусі ФОБи.
Командир, також: командир сторони, ЦМД - особлива роль доступна сквадлідеру за результатами голосування поміж інших сквадлідерів, головуючий командою якому також доступні спеціальні засоби підтримки (розвідувальний дрон, артилерія і т.п.).
англ. TC (читається ТіСі) - режим Territory Control (калька Територі Контрол) по захопленню гексів.
Сідінг, також: сід - режим гри за спрощеними правилами, спрямований на набір гравців на порожній сервер.
Нок (від англ. Knock-down) - прикментик: Нокнутий, статус ураженого гравця з втратою дієздатності і наступним Витіканням (Блідаутом), впродовж якого гравця ще може врятувати бинтом. Кількість зроблених гравцем ноків відображається в рейтингу
по закінченню гри, в третій колонці.
Витікання (англ. Bleed out) - в тексті: "витечу через ..." або "скільки лишилось часу (витікання)", час після закінчення якого гравець помирає (втрачається тікет).
Гівап (від англ. Give up) - смерть після блідауту або від наскання клавіші "GIVE UP" в статусі Нок, призводить до втрати 1го тікета командою.
Комунікація та координація
Азимут - числове значення напрямку світу на компасі (за замовчуванням - знизу посередині). Бажаний спосіб передачі інформації про ворога у локальний голосовий чат.
Сторона світу - 4 основні географічні напрямки: північ, південь, захід, схід, та комбінації між ними, наприклад "південний-захід" (азимут 225°), та "південь-південь-захід" (азимут 202.5°).
Бажаний спосіб передачі інформації в зелений чат та при користуванні мапою. Для простоти запам'ятовування, на мапі: північ - згори, південь - знизу, захід - зліва, схід - зправа.
Х годин - спосіб вказівки напряму відносно суб'єкту (піхотинця або керманича техніки) за яким напрям визначається по циферблату годинника: 0 або 12 год - прямо перед ним, 3 год - зправа на 90 градусів, 6 год - позаду, 9 год - зліва і т.д.
Бажаний спосіб передачі інформації на техніці відносно корпусу техніки (12 або 0 год - попереду).
Мітка (руху, атаки, захисту, ока, копання) - візульна індикація доступна сквадлідеру та файертімілдерам для передачі інформації. Видима гравцям союзного скваду на мапі та компасі (Мітки сквадлідерів також видимі іншим сквадлідерам на мапі).
Зазвичай:
мітка руху - свідчить про намір рухатись до визначеного місця.
мітка атаки (меч) - намір атакувати визначену область
мітка захисту (щит) - намір захищати визначену область
мітка ока (око) - привернення уваги до області
мітка побудови (лопата) - запит на побудову об'єкту за місцем мітки
Ромб - допоміжна мітка жовтого кольору у формі ромбу із номером скваду що його поставив. Використовується як засіб передачі інформації без залучень основних міток. Приклад: "Від'їдь на цей ромб на півночі", "Проїдься по ромбам, позпалюй раліки". Також використовують термін "Зірка" або <номер скваду> (оскільки всередині ромбу присутній номер скваду), приклад: якщо сквад з номером 2, то фразу "Проїдься по ромбам" можна замінити на "Пройдіться по двійкам"
Каска - мітка піхоти суперника на мапі, позначається Сквадлідером або Файертімлідером. Також використовується як синонім піхоти на полі бою, приклад: "2 каски попереду" у сенсі "2 солдата ворога попереду" або "Там багато касок" у сенсі "Там скупчення живої сили противника"
Локал - локальний аудіо чат (відмічається синім кольором), по замовчуванню клавіша eng.V
Сквадний (зелений) чат - чат між гравцями одного скваду (відмічається зеленим кольором), по замовчуванню клавіша eng.B
Командирський (жовтий) чат - чат між сквадлідерами (відмічається жовтим кольором), по замовчуванню клавіша eng.G
Квадрат - елемент сітки на яку поділена мапа, визначається за комбінацією англійської літери і цифри. Приклад: D4 (Delta 4)
Нумпад - квадратний піделемент сітки який розділяє головний квадрат та наступні піделементи (також квадрати), визначається за положенням клавіш 0-9 на повнорозмірній клавіатурі справа, що назвивається буквально numpad (звідки і назва), або на калькуляторі. Так, 1 - нижній лівий квадрат, 5 - середина, 9 - верхній правий квадрат і т.п. Основний квадрат можна ділити на безмежну кількість піделементів, але в грі дається точність до 3х елементів, так координата "D4-5-1-3" розшифровується як: Квадрат Д 4, нупмад: 5 - центр, 1 - знизу-зліва від підквадрату 5, 3 - знизу-справа від підквадрату 1
англ.калька Файер Мішен - жовта мітка на мапі у вигляді мінометного снаряду, умовний запит на артилерію або частіше міномети.
Сторона світу - 4 основні географічні напрямки: північ, південь, захід, схід, та комбінації між ними, наприклад "південний-захід" (азимут 225°), та "південь-південь-захід" (азимут 202.5°).
Бажаний спосіб передачі інформації в зелений чат та при користуванні мапою. Для простоти запам'ятовування, на мапі: північ - згори, південь - знизу, захід - зліва, схід - зправа.
Х годин - спосіб вказівки напряму відносно суб'єкту (піхотинця або керманича техніки) за яким напрям визначається по циферблату годинника: 0 або 12 год - прямо перед ним, 3 год - зправа на 90 градусів, 6 год - позаду, 9 год - зліва і т.д.
Бажаний спосіб передачі інформації на техніці відносно корпусу техніки (12 або 0 год - попереду).
Мітка (руху, атаки, захисту, ока, копання) - візульна індикація доступна сквадлідеру та файертімілдерам для передачі інформації. Видима гравцям союзного скваду на мапі та компасі (Мітки сквадлідерів також видимі іншим сквадлідерам на мапі).
Зазвичай:
мітка руху - свідчить про намір рухатись до визначеного місця.
мітка атаки (меч) - намір атакувати визначену область
мітка захисту (щит) - намір захищати визначену область
мітка ока (око) - привернення уваги до області
мітка побудови (лопата) - запит на побудову об'єкту за місцем мітки
Ромб - допоміжна мітка жовтого кольору у формі ромбу із номером скваду що його поставив. Використовується як засіб передачі інформації без залучень основних міток. Приклад: "Від'їдь на цей ромб на півночі", "Проїдься по ромбам, позпалюй раліки". Також використовують термін "Зірка" або <номер скваду> (оскільки всередині ромбу присутній номер скваду), приклад: якщо сквад з номером 2, то фразу "Проїдься по ромбам" можна замінити на "Пройдіться по двійкам"
Каска - мітка піхоти суперника на мапі, позначається Сквадлідером або Файертімлідером. Також використовується як синонім піхоти на полі бою, приклад: "2 каски попереду" у сенсі "2 солдата ворога попереду" або "Там багато касок" у сенсі "Там скупчення живої сили противника"
Локал - локальний аудіо чат (відмічається синім кольором), по замовчуванню клавіша eng.V
Сквадний (зелений) чат - чат між гравцями одного скваду (відмічається зеленим кольором), по замовчуванню клавіша eng.B
Командирський (жовтий) чат - чат між сквадлідерами (відмічається жовтим кольором), по замовчуванню клавіша eng.G
Квадрат - елемент сітки на яку поділена мапа, визначається за комбінацією англійської літери і цифри. Приклад: D4 (Delta 4)
Нумпад - квадратний піделемент сітки який розділяє головний квадрат та наступні піделементи (також квадрати), визначається за положенням клавіш 0-9 на повнорозмірній клавіатурі справа, що назвивається буквально numpad (звідки і назва), або на калькуляторі. Так, 1 - нижній лівий квадрат, 5 - середина, 9 - верхній правий квадрат і т.п. Основний квадрат можна ділити на безмежну кількість піделементів, але в грі дається точність до 3х елементів, так координата "D4-5-1-3" розшифровується як: Квадрат Д 4, нупмад: 5 - центр, 1 - знизу-зліва від підквадрату 5, 3 - знизу-справа від підквадрату 1
англ.калька Файер Мішен - жовта мітка на мапі у вигляді мінометного снаряду, умовний запит на артилерію або частіше міномети.
Будівництво та Логістика
Будівництво та Логістика
ФОБ(а), також: рація, радєйка - споруда що слугує базою для побудови усіх інших споруд у грі, має вигляд рації та видає звуки радіо переговорів, знищення ФОБи ворогом віднімає 20 тікетів у команди.
Більше про механіку побудови див: Побудови(gamewiki) [squad.fandom.com]
англ.калька ФОБ-креейшн (англ.FOB-creation) - жовта мітка ФОБи на мапі, доступна сквадлідеру для розмічення планованої побудови ФОБи, або для пошуку ворожої ФОБи (для позначення потенційної позиції ворожої ФОБи).
Блід/Горіння ФОБи - стан ФОБи після її викопування ворожою командою впродовж якого союзна команда ще може її врятувати (або закапати назад або знищити самостійно щоб не втратити 20 тікетів), триває 60 секунд.
Приклади використання: "Наша Фоба горить" (ворог викопав, є 60 секунд на спасіння), "Ворожа Фоба догоріла" (ворог втратив тікети і місце спавну).
Малий радіус ФОБи - синє коло на мапі, із ФОБою у центрі, в межах якого можна будувати споруди
Великий радіус ФОБи - сіре коло на мапі, із ФОБою у центрі, за межами якого можна будувати іншу ФОБу.
ХАБ, іноді "спавн бункер" - споруда що будується у радіусі дії ФОБи і дозволяє спавн союзній піхоті.
Закритий ХАБ - ХАБ що розміщено у непорушній побудові, захищений від мінометного/артилерійського вогню.
Відкритий ХАБ - ХАБ що розміщено просто неба, вразливий до мінометного/артилерійського вогню.
Блок ХАБу, також: проксі блок, проксі (від англ. proximity block) - стан ХАБу коли до нього наблизилось 2 або більше гравців, унеможливлює спавн на ХАБі. 2е гравців блочать хаб на відстані 20м, 3 на 30 і т.д до 9ти гравців на 90м.
Ралік, повна назва: Ралі Поінт - тимчасове місце для спавну лише союзного скваду. Більше про механіку тут: Rally point(gamewiki) [squad.fandom.com]
Зняти/спалити ралік - знищити ворожий Ралік шляхом наближення на 30 метрів.
Баді ралік (англ Buddy Rally) - ігрова механіка доступна лише за близькосхідних та канадських повстанців, при якій мертвий сквадлідер може розмістити свій ралік на раліку іншого скваду. Більше тут: Buddy Rally(gamewiki) [squad.fandom.com]
Молотки, також: ресурси, констракшн ресурси - ресурс для побудови споруд, а також для ремонту техніки, виглядає в інтерфейсі як жовтий молоток.
Патрони, набої (в контексті припасів) - ресурс для поновлення боєзапасу піхоти та техніки, виглядає в інтерфейсі як три червоні косі смужки (набої гвинтівки).
Патрони, набої (в контексті побудов), також: ящик, ящик патронів - побудова що дозволяє поповнювати набої бійцю за рахунок споживання запасу набоїв на ФОБі або на Мейні (на мейні набої безкінечні).
Приклади використання: "Сквадний, кинь патрони", "Кинув патрони, копайте", "Патрони знесли артою, треба кинуть нові"
ПТРК (калька англ кирилицею: ТОВ, ТОВка), ру.: ПТУР - вид побудови, керована ракета значного ураження для знищення техніки противника. Також може бути змонтована на деякі бойові транспортні засоби тому може позначати транспортний засіб, дивись "Птуровозка".
ру. Сапог (СПГ-9) - протитанковий гранатомет доступний як побудова або на технічці за повстанців та міліту.
ФОБ(а), також: рація, радєйка - споруда що слугує базою для побудови усіх інших споруд у грі, має вигляд рації та видає звуки радіо переговорів, знищення ФОБи ворогом віднімає 20 тікетів у команди.
Більше про механіку побудови див: Побудови(gamewiki) [squad.fandom.com]
англ.калька ФОБ-креейшн (англ.FOB-creation) - жовта мітка ФОБи на мапі, доступна сквадлідеру для розмічення планованої побудови ФОБи, або для пошуку ворожої ФОБи (для позначення потенційної позиції ворожої ФОБи).
Блід/Горіння ФОБи - стан ФОБи після її викопування ворожою командою впродовж якого союзна команда ще може її врятувати (або закапати назад або знищити самостійно щоб не втратити 20 тікетів), триває 60 секунд.
Приклади використання: "Наша Фоба горить" (ворог викопав, є 60 секунд на спасіння), "Ворожа Фоба догоріла" (ворог втратив тікети і місце спавну).
Малий радіус ФОБи - синє коло на мапі, із ФОБою у центрі, в межах якого можна будувати споруди
Великий радіус ФОБи - сіре коло на мапі, із ФОБою у центрі, за межами якого можна будувати іншу ФОБу.
ХАБ, іноді "спавн бункер" - споруда що будується у радіусі дії ФОБи і дозволяє спавн союзній піхоті.
Закритий ХАБ - ХАБ що розміщено у непорушній побудові, захищений від мінометного/артилерійського вогню.
Відкритий ХАБ - ХАБ що розміщено просто неба, вразливий до мінометного/артилерійського вогню.
Блок ХАБу, також: проксі блок, проксі (від англ. proximity block) - стан ХАБу коли до нього наблизилось 2 або більше гравців, унеможливлює спавн на ХАБі. 2е гравців блочать хаб на відстані 20м, 3 на 30 і т.д до 9ти гравців на 90м.
Ралік, повна назва: Ралі Поінт - тимчасове місце для спавну лише союзного скваду. Більше про механіку тут: Rally point(gamewiki) [squad.fandom.com]
Зняти/спалити ралік - знищити ворожий Ралік шляхом наближення на 30 метрів.
Баді ралік (англ Buddy Rally) - ігрова механіка доступна лише за близькосхідних та канадських повстанців, при якій мертвий сквадлідер може розмістити свій ралік на раліку іншого скваду. Більше тут: Buddy Rally(gamewiki) [squad.fandom.com]
Молотки, також: ресурси, констракшн ресурси - ресурс для побудови споруд, а також для ремонту техніки, виглядає в інтерфейсі як жовтий молоток.
Патрони, набої (в контексті припасів) - ресурс для поновлення боєзапасу піхоти та техніки, виглядає в інтерфейсі як три червоні косі смужки (набої гвинтівки).
Патрони, набої (в контексті побудов), також: ящик, ящик патронів - побудова що дозволяє поповнювати набої бійцю за рахунок споживання запасу набоїв на ФОБі або на Мейні (на мейні набої безкінечні).
Приклади використання: "Сквадний, кинь патрони", "Кинув патрони, копайте", "Патрони знесли артою, треба кинуть нові"
ПТРК (калька англ кирилицею: ТОВ, ТОВка), ру.: ПТУР - вид побудови, керована ракета значного ураження для знищення техніки противника. Також може бути змонтована на деякі бойові транспортні засоби тому може позначати транспортний засіб, дивись "Птуровозка".
ру. Сапог (СПГ-9) - протитанковий гранатомет доступний як побудова або на технічці за повстанців та міліту.
Класи та зброя
ЛАТ (калька з анг: LAT) - лайт анті танк, також: трубач, труба, рпг -- боєць ролі вогневої підтримки (3й ряд згори) із
протитанкововим гранатометом слабкого ураження.
ХАТ (калька з анг: HAT) - хеві анті танк, також: тандем, тандемщик -- боєць ролі спеціаліст (4й ряд згори) із протитанковим гранатометом тяжкого ураження: зазвичай снаряд має подвійний тандемний боєзапас для пробиття динамічної броні, хоча в скваді динамічна
броня не реалізована, тандемний заряд просто знімає більше хп техніці (за рахунок множника пробиття дивись окрему статтю про пробиття).
Вікі [uk.wikipedia.org]
Тандем - див. ХАТ
Медик, також: медос, хілер, доктор, корпсман (за USMC, див Вікі [en.wikipedia.org]) - боєць ролі "командування та підтримка" (1й ряд згори),
єдиний клас гравців здатний поновлювати здоров'я піхоті (союзникам та собі).
МГ, також: машинганер - кулеметник, розрізняється легкий (боєць ролі вогневої підтримки) і важкий (боєць ролі спеціаліст) кулеметник: легкий МГ і важкий МГ відповідно.
ГП (на англ серверах "GL") - гранатомет підствольний, скорочення використовується як синонім до бійця ролі вогневої підтримки (3й ряд згори) з підствольним гранатометом
(також "ГеПеШник", на англ серверах просто "GL").
ГеПешка - снаряд ГП. В реченні: "Кидай гепешку в те вікно"
Мехвод, також: англ.калька Крювмен - боєць ролі "командування та підтримка" здатний керувати технікою.
Мішок, також Сумка - витратна торба набоїв доступна стрілкові (rifelman) для поповнення набоїв союзників.
Сішка - C4
англ. IED (Improvised Explosive Device),читається АйІДі, також: вибухівка, бомба - дистанційно керована вибухівка доступна повстанцям та міліті на ролі сапера.
протитанкововим гранатометом слабкого ураження.
ХАТ (калька з анг: HAT) - хеві анті танк, також: тандем, тандемщик -- боєць ролі спеціаліст (4й ряд згори) із протитанковим гранатометом тяжкого ураження: зазвичай снаряд має подвійний тандемний боєзапас для пробиття динамічної броні, хоча в скваді динамічна
броня не реалізована, тандемний заряд просто знімає більше хп техніці (за рахунок множника пробиття дивись окрему статтю про пробиття).
Вікі [uk.wikipedia.org]
Тандем - див. ХАТ
Медик, також: медос, хілер, доктор, корпсман (за USMC, див Вікі [en.wikipedia.org]) - боєць ролі "командування та підтримка" (1й ряд згори),
єдиний клас гравців здатний поновлювати здоров'я піхоті (союзникам та собі).
МГ, також: машинганер - кулеметник, розрізняється легкий (боєць ролі вогневої підтримки) і важкий (боєць ролі спеціаліст) кулеметник: легкий МГ і важкий МГ відповідно.
ГП (на англ серверах "GL") - гранатомет підствольний, скорочення використовується як синонім до бійця ролі вогневої підтримки (3й ряд згори) з підствольним гранатометом
(також "ГеПеШник", на англ серверах просто "GL").
ГеПешка - снаряд ГП. В реченні: "Кидай гепешку в те вікно"
Мехвод, також: англ.калька Крювмен - боєць ролі "командування та підтримка" здатний керувати технікою.
Мішок, також Сумка - витратна торба набоїв доступна стрілкові (rifelman) для поповнення набоїв союзників.
Сішка - C4
англ. IED (Improvised Explosive Device),читається АйІДі, також: вибухівка, бомба - дистанційно керована вибухівка доступна повстанцям та міліті на ролі сапера.
Техніка
Техніка
Саплайка, також: сопля, саплай, з англ Supply vehicle - вантажівка або технічка для перевозу ресурсів та побудови ФОБ.
Піхотка - вантажівка або технічка для перевозки піхоти. Не має можливості перевозити молотки та будувати ФОБи.
Бардак - БРДМ-2 (доступний за повстанців, міліту, русню).
Беха - БМП-1 та БМП-2
Мотолига - МТ-ЛБ Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)MT-LB [squad.fandom.com]
Вісімдесятка, також: Бетр - БТР-80 Див: (gamewiki)BTR-80 [squad.fandom.com]
Тридцятка, також: Бетр - БТР-82А обладнаний 30-мм гарматою. Див: (gamewiki)BTR-82A [squad.fandom.com]
Зушка - зенітний комплекс ЗУ-23 доступний як побудова або змонтований на транспортний засіб. Див: (gamewiki)ZU-23-2 [squad.fandom.com]
Лавка - техніка НАТО серії LAV: LAV 6, LAV-25, LAV III. Див: (gamewiki)LAV 6 [squad.fandom.com], (gamewiki)LAV-25 [squad.fandom.com], (gamewiki)LAV III [squad.fandom.com]
МБТ (англ калька: Мейн Батл Танк) - танк
Коробочка - M113A3 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)M113A3 [squad.fandom.com]
Страйкер - M1126 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)M1126 [squad.fandom.com]
Корова, Амтрак - AAVP-7A1 Див: Вікі [en.wikipedia.org] та [https://squad.fandom.com/wiki/AAVP] (gamewiki)AAVP[/url]
Тапок - TAPV Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)TAPV [squad.fandom.com]
Бульдог - FV432 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)FV432 [squad.fandom.com]
Ворріор - FV510 та FV510UA Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)FV510 [squad.fandom.com]
Стас, також: Стасік - FV520 CTAS UA (початково, CTAS40 - це гармата що встановлена на FV510)
Див: FV520 CTAS[squad.fandom.com]
Челенджер - танк FV4034 Див: (gamewiki)FV4034 [squad.fandom.com]
МРАП, калька англ. MRAP - клас бронеавтомобілів розроблених для захисту екіпажу від мін та вибухівки, у грі є синонімом до "Бронеавтомобіль".
Технічка, англ. Technical - сімейство транспортниих засобів міліти та повстанців, пікап з/без подальшими модифікаціями.
НАР, ру. НУРС , також: UB-32 - система некерованих авіаційних ракет, яку встановлено на технічку або на деякі види бронетранспортерів МЕА та русні. Див: (gamewiki)UB-32 [squad.fandom.com]
KAC, англ. CAS (Close Air Support) - ударний гелікоптер озброєний НАР-ами, наразі доступний тільки за ПВК у вигляді Loach CAS. Див: Loach[squad.fandom.com]
Птуровозка (також, калька з англ кирилицею: ТОВ, ТОВка) - транспортний засіб зі змонтованою системою ПТРК (на відміну від деяких IFV, ПТРК для птуровозки - єдиний засіб ураження).
англ. APC (Armoured Personnel Carrier) - дослівно: БТР (бронетранспортер),
Вікі [en.wikipedia.org]
англ. IFV (Infantry Fighting Vehicle) - дослівно: БМП (Бойова Машина Піхоти)
Вікі [en.wikipedia.org]
Шахід мобіль/мопед, також: шахід - будь який транспортний засіб (зазвичай мотоцикл) із закладеною IED, призначений для самознищення поруч із ворогом
(зазвичай водій передає запит на знищення по рації саперу, що сидить на відстані наготові).
РВС, калька з англ. RWS (Remote controlled weapon station) - система електронного керування зброєю, що дозволяє вести вогонь кулеметом сидячи всередині транспортного засобу. Див. Вікі [en.wikipedia.org]
Про бронеавтомобілі на які встановлені системи РВС також кажуть що вони закриті, наприклад "Закритий Тигр" говорячи про руснявий Tigr-M. Бронеавтомобіль без системи РВС називають відкритим, наприклад відкритий МРАП.
ФВ-шка, від англ. FV (Fighting Vehicle) - будь-який гусеничний транспортний засіб Британії, найчастіше FV510/FV510UA, але також FV4034 Challenger.
Саплайка, також: сопля, саплай, з англ Supply vehicle - вантажівка або технічка для перевозу ресурсів та побудови ФОБ.
Піхотка - вантажівка або технічка для перевозки піхоти. Не має можливості перевозити молотки та будувати ФОБи.
Бардак - БРДМ-2 (доступний за повстанців, міліту, русню).
Беха - БМП-1 та БМП-2
Мотолига - МТ-ЛБ Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)MT-LB [squad.fandom.com]
Вісімдесятка, також: Бетр - БТР-80 Див: (gamewiki)BTR-80 [squad.fandom.com]
Тридцятка, також: Бетр - БТР-82А обладнаний 30-мм гарматою. Див: (gamewiki)BTR-82A [squad.fandom.com]
Зушка - зенітний комплекс ЗУ-23 доступний як побудова або змонтований на транспортний засіб. Див: (gamewiki)ZU-23-2 [squad.fandom.com]
Лавка - техніка НАТО серії LAV: LAV 6, LAV-25, LAV III. Див: (gamewiki)LAV 6 [squad.fandom.com], (gamewiki)LAV-25 [squad.fandom.com], (gamewiki)LAV III [squad.fandom.com]
МБТ (англ калька: Мейн Батл Танк) - танк
Коробочка - M113A3 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)M113A3 [squad.fandom.com]
Страйкер - M1126 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)M1126 [squad.fandom.com]
Корова, Амтрак - AAVP-7A1 Див: Вікі [en.wikipedia.org] та [https://squad.fandom.com/wiki/AAVP] (gamewiki)AAVP[/url]
Тапок - TAPV Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)TAPV [squad.fandom.com]
Бульдог - FV432 Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)FV432 [squad.fandom.com]
Ворріор - FV510 та FV510UA Див: Вікі [uk.wikipedia.org] та (gamewiki)FV510 [squad.fandom.com]
Стас, також: Стасік - FV520 CTAS UA (початково, CTAS40 - це гармата що встановлена на FV510)
Див: FV520 CTAS[squad.fandom.com]
Челенджер - танк FV4034 Див: (gamewiki)FV4034 [squad.fandom.com]
МРАП, калька англ. MRAP - клас бронеавтомобілів розроблених для захисту екіпажу від мін та вибухівки, у грі є синонімом до "Бронеавтомобіль".
Технічка, англ. Technical - сімейство транспортниих засобів міліти та повстанців, пікап з/без подальшими модифікаціями.
НАР, ру. НУРС , також: UB-32 - система некерованих авіаційних ракет, яку встановлено на технічку або на деякі види бронетранспортерів МЕА та русні. Див: (gamewiki)UB-32 [squad.fandom.com]
KAC, англ. CAS (Close Air Support) - ударний гелікоптер озброєний НАР-ами, наразі доступний тільки за ПВК у вигляді Loach CAS. Див: Loach[squad.fandom.com]
Птуровозка (також, калька з англ кирилицею: ТОВ, ТОВка) - транспортний засіб зі змонтованою системою ПТРК (на відміну від деяких IFV, ПТРК для птуровозки - єдиний засіб ураження).
англ. APC (Armoured Personnel Carrier) - дослівно: БТР (бронетранспортер),
Вікі [en.wikipedia.org]
англ. IFV (Infantry Fighting Vehicle) - дослівно: БМП (Бойова Машина Піхоти)
Вікі [en.wikipedia.org]
Шахід мобіль/мопед, також: шахід - будь який транспортний засіб (зазвичай мотоцикл) із закладеною IED, призначений для самознищення поруч із ворогом
(зазвичай водій передає запит на знищення по рації саперу, що сидить на відстані наготові).
РВС, калька з англ. RWS (Remote controlled weapon station) - система електронного керування зброєю, що дозволяє вести вогонь кулеметом сидячи всередині транспортного засобу. Див. Вікі [en.wikipedia.org]
Про бронеавтомобілі на які встановлені системи РВС також кажуть що вони закриті, наприклад "Закритий Тигр" говорячи про руснявий Tigr-M. Бронеавтомобіль без системи РВС називають відкритим, наприклад відкритий МРАП.
ФВ-шка, від англ. FV (Fighting Vehicle) - будь-який гусеничний транспортний засіб Британії, найчастіше FV510/FV510UA, але також FV4034 Challenger.
Ігрові фракції
Регуляри (англ. Conventional) - ігрові фракції що відповіють регулярним військам: Армія США, Морська піхота США, руzzня, Британська Армія, Канадська Армія, Сили оборони Австралії, МЕА (Middle Eastern Alliance, Близькосхідний альянс),
армія Китаю (People’s Liberation Army, Народно-визвольна армія).
Нерегуляри - ігрові фракції що відповіють нерегулярним військам: Повстанці (англ. Insurgents), Міліта (англ. Irregular Militia)
Повстанці, також: бомжі, шахіди, англ калька: Інсурженти - одна з ігрових фракцій, є аналогом Талібану, ІДІЛ, Сирійським повстанцям та іншим повстанським бойовим угрупованням близького сходу.
Міліта - ігрова фракція, що ідейно є повстанським рухом з території слов'янської мовної групи.
армія Китаю (People’s Liberation Army, Народно-визвольна армія).
Нерегуляри - ігрові фракції що відповіють нерегулярним військам: Повстанці (англ. Insurgents), Міліта (англ. Irregular Militia)
Повстанці, також: бомжі, шахіди, англ калька: Інсурженти - одна з ігрових фракцій, є аналогом Талібану, ІДІЛ, Сирійським повстанцям та іншим повстанським бойовим угрупованням близького сходу.
Міліта - ігрова фракція, що ідейно є повстанським рухом з території слов'янської мовної групи.