[UA] Death Stranding 2: On The Beach на 100%
Mar 19 @ 3:07pm27210
AchievementsCraftingGameplay BasicsLootMaps or LevelsSecretsTradingUkrainian
Передмова
У цьому посібнику я допоможу вам отримати всі досягнення в цій грі. Як і в першій грі, головна мета полягає в тому, щоб з'єднати регіони, підключивши їх до мережі Chiral Network.
Якщо грали в першу частинину то більшість досягнень вам буде знайома по своїй суті.
А якщо ви новий гравець і ще з якихось причин почали з другої то спочатку раджу пройти першу а потім переходити до другої(логічно впринцепі)
Структура Посібнику
Сам постібник поділений на 4 етапи(Stage):
Stage 1 - На цому етапі зазначені основні досягнення які ви точно не пропустите і отримаєте під час проходження основної сюжетної кампанії
Stage 2 - Цей етап зосереджений на отримання досягнень, пов'язаних з ігровим процесом, які ви, можливо, не заробили під час проходження сюжету
Stage 3 - Цей етап об'єднує досягення, які так чи інакше пов'язані з певними квестами, що не є обов'язковою частиною основної історії і які ви, можливо, ще не завершили
Stage 4 - На цьому єтапі розповідається про фінальне шліфування гри та загальне заершення на 100%
Складність проходження - 4/10
Кількість проходжень для 100% - 1
Час на проходження на 100% ~ 100 год.
Stage 1 - На цому етапі зазначені основні досягнення які ви точно не пропустите і отримаєте під час проходження основної сюжетної кампанії
Stage 2 - Цей етап зосереджений на отримання досягнень, пов'язаних з ігровим процесом, які ви, можливо, не заробили під час проходження сюжету
Stage 3 - Цей етап об'єднує досягення, які так чи інакше пов'язані з певними квестами, що не є обов'язковою частиною основної історії і які ви, можливо, ще не завершили
Stage 4 - На цьому єтапі розповідається про фінальне шліфування гри та загальне заершення на 100%
Складність проходження - 4/10
Кількість проходжень для 100% - 1
Час на проходження на 100% ~ 100 год.
Бажаю всім отримати задоволення від проходження цього, як на мене, геніального сиквелу, геніальної серії, створеної генієм Хідео Кодзімою і його командою
P.S. Цей посібник був створеннний на основі проходження версії для PS5, так що, якщо будуть якісь відмінності в оримані досягнень з ПК версією, прошу зазаначати в коментарях
Для отримання цих досягнень зосереджуємо увагу на основних замовленнях та розширенні Chiral Network Coverage
"Death Can't Tear Us Apart"
Пройти 16-й епізод (Complete Episode 16: Tomorrow)
Це досягнення буде розблоковано в кінці титрів гри, які автоматично відтворяться після ще кількох відеороликів і короткого ігрового сегмента після бійки з босом (можете пропустити їх, якщо хочете). Ви отримаєте можливість вибрати, чи хочете ви увімкнути або вимкнути Drawbridge Q-pid. Перший варіант робить примарних мехів і BT менш небезпечними/рідше з'являються, що істотно полегшує дослідження світу після гри, а другий варіант надає більше челеджів, тому вибирайте той, який вам більше подобається — ви завжди можете змінити його пізніше
Примітка: зверніть увагу, що ввімкнення функції Drawbridge Q-pid вимикає Ghost Hunter's terminal, і разом з цим завдання, які вам доведеться виконати, щоб розблокувати досягнення «The Real Story of the Ghost Hunter», так що треба буде вимкнути режим на період проходження цього завдання
"Self-Improvement"
Вперше активувати розширення APAS
Уточнення: Покращення APAS розблоковуються на початку епізоду 3. Вони пропонують додаткову систему навичок, для поліпшення можливостей Сема або надання унікальних здібностей, таких як можливість заряджати батареї за допомогою дощу, причому кожна з них «коштує» певну кількість очок, максимальну кількість яких ви можете збільшити, покращуючи зв'язоки з об'єктами
Різні досягнення
Цей етап зосереджений на отримання досягнень, пов'язаних з ігровим процесом, які ви, можливо, не заробили під час проходження основного сюжету. Вони можуть бути пов'язані з такими речами, як будівництво доріг або шахт, або взаємодія з іншими гравцями
"Emergency Worker"
"Porters Make the World Go Round"
"Rail Restorer"
Відновити та повністю відкрити лінію монорейкової дороги
Уточнення: Щоб заробити це досягнення (яке можна поєднати з досягненням «Dig, Dig, Dig!»), вам потрібно прокласти повну лінію однієї з трьох монорейкових доріг в регіоні Австралія. Ви можете зробити це самостійно, або виконати частину роботи, а решту доручити іншим гравцям (вони нададуть частину необхідних матеріалів, а ви зможете легше завершити роботу, витративши менше матеріалів)
"Conqueror of the Golden CC"
Перемогти золоту хіральну істоту
Приклад місця розташування — на південний схід від притулку для тварин (на знімку екрана нижче показано збільшене зображення), але зона, в якій вони можуть з'являтися, насправді досить велика, тому тут не має точного розташування.Також може з'явитися біля сховку Архітектора
"Master Builder"
Побудуйте всі 18 типів споруд, включаючи інструменти, розгортаємі щити, електричні пастки та будь-які знаки. Всі типи споруд розписав нижче
Створюється за допомогою PCC
Structure
(Структура)
(Структура)
PCC Level Required
(Необхідний рівень PCC)
(Необхідний рівень PCC)
Min. Materials Required
(Мін кі-сть необхідних матеріалів)
(Мін кі-сть необхідних матеріалів)
Primary Function(s)
(Основна функція)
(Основна функція)
ㅤㅤPCC Lv1
ㅤㅤ ㅤㅤㅤN/A
Заряджає акумулятори
ㅤㅤPCC Lv2
ㅤㅤ ㅤㅤㅤN/A
Швидке переміщення (мінус полягає в тому, що ваш вантаж залишається в приватному сховищі будівлі)
ㅤㅤPCC Lv2
ㅤㅤ ㅤㅤㅤN/A
Безпечно запустити вантаж в інше місце (наприклад, на вершину скелі)
* Катапульта для вантажів не розблоковується до виконання головного завдання 34: «Deliver All Chiral Microbes to the F5 East Distribution Centert».
* Гаряче джерело пов'язане з двома іншими досягненнями. Детальніше див.«Written in the Stars»
Можна створити без допомоги PCC
Structure
(Структура)
(Структура)
Materials Required
(Необхідні матеріали)
(Необхідні матеріали)
Requirements to Unlock
(Вимоги для розблокування)
(Вимоги для розблокування)
Primary Function(s)
(Основна функція)
(Основна функція)
20 Chiral Crystals,
20 Metals, 20 Resins
20 Metals, 20 Resins
Дві зірки зв'язку з Northern Environmental Observatory(ви відвідаєте її в епізоді 4)
Джерело світла, також може використовуватися як орієнтир
40 Metals,
40 Special Alloys
40 Special Alloys
Дві зірки зв'язку з Architectором, з яким ви вперше зустрінетеся в епізоді 7
Можна кинути у ворога, щоб знерухомити його, або можна розмістити дві штуки і з'єднати їх, щоб створити пастку
Deployable Shield
ㅤPCC Lv1
Одна зірка зв'язку з Pioneer, який також буде поруч з вами в епізоді 7; його вантаж можна знайти поблизу Motherhood
Забезпечує укриття яке можна переміщати. Примітка: цей щит не відстежується в
реєстрі споруд
реєстрі споруд
Уточнення: не забуваємо що знаки теж рахуються(наприклад знак про допомогу)
"Compulsive Cargo Carrier"
Доставте загалом 500 одиниць вантажу
Примітка: спочатку 500 одиниць вантажу можуть здатися надто великою кількістю, якщо дивитися на початкові замовлення, але в міру просування і досягнення східної Австралії ви помітите, що деякі стандартні замовлення можуть включати до 20 одиниць, тому не варто турбуватися про це досягнення
Побічні завдання
Цей етап об'єднує досягення, які так чи інакше пов'язані з певними квестами, що не є обов'язковою частиною основної історії і які ви, можливо, ще не завершили. Деякі з них передбачають виконання завдань, які вимагають додаткових зусиль для досягнення п'яти зірок зв'язку, якщо їх не буде то прогрес зупиниться, поки ви не завершите конкретні доставки
"Creature Comforter"
Вперше достави дику тварину до притулку для тварин(тварини, необхідні для виконання замовлень, не враховуються)
Уточнення: в епізоді 4 ви познайомитеся з притулком для тварин в Австралії який, на відміну від інших, приймає не тільки звичайні вантажі, а й диких тварин. Хоча під час виконання замовлення, в рамках якого ви підключаєте їх до мережі Chiral Network, вам доведеться доставити їм кенгуру, для отримання цього трофея вам потрібно доставити їм ІНШУ тварину, яку можна знайти в дикій природі
"Rare Specimen Rescuer"
Вперше доставити тварину-альбіноса до притулку для тварин
Існує чотири рідкісні екземпляри таких істот, місцезнаходження кенгуру показано нижче у великій пустельній місцевості на південний захід від Pioneer (або на північ від Data Scientist на східній стороні Австралії). Цей екземпляр можна легше знайти, оскільки це велика тварина, яка виділяється на тлі піску. Ця рідкісна тварина з чисто білим хутром
"So YOU'RE the Pizza Chef!"
Щоб дізнатися правду про Pizza Chefа, спочатку виконайте головне завдання 24, що призведе до підключення його сховку до мережі. Після встановлення з'єднання перейдіть до головного завдання 25 і доставте гарячу піцу Data Scientist, а потім виконайте додаткове завдання 105, щоб підключити архітектора до мережі (обидва ці завдання починаються в Pizza Chef's shelter).
Коли всі троє будуть підключені до мережі, зосередьтеся на покращенні звязку з Pizza Chef, поки не зявиться завдання 28. Далі вирушайте до табору бандитів на північ від його сховку, щоб знайти і повернути його Misanga, яку можна знайти в сірому наметі. Доставе Misanga замовнику, щоб отримати доступ всередину.
Коли ви спуститесь вниз, ви зіткнетеся з двома ghost mechs. Знищіть їх, щоб отримати доступ до кухні, де відбудеться справді епічна кінематографічна сцена; після цього ви отримаєте досягнення
"The Headless Riders Unmasked"
Щоб розгадати загадку Headless Riders, спочатку слід виконати головне завдання 32: Доставити варіанти криптобіотів Chronobiologistу, що призведе до підключення його сховку до мережі. Після встановлення з'єднання перейдіть до додаткового завдання 109: Доставте докази нападу Ghost Hunterу; це додаткове завдання, яке можна виконати поблизу річки на південь від Chronobiologist.
Потім виконайте стандартні та додаткові замовлення для Ghost Hunterа, щоб підвищити його рівень зв'язку до двох зірок.
Досягнувши цього рівня зв'язку, ви розблокуєте підзавдання 110: «Uncover the Identity of the Headless Riders and Remove the Threat», в якому він просить вас дізнатися про Headless Riders біля кінця річки.
Кінцева мета полягає в тому, щоб вбити характерного синьо-освітленого Райдера, на якого в якийсь момент вкаже Dollman. Вони будуть продовжувати з'являтися, поки ви не знищите їхнього боса. Після його знищення ви отримаєте це досягнення, а потім зможете відзвітувати перед Ghost Hunterом
"The Real Story of the Ghost Hunter"
Щоб отримати це досягнення, вам потрібно повернутися до Ghost Hunter's shelter після завершення історії.
Після титрів ви можете вибрати, чи вмикати чи вимикати Drawbridge Q-pid, що впливає на те, чи будуть привиди-мехи продовжувати з'являтися в грі, а також на швидкість появи BT в їхніх зонах. Якщо ви його увімкнули, ви отримаєте повідомлення SSS від Local Porters, в якому буде зазначено, що він не відповідає і що ніхто не може отримати доступ до його терміналу, а це означає, що ви не зможете з ним розмовляти або виконувати доставки для нього, поки він не буде вимкнений.
Якщо він вимкнений, взаємодійте з його терміналом — досягнення отримається після короткої промови Доллмана
"Spring into Life"
У 7-му епізоді ви відвідаєте Motherhood на далекому сході і підключите його до хіральної мережі. Зовні знаходиться гаряче джерело (відоме як Чудо-джерело), і якщо ви увійдете і виберете опцію надіти відро на голову, ви будете перенесені до Джерела Хартмена в Лабораторії Хартмена.
Там ви отримаєте схеми для Hot Spring Digger, який можна створити тільки за допомогою PCC Lv2/3, тому, якщо він вам потрібен, створіть його на терміналі тут. Потім вам вкажуть напрямок до потенційного місця для копання на північному заході. Ви повинні побачити знак «Запит на будівництво» на карті. Після будівництва вам дадуть це досягнення. Якщо ви повернетеся до Hydrologistа після купання в джерелі, ви отримаєте аксесуар для рюкзака Chiral Tea, який підвищує вашу максимальну витривалість(можна ще дочекатись ночі і виконати досягення "Written in the Stars")
"Written in the Stars"
Вперше дослідіть нічне небо
Уточнення: Коли настане ніч (до цього часу відпочиньте, якщо потрібно), зайдіть у джерело і чекайте, коли з'явиться підказка подивитися на зірки. Продовжуйте сканувати, поки не знайдете одне з чотирьох сузір'їв (позначених особливо яскравими зірками), яке відкриває це досягнення, коли на нього подивишся
"A Private Show!"
Подивитись на виступ Доллмана у вашій кімнаті
Після зустрічі з Музикантом в Австралії в епізоді 3 ви отримаєте функцію «Music Player», яка дозволяє відтворювати різні пісні, використані в ігрових роликах, у ваших кімнатах відпочинку. Після відпочинку в приватній кімнаті DHV Magellan, якщо поговорити з Доллманом, він запропонує вам використовувати музичний плеєр для відтворення треку «Horizon Dreamer», який нагадує йому про його сім'ю... і під час/після цього, якщо знову поговорити з Доллманом, він запитає Сема, чи є у нього хвилинка. Вибравши у відповідь «Тільки швидко», ви побачите фантастичне виконання пісні, після чого це досягнення повинно з'явитися (і ви зможете переглянути його стільки разів, скільки захочете)
Уточнення: Незрозуміло, чи це досягення забаговане, чи воно працює тільки в приватній кімнаті корабля, на відміну від звичайного приміщення. У деяких гравців, воно не з'являється і не «працює» до 9 епізоду, але деякі отрмали його без проблем під час першого виступу в 3 епізоді.
"BT's Best Friend"
"Savior of Terminal Fort Knot"
Щоб запобігти знищенню Термінального форту Форт-Нот, спочатку виконайте завдання з 110: «Uncover the Identity of the Headless Riders and Remove the Threat», потім після цього завдання, прогрес зв'язку з Ghost Hunterом можна далі покращувати і це те що нам потрібно для отримання цього досягнення. Для покращення зв'язку треба виконати обов'якові доставки:
111: У цьому завданні вам потрібно врятувати дитину з зони лісової пожежі поблизу Data Scientist.
112: Ви повинні доставити вантаж з останнього замовлення до притулку для тварин (вага 1кг).
113: Ви отримаєте повідомлення про це завдання, коли набирете біля чотирьох зірок звязку. Це завдання є дещо складним і вимагає потужної зброї для боротьби з гігантським BT(його також можна зловити для досягнення "BT's Best Friend")
Якщо ви не отримали повідомлення, продовжуйте шукати стандартні замовлення; це можна зробити за допомогою функції пошуку замовлень, де ви можете шукати замовлення цього типу, які не були виконані саме для цього NPC. Інші можливі NPC з доставками для нього — це Chronobiologist, Phantom Smith, і Eastern Environmental Observatory, всі вони знаходяться на горі.
Коли ви закінчите і дійдете до точки, де рівень з'єднання зупиниться і не буде просуватися далі, вам доведеться почекати, поки весь континент не потрапить до мережі Chiral Network в епізоді 13, де Ghost Hunter опублікує в SSS і попросить допомоги для F8 (Sub Order 114).
Це приведе вас до бою з босом на захід від Terminal Fort Knot, який є важкуватим, тому бажано до нього гарно підготуватись. Після преремоги над босом ви отрмаєте досягнення
"Showdown at the Tar Lake"
Щоб перемогти Володаря Смоляного озера, спочатку виконайте головне завдання 34: «Deliver All Chiral Microbes to the F5 East Distribution Center;»; це призведе до підключення цього об'єкта до мережі. Після встановлення з'єднання перейдіть до додаткового завдання 116: «Deliver All Stranded Ship's Cargo to the Fisherman», яке приведе вас до додаткового персонажа, рибалки, що знаходиться поблизу смоляного озера на південному заході Австралії. Тепер виконайте для нього стандартні та додаткові завдання, щоб підвищити рівень зв'язку до чотирьох зірок, де він зупиняється і не йде далі.
Як тільки ви досягнете необхідного рівня зв'язку, ви розблокуєте додаткове завдання 117: «Defeat the Lord of the Tar Lake» — фінальну частину цього досягнення
"The Scars Left by the Giants"
Потрапити до вузла BT у кратері F3
Кратер F3 знаходиться в північній частині Австралії (кільце посередині смоляного океану). Тут ви отримаєте можливість захопити гігантських BT, яких, можливо, не вдалося захопити під час проходження сюжету. Однак для отримання цього досягнення вам потрібно лише відвідати це місце вперше
Є кілька варіантів, як його отримати, але останній варіант відбувається автоматично під час Gold Connecting Hearts and Minds, коли ви майже завершили п'ятизірковий зв'зок з Adventurer. Ви потрапите на його сторону карти ближче до кінця історії, тож якщо ви не проти почекати, можете залишити це досягнення на потім або на післясюжетний період
Якщо ви вирішили дістатися до кратера самостійно, у вас є кілька варіантів:
*Використовуйте 80-метрові мости, які можна використовувати тільки в південно-західній частині кільця, де відстань між материком і кратером F3 найменша. Для їх будівництва потрібно 1200 одиниць металу.
*Використовуйте Coffin Board і перейдіть через смоляний океан. Цей варіант стає доступним після виконання головного завдання 29, коли ви підключаєте механіка до мережі
Простіший варіант:
*На південь від сховку Авантюриста знаходиться зграя медуз BT, серед яких є гігантська версія, яка слідує за вами. Якщо ви дозволите їй всмоктати вас, ви миттєво перенесетеся на інший бік карти до кратера. Потім її можна знайти поблизу, і ви можете дозволити їй зробити те саме, якщо хочете повернутися туди, звідки прийшли
Максимальний зв'язок з точками та загальне заершення гри на 100%
Нарешті все що вам залишилося, це відшліфувати решту зв'язків на максимум. В першу чергу шукайте стандартні замовлення, які підвищують ваш рівень Porter Grade до 40 ("A Premier Porter"), і постарайтесь отримати 10 S-рангів у трьох типах замовлень (доставки, відновлення та ліквідації/знищення) для "Seasoned Porter"
"Keep on Connecting"
"A Premier Porter"
Досягніть рівня Porter Grade 40 або вище у всіх категоріях
Система оцінок Porter Grade поділяється на п'ять категорій, які відстежують ваші результати. Ваша оцінка визначається після кожної доставки на основі ваших дій, таких як своєчасність, вміння залишатися непомітним, перемога над ворогами або допомога іншим гравцям по дорозі.
За кожну виконану доставку або замовлення ви отримуєте лайки, які впливають на п'ять категорій:
*Porter
*Combat
*Stealth
*Servicemanship
*Bridge Link
Підвищуючи рівень цих категорій, ви відкриваєте нові поліпшення APAS, які покращують певні здібності, такі як прокрадання повз ворогів, перенесення важчих вантажів або доступ до більшої кількості онлайн-контенту для гравців. Кожна категорія має свої поліпшення, адаптовані до вашого стилю гри. Щоб їх відкрити, вам знадобиться пам'ять, яку ви отримуєте, підвищуючи рейтинг зв'язку з сховищами та об'єктами
Тут основна увага приділяється доставці вантажів. Не має значення, чи це частина основного, або додаткового замовлення, чи навіть загублений вантаж, розкиданий по Мексиці та Австралії. Щоб швидше підвищити рівень у цій категорії, зосередьтеся на доставці важчих пакунків і виконанні стандартних замовлень з легендарним рейтингом, особливо тих, що мають доставку за конретний час
Тут дуже важливо боротися і перемагати ворогів, будь то бандити чи БТ; основна увага приділяється їхньому знищенню. Основні завдання, які відправляють вас на битву з ghost mechs, також будуть дуже корисними і допоможуть вам добити 40 рівень. Якщо ви не досягли 40 рівня після завершення гри і заробили всі трофеї, ви можете спробувати три речі: очистити табори ворогів, вилучати вантажі і доставляти їх власникам; відправитися в райони з великими ВТ, наприклад, поблизу Plate Gate до Австралії, на захід від F4 або на захід від F6; або вимкнути опцію Q-pid після проходження сюжету і відправитися до місця розташування примарних мехів, що є найефективнішим варіантом, оскільки вони є найсильнішими і найчисленнішими ворогами
Це передбачає тихе нейтралізування, або вбивство бандитів/виживальників, перерізання пуповин BT або повернення втраченого вантажу з їхніх територій. Забирати XL втрачений вантаж із зон BT набагато ефективніше, особливо з тих, де є гігантські BT. В Австралії є сім баз бандитів, а в Мексиці — дві, кожна з яких містить два або три шафки MULE, і ви можете значно покращити цю категорію, доставивши вантаж, не будучи поміченим і не викликавши тривоги. Використання Bola Gun також є дуже ефективним
Тут головне — допомагати, і щоб підвищити свій рівень у цій категорії, ви можете ремонтувати споруди, побудовані іншими гравцями, або повертати загублені вантажі їхнім власникам. Однак найефективніший спосіб — виконувати запити про допомогу, яких дуже багато і які зазвичай вимагають зброї та взуття, для виготовлення яких потрібно мінімум матеріалів. Це, ймовірно, буде перша категорія, яку ви завершите, оскільки доставка великих обсягів загублених вантажів їхнім власникам допоможе вам максимально прокачати зв'язки з об'єктами
На відміну від першої гри, ця категорія не вимагає підключення до ігрових серверів, щоб досягти 40 рівня (хоча перебування в мережі значно полегшує це завдання, як зазначено нижче). Якщо ви граєте повністю в офлайн-режимі, ви все одно можете досягти 40 рівня, лише модернізуючи існуючі споруди, наприклад шахти
Однак, як зазначено вище, гра в режимі онлайн дозволить вам досягти цього набагато легше і швидше, оскільки переважна більшість лайків у цій категорії буде надана безпосередньо іншими гравцями. Спочатку це дещо складно, але пізніше, коли ви побудуєте більше споруд, це стане набагато простіше. Ви можете просуватися вперед, будуючи корисні споруди в самх прохідних місцях, добудовувати дороги і покращувати їх до 2 рівня (розблоковується, якщо отримати дві зірки за East Fort Knot) і розміщувати знаки вздовж маршрутів, особливо на дорогах з інтенсивним рухом. Крім того, ви можете заробляти лайки, покращуючи споруди інших гравців або жертвуючи додаткове обладнання в спільні шафки. Чудова особливість цієї категорії полягає в тому, що коли ви не в мережі, всі лайки, отримані іншими користувачами за використання вашого обладнання, будуть отримані, як тільки ви знову увійдете в систему, тому вам не потрібно постійно бути в мережі
Однак, як зазначено вище, гра в режимі онлайн дозволить вам досягти цього набагато легше і швидше, оскільки переважна більшість лайків у цій категорії буде надана безпосередньо іншими гравцями. Спочатку це дещо складно, але пізніше, коли ви побудуєте більше споруд, це стане набагато простіше. Ви можете просуватися вперед, будуючи корисні споруди в самх прохідних місцях, добудовувати дороги і покращувати їх до 2 рівня (розблоковується, якщо отримати дві зірки за East Fort Knot) і розміщувати знаки вздовж маршрутів, особливо на дорогах з інтенсивним рухом. Крім того, ви можете заробляти лайки, покращуючи споруди інших гравців або жертвуючи додаткове обладнання в спільні шафки. Чудова особливість цієї категорії полягає в тому, що коли ви не в мережі, всі лайки, отримані іншими користувачами за використання вашого обладнання, будуть отримані, як тільки ви знову увійдете в систему, тому вам не потрібно постійно бути в мережі
"Seasoned Porter"
Виконайте 10 доставок, 10 відновлень, 10 стандартних замовлень на знищення/утилізацію з рейтингом S у режимі складності «Casual» або вище
Type(Тип)
Description(Опис)
Це найпростіші типи замовлень, коли ви доставляєте вантаж безпосередньо з одного місця в інше. Сюди входять доставки з підкатегоріями, такими як крихкі, небезпечні, охолоджені тощо. Рейтинг S визначається кількістю пошкоджень (а точніше, їх відсутністю) вантажу; часто це означає доставку з пошкодженнями менше 5%, тобто вантаж повинен витримати один невеликий удар, але в іншому випадку ви повинні взяти замовлення ще раз, якщо бачите, що він занадто пошкоджений
Ці замовлення виділяють зону на карті, куди вам потрібно поїхати і знайти вантаж за допомогою сканування, а потім або повернути його туди, звідки ви отримали замовлення, або доставити в нове місце. Окрім уникнення пошкоджень, як і у випадку зі звичайною доставкою, на отримання S-рангу може впливати кількість вантажу, який ви привезли — наприклад, мінімальна вимога може становити 1/6, але для отримання S-рангу потрібно привезти все, що зазвичай не є надто складним завданням. Ці доставки можуть дещо відрізнятися; іноді вантаж буде знаходитися в звичайному місці, іноді вам доведеться піднятися кудись, а іноді він може бути в таборі бандитів або зоні BT.
Ця категорія є комбінованою; обидва типи враховуються в загальному підсумку. Перший тип передбачає відвідування певного місця і знищення істоти (зазвичай гігантського BT або більш простих істот), а другий тип є рідкіснішим і передбачає знищення об'єкта, наприклад вантажу в таборі ворога. Ці завдання вам довелося б шукати самостійно, оскільки їх кількість обмежена. Нижче список цих типів завдань, оскільки вони є унікальними і їх всього 10
Список місць, де видано накази про ліквідацію/знищення:
Примітка: Якщо ви прибули до місця призначення, а замовлення, зазначене нижче, недоступне, прийміть/виконайте доступні замовлення, які ви ще не виконали, щоб перевірити, чи з'явиться воно пізніше. Ви також можете скористатися функцією пошуку, щоб знайти загальні замовлення в закладі
Мексика:
1. Ciudad Nudi del Norte (C1) - Standard Order 202
2. Villa Libre - Standard Orders 214 і 215
ㅤㅤ(215 може бути відсутнім. Відомо, що воно з'являється після виконання всіх замовлень на відновлення, ліквідацію та знищення в Мексиці, але не ясно, чи це є точним тригером. Можливо, вам доведеться почекати, поки всі вороги відродяться, але це може бути запарно, найкраще просто пропустити це завдання)
3. C1 South Distribution Center - Standard Order 227
Австралія:
1. The Government's Base - Standard Order 253
2. West Fort Knot (F1) - Standard Orders 287 і 293
3. F2 South Distribution Center - Standard Order 340
4. The Dowser - Standard Order 360
5. Heartman's Lab - Standard Order 366
6. The Chronobiologist - Standard Order 457
ㅤㅤ(Повинен з'явитися після виконання замовлень 452 і 453 обидва у того ж The Chronobiologist)
7. The Metagenomicist - Standard Order 471
ㅤㅤ(Повинен з'явитися після виконання замовлення 483 з F5 East Distribution Center)
8. F5 East Distribution Center - Standard Order 482
9. The Fisherman - Standard Order 494
10. F7 North Distribution Center - Standard Order 575
ㅤㅤ(Повинно з'явитися після виконання замовлення 515 зі Eastern Environmental Observatory)
"Connecting Hearts and Minds"
Максимізуйте рівень підключення до всіх підключених об'єктів
Всього в Мексиці та Австралії є 42 об'єкти (розподільчі центри та невеликі укриття), з якими вам потрібно встановити зв'язок за допомогою Q-pid, а потім побудувати п'ятизірковий зв'язок, виконуючи замовлення і отримуючи за це лайки. Більшість з них зустрічаються в історії, де багато основних замовлень приводять вас до них. Хоча вам не потрібно напружуватися під час проходження історії, добре сканувати вантажі з місць, які не є безпосередньо частиною основної історії, оскільки підключення до мережі дозволяє вам будувати та використовувати споруди в їхніх зонах
Нижче наведено перелік об'єктів ( які ви відвідуєте протягом історії), їх розташування, способи розблокування, та нагороди за покращення зв'язку з ними
Підказка по замовленю Sub Order 123(Mr. Impossible), а саме місця розташування хіральних скульптур:
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRoof of F5 Distribution Center
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBT-Filled Factory
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCliff Edge
І ще одна підказка по замовленню з обмеженим часом(а саме Sub Order 124) від
Mr. Impossible(дякую автору Emmie Jacob за відео)
Mr. Impossible(дякую автору Emmie Jacob за відео)
Подяка
P.S. : Як приклад загального оформлення, я взяв цей гайд[psnprofiles.com]
в якому доречі більш детально розписані конкретні досягнення і корисні підсказкам до гри.
Якщо треба, користуйтесь. Також звітти була взята більша частина картинок і скріншотів гри
А на цьому все, бажаю всім під час проходження, обов'язково насолодитись грою, та кайфанути як слід від шедевру(на мою думку)
Чуть не забув, головне бережіть Себе і своїх Рідних бо хто ми без них ❤ (ɔˆз(ˆ⌣ˆc)





