지금까지 게임 제작에서 핵심 역할을 한 기존 기능이 강화되고 거기에 새로운 기능이 추가되어 RPG Maker는 그 어느 때보다 더욱 강력해졌습니다!
맵 에디터
RPG Maker의 지도 에디터로 맵을 간편하게 제작할 수 있습니다. 사용하고 싶은 타일을 고르고 맵 위에 ‘칠하세요’. 기존 RPG Maker의 지도 에디터로부터 개선된 강력한 기능과 다양한 신규 타일 컬렉션으로 플레이어가 탐험할 수 있는 무수한 도시와 던전을 건설할 수 있습니다!
●타일 사이즈는 ‘16x16’, ‘24x24’, ‘32x32’, 그리고 ‘48x48’ 중에서 선택할 수 있습니다. 새로운 타일 해상도 옵션을 통해 RPG Maker VX와 VXAce 타일 세트(32x32), 그리고 커스텀 에셋을 사용할 수 있습니다.
● 레이어 기능의 부활! 이전 버전인 RPG Maker XP까지 있던 맵 레이어 기능이 다시 도입되었습니다. 4단계 레이어를 사용함으로써, 특정 레이어를 제외한 편집이나 보다 복잡한 구조를 구현할 수 있습니다. 또한 레이어를 자동으로 판단하는 기능도 포함하고 있어 RPG Maker MV와 같은 방식으로 맵을 처리할 수 있습니다.
●그림자 그리기 도구 직사각형 모드를 통한 광역 조작 그림자 그리기 도구 선택 시 Shift 키를 눌러 광역 조작이 가능한 직사각형 모드로 전환할 수 있습니다.
●맵 트리 재배열 가능 이제 같은 계층의 맵 정렬 순서를 바꿀 수 있습니다.
캐릭터 생성
이 툴에 포함된 리소스를 조합하여 자신만의 독창적인 캐릭터를 만들어보세요. 해당 기능을 사용하면 애셋을 조합하는 것 외에도 다양한 시각 패턴을 만들어 낼 수 있고 색상을 바꿀 수도 있습니다. RPG Maker MZ는 더욱 강력한 캐릭터 생성 기능을 제공합니다.
● 컴포넌트 배치 수정 캐릭터 생성 기능에 오프셋 기능이 추가되어 컴포넌트의 배치를 조정할 수 있습니다.
● 새로운 컬러 팔레트 추가 기존 컬러 팔레트보다 더 많은 색상이 팔레트에 추가되어 이제 머리와 옷 색 등을 커스터마이징할 수 있습니다.
어마어마한 양의 애셋
주인공을 위한 애셋부터 맵 생성에 사용되는 칩과 캐릭터 생성에 적용되는 리소스까지, 이 툴에는 방대한 데이터가 들어있습니다. RPG Maker MZ는 시리즈 역사상 가장 많은 애셋을 포함하고 있습니다!
● Graphics
Animations: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Character SV Battlers: 40
Face Graphic Sheets: 15
Character Busts: 120
Character Full Art: 120
Enemy Battlers: 105
Enemy SV Battlers: 105
Tileset Sheets: 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
BGM : 48
BGS : 29
ME : 27
SE : 345
●샘플 맵 데이터(dlc\RemakeMapResourcePack 폴더) RPG Maker VXAce 117 샘플 맵 데이터 RPG Maker MV 104 샘플 맵 데이터 *동일한 폴더의 readme에서 사용 설명을 확인할 수 있습니다
데이터베이스
RPG Maker로 게임을 제작할 때 데이터베이스는 핵심적인 역할을 합니다. 데이터베이스 기능을 사용하면 플레이어 캐릭터와 적에 관련된 게임 밸런스를 조정하고 테스트할 수 있으며 직업, 스킬, 아이템, 무기 등에 상세 설정을 적용할 수 있습니다. RPG Maker MZ의 데이터베이스 기능은 강화되고 확장되었습니다. ●주요 데이터베이스 항목의 최대 수를 9999로 변경 가능 액터, 직업, 스탯, 스킬, 아이템, 무기, 방어구, 적 캐릭터, 적 군단, 공통 이벤트의 최대 수를 9999로 설정할 수 있습니다. 이 기능으로 폭넓은 아이템을 포함한 게임과 같은 원하는 게임을 구현할 수 있습니다.
●타일셋 복사 붙여 넣기 설정 통행, 통행(4개 방향), 사다리, 수풀, 카운터, 피해입는 바닥, 지형 태그 설정을 다른 타일셋 페이지에 복사 및 붙여 넣기할 수 있습니다. 이 기능으로 대체 타일셋을 더 간편하게 설정할 수 있습니다.
●새로운 전투 시스템 추가! 기존에 제공된 프론트 뷰와 사이드 뷰 배틀 시스템뿐 아니라 새로운 시간 기반 배틀 시스템도 추가됐습니다! 턴제 기반 시스템에 새로운 요소를 추가하면서 전투의 폭이 넓어졌습니다.
테스트 플레이
RPG Maker는 게임 제작 중에도 동작 확인을 매우 쉽게 할 수 있는 테스트 플레이 기능을 갖추고 있습니다. 게임을 테스트하기 위해서 매번 다른 플랫폼에 설치할 필요가 없습니다.
이벤트
RPG 만들기에서는 이벤트 기능을 사용해서 캐릭터의 대화나 맵 간 이동, 보물 상자 배치 및 기타 시각물을 묘사할 수 있습니다. 자주 사용하는 이벤트를 쉽게 설정하고 자유롭게 복사해서 사용할 수 있습니다. 가장 놀라운 것은 이벤트 설정에 프로그래밍 지식이 필요 없다는 것입니다. 제공된 다양한 이벤트들을 조합하여 더욱더 재미있는 게임을 만들어보세요. RPG Maker MZ에서는 이벤트 기능이 보강되었습니다.
● 보다 강력하고 다양한 이벤트 커맨드! 문자 표시로 캐릭터를 조종하는 것을 포함해, 사진 이동 설정과 조건부 분기에 사용되는 버튼의 상태 결정 등의 기능이 추가되어 이벤트 커맨드가 강화되고 확장되었습니다.
● 이동 경로 설정을 위한 미리 보기 추가! 이벤트 설정 시 미리 보기를 통해서 이동 경로를 확인할 수 있습니다.
애니메이션
애니메이션 기능을 활용하면 전투 장면에 화려함과 박진감을 성공적으로 연출할 수 있습니다. RPG Maker MZ의 애니메이션 기능이 개편되었습니다!
다양한 컴포넌트를 조합해 각종 시각 효과를 만들 수 있는 Effekseer* 툴과 함께 사용하기에 적합한 사양으로 업그레이드되었습니다. 활용 가능한 연출의 폭이 강화되고 보다 화려한 3D 파티클 효과를 표현할 수 있습니다. 물론 Effekseer로 제작한 3D 효과를 불러올 수도 있습니다. .efkefc확장자로 저장된 애니메이션 데이터는 Effekseer 프로젝트 데이터로 사용할 수 있으며 Effekseer에서 불러와 바로 수정할 수 있습니다. 기본 애셋도 동일한 방법으로 수정할 수 있습니다.
* Effekseer는 폭발 효과와 타격 효과 등 게임 전용 여러 효과를 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 툴입니다. 제작한 효과는 2D 애니메이션으로 출력하거나 3D 파티클 효과로 게임에 이식 및 재생산할 수 있습니
플러그인
RPG Maker에서 제공하는 기능이 부족하다고 느껴지시거나 좀 더 높은 수준의 게임을 제작하고 싶으신가요? 플러그인 기능을 활용하여 더욱더 커스터마이징된 게임을 제작하실 수 있습니다. RPG MakerMZ에서는 플러그인 기능이 더욱 강화되었습니다.
● 변경된 플러그인 커맨드 이제 드롭다운 메뉴에서 플러그인 이름과 명령 이름을 선택할 수 있습니다. ● 더욱 편리한 플러그인 관리 이제 플러그인 등록 화면에서 배포자의 URL을 추가하거나 목록 화면에서 플러그인을 ON/OFF하거나 표시된 플러그인 경고 메시지를 확인할 수 있습니다.
게임 플레이
RPG Maker MZ MZ에서는 더 쾌적하게 플레이하실 수 있습니다!
● 자동 저장 기능 추가 기존의 세이브 데이터와는 별도의 자동 저장 공간이 추가되었습니다. ● 스마트폰용 UI 개선 스마트 폰에서 더 편리하게 플레이하실 수 있도록 UI를 개선했습니다.
기타 업데이트된 기능 ●하위 폴더 에셋 체계화 에디터에서 오디오, 이미지, 플러그인에 생성된 하위 폴더를 참조할 수 있습니다. 재료 관리에 유용한 기능입니다. *일부 플러그인은 하위 폴더에 저장 시 다르게 작동할 수 있습니다