Skip to main content
Zurück zu Guides

Выполняем достижения в Hearts of Iron 4

St. HimarsSt. Himars
(3,033 ratings)
Sep 7, 2019 @ 2:17pm65,4367,474
Russian
Как получать достижения?
Основные условия для получения достижений:
  • Играть на сценарии 1936 года. В сценарии 1939 года (и только в нем) можно сделать лишь две ачивки: "30 Minutes of Hel" и "Don’t Die for Your Country";
  • Играть на сложности не менее, чем "Сержант";
  • Включить режим Ironman (ручное сохранение в нем отсутствует, все пишется начисто в один файл);
  • Не выставлять пользовательских условий матча (особенно начиная с версии 1.6.0);
  • Не изменять контрольную сумму игры (то есть не добавлять в игру новые страны, ивенты, фокусы, нац. духи, генералов и т.д. ни вручную, ни модификациями).

На получение достижений не влияет:
  • Модификации, не меняющие контрольную сумму (например - большая часть графических или музыкальных);
  • Галочка в пункте "Исторический фокус для ИИ";
  • Версия игры (правда некоторые достижения недоступны на более старых версиях игры. Да и стоит посматривать на нее - все же от этого могут зависеть условия ачивок, их выполнимость и адекватность в принципе).

Если все условия для получения достижений соблюдены, напротив кубка возле кнопки начала игры на экране выбора сложности появится галочка. Это значит, что в игре можно получать достижения.
Общие советы для получения достижений
Теперь все, что касается данной темы, будет здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308231607

Плюс, недавно появилась утилита для простого создания резервных копий сохранений (чтобы не делать этого каждый раз вручную). Ссылка: https://github.com/egorchernobai/HOI4-Save-backuper
Классификация достижений
В этом руководстве используется следующая классификация сложности достижений:
  • Очень просто:
    Примитивные достижения, не требующие особых действий от игрока, даже более того - носят скорее ознакомительный с игровыми функциями характер.

  • Просто:
    Большинство ачивок отсюда, по своему характеру, являются наипростейшими, но периодически могут требовать затрат некоторого количества внутриигрового (и реального) времени. Как правило, это либо накопление или изучение чего-то, либо сидение без дела до конкретной даты.

  • Средне:
    Здесь находятся ачивки, которые весьма просты по своей сути, но в некоторых ситуациях могут вызывать затруднения. Эти достижения иногда имеют не всегда очевидных условия, или просто требуют много времени и терпения. Но чего-то сложного тут нет. В этой категории часто появляются ачивки, навроде победы в гражданской войне, быстрого захвата какой-то маленькой страны заведомо превосходящими силами, приведения кого-то к власти, выполнение какого-то более-менее позднего фокуса без особых условий и т.п.

  • Сложно:
    Первая "сложная" категория. Сюда относятся либо достижения, требующие некоторой изощренности либо быстрой экспансии, а также некоторые достижения, которые выполняются достаточно просто, но простой способ их выполнения возможен при соблюдении множества не всегда выполнимых условий, либо он заключается в активном багоюзе и использовании недоработок игры в свою пользу.

  • Очень сложно:
    Эти ачивки уже достаточно серьезные, и придется немного попотеть, чтобы их выполнить. Многие из них тоже имеют простые (или кажущиеся простыми) пути выполнения, но доступны они, только если рандом создаст благоприятную для этого обстановку. Часто сюда попадают стояние в обороне против превосходящего противника, захват сильных заморских держав, сидение до какого-то года без сдачи территорий, формирование стран по решениям при контроле территории и т.п.

  • Невозможно:
    Реально сложные достижения. Некоторые из них требуют выполнения большого количества действий, часто в строго определенном порядке (который может быть неочевиден, или нарушен благодаря рандому). С первого раза выполнить подобные ачивки не всегда возможно, ибо любая мелочь может сломать ваш прогресс по ней. Не рекомендую начинать их выполнение, если вы не уверены в своих силах.

  • Неадекватно:
    Самые сложные ачивки в игре. Сложные по разному - условия некоторых достижений из этой категории сами по себе являются рандомными, либо требуют по пути строить сверхдержаву из того, что априори быть ей не может. Такие ачивки могут занять у вас не один день (или даже неделю) времени на свое выполнение.

Некоторые достижения, в силу близких условий для своего получения, могут совмещаться друг с другом и выполняться в рамках одного прохождения. Такие достижения выписаны отдельным списком в конце описания каждого достижения.

Данная классификация никак не соотносится с классификациями ачивок на официальных ресурсах или в файлах игры, и является абсолютно субъективной. Ее я назначал по своим личным ощущениям от выполнения той или иной ачивки.

В данном гайде ачивки рассортированы по странам, для которых они доступны, и расположены в порядке возрастания сложности получения (от самых простых к самым сложным). Внутри каждой "подгруппы" сложности ачивки расположены по возрастанию версии игры, с которой они появились, и по наличию конкретных DLC, необходимых для их выполнения.

Описания выполнения достижений даны с учетом наличия у вас (или у автора на момент выполнения достижения им) всех существующих на данный момент DLC, какие есть. Если их нет, и нет на них денег, всегда можно их спиратить (принцип действий для этого ищется в гугле за 5 минут).

Если у вас есть предложения по оформлению руководства - милости просим в комменты.
Общие достижения (Оригинальная игра - Л/С)
Сюда сгруппированы достижения, которые могут быть выполнены абсолютно за любую страну (включая выделяемые и скриптовые):

Friend in Need (Друг познается в беде)
Сложность: Очень просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Вступить в альянс.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Необходимо вступить в любой существующий альянс. Сделать это можно по приглашению, фокусу, решению или самостоятельному запросу. Самостоятельное создание альянса не подойдёт, а если вы на старте уже состоите в альянсе - прежде из него надо выйти.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • This time it will stick (Группы стран);
  • Assuming Direct Control (Группы стран);
  • And the Snakes Smoked (Бразилия);
  • Britzkrieg (Британия);
  • Spies Trade (Индия);
  • Nobody expects... (Испания);
  • Canada First (Канада);
  • BFFs (Португалия);
  • Totally Not Cool, Bromania (Румыния);
  • We’re Putting the Band Back Together (Турция).


Transport Tycoon (Транспортный магнат)
Сложность: Очень просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Иметь в наличии более 1000 конвоев.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Конвои можно строить самостоятельно, купить на рынке, получить ленд-лизом, трофеями или по фокусам/решениям. Если сесть за Британию, и скинуть все верфи на производство конвоев, то ачивка может быть получена уже к августу-сентябрю 1936.


No country for old men (В бой идут одни старики)
Сложность: Очень просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Установить призывной закон "Всех под ружье";
  • Иметь 0 людских ресурсов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данное достижение лучше всего выполнять за фашистские или коммунистические страны, имеющие мизерное число людских ресурсов (таких как Монголия, Танну-Тува, Бутан, или половина стран центральной Америки). Сев за такую страну, надо объявить кому-нибудь из мажоров войну, после чего развернуть максимально доступное число дивизий. Достижение будет получено сразу, как вы, поставив максимальный призыв, первый раз увидите в графе с людскими ресурсами число 0.


Time is on our side (Время на нашей стороне)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1948 года.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего сложного, можно заниматься чем угодно, главное - доиграть до нужной даты (правда, играть придется долго, ну а к ней игра уже может безнадежно лагать).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Everything is Awesome (Дания);
  • From Tehran with Love (Иран);
  • Nothing personal, Adolf (Италия);
  • The Coast is Clear (Китай);
  • Treading the Narrow Path (Нидерланды);
  • Neither Death nor Dishonor (Румыния);
  • Not a step back! (СССР);
  • No One Crosses the Finnish Line (Финляндия);
  • Vive la France (Франция);
  • Vive la Jeune Ecole (Франция).


We'll build it in a day (Что нам стоит дом построить)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Изучить технологию "Строительство V".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Проще говоря, нужно полностью прокачать ветку строительства. Можно заниматься чем угодно - просто постепенно изучайте нужные технологии. Последняя из них открывается примерно к началу 1942 года.


Wunderwaffe (Чудо-оружие)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Завершить специальные проекты ядерной бомбы, реактивного перехватчика и реактивного двигателя.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Надо построить (или получить бесплатно по фокусам, если такие есть) центры авиа- и ядерных исследований, нанять соответствующих ученых, после чего постепенно изучить нужные проекты.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Spaak of Genius (Бельгия);
  • Poland Can Into Space (Польша);
  • Tsar Bomba (СССР);
  • American Prometheus (США).


Mine is bigger than yours (У меня больше)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Возглавлять альянс;
  • В альянсе, кроме вас, должно находится не менее 20 стран.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для этого достижения хватит добровольной деколонизации за Францию, Великобританию или СССР, с созданием на территориях национальных меньшинств марионеток. Естественно, в процессе надо создать собственный альянс.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Manifesting a Better Tomorrow (Общие);
  • Assuming Direct Control (Группы стран);
  • Northern Light (Группы стран);
  • Brentry (Группы стран);
  • Master Puppeteer (Болгария);
  • This time for Africa (Эфиопия);
  • Crusader Kings II (Южная Африка).


Destroyer of Worlds (Сокрушитель миров)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для осуществления взрыва ядерной бомбы нужно:
  • Иметь в наличии хотя бы одну ядерную бомбу;
  • Иметь хотя бы одно средство доставки такой бомбы. Таковым может быть:
    • Развернутое полнокровное авиакрыло стратегических бомбардировщиков;
    • Развернутая на наземной площадке или подводной лодке баллистическая ракета средней или межконтинентальной дальности (правда, для получения всего этого потребуется изучение огромного количества спецпроектов).
Чтобы это все сделать, сначала нужно исследовать ядерные реакторы, потом ядерные бомбы как спецпроект, а потом готовить средством доставки налет на конкретную провинцию с заданием ядерной бомбардировки. Ачивка будет получена, если оно завершиться успешно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • A Land on Fire (Общие);
  • The weapons of the Third Emu War (Австралия);
  • Med Plutonium 2… (Дания);
  • Our Words Are Backed With Nuclear Weapons (Индия);
  • Duce Nuked'em (Италия);
  • Team America (США);
  • Cobalt Sea (Филиппины);
  • Med plutonium... (Швеция);
  • Tojo Shot First (Япония).


The Puppetmaster (Кукловод)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Общее число ваших марионеток - 51 и более.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Плодить марионетки можно путем активной экспансии и захвата новых земель с последующим созданием марионеточных режимов. Если вы играете за колониальную страну (например Францию), со старта или под конец можно немного себе помочь, деколонизировавшись путем создания марионеток в стартовых колониях.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Master Puppeteer (Болгария);
  • Bad Romeance (Греция);
  • The Soviet Onion (СССР);
  • Uralic Brothers United! (Финляндия).
Общие достижения (Оригинальная игра - С/Н)
Master of War (Мастер войны)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Полностью прокачать по одной сухопутной, морской и воздушной доктрине.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Из-за изменений системы доктрин в новом патче - теперь надо делать следующее:
  • По накоплению военного опыта всех видов в большом количестве - открывать сами доктрины и назначать им подветки;
  • А затем тренировать или воевать большим количеством войск, соответствующих данной подветке - так, пехота будет качать пехотную, танки - танковую, истребители - истребительную, а авианосную - авианосцы.
И основная проблема тут в том, что если условная пехота качается очень быстро, то доктрину крупных кораблей можно качать десятилетиями, и чтобы ее успешно завершить, придется понастроить очень много линкоров. Поэтому не беритесь за эту ачивку, если не планируете захватывать полмира.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Doctrine of Choice (Общие).


New World Order (Новый мировой порядок)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Привести фашистов к власти во всех существующих странах мира.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Можно пойти путем поддержки фашистских партий и помочь себе отключением хиста, чтобы некоторые страны сделали это сами без вашего участия, но это почти нереально. А путь активной экспансии и создания марионеток потребует войны буквально со всем остальным миром. Да и уйдет по обоим путям на это невероятно много времени.
Самый лучший выбор страны для выполнения этой ачивки - Великобритания, потому что ее фашистская ветка имеет огромный бонус в виде прибавки призывного населения с оккупированных территорий, плюс, помимо обычной имперской конференции, имеется две плюшки, что дают возможность национализировать территории США и сформировать Евросоюз (что тоже даст огромное число призывников). Ну и аналогичная по смыслу ачивка за неё тоже есть, поэтому можно убить двух зайцев разом.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия);
  • One Empire (Великобритания).
Общие достижения (1.3 - 1.6)
Lethal Straight (Стрит-смерть)
Сложность: Очень просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Иметь 5 лицензий на производство любого снаряжения от 5 любых стран-мажоров.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для этой ачивки достаточно улучшить отношения с 5-ю стартовыми мажорами (Британия, США, Франция, Италия, Третий Рейх, СССР или Япония), и попросить лицензию на производство старых винтовок - вероятность отказа крайне мала.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • En Svensk Tiger (Швеция).


Cut The Strings (Порвать струны)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Являться чьей-либо марионеткой;
  • Получить свободу от метрополии любым способом.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Есть много вариантов, как перестать быть марионеткой:
  • Поставки ископаемых ресурсов или ленд-лиз продвинутого снаряжения и конвоев в метрополию;
  • Война на стороне метрополии с набиванием больших процентов участия в ней;
  • Прокачка своих фокусов, так как многие альтернативные пути предполагают независимость;
  • Некоторые метрополии по своим фокусам могут сами давать марионеткам свободу - добровольно или из-за гражданской войны;
  • Но самый быстрый способ добиться независимости в большинстве случаев - разжигание гражданской войны путем смены идеологии через советников.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Rule Britannia (Группы стран);
  • Freegypt (Египет);
  • I shall either find a way or make one (Индия);
  • Media Mughal (Индия);
  • Oh, how the turntables (Индия);
  • Canada First (Канада);
  • Congolese Belgium (Конго);
  • Hail to the Qing (Манчжоу-Го);
  • The Dragon Swallowed the Sun (Манчжоу-Го);
  • I Am the Tong Master (Южная Африка);
  • Crusader Kings (Южная Африка);
  • Crusader Kings II (Южная Африка).


Do You Mined? (Вы не возражаете?)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Расставить 1000 и более морских мин на побережье врага.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Подойдёт любое государство, в котором есть корабли, способные расставлять мины (при необходимости можно построить новые или перевооружить старые). Порядок действий следующий:
  • Объявить войну любой стране, имеющей выход к морю, и, желательно, со слабым флотом или вообще без него;
  • Отдать своему флоту приказ на минирование в морском регионе, соседствующем с наземной провинцией вашего врага;
  • Ждать;
  • Profit.
Общие достижения (1.9)
I SEE EVERYTHING (Я ВИЖУ ВСЕ)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 90% разведданных у любой страны-мажора во всех категориях (гражданской, военной, военно-воздушной и военно-морской), не используя дешифрования.

Выполнение (актуально на 1.9.*):
Самый простой способ (правда неизвестно, работает ли он на новых версиях игры) - вступить в альянс к любому мажору, и позже вступить во все его войны. Вскоре ваши союзники сами сольют вам все данные, необходимые для ачивки.


Play it, Sam (Играй, Сэм)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Ваша шпионская сеть в Касабланке (Марокко, Франция) должна иметь размер 50%.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Просто пошлите агента создавать свои сети в регион Касабланка, и более от вас действий не потребуется (ну разве что если вашего шпиона поймают, но такое происходит редко). Единственный важный момент - изначально нужным регионом владеет Франция, поэтому если будете играть за неё, прежде нужно дать независимость Марокко, или потерять Касабланку в ходе войны.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Media Mughal (Индия);
  • Our Chief Weapon Is Surprise (Испания).


Man of a thousand faces, every one the same (Тысяча лиц на одно лицо)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Один и тот же агент должен дважды попасться в руки иностранной контрразведки.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для того, чтобы вашего агента вообще в принципе могли взять в плен, нужно иметь минимум двух агентов, один из которых шпионит в любой другой стране. Однако агенты попадаются врагу не так уж чтобы и часто, а потому это достижение очень рандомное, и ждать его можно очень долго. Единственное, что следует отметить - назначать агента нужно на операции с повышенным риском, и задания вроде буста идеологии или пропаганды - там шанс его захвата выше. Посылать его надо в страны с сильной контрразведкой (можно понять по времени, затрачиваемому на шпионскую операцию - чем оно меньше, тем контрразведка слабее), ну и в первый раз вы должны освободить вашего агента (что сделать не так сложно).

UPD!
В DLC No Step Back, в случае, если Ягода и Ежов переживут сталинские чистки в СССР, то совокупно с Берией они дают невероятные бонусы к поимке вражеских резидентов. Если так произошло - смело можете отправлять свою агентуру шпионить туда, и с большой вероятностью эту ачивку вы сделаете гораздо быстрее. Исправлено в одном из патчей после 1.12.0.


Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Общие);
  • You Will Never Kill Me Alive! (Общие);
  • Media Mughal (Индия);
  • Our Chief Weapon Is Surprise (Испания).


Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Слушай внимательно, я должен это сказать...)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Провести любую шпионскую операцию, назначив на нее двух агентов с британским и французским гражданством соответственно.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Сначала постройте разведывательное агентство и откройте несколько улучшений, чтобы мобилизовать 2-х агентов. Среди улучшений надо взять "Местные центры обучения", чтобы взять агента с нужным гражданством по соответствующим решениям. Либо же можно попытаться в разведруки альянса, где состоят нужные страны. Ну и в случае с Британией и Францией будет немного проще, потому что нам потребуется лишь 1 неместный агент, а не 2. Впрочем, не суть, потому что вам достаточно провести всего одну операцию с их совместным участием (понадобится операция для 2-х человек). Неважно, как она завершится - по ее окончанию вам засчитает ачивку.

ВАЖНО! Согласно многочисленным сообщениям с мест, примерно начиная с версии 1.11.0 (а вероятнее всего - даже и раньше) достижение может не выполняться даже при достижении всех необходимых для этого условий. Из-за чего происходит ошибка - неизвестно. Поэтому рекомендую откатить версию игры до патчей 1.9, если хотите взять это достижение без проблем.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Man of a thousand faces, every one the same (Общие);
  • You Will Never Kill Me Alive! (Общие);
  • Media Mughal (Индия);
  • Our Chief Weapon Is Surprise (Испания).


Shaken, Not Stirren! (Взбалтывать, но не смешивать!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Устроить переворот в другой стране;
  • Назначить на операцию по запуску переворота шпиона, имеющего черту "Соблазнитель".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Что нужно делать:
  • Создать агентство, прокачать его как минимум 5 раз, и поставить советника на дополнительную ячейку агентов (или изучить фокус, если есть, которые сделает то же самое). Вам нужно по агенту для создания сети, снижения стабильности и накрутки вашей идеологии. При наборе шпионов отдавайте предпочтение тем, кто имеет черту "Соблазнитель";
  • Описанные выше действия применить по интересующей вас стране. Ваша цель - докрутить нужную партию до 20% поддержки, и уменьшить стабильность до ~35-40%. Однако помните, что у ваших агентов самый высокий шанс умереть или попасть в плен именно на подобных операциях;
  • По готовности и соблюдению условий запустить операцию по перевороту (нужно 12000 винтовок, поэтому стоит заранее ими запастись). На операцию надо обязательно назначить агента, имеющего черту "Соблазнитель". После успешного завершения операции и начала бунта вы получите ачивку.

ВАЖНО! Все, что описано в этом разделе к прошлой ачивке, актуально и к этой - на новых патчах достижение получается нестабильно, потому лучше откатить версию.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Our Chief Weapon Is Surprise" (Испания);


You Will Never Kill Me Alive! (Ты никогда не убьешь меня живым!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Выполнить улучшение разведывательного агентства "Пилюли для самоубийства";
  • Ваш агент должен умереть, шпионя в другой стране.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для данного достижения нужно послать своего шпиона в другую страну на задачу, связанную с повышенным шансом разных происшествий (буст идеологии и раскачка стабильности), и назначать его на все операции, связанные с повышенным риском, если будете их проводить. Бонусом будет сильная контрразведка в принимающей стране. Ну а дальше - остается лишь надеяться, что все пройдет как надо, ведь агенты и так попадаются не так уж и часто, а умирают они при этом еще реже.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Man of a thousand faces, every one the same (Общие);
  • Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Общие);
  • Media Mughal (Индия);
  • Our Chief Weapon Is Surprise (Испания).
Общие достижения (1.10 - 1.11)
Hoofin’ It (Под копытом)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Владеть регионами Йемен (Йемен), Неджд (Саудовская Аравия), Оман (Оман), Аден, Катар, Абу-Даби (Великобритания);
  • Иметь в распоряжении 30 полностью экипированных батальонов верблюжей кавалерии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ачивка может казаться сложной, но есть момент, сильно упрощающих прохождение: верблюды есть не только у ближневосточных стран, но и у многих европейских колониальных держав, прежде всего - у Великобритании. А британцы и так изначально владеют половиной нужных регионов, а размотать местных арабов можно и стоковой армией без ее редактуры. Главное - уйти в нейтралов и короля, успеть все сделать до международных гарантов от всяких там Франций, и накопить опыта, чтобы сделать шаблон с верблюдами. Порядок выполнения условий не важен - можно делать верблюдов как до, так и после подчинения нужных земель, ну а с британской промышленностью проблем с оснащением батальонов возникать не должно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Sands of Time (Иран).


House of Kurds (Дом для всех курдов)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Дать независимость Курдистану;
  • Курдистан должен контролировать все свои национальные территории.

Выполнение (актуально на 1.15.*):
Опять же, ачивка кажется крайне сложной, но в данном случае можно играть за любую страну, которая позже может дать независимость курдам. То есть - можно воспользоваться случаем поиграть за сильного мажора, способного в одиночку вынести всех, кто владеет нужными территориями. Для этого хорошим вариантом будет Германия по пути монархистов, с Миттельевропой и последующим её превращением в Евросоюз. Как это сделать - подробно описано в немецких ачивках.
Так или иначе, вам нужно отгрызть соответствующие куски земли от Франции, Турции, Ирака и Ирана по миру (что сделать с мощью объединенной Европы вряд ли будет сильно сложно), после чего - дать независимость Курдистану, поставив галочку "Играть за". И все - ачивка ваша.

UPD!
С патча 1.16.1 параходы изменили условия ачивки - теперь вручную дать независимость курдам нельзя. Видимо, теперь предлагается начать игру за Ирак, создать Курдистан по его фокусам и за иракский его огрызок захватить все свои национальные территории. Если не хотите усложнять себе жизнь - откатывайте версию.



Around Eurasia in 80 days (Вокруг Евразии за 80 дней)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Между Гибралтаром и Сингапуром должно иметься прямое железнодорожное сообщение.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Под прямым железнодорожным сообщением подразумевается возможность доехать по железной дороге из точки А в точку Б без пересадок. Для этого нужен контроль над этой ЖД на всём её протяжении, а для такого контроля не нужно напрямую контролировать те регионы, через которые она проходит, достаточно просто иметь членов своего альянса или марионетки на этом пути. Тем не менее, самый простой и логичный выбор для этой ачивки - Британия, владеющая Гибралтаром и Сингапуром со старта, идущая по пути Мосли, с ее решениями на имперскую конференцию, национализацию США, покорение Европы и ее национализацию и т.п. и т.д. Поэтому готовьтесь устроить глобальную резню, собирая нужные земли, а потом останется просто соединить пару уже существующих направлений.
Общие достижения (1.12 - 1.14)
A Land on Fire (Земля в огне)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Сбросить ядерную бомбу на Огненную землю (Аргентина).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Эта ачивка аналогична другим на взрыв ядерки без предварительных условий, поэтому повторяться не буду. Разве что только стоит отметить, что не рационально выполнять это достижение за новые южноамериканские страны, ибо все их ачивки и имбовые пути подразумевают, так или иначе, захват Аргентины с последующей её национализацией, и произойдет все это явно раньше, чем у вас появится ядерка. Поэтому лучше взять кого-то сильного в других областях планеты, раскачаться, сделать воздух и ядерки, а потом влететь с двух ног в прыжке на Аргентину и взорвать бомбу там, где нужно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие);
  • Our Words Are Backed With Nuclear Weapons (Индия);
  • Cobalt Sea (Филиппины).


By merit alone (Воздать по заслугам)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Повысить любого командира дивизии до генерала;
  • Прокачать полученного генерала до максимального уровня.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Первое действие - повысить офицера. Для этого надо перейти на вкладку с офицерами (там же, где с прошлого DLC находятся доктрины), повысить любого командира дивизии до генерала за командный ресурс, затем назначить его командующим армией. Далее остается лишь принимать участие в максимально возможном количестве войн, назначая этого генерала на самые горячие участки фронта, а также на все высадки, котлы и подобное, так как они дают сильно больше опыта. Учтите, что данный процесс займет у вас очень много времени. Так или иначе, уровень будет постепенно накапливаться, и когда он достигнет 9-го - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Sun Tzu Reborn (Группы стран).


Satisfactory (Самодостаточность)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Прокачать одну из доступных ВПО в каждой категории до 11-го уровня;
  • Исследовать всю доступную технику и модули в каждой из категорий, или производить такую.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
ВПО (Военно-промышленные организации, бывшие оружейные концерны) прокачиваются по мере исследования соответствующей их профилю техники и модулей к ней (с прикреплением ВПО), а также при выпуске соответствующего снаряжения (также с прикреплением). Ну и в некоторых странах некоторые ВПО можно улучшить по фокусам. Существует 4 категории ВПО:
  • Танковые;
  • Корабельные;
  • Авиационные;
  • Материальные (пехотка, арта, автотранспорт).
Соответственно, в каждой категории нужно иметь хотя бы одну ВПО 11-го уровня, которого почти нереально достичь одними исследованиями, но если производить очень много профильного снаряжения, этот уровень копится достаточно быстро и почти незаметно для вас. Поэтому рекомендуется взять очень сильную страну, способную со старта производить весь цикл вооружений (вроде Третьего Рейха, США или СССР), и спамить военными заводами с верфями, производя нужную снарягу.


Sápmi, United by the fire (Сапми, объединенная огнем)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Дать независимость Сапми;
  • Сапми должно владеть всеми своими национальными территориями.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данная ачивка аналогична достижению за Курдистан, только для своего выполнения потребует основную войну развернуть не против Франции с Великобританией, а против СССР (он, вместе с скандинавами, владеет нужными территориями). Для выполнения данного достижения наиболее подходит Финляндия, так как она может бескровно объединить всю Скандинавию с почти всеми необходимыми для Сапми землями. Ну а после этого, со всеми финскими военными бонусами, накостылять совку для отжима Мурманска не должно быть слишком сложно. Как это сделать, подробнее описано в финских ачивках.
В любом случае, когда все нужные земли будут у вас, выделяйте Сапми, поставив галочку на пункте "Играть за". И как только вы станете Сапми, ачивка будет вашей.


The Dragon Rises (Возвышение дракона)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Дать независимость Валлийской колонии;
  • Валлийская колония контролирует регион Уэльс (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Очередная ачивка на выделяемую страну, на которую можно пересесть в любой момент. Выполнять "в лоб" без предварительных приготовлений будет почти невозможно, потому рекомендую сделать следующее:
  • Начав игру за Великобританию, надо свести всю армию и флот на Южную Георгию, а сухопутные части начать готовить к высадке в Аргентину. Параллельно возьмите фокус "Смена курса" и удалите у себя во флоте все крупные корабли, кроме "Худа", чтобы не тратить политвласть, которая понадобится для последующего бескровного переката в фашизм;
  • Затем, по решениям военно-морского соглашения, вы сможете отправить ультиматум Аргентине, чтобы та сократила количество крупных кораблей в своем флоте. Естественно, даже если бот и согласятся для вида, он удалять корабли все равно не умеет, что означает посыл вас на три буквы - однако такой ответ вам и нужен, чтобы начать войну. Разве только надо быть расторопнее, ведь в войну с Аргентиной влетят и другие участники соглашения (впрочем, это исключает вмешательство США в конфликт против вас);
  • После победы следует аннексировать Аргентину, и застроить Валлийскую колонию военными заводами. Попутно перекатитесь в фашизм. Когда все будет готово - дайте независимость Уэльсу, предварительно вывезя оттуда всех людей путем развертывания собственных войск, и деиндустриализировав его, удалив все заводы там. Естественно, независимость ему надо дать без галочки в пункте с марионеткой. Затем дайте независимость Валлийской колонии, проставив галочку "Играть за...";
  • Первым делом на новом месте берите фокус на три верфи и изучайте технологии десанта и подводных лодок, если нужно. По выполнении оного делайте самый простой проект подлодки и постройте одну такую, чтобы было превосходство на море, позже переключив верфи на конвои. Потом - копите опыт армии и готовьтесь сменить режим путём гражданской войны - чтобы было быстрее. Режим лучше взять коммунистический - чтобы можно было взять дух Генштаба "Идеологическую лояльность" на +500 солдат еженедельно;
  • Победив в гражданке (сделать это, возможно, придется высадками), оправдывайте войны на испанских республиканцев (чтобы Франко пустил вас на свою землю и дал вам возможность отправить свой десант из, например, Бильбао) и на сам Уэльс. На последнего будет достаточно однокасочной кавалерии, которая должна была остаться у вас с гражданки, потому что вряд ли он снарядит даже одну дивизию. Заступаться за него тоже вряд ли будут, потому - захватите и аннексируйте его, за что получите ачивку.
Общие достижения (1.15 - 1.17)
Super Heavy Metal (Сверхтяжелый метал)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Завершить особые проекты сухопутного крейсера, сверхтяжелого линкора и межконтинентального бомбардировщика.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Указанные проекты достаточно поздние, для них необходимы некоторые технологии (вам напишут, какие), и, похоже, необходимо что-то разработать перед этим (но это не точно). В остальном ничего сложного - постройте или заберите бесплатно по фокусам соответствующие институты, изучите соответствующие технологии, постепенно запускайте соответствующие проекты, а в остатке - делайте что хотите.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Spaak of Genius (Бельгия).


Dam It! (Чёртова дамба!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Совершить успешный налет на плотину.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком сложно:
  • Первым делом, изучите "Прыгающие бомбы" в специальных проектах и подготовьте звено из как минимум 70-ти стратегических бомбардировщиков для выполнения налета - можно склепать простенький шаблон такого и производить исключительно для этих целей;
  • Плотины есть у многих стран с контентом. Когда все подготовите - объявите войну одной из таких стран, и в ходе неё плотины будут всплывать как возможные цели для бомбардировок;
  • Не слишком понятно, каким образом измеряется вероятность успешности налета, но этот шанс повышает превосходство вашей авиации в воздухе по пути следования и в месте бомбометания. Потому, когда все готово - ждите подготовки налета, и когда он завершится успешно - ачивка ваша.

Manifesting a Better Tomorrow (Манифест лучшего будущего)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Выполнить манифест своего альянса на 100%.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Манифесты бывают разные, панель управления космолетом альянса на вид достаточно сложная, но на деле ничего сложного тут нет - все условия для полного выполнения вашего манифеста написаны на шкале с прогрессом этого самого выполнения, а сами манифесты зависят от альянса. Так, например, для Оси нужно захватывать ненациональные территории (которые вы будете захватывать, иначе зачем вы вообще сели за Германию играть), а для альянса, получаемого по фокусу "Война за независимость" Филиппинами - просто иметь в своем альянсе 20 стран (которые можно получить, просто деколонизировавшись после аннексии союзников в Испании и Южной Америке). Поэтому сложность ачивки сильно зависит от страны.

UPD! Пишут, что ачивка иногда не работает с альянсами, существующими со старта игры - впрочем в крайнем случае, обычно даже за те страны, что их имеют, нет проблемы распустить старый альянс и создать новый.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие).


Doctrine of Choice (Доктрина выборов)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Прокачать не менее 3-х разных подветок в любой доктрине для любого рода войск.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
После очередной переработкой доктрин, теперь схема работает так: за опыт надо выбирать лишь направление развития, а сама доктрина прокачивается со временем за атташе, тренировку войск и ведение боевых действий ими же. Для выполнения этого достижения от вас требуется, по большому счету, наспамить много пехоты, поставить дивизии на тренировку, поставить качаться подветку пехоты как самую быструю и просто ждать. Ну а по мере прокачки - два раза заменить её другими подветками, и прокачать уже их. Когда будет готова третья - будет готова и ачивка.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Master of War (Общие).


Bullseye (В яблочко)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Совершить успешный налет на достопримечательность.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Налет на достопримечательность выполняется аналогично налету на дамбу/институт/какую-то иную постройку такого рода, однако ограничен тремя факторами. Первый - достопримечательностей мало, и расположены они, в основном, в столицах мажоров. Второй - просто так такой налет не будет доступен. Его можно открыть только по фокусам/решениям или подобному. Ну и третий - у вас не будет права на ошибку, так как такая миссия выполняется только один раз - и если вы налет провалите, придется переигрывать.


That's SIkh! (Это сикхи!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Дать независимость Халистану;
  • Халистан должен владеть всеми стартовыми регионами Индии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данная ачивка похожа на аналогичные на Сапми и Курдистан - вам нужно дать независимость конкретной стране, пересесть за нее и сделать так, чтобы та владела всеми стартовыми землями Индии (включая Пакистан и Бангладеш, насчет Адена не совсем понятно - вроде не нужен, но проверить не удалось). Самый простой способ - следующий:
  • Начав за Индию, идите в коммунизм по пути "На пути к независимости" - "Лига против гандизма" - "Красное подполье". Так можно сменить идеологию и выйти из-под пяты Великобритании без войны, однако независимым станет и Пакистан, причем в больших размерах, нежели это происходит исторически. Но это нужно не за этим - чуть ниже, по одному из фокусов, открываемых через "Аграрный социализм", можно получить возможность создавать свои альянсы, что будет хорошо, так как возглавляя альянс, Индия потом со значительно меньшей вероятностью вступит в Союзники или другой крупный альянс;
  • Став независимым, надо захватить Пакистан - проблем с ним возникнуть не должно, особенно если его заранее деиндустриализировать. Затем прокачайте все доступные фокусы на фабрики и заводы, параллельно застроив национальные территории Халистана ими же (около 10 военных заводов и максимально возможное число фабрик). Когда все сделано - удалите в остальной Индии всю промышленность, все снаряжение на складах, оставьте 1 однокасочный шаблон кавалерии;
  • Затем дайте независимость Бангладешу как марионетке, и создайте с ним альянс. Потом - независимость Халистану, поставив галочку "Играть за...";
  • Уже за Халистан все заводы поставьте на винтовки, потом на первую же политку оправдывайте войну на Индию по претензии на регион. Как только готово - нападайте, заранее подготовив несколько однокасочных кавалерийских дивизий;
  • Затем просто пройдите по пустым индийским городам для быстрой капитуляции Индии. После мирной конференции и аннексии всего ачивка будет ваша.
Достижения группы стран - Мир (часть 1)
Сюда сгруппированы достижения, которые могут быть выполнены почти за любую страну, кроме указанной в условиях:

Pride and Extreme Prejudice (Гордыня и крайняя предвзятость)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Страна - любая, кроме Великобритании;
  • Потопить корабль британского ВМФ, являющийся гордостью флота.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данное достижение можно получить только путем потопления корабля - любые другие способы избавления англичан от флота не подойдут. Изначально гордое звание гордости британского ВМФ носит линейный крейсер "HMS Hood", однако если его затопят, бот может дать это звание любому другому кораблю (часто - какому-нибудь авианосцу). Для его уничтожения надлежит своим флотом или морскими бомбардировщиками вылавливать английские корабли в море. Часто достаточно атак у своих родных берегов, ибо бот, скорее всего, будет слать подкрепления на замену вызывающим кораблям, и рано или поздно среди них будет искомый. Если же совсем невтерпеж - пошарьте по другим морям или наведайтесь самолетами в английские порты.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Putting the Raid on the Medway to Shame (Нидерланды).


Tour de France (Тур де Франс)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая, кроме Франции;
  • Иметь более 22 полностью укомплектованных велосипедных батальонов;
  • Контролировать все национальные территории Франции в Европе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Велосипедные батальоны доступны по фокусам для Нидерландов, Японии, кажется Италии, кого-то из скандинавских и, с недавних пор, латиноамериканских стран. Также после патча 1.15.0 он есть со старта у Бельгии и по фокусам - у Венгрии. Сами понимаете, у той страны, кто аннексирует марионетку, такой шаблон тоже появится, ибо боты стартовые шаблоны не удаляют, а при редактировании их создают новые. Потому способ выполнения ачивки предельно прост:
  • Садитесь за Германию/Великобританию/любую другую европейскую страну, способную размотать французов в начале игры;
  • Готовьте высадки из своих портов на французский берег Ла-Манша (флоты рекомендуемых стран позволяют сделать это без особых усилий);
  • После успешной высадки идите победным маршем по французским городам. Скорее всего, враг основную массу дивизий сведет на Мажино, а вам даже не обязательно занимать Париж - из-за французской идеи на разобщенное правительство, они капитулируют очень быстро, и для этого хватит полной оккупации побережья Ла-Манша. После падения Франции все ее регионы перейдут под ваш контроль (особенно если никого не призывать в войну). Однако здесь есть важный момент - не забудьте про Корсику. Она тоже в Европе, и если французы не капнули сразу на мир, ее придется захватывать вручную;
  • Затем идем захватывать Бельгию. Там нужно установить марионетку, а затем аннексировать стандартными способами.
У Бельгии со старта есть велосипедный шаблон. Потому, после аннексии - разворачивайте из него нужное количество соединений.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The 501st Legion (Бельгия);
  • Britzkrieg (Великобритания);
  • True Blitzkrieg (Германия);
  • One King, Two Crowns (Испания);
  • Pinot Noirway (Норвегия);
  • Cheese your fighter (Норвегия).


Warszawo, Walcz! (Варшава, в бой!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Страна - любая, кроме Польши;
  • Игрок и Польша воюют на одной стороне с общим врагом;
  • Польша капитулировала;
  • Произошло восстание сопротивления в Польше против оккупантов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, с первого раза можно подумать, что поднять восстание в Польше предстоит вам путем агентства. Но сразу отбросьте этот способ - вы тупо потратите время впустую. Лучше воспользоваться следующей лазейкой:
  • Садитесь за СССР или Германию (можно и на любую другую страну, но именно эти государства будут наиболее комфортными для ачивки, так как они в силах размотать поляков еще до наступления 1937 года).
  • Объявляйте войну Польше и захватывайте ее. При этом сразу, при оккупации первого же польского региона, поменяйте оккупационную политику на полное отсутствие гарнизона - вам нужно набить максимально возможный уровень сопротивления во всех регионах.
  • На мирной конференции аннексируйте Польшу. При этом в одном из регионов, граничащих с Рейхом/СССР (в зависимости от стартовой страны) сделайте марионетку (именно Польшу, а не какую-нибудь Украину или Беларусь).
  • Затем ждите, когда сопротивление во всех регионах дорастет до максимума (в мирное время это ~75-80%). Параллельно оправдывайте войну на ближайшего крупного соседа (опять же, идеальный вариант - Рейх/СССР). Заодно отведите войска на старую границу, чтобы при восстании они не попали в огромную ловушку.
  • Объявляйте войну следующей стране, и сразу зовите в нее свою польскую марионетку. Не защищайте ее (плюс можно забрать ее армии себе), чтобы она как можно быстрее капитулировала.
  • Во время войны сопротивление растет быстрее, потому вам остается просто ждать. Как только произойдет восстание, ачивка ваша.


Assuming Direct Control (Принять бразды правления)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Страна - любая минорная (кроме Франции, Великобритании, СССР, Германии, Италии, США, Японии и Китая);
  • Возглавить альянс, перехватив лидерство в нем у Великобритании, Германии или СССР.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, чтобы стать новым главой альянса, у вас должно быть на 50% больше фабрик и людей в армии, чем у текущего главы. Простой способ получить данное достижение следующий:
  • Самый лучший выбор страны - Аргентина, так как у неё очень большой промышленный потенциал, на историческом фокусе ни у кого на неё нет претензий, а если есть желание повоевать - на вас долго будут закрывать глаза. Да и национализация происходит по одному региону, что позволяет, сильно не наглея, отгрызть и национализировать большие земли в целях расширения промышленной базы;
  • Году к 1942 (если расширялись - завершив свою экспансию) надо вступить в возглавляемую Германией Ось. К этому времени она обычно повязана войной на два фронта, и, в конечном итоге, почти никогда её не вывозит;
  • Затем, не вступая в войны альянса и постепенно развиваясь, нужно ждать, пока текущий глава альянса не потерпит поражение. Чаще всего приходится дожидаться именно мирной конференции, но иногда может представиться возможность перехватить главенство до неё;
  • Так или иначе, когда это произойдет, контроль над альянсом перейдет к самому сильному члену альянса (или единственному оставшемуся), не участвовавшему в войне, и если вы будете таковым - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • This time it will stick (Группы стран);
  • And the Snakes Smoked (Бразилия);
  • Canada First (Канада);
  • BFFs (Португалия);
  • Totally Not Cool, Bromania (Румыния);
  • We’re Putting the Band Back Together (Турция).
Достижения группы стран - Мир (часть 2)
This time it will stick (На сей раз это надолго)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Страна - любая, кроме Германии и Великобритании;
  • Правящая партия - Демократия;
  • Состоять в одном альянсе с демократической Великобританией;
  • Германия ремилитаризовала регионы Рейнская область и Мозель по фокусу "Рейнская область";
  • После победы над Германией на мирной конференции добиться демилитаризации вышеперечисленных регионов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, самые лучшие варианты для ачивки - Соединенные Штаты или Франция, как сильные демократические страны в перспективе, способные размотать всю Ось в одно рыло. Важно только не забыть к концу войны иметь эту самую демократию. На историческом фокусе Германия свою ремилитаризацию проведет в любом случае, а потому делайте все как обычно - выходите из депрессии, формируйте армию, налаживайте промку, по готовности оказывайтесь в одном альянсе с Великобританией и вступайте в конфликт. Западный фронт войны с Гитлером описывался в этом руководстве много раз, потому повторяться не буду. Единственное - война может быть сложна тем, что союзнички будут жрать ваше снабжение, не давая нормально наступать. Но даже 25-30% вклада в войну должно хватить с головой, тем паче что в разделе может не участвовать Советский Союз (а именно, Гитлер может на него не напасть вовсе, если не потянет Западный фронт). На мирной конференции делайте в вышеуказанных двух регионах марионетку, и устанавливайте там демилитаризованную зону. Для ачивки этого будет достаточно.

UPD! Пишут, что теперь эту ачивку дают и за Советский Союз например - то есть опция демократии, похоже, отпадает.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • And the Snakes Smoked (Бразилия);
  • BFFs (Португалия);
  • Totally Not Cool, Bromania (Румыния);
  • Big Entente (Франция).
Достижения группы стран - Европа (часть 1)
Сюда сгруппированы достижения, которые могут быть выполнены за несколько стран, расположенных на одном континенте.

Northern Light (Северное Сияние)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Дания, Норвегия, Финляндия или Швеция;
  • Возглавлять альянс;
  • Остальные указанные страны должны входить в этот альянс.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Раньше это достижение было очень сложным - нужно было всех принуждать силовым путем, возможно провоцируя войну с Союзниками, со всеми вытекающими последствиями. Но с выходом DLC Arms Against Tyranny за каждую страну, за которую можно сделать эту ачивку, теперь можно сделать свой альянс по фокусам, и все остальные страны не будут сильно против в него вступить - особенно когда у вас, вероятно, еще и будут решения на давление на правительства этих стран.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие);
  • Two Arms Against Tyranny (Финляндия).


I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Я взял Босфор, и все, что я получил - лишь эту чертову ачивку)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Греция, Болгария или Турция;
  • При игре за Грецию или Болгарию - владеть регионом Стамбул;
  • При игре за Турцию - сделать Грецию и Болгарию своими марионетками или владеть всеми их национальными территориями.

Выполнение (актуально на 1.10.*):
Итак, самый лучший вариант игры для выполнения этой ачивки - за Грецию, ибо она имеет наиболее выгодную позицию для противостояния Турции, людей у нее можно мобилизовать больше, чем у болгар, сделать это можно на порядок быстрее, да и она же имеет достаточно простые ачивки, которые можно делать параллельно, ибо они имеют почти аналогичные условия. Итак, после того, как вы нападете на Турцию, часть армии нужно направить на оборону портов, а часть - согнать на одну провку под Александруполисом. Турки будут атаковать через реку в горы, а потому даже 6-7 греческих дивизий без снаряжения со стоковым шаблоном смогут удержать их натиск. Главное - не пропустить момент, когда турки выдохнутся, и аккуратным червячком прорубиться через центр до Стамбула. Таким образом мы замыкаем в котел большое количество вражеских дивизий. После их уничтожения возвращаем войска на исходные позиции. Турки радостно вернутся к вам, после чего мы повторяем процедуру. За три-четыре таких подхода можно истребить турецкую армию под ноль, ну а после этого вам уже никто не сможет помешать. После победы над турками забираем Стамбул, получая ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Prussia of the Balkans (Болгария);
  • Istanbul is Constantinople. Again. (Греция);
  • This is Madness! (Греция);
  • I Swear I'm Not a Byzantophile (Греция).


Now This is Getting Childish (Теперь это становится ребячеством)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Страна - Югославия или Болгария;
  • Юный Петр II у власти в Югославии;
  • Регентский совет у власти в Болгарии;
  • Югославия и Болгария воюют между собой.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, лучше всего играть за Болгарию - Югославия на историческом фокусе приведет к власти Петра примерно в декабре 1940 года, а вам нужно уложиться в окно между его приходом, и его совершеннолетием (последнее происходит к середине 1941 года). Чтобы свергнуть царя Бориса, нужно идти по ветке фокусов "Вся власть царю", по пути устроив заговор (через небольшую серию решений), затем через фокус "Образовать совет регента" выйти на "Судьбу Балкан". При этом надо учесть, что к 1940-му году в регионе активизируется Италия. Ну а раз так, то по порядку:
  • Нужно как можно быстрее снять дебаф на армию, чтобы можно было нормально воевать. Сделать это можно любым способом (главное, чтобы без войны с Британией);
  • Для фокуса "Иллюзия справедливой системы" перед переворотом нужно 20% демократии, поэтому поставьте демократа-реформатора и не убирайте его до взятия фокуса, ибо прирост демократии могут сбить некоторые события альянсов;
  • Когда появится ивент с регентством, нужно выбрать то, что ориентировано на союз с Осью. Тогда регентство будет фашистским и не будет ограничивать вас в оправдании войн;
  • Далее нужно ждать момента, когда Югославия начнёт выполнение одного из фокусов: "Подписание Тройственного пакта" или "Завершить регентство". По их выполнению у Британии появится событие на отправку ультиматума, который ставит выбор для Югославии: гражданская война или Пётр 2 у власти. На историческом фокусе Югославией выбирается второй вариант. Соответственно к этому моменту у вас уже должна быть цель войны на Югославию (можно оправдать заранее по претензии, ибо она не пропадёт).
Как только война будет объявлена - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Prussia of the Balkans (Болгария);
  • Huge-oslavia (Югославия).


No Friends, Only Family (Нет друзей кроме семьи)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Страна - Австрия или Венгрия;
  • У власти - монарх из династии Габсбургов
  • Контролировать регион Швейцарское плато (Швейцария);
  • Монархи из династии Габсбургов должны быть у власти еще в двух других странах.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Выполняется достаточно просто:
  • Берем Австрию и прожимаем фокусы, приводящие к власти Отто фон Габсбурга. Затем - те, которые позволяют реинтегрировать старые имперские территории МИРНЫМ (это важно) путем;
  • Далее прожимаем появившиеся решения на Венгрии\Чехословакии\Польше (так как именно там сажаются другие Габсбурги). На эти решения нужно много политвласти, потому не ставьте министров. Чтобы страны наверняка согласились, идите по цепочке "Пакт о ненападении" - "Экономическая помощь" - "Подчинение";
  • Когда какая-либо из этих стран будет под вами, прожимайте решение "Посадить на трон Габсбурга" в отношении нее;
  • А потом - отберите у вассалов армии, сведите их к границе с Швейцарией, и выполните фокус "Вернуть замок Габсбург". Швейцария почти наверняка согласится, а если нет - всегда можно переиграть.
Когда все будет готово - ачивка ваша.
Достижения группы стран - Европа (часть 2)
Brentry (Брентри)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Страна - Австрия, Бельгия или Нидерланды;
  • Создать Евросоюз (по фокусам);
  • Возглавлять альянс;
  • Великобритания должна состоять с вами в одном альянсе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Достаточно простая ачивка, если все сделать правильно:
  • Садитесь на Бельгию, отключив исторический фокус. Затем следите, что будет делать Великобритания. Вам нужно, чтобы англичане пошли по пути партии короля, развалив Союзники. Поэтому, если к маю 1936-го года у них не появится идеи "Смена курса", а через пару месяцев не начнет расти поддержка нейтралов - можно переигрывать;
  • Сами идите в отставку правительства, где оставляйте ван Зеланда. Затем пройдите до "Королевского вмешательства", где выбирайте Дегрелля. Затем - фокус "Конституционный кризис" и после "Внеочередных выборов" выбирайте Поль-Анри Спаака. А затем - фокус "Поддержать европейский проект". Если все сделать быстро, к этому фокусу у англичан уже отвалятся доминионы, потому ивент придет в том числе и им. Если те согласятся - ачивка ваша, если же нет - никто не мешает вам отложить сейв заранее и переиграть.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие).


It has my name on it (Мое имя начертано на нем)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Литва, Латвия или Эстония;
  • Контролировать все регионы на побережье Балтийского моря (острова не в счет).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка достаточно сложная и долгая, но есть один очень хороший, а главное, действенный способ:
  • Начните игру за Литву по пути короля - там будет уния с Польшей, захват Прибалтики и дальнейшая война с СССР с национализацией Украины и Беларуси. Бонусом, отберете у него побережье Балтики вместе с Ленинградом. Как это сделать подробно описано в литовских ачивках;
  • Перед тем, как напасть на Германию, оправдайте войну на Швецию и Финляндию. Ну а дальше - вы уже будете в том состоянии, чтобы потянуть войну с двумя крупнейшими альянсами одновременно. Так что, если вы не успеете освободить Данию и Норвегию раньше Союзников (естественно не вступая к последним в альянс), а Швеция и Финляндия не вступят в Ось при объявлении войны, строго говоря, для вас мало что изменится - разве что порты придется закрывать. А так людей и ресурсов вам должно хватить для того, чтобы пройтись по всей Скандинавии и взять ее под свой контроль (если выживете в условиях местного снабжения).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • This is going to be LIT (Литва);
  • This Achievement is Cheesy (Латвия);
  • Esti is Scandi (Эстония).


Otto-man (Отто-ман)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Австрия или Венгрия;
  • Отто фон Габсбург у власти;
  • Контролировать все стартовые регионы Австрии, Венгрии, Чехословакии, Румынии, Болгарии, Греции и Турции, а также Словении, Хорватии, севера Италии и польской Галисии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, по адекватности это достижение может дать фору "Габсбургскому принцу" на Венгрии - особенно с учетом того, что теперь страна собирается совершенно по другому. Но тут хотя бы не надо регионами владеть, да и плавать за тридевять морей - тоже. Как это все сделал я:
  • Берите Австрию и делайте все так, как описано в австрийской ачивке "Antischluss". Как итог - вы получите почти все из необходимого для ачивки, и останутся только Болгария, Греция и Турция (ну и подчиненная Италия, которая восстала против Муссолини в вашу пользу, и которую надо аннексировать, как обычно это делается с марионетками). Нападать на вышеозначенные страны можно в любой момент - главное учитывать, будут ли на них накидывать гарантии Союзники;
  • Если вы добили и национализировали (по фокусам) Германию - мяса и промки вам хватит, чтобы воевать со всем остальным миром в одно рыло. А потому - можно просто прокатиться катком по этим прибалканским карапузам до капитуляции, не оглядываясь на потери. Единственная проблема - это Крит, на который надо высаживаться при потенциальном отсутствии флота. Но тем не менее - можно этот флот выстроить, или поймать врага на ротации;
  • Либо же вообще можно взять Венгрию - у нее по пути Австро-Венгрии теперь есть возможность создать Евросоюз и национализировать всю Европу, а развалить и оккупировать Германию, Францию и Италию для этого сложности вряд-ли составит. Да и армейских бонусов с фокусов по совокупности, как по мне, у Венгрии больше.
Так или иначе, на том этапе, когда вы выйдете к захвату всего и вся, вам придется по настоящему страдать разве что от лагов поздней игры. Так что не пугайтесь.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Edelweiss Seedelweiss (Австрия);
  • Better than the Szent István (Венгрия);
  • Miklos Horthy and the Habsburg Prince (Венгрия).
Достижения группы стран - Азия (часть 1)
Panda-monium (Решимость панды)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме Китая, коммунистического Китая и японских марионеток;
  • Воевать одновременно с Китаем, коммунистическим Китаем и указанными выше кликами.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, предпочтительнее всего выполнять эту ачивку за Синьцзян - он коммунистический, что позволяет оправдывать войны без ограничений, а если запахнет жареным - обеспечивает эвакуацию в Коминтерн, после чего ваши границы прикроют советские войска. Самый простой способ это сделать - согнать китайцев в один альянс. Для этого нужно прожать решение "Сианьский инцидент", чтобы заставить их создать Единый фронт (чем раньше вы прожмете это решение, тем лучше). После этого ждем, когда китайцы соберутся в единый альянс и объявляем войну кому-нибудь из них.


Make A Man Out Of You (Будь мужиком)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме Китая, коммунистического Китая и японских марионеток;
  • Иметь в дивизиях, находящихся в очереди на развертывание, не менее 1 000 000 человек.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, всеми правдами и неправдами вам нужно будет по фокусам получить национальные территории по всему Китаю и захватить их, ну и взять все доступные фокусы на военнообязанное население. Плюс нужно формировать максимально возможное число войск, и разворачивать их на поле боя. Когда у вас в действующей армии будет 2-3 миллиона человек, и 1,5-2 миллиона резервистов, можно спокойно разворачивать сколько угодно дивизий какого угодно шаблона (который можно менять в том числе и во время формирования дивизии) - вне зависимости, хватит ли у вас снаряжения, люди набьются в дивизии, а вам засчитает достижение.


Genghis Khan't (Охота на Чингисхана)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме Менцзяна;
  • Владеть всеми национальными территориями Монголии и контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Что-то конкретное здесь посоветовать трудно, и многое зависит от того, как и за кого вы играете. Есть несколько основных вариантов:
  • Если каким-то образом Япония будет воевать с СССР и вместе с Гитлером его поделит, при этом монголы от Союза не отмежуются, а вы с японцами до того времени воевать не будете - можно воевать с Японией, добивать её до капитуляции, и по миру забрать нужные регионы;
  • Если на нон-хисте в совке отвалится Сталин, Монголия перестанет быть в одном альянсе с СССР (но будет в альянсе). Это значит, что на неё можно беспрепятственно нападать и захватывать при первой возможности. Серьёзного сопротивления она не окажет, серьёзными будут разве что проблемы со снабжением;
  • Ну а если у вас хист - придется после победы над Японией идти и побеждать весь Союз. Который в принципе развалить можно, но будет это сложно, а самое главное - очень и очень долго.
Ну и не забудьте - несколько национальных регионов Монголии есть у Манчжоу-Го и Менцзяна. Но за Манчжурию ачивка тоже доступна, а Менцзян вы и так аннексируете, пока будете завоевывать Китай.


Sun Tzu Reborn (Воплощение Сунь Цзы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме японских марионеток;
  • Иметь фельдмаршала 9-го уровня.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для ускорения прокачки лучше всего выбрать самого прокачанного генерала (генералы фармят опыт гораздо быстрее фельдмаршалов), и назначать его на все армии, которые будут вести самые активные боевые действия (например, закрывать котлы или высаживаться куда-либо). Навоеваться вы успеете за глаза, а потому просто ждите, когда генерал апнет 9 уровень навыка (однако все же на это все равно уйдет очень много времени). После этого просто повысьте его до фельдмаршала, чтобы получить достижение.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "By merit alone" (Общие);


Graveyard of Empires (Кладбище Империй)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Афганистан, Иран, Ирак или Индия;
  • Добиться капитуляции остальных указанных стран;
  • Контролировать все национальные регионы остальных указанных стран.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, сразу отметайте для этой ачивки Афганистан - это очень слабая страна с крайне долгой раскачкой. Остальные страны имеют гораздо более имбовые пути - будь то Хашимиты в Ираке, фашисты в Иране или нагромождение шизофрении в Индии. Так или иначе, вам нужно лично капитулировать все остальные страны - и это может быть достаточно проблемным на историческом фокусе, так как там в одно рыло доминируют Союзники. Но если его отключить, то вам может и повезти - так, Афганистан вероятно впадет в вечную гражданскую войну, Индия может развалится на князей и Ост-Индию, Ирак - войти в альянс с Турцией, а Иран - просто не быть завоеванным кем-либо другим. Так или иначе, я получил эту ачивку за Иран - и все мои мучения будут описаны в его ачивках. Или как вариант - за Ост-Индию скупить все нужные земли, заперев остальные страны в их столицах, а потом быстро разгромить. Ну а в остальном мне более посоветовать вам нечего...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I have the high ground (Афганистан);
  • I'm just passing by (Индия);
  • The Sands of Time (Иран);
  • The Legacy of Cyrus the Great (Иран).
Достижения группы стран - Азия (часть 2)
The Neverending Story (История, что никогда не закончится)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме Китая, коммунистического Китая и японских марионеток;
  • Выполнить фокус "Возрождение Китайской империи";
  • Контролировать все китайские национальные территории.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Достаточно сложное достижение, однако немного заабузить его можно:
  • Садитесь за Гуандунскую клику и на первую политку ставьте фашиста для переката в него. У данной клики есть подветка фокусов, по которой можно навлечь на себя гнев Чана Кайши, чтобы вступить с ним в оборонительную войну. Это важно для вступления в альянс к Японии. Эту ветку выполнять можно сразу, однако не выполняйте фокус "Осудить Чан Кайши" - эта ветка общая для вас и Гуанси, однако этот фокус можете взять только вы - что означает, что вы ставите на паузу эту ветку. Закончить же ее надо примерно в конце 1937-го года - не раньше, так как развязываемая таким путем война имеет таймер, после которого она закончится автоматически, если вы не капитулировали;
  • После фокуса "Заявить об оппозиции" у вас вылезет ивент, в котором надо выбрать последнюю опцию. В таком случае Гуанси будет вами аннексирована, а Китай объявит вам войну (главное после этого случайно не замириться с ним - Китай будет присылать вам просьбы пойти на мировую, если воюет с Японией);
  • Пока вы воюете (чтобы лучше дефаться, встаньте обороной за рекой в районе Гуанчжоу - Маомин - Наньнин), нужно вступить в альянс к японцам. Затем после скриптового замирения вновь нападайте по призыву в войну (правда с вас спишется некоторое число политки за нарушение перемирия), и захватывайте максимально возможное количество территории, по максимуму набивая процент участия в войне. Стоит также попросить у японцев Шанхай, чтобы те не смогли там сделать по своему фокусу коллаборантов - это важно, чтобы на мирной конференции японцы охотнее отдавали территории вам. Хотя так или иначе все равно придется потрястись, чтобы на мире урвать максимум хороших территорий;
  • Так или иначе, до фокуса "Альтернативное правительство" постарайтесь взять как можно больше бонусов с генерик фокусов китайского минора. А затем - берите этот фокус, и получите кастрированное дерево обычного Китая, а также корки на все его земли;
  • В новом древе идите по ветке "Создать подготовительный комитет" - искомый фокус там. А сами - готовьтесь воевать с японцами. Помимо Манчжурии и Менцзяна не забудьте про Тайвань - он вам нужен тоже, а так как японцы нынче редко идут на мировую, даже если их выбили из Кореи - придется строить минимальный флот, чтобы туда высадиться (это возможно, так как японцы часто забивают на Южно-Китайское море, и там словить окно для накопления превосходства и вашей высадки проще). Ну или высаживаться через ВДВ, словив окно во вражеском превосходстве в воздухе, или даже заранее эти высадки подготовив и запустив их сразу после начала войны, пока япошки не подняли свои самолеты;
  • Ну а когда сделали все что должны с Японией - придется еще и идти войной на Союзников (если Британию японцы не выбили из Гонконга, а французов - из Гуанчжоувани), Португалию (которая может спокойно оказаться в Оси и будет держать Макао), Коминтерн (если Синьцзянь решил не встревать в войну с японцами, сбежав под крыло Сталина) или даже Гитлера (он может себе забрать этот Синьцзянь, если победит совка). Также нужен Тибет - но его можно аннексировать как марионетку после фокуса "Автономный Тибет". Ну а когда все эти территории будут вами заняты - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Battlecry (Группы стран);
  • I Have Avenged You, Father! (Северо-Восточная Армия).


Battlecry (Боевой клич)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая китайская, кроме Китая, коммунистического Китая и японских марионеток;
  • Владеть всеми национальными территориями Китая, Манчжурии и Японии, кроме иностранных неяпонских анклавов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
В целом, данная ачивка во многом аналогична предыдущей, хоть и значительно старше её. Поэтому все то, что написано там, актуально для выполнения и этой ачивки на новых патчах - разве что вам нужно обязательно довести войну с Японией до конца, обязательно аннексировать у нее все причитающиеся вам земли (а именно - все ваши корки и все японские корки, включая островные). А затем могут быть проблемы - например, если в войну с Манчжурией вмешался Советский Союз, или если к нему же под крыло убежал Синьцзян, - ведь в таком случае придется идти воевать еще и с Советами, обязательно доходить до Москвы с Минском и Киевом, а потом еще все свои корки аннексировать, так как с СССР вы вряд ли будете воевать одни. Ну а что будет, если вы не сможете перебить своим счетом Союзников...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Neverending Story (Группы стран);
  • I Have Avenged You, Father! (Северо-Восточная Армия).
Достижения группы стран - Южная Америка (часть 1)
The True Condor Legion (Истинный легион Кондора)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Страна - Чили, Боливия, Перу, Эквадор, Венесуэла или Колумбия;
  • Отправить добровольцев в Германию.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Все предельно просто - садитесь за Венесуэлу/Перу (являющиеся фашистами со старта), или Чили (весьма просто в фашизм переходящее по фокусам и имеющее возможности к быстрой экспансии с дальнейшей национализацией), раскачивайте армию до 31 дивизии, и кидайте одну из них Германии в момент начала Второй мировой войны.


Cisplatine War 2, Electric Boogaloo (Сисплатинская война 2: Электрическое бугало)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Бразилия или Аргентина;
  • Находится в одном альянсе с Уругваем;
  • Аргентина и Бразилия воюют между собой.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для выполнения данной ачивки нужно три основных действия:
  • Создать свой альянс (по фокусам, например);
  • Включить в свой альянс Уругвай (любым способом - завоевать его и сделать там марионетку проблемой быть не должно);
  • Ну и собственно объявить войну противоположной стране. Звать в войну Уругвай не обязательно - ачивку засчитает по самому факту войны.


Rumble In The Jungle (Грохот в джунглях)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Контролировать все регионы в Амазонии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Необходимые регионы включают в себя значительные земли на территории Бразилии, частично Боливию, Перу, Колумбию, Парагвай и Венесуэлу, а также европейские колонии в Суринаме, Гайане и Гвиане. Впрочем, так или иначе, скорее всего вы даже не заметите, как получите ачивку - все эти регионы и так будут вами взяты по мере захвата Южной Америки.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • URSAL (Группы стран);
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия);
  • America Decolonized (Чили).


URSAL (Союз Латинских Социалистических Республик)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать все регионы в Южной Америке

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, наиболее комфортной страной для этой ачивки мне представляется Аргентина - у неё очень мощная коммунистическая ветка с огромным количеством призывного мяса и бонусами к производству, потому за неё воевать будет повеселее и попроще. Ну ладно, переходим к делу:
  • Первым-наперво прожимайте подготовительные коммунистические фокусы. В конце вам предстоит гражданская война, но она не страшна - по одному из фокусов красным дадут ополчение, а стартовую армию можно и удалить;
  • Выбор пути - держаться Коминтерна или работать самому, - не столь важен, главное не накликайте себе анархистов Сото. Но и от себя - если не вступать в крупные альянсы, на вас вряд ли будут сильно бычить Союзники, когда вы начнете свою дикую поездочку по амазонским джунглям. Главная цель на этом этапе - фокусы "Освободить континент" (непропадающие цели войны на все южноамериканские страны) и "Интегрировать всю Америку" (интеграция за политку завоеванных земель). И да, готовьтесь - вся политическая власть отныне у вас будет уходить только на это.
    И да - настоятельно рекомендую со старта изучить морпехов, взять командующих армии и флота и делать большой шаблон морской пехоты, попутно изучая ветку коммандос в доктринах спецназа - пригодится на будущее;
  • Начинайте с Парагвая. С ним будут сложности из-за дебафов от местности, но у него не будет слишком много дивизий для закрытия фронта, благодаря чему, если не затягивать с нападением дальше конца 1937-го года, его можно разломать. И рекомендую заранее накопить политку на его национализацию из-за местного аномально лютого сопротивления;
  • Дальше - Чили. Захватывается оно так же, как, например, Норвегия - ударные корпуса напротив городов, а на остальной фронт в целом можно забить. Все страны на мирной конференции надо аннексировать, уводя с собой флот, по мере поступления политки - национализировать завоёванное;
  • Затем я рекомендую путем морских высадок захватить Эквадор, а за ним - Колумбию. Эти две страны являются демократиями, и имеют свойство после 1942-го года при нападении на них убегать в Союзники. Ну а достать их можно либо пройдя через Перу (не рекомендую из-за затягивания времени, которое потом надо будет тратить на Бразилию), либо подготовленными заранее морпехами устроить высадку сначала в Эквадор (его армия будет в основном на побережье, но на вынужденной атаке в районе порта можно пробить), а потом устроить комбинированное вторжение в Колумбию (к этому моменту морскую пехоту рекомендуется переделать на морских коммандос, ибо те умеют уплывать из беспортовых зон - а в Колумбии таких много).
  • Затем готовьтесь воевать с Бразилией и Уругваем. Рекомендую сначала вторгнуться в Уругвай - и тогда Бразилия может втянуться в войну за него, не заставляя вас ещё сильнее повышать мировую напряженность самоличным нападением на неё (шанс на это выше, если не подвести к границам с ней войска);
  • В 1941-м году, если вы таки захватили Эквадор, по скриптам на вас нападёт Перу. Стоит заранее предусмотреть войска на границе с ними. Ну а с Бразилией воевать можно только если активно котлить вражеские войска еще на подходах - иначе война затянется, а там и до вступления Бразилии в Союзники недалеко;
  • Когда закончите со всеми остальными, перед вами останутся только Венесуэла и Боливия. Первая никуда вступать не будет, ибо фашистская, а до Оси далеко, а у второй города находятся в прифронтовой зоне, что позволяет капитулировать её буквально за неделю;
  • Ну а потом останется только высадиться на Фолкленды (описано в соответствующей аргентинской ачивке) и захватить маленькие анклавы европейцев - войск там всё равно обычно не очень много, а если все же много - раскачанные горнострелки и морская пехота запросто их сносят. Так или иначе, по установлению контроля над всеми нужными землями - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Rumble In The Jungle (Группы стран);
  • Islas Malvinas (Аргентина);
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия);
  • Chilean Empire (Чили).
Достижения группы стран - Южная Америка (часть 2)
Proactive Defense (Превентивная защита)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать Вашингтон (штат Мэриленд, США).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, здесь от вас потребуется накостылять клятому пендостану за все его империалистические дела. Впрочем, имея за плечами всю Южную Америку, да к тому же и национализированную, это не так сложно:
  • Берите Аргентину (проще всего объединить Южную Америку с постепенной её национализацией) или Чили (ради еще одной ачивки). Когда закончите покорять свой континент, у вас еще будут оставаться цели войны на Коста-Рику, Панаму и прочую центральноамериканскую мелюзгу. Потому просто методично подбирайтесь к Мексике (которая уже будет в Союзниках). Если кто-то из этих малышей таки побежит плакаться к бриташкам - ничего страшного, просто война начнётся пораньше;
  • Пока Союзники заняты Гитлером и японцами, вероятность шторма из миллионных высадок будет не слишком высока. Более того - они наверняка и основную массу дивизий будут держать за океанами, вследствие чего фронт с вами им будет крыть фактически нечем. Но рекомендую все же держать некоторое количество дивизий на гарнизонах;
  • Также важно прокачать в Америке коллаборантов - чтобы раньше капнули;
  • Ну а потом - просто медленно и методично ползите по Штатам, стараясь по максимуму котлить всех встречных американцев и их приспешников. Рано или поздно либо вы таки доползете до нужного региона, либо США просто капитулируют и все перейдет к вам. А если вдруг нет - придется воевать с остальными членами Союзников до победного конца и забирать эту территорию по миру.


Reconquistadors (Реконкистадоры)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Страна - Аргентина или Чили;
  • Выполнить фокус "Union Nacional Fascista" за Аргентину или фокус "Возродить старое королевство" за Чили;
  • Контролировать все стартовые континентальные национальные испанские территории.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, могу сказать, что несколько проще данная ачивка выполняется за Аргентину, ибо чилийский фокус "Возродить старое королевство" не даст вам потом национализировать всю Южную Америку, в то время как аргентинский фокус вас в этом плане не ограничивает. Более того - фашистская ветка Аргентины весьма имбовая в плане бонусов к людям например. Так что захватить годам к 1941-42 всю Южную Америку труда не составит - дальше будет лишь проблема в необходимости тратить всю вашу политвласть на национализацию этих территорий. Но когда это произойдет - у вас в руках будет очень мощная страна, способная накостылять всей Оси чуть ли не в одиночку. А потому, когда закончили на своем континенте - просто нападайте на Испанию (либо дождавшись их вступления в Ось, что году к 1944 происходит стабильно, либо самим своим нападением спровоцировав их вступления туда). Сие позволит вам немного наладить отношения с Союзниками (и тогда можно будет свободно с ними вместе ходить, и их флот с авиацией будут вам помогать), а с этим можно выбить нацистов из Африки (если они там будут), оформить ряд высадок в Испанию и спокойно воевать до установления контроля над всей их территорией. Одна проблема - местный рельеф, с которым будут проблемы без горняков, и, при затягивании войны - накапливание ботом на фронте нереального количества дивизий, которые можно пробить либо через нехватку у врага снабжения, либо через ядерки. Но так или иначе, мяса и промки для натиска вам должно хватить, потому - получение ачивки является только вопросом времени.
Достижения группы стран - прочее
Сюда сгруппированы достижения, которые могут быть выполнены за несколько стран, не имеющих географической взаимосвязи.

Rule Britannia (Правь Британией)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Канада, Австралия, Новая Зеландия, Индия, Южная Африка;
  • Получить независимость от Великобритании;
  • Оккупировать все регионы на основном острове бывшей метрополии.

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Так как долбиться войной самому слишком сложно, то проще всего взять ачивку одной очень действенной фичей (подробно описана в общем списке фич вверху руководства). Итак:
  • За любую страну, прежде всего, нужно будет как можно раньше получить независимость;
  • После получения независимости не стоит сразу выходить из Союзников, а нужно создать большую кавалерийскую армию (примерно в 40-50 дивизий) с маленьким шаблоном (2-3 кавы);
  • Новосозданные дивизии размещайте на гарнизон по всей территории Великобритании, и ждите удобного момента;
  • Как только момент настает (например, когда британец увел свои дивизии гонять итальянского безумца по пустыням Африки), атакуйте сами (т.е. выходите из Союзников и нападайте на любого свободного британского союзника, либо того, кто под их гарантиями). Дивизий в самой Великобритании будет не очень много, и обитать они будут, скорее всего, в части портов и в Лондоне. Из окруженных портов британский ИИ обычно эвакуирует войска, а потому занять большую их часть можно без сопротивления. Ну а остальные дивизии можно просто котлить, выманивая их из своих укрытий;
  • После капитуляции ВБ основной остров отойдет вам, подарив нужную ачивку (иногда может понадобится добить 2-3 дивизии британца, сидящих где-нибудь в каком-нибудь городе, без контроля над которым не подчиняется регион).
Описанное является одним из самых простых способов быстро захватить Великобританию. Если это не для вас, и вы хотите долго и упорно ползти через весь мир, захватывая все и вся - кто ж вам запретит, тем более что новые DLC в этом плане очень бустанули Индию.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие);
  • Oh, how the turntables (Индия);
  • Crusader Kings II (Южная Африка).
Австралия
Once More Mate (Еще раз, приятель)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регион Эдирне (Турция) (в версиях до 1.9.0 - Стамбул).

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Есть три основных варианта добиться этой ачивки:
  • Стать фашистом, вступить в Ось, дождаться, пока Рейх или его союзники возымеют сухопутную границу с Турцией, напасть на турок и скинуть ВДВ в обозначенный регион. Его достаточно удерживать сутки - потом можно всех эвакуировать.
  • То же самое, только против турок мы призываем воевать наших новых союзников. Позже просто просим у них соответствующий регион.
  • Стать коммунистом, уйти от ВБ и вступить в Коминтерн, далее напасть на Турцию и играть от ВДВ в нужном регионе.


The weapons of the Third Emu War (Оружие Третьей Войны Эму)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу на одном из своих национальных регионов.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, ачивка долгая, так как прежде всего придется долго изучать все нужные проекты и строить ядерные реакторы. Также не будет лишним упороться в производство самолетов. Далее у вас два основных варианта развития событий:
  • Взять фашиста или коммуниста в министры с последующим развязыванием гражданской войны.
  • Объявить войну какой-нибудь стране с сильным флотом (ближайшая - Япония), и ждать, пока та высадится на вашей земле.
Далее остается лишь сбросить сей чудный агрегат на врага. Как только бомбочка сделает бум - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие);


Australia-Hungary (Австрало-Венгрия)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями Венгрии.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Итак, есть два основных способа сделать это:
1-й способ:
  • Добиться независимости от Великобритании стандартными способами, сохраняя демократию и членство в Союзниках. Это нужно для того, чтобы можно было не втягиваться в войну с Японией, по крайней мере сразу после её нападения на Малайю и Индонезию. Так то они редко доплывают до Австралии в последних версиях, но тем не менее;
  • Пойти войной на Ось (на хисте Венгрия будет в её составе) любым желаемым способом. Цель - набить 5-10% участия в войне (чем больше, тем лучше), чтобы в будущем иметь возможность аннексировать все территории Венгрии, необходимые для ачивки.
2-й способ:
  • По быстрому получить независимость от Британии и стать фашистом, попутно клепая транспортные самолеты и дивизии ВДВ;
  • Затем вступить в Ось и развязать войну с Венгрией (гарантий на нее почти не кидают даже при высокой мировой напряженности);
  • Одолеть её путем сброса ВДВ на все ее города. При этом призывать немцев в войну не стоит, чтобы со спокойной душой забрать все на мирной конференции самостоятельно.
Есть три важных подводных камня в этой ачивке, которые могут усложнить вашу игру:
  • Во-первых - венгры не должны пойти в восстановление Австро-Венгрии, что решается историческим фокусом;
  • Во-вторых - с течением времени по историческим фокусам национальными для Венгрии станут части территорий Румынии, Чехословакии и Югославии. Впрочем, их владельцы все равно рано или поздно окажутся под контролем или в составе Оси, но тем не менее;
  • Ну а в-третьих - из-за новых дипломатических модификаторов второй способ неприменим на версиях игры выше 1.12.6. Так что откатывайте версию, если нужно.
Австрия
Edelweiss Seedelweiss (Эдельвейс Зеедельвейс)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Контролировать любой регион на побережье;
  • Иметь 10 линкоров во флоте;
  • Иметь адмирала Георга фон Траппа.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, получение территории с выходом к морю происходит в описанном ниже варианте с построением Австро-Венгрии, потому повторяться не буду. Фон Траппа вы получите по событию через некоторое время после выполнения фокуса "Новые адмиралы", ну а с линкорами сложнее - одних флотов Германии и Италии не хватит, а завоевывать полмира ради флота не очень много смысла. Потому проще застроить все свое побережье верфями, взять фокус "Использовать старые производственные линии" (даст дешевый шаблон линкора, но при желании можно склепать шаблон еще дешевле), и просто ждать, когда будет построено нужное число кораблей (правда ждать придется долго).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Otto-man (Группы стран);
  • Antischluss (Австрия);


Antischluss (Антишлюс)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все стартовые национальные регионы Германии.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, это один из немногих случаев за последнее время, где игра на историческом фокусе почти наверняка будет сопряжена с очень серьезными проблемами. Но ничего не мешает эту историю выключить. Потому делаем так:
  • Ставьте нон-хист, вручную запуская все страны, кроме Германии, по историческому пути, чтобы не мешались. Затем переигрывайте до получения у немцев гражданской войны;
  • Сами идите по пути Габсбурга в аннексию (ветка "Возвращение Венгрии в наш состав"). Если грамотно применять решения, можно мирно за политку, а главное - достаточно быстро, - аннексировать Венгрию, Чехословакию, Трансильванию, Галицию и часть югославских территорий;
  • Параллельно со всем этим качайте агентство, и запулите крота в Германию на дипломатическое давление - чтобы позже можно было заключить с ней пакт о ненападении. Это особенно важно, если Германия пошла в коммунизм - один из первых фокусов у нее будет на нападение на вас, но его нельзя выполнить при действующем пакте;
  • По неизвестным мне причинам Югославия всегда отказывается отдавать остальные территории, необходимые для Австро-Венгрии (во всяком случае, на 1.15). Потому - готовьтесь с ней повоевать (а также и с Румынией, так как та гарантирует первую). Но если по фокусу национализировать Чехию, то единственная проблема на этом этапе - необходимость массового закупа снаряжения для заполнения гарнизонов в будущем. Югославия отвалится быстро, главное - сделать хороший шаблон с артой и дать ей нагнать войск в Воеводину, а потом закрыть котел у Панчево. Румыны же вначале могут немного продавить вас, но скорее всего понесут большие потери, да и далеко вряд ли уйдут. Потому к середине 1939-го вполне реально все завершить и прожать решение;
  • Ну а со всей национализированной Австро-Венгрией не будет проблемы построить нормальную армию и запинать ногами ватную после гражданской войны Германию. Главное - чтобы потом на мирной конференции никто ничего у вас не умыкнул.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Otto-man (Группы стран).
Аргентина
Islas Malvinas (Мальвинские острова)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Фолклендские острова и Южную Георгию.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Как это часто бывает с хоешными ачивками, есть два способа, кардинально отличные друг от друга по сложности:
  • Сложный способ: Начинать вашу спецоперацию проще после того, как были захвачены и хотя бы частично национализированы остальные южноамериканские земли. Британия будет занята войной в Европе и Африке, её флот будет некоторое время идти перекрывать море в южной Атлантике (а может и не прийти вовсе), потому подготовить несколько высадок и оформить их на нужные острова будет достаточно просто - особенно если их запустить сразу после начала войны. Гарнизонов как правило там тоже нет, а если и есть, то не сотни дивизий в клетке, потому - просто высаживаете ваших солдат, регионы переходят под ваш контроль (учтите, что на Фолклендах две провинции), и вуаля - ачивка ваша.
  • Простые способы: Идите в демократию, где можно выпросить Фолкленды миром по одному из фокусов. Либо отключите исторический фокус и переигрывайте до момента, когда Великобритания пойдет в деколонизацию - тогда она сама, рано или поздно, отдаст вам оба острова.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • URSAL (Группы стран);
  • Lamento Boliviano (Аргентина).


Somehow He Has Returned (Каким-то образом он вернулся)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Сеньор Гилтер возглавляет страну.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, строго говоря, ничего сложного в этой ачивке нет - достаточно включить исторический фокус, чтобы с Гитлером в Германии точно ничего не случилось, стать фашистом самому и ждать, пока Германию разгромят. Но если она быть разгромленной не хочет, то можно ей в этом помочь - ибо не важно, против кого эта Германия воевала, и в чью пользу в итоге капитулирует. Не важно даже, останется ли в этой самой Германии Гитлер (впрочем, мне кажется, что данный момент в последующих патчах могут и пофиксить) - через две-три недели после её капитуляции у вас выскочит нужный ивент, где нужно выбрать первую опцию, чтобы засчитало ачивку.


Lamento Boliviano (Боливийский плач)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы в Южной Америке за исключением боливийских стартовых территорий.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, сам захват Южной Америки не составит слишком много проблем - во всяком случае поначалу. И у фашистов, и у коммунистов, и у некоторых нейтралов есть на это фокусы, бонусов наваливают много, территории можно национализировать и т.д. Боливию можно захватить вместе со всеми - для этой ачивки понадобится лишь не национализировать её стартовые территории, при этом национализировав все остальное, так как у Боливии есть корки еще на некоторых землях, которые нужно будет контролировать вам. В любом случае, когда заберете всю Южную Америку, и будете готовы забрать ачивку, выделяйте Боливию, оставив галочку на пункте "Оставить за собой национальные территории".

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Islas Malvinas (Аргентина).
Афганистан
This achievement is dedicated to the brave soldiers of... (Это достижение посвящается отважным воинам...)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Добиться капитуляции СССР.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивки за одну из самых сложных и душных стран в этой игре, наконец, мною осилены. И вот что я могу сказать - собрать их за одно прохождение вполне реально. В этой ачивке нам не обязательно доводить войну с Советом до конца - главное набрать максимум вклада в войну, чтобы он капитулировал в вашу пользу. Есть два основных варианта это сделать:
  • Первый:
    • Пойти по ветке короля/демократии, постепенно перекатываясь в коммунизм. Имейте в виду, что перекат на любой альтернативный путь повлечет гражданскую войну, а она может затянутся на годы, если не десятилетия, так как обеим сторонам дают много ополчения, заводов нет, снаряги нет и сплошные горы. Выход - горнострелки с рейнджерами, на которых придется раскошелиться;
    • По просоветскому пути можно получить себе Центральную Азию и национализировать её. Совок же может капитулировать под натиском наступающих немцев, которые его аннексируют, но на историческом фокусе, да и без него, такое происходит далеко не всегда. Впрочем, можно как помочь доесть СССР, так и не вмешиваться;
    • Когда и если Союз аннексировали, ничто не помешает вам деиндустриализировать узбеков и таджиков, выделить на их землях СССР, объявить ему войну и самолично победить. Как только это произойдет - ачивка ваша;
  • Второй:
    По ряду альтернативных путей можно попробовать устроить себе какую-нибудь империю. И если это сделать - единственная ваша проблема при войне с Советами (или, возможно, Россией, если фокус не исторический), это заполучить нормальные плацдармы для наступления, и успеть это сделать прежде, чем там наплодят миллиарды дивизий. Ну и нервы могут потрепать союзнички русских, которые на нон-хисте могут возникнуть где угодно и когда угодно. Но если вы раскачались, то сильно это не помешает.


I have the high ground (Я стою выше)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать следующие регионы:
    • Кашмир, Северный Кашмир, Восточный Пенджаб, Соединенные провинции, Сикким, Западная Бенгалия, Ассам, Аруначал-Прадеш, Манипур (Индия);
    • Непал (Непал);
    • Бутан (Бутан);

Выполнение (актуально на 1.17.*):
По большому счету, для этой ачивки актуально все то, что я написал в следующей ачивке, за двумя исключениями. Во первых - указанные регионы надо просто контролировать, то есть войну до конца доводить не обязательно. А во вторых - в случае с Непалом и Бутаном, за них либо вообще не заступаются, либо на манеже будут все те же, - то есть, скорее всего, вы уже будете воевать с той же Великобританией, теми же США или европейскими демократиями, и их гарантии для вас не будут означать ровным счетом ничего. Так что, если пойдете по пути какой-нибудь империи, выстоять можно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Graveyard of Empires (Группы стран).


Savior of the holy lands (Спаситель святых земель)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть регионами Палестина (Подмандатная Палестина) и Асир-Мекка (Саудовская Аравия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Учитывая, что Подмандатная Палестина подчинена Великобритании, и не отваливается от нее иначе, кроме как при деколонизации (или, изредка, хотелках режима аль-Хашими\Абд-аль-Илаха в Ираке), то придется капитулировать все Союзники целиком. Ну или поставить нон-хист и переиграть до получения в Британии коммунистов. Да и то не факт, что в таком случае она не уплывет в другой крупный альянс, так как изначально там правят демократики. Так что - ставьте нон-хист, переигрывайте до британской компартии, стройте империю (например, по пути Золотого Эмира или Джа Бахадура), и готовьтесь воевать со всем миром - также, как это делали, например, за моголов в Индии (и кстати, имбовых слоников тут тоже по фокусу можно получить). Ну а так - что-то вразумительное посоветовать тут мне более нечего.
Бельгия
Forge of Victory (Кузница Победы)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Иметь в наличии суммарно 50 и более фабрик, военных заводов и верфей.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Места для 50-ти заводов у вас достаточно, а если не хватит - по фокусам можно быстро сменить идеологию, расшириться и национализировать часть соседей. Или же можно просто спокойно строится с течением времени, в политическом плане занимаясь чем угодно.


Spaak of Genius (Гений Спаака)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Поль-Анри Спаак у власти;
  • Исследовать 10 различных особых проектов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, приход к власти Спаака описан в ачивке "Brentry", а иных серьезных проблем с этим достижением, кроме временных затрат, нет - время займет лишь накопление научных прорывов, которые фармятся очень долго, и которых нужно очень много. В целом, на все остальное, кроме этих проектов, можно забить - построить небольшую армию со стандартными допами и артой можно и стартовыми заводами, по фокусам (правой ветки, открываемой через Дегрелля) за Спаака можно уйти в Коминтерн, отсрочив ваше вступление в войну на полгода-год, а Союзу - обеспечив вмешательство в войну раньше срока. Франция же, не имея прорыва гитлеровских орд через Арденны, еще годик может вполне комфортно стоять против Оси на Мажино и в Савойе (но ее капитуляция в перспективе все равно очень вероятна, так как французский бот на историческом фокусе не повышает призыв и не убирает дебафы по фокусам даже при отсутствии рекрутов). Так что - со старта стройте три любых исследовательских комплекса (на четвертый места не хватит, но кажется, что его можно получить по фокусам), а потом - бункеры по всей линии границы (по тем же фокусам в том числе). А затем - просто исследуйте проекты (при этом вам надо будет всего 9 штук, так как спецпроект "Цепь укреплений" можно получить бесплатно за фокус "Лучше чем Мажино").

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Wunderwaffe (Общие);
  • Super Heavy Metal (Общие).


The 501st Legion (501-й легион)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Иметь национальный дух "Рексистский легион";
  • Полностью контролировать регионы Люксембург, Голландия, Бранденбург и Иль-де-Франс.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
На самом деле достаточно грустно, что фокус "Наследие короля-воина", дающий искомый нацдух, находится в ветке рексистов, потому что там можно национализировать один лишь Люксембург, и ничего более. Но тем не менее:
  • Приведите к власти Дегреля (как это сделать - описано в ачивке "Brentry"), и идите до вышеуказанного фокуса. Параллельно готовьтесь к войне на все фронты - стройте военные заводы и бункеры по всей стране, а так же армию (играл так - 10 пехоты и средняя ЗСУ в батальонах, арта, рейнджеры, лопата, госпиталь и связь в допах. Соответственно, резервируйте 2-3 завода на грузовики и 10 - на нормальный шаблон средней ЗСУ). В фокусах и ивентах берите все на призывной ресурс - ибо его будет постоянно не хватать. Ну а Люксембург можно аннексировать по фокусу "Французский конь и красный всадник", и национализировать через "Потерянное племя";
  • По фокусу или без него вступите в Ось. Нужно успеть до конца 1939-го года - чтобы Гитлер не смог на вас напасть. В войну не призывайтесь - из альянса позже нужно будет выйти. Этот момент должен наступить к весне-лету 1941-го года - к этому моменту, скорее всего, Италия разломает оборону французов и капнет их. Ну а если те не справятся с Францией до вступления в войну США - можно переигрывать;
  • Ливнув из Оси, по готовности объявляйте войну Германии (однако не затягивайте дальше 1943-го года). После этого ваша задача - истощать дивизии немцев (а в новых версиях они стали совсем какие-то ватные), и стремиться занять территории, нужные для ачивки. Однако имейте в виду - во Франции и Нидерландах будет очень сильное сопротивление, потому готовьте гарнизоны заранее. И ни в коем случае не вступайте в Союзники, не давайте им проход войск и не мешайте немцам ликвидировать их высадки - чтобы территории не отходили им;
  • Рано или поздно фронт с вами в Германии будет прикрывать полторы калеки. Это создает возможность прорваться к Берлину и занять весь этот регион. Если вы до этого не сдали Люксембург и взяли окрестности Парижа и Амстердама - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Tour de France (Группы стран).
Болгария
Balkan Problem Solved (Балканская проблема решена)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Объединение Балкан";
  • Возглавлять альянс;
  • Контролировать все свои национальные территории.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Итак, повоевать вы всегда успеете, однако если все же хотите на хисте успеть объединить в своей федерации Балканы по максимуму без войны с Осью, Коминтерном или Союзниками, тогда:
  • Со старту игры стройте разведагентство, и качайте фокусы на привод к власти коммунистов. Действовать нужно очень быстро. Попутно к 1940 году нужно подготовить большую армию и большие запасы винтовок и людей - они понадобятся для решений;
  • По изучению фокуса "Балканская федерация социалистических республик" начинайте всеми доступными способами бустить коммунизм в Румынии и Турции (особенно в Румынии, потому как она на историческом фокусе изучает всякие паршивые фокусы, которые дают ей лютый прирост демократии или фашизма. Потому для дополнительного буста идеологии бросьте туда шпиона). На Грецию не тратьтесь - ее проще и быстрее покорить военным путем;
  • Подготовьте цель войны на Грецию заранее. Как только коммунисты придут к власти хотя бы в Румынии (в идеале - и в Турции), берите фокус "Забыть о прошлых обидах". Когда эти господа вступят в ваш альянс, нападайте на Грецию и после захвата сделайте там марионетку. На все про все вам нужно уложиться до марта-июня 1940 года - после этих дат с огромной вероятностью на Грецию нападет Италия;
  • Где-то в конце 1939 года Муссолини на историческом фокусе повесит на вас влияние фашизма. Это очень круто, потому что после захвата вами Греции можно заключить пакт о ненападении с Италией. Это надо сделать, так как враг не сможет напасть на вашу марионетку, имея пакт о ненападении с ее владельцем;
  • После этого остается доизучить пару фокусов до нужного. По его выполнении все балканские страны, что будут в вашем альянсе, войдут в ваш состав, передав вам все дивизии, генералов и т.д;
  • Ну а дальше вы будете в состоянии взять те земли, что остались неподконтрольными вам для получения достижения. Как это сделать, я подробнее расписал в достижении "Prussia of the Balkans".

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Prussia of the Balkans (Болгария).


Master Puppeteer (Кукольный мастер)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Выполнить фокус "Судьба Балкан";
  • Возглавлять альянс;
  • Иметь не менее 6 марионеточных государств на Балканах.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Итак, на данный фокус лучше всего выходить через ветку фокусов на власть царю или на фашистов - за них, в случае необходимости, можно быстро оправдать войну на нужную цель. Основная цель - Югославия. Ее развала хватит для ачивки, так как со всеми ее выделяемыми нациями наберется штук 8-10 государств, которые можно сделать марионетками. Поэтому, после выполнения нужного фокуса и пары сопутствующих ему, жмите решения на подчинение себе Югославии, включайте в состав своего альянса и делайте марионеткой. Ну а дальше нужно будет ее аннексировать. На Югославию точно нападать не будут года до 1941, потому можете не торопиться. Ну а после присоединения к себе югославов, просто выделяйте из своего состава составляющие эту страну государства. Когда таких марионеток наберется 6 штук - вы получите ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие);
  • The Puppetmaster (Общие).


Prussia of the Balkans (Пруссия на Балканах)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Контролировать все национальные территории Албании, Греции, Румынии и Югославии;
  • Находится в состоянии войны с Турцией;
  • Турция должна капитулировать.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Итак, что нужно делать:
  • Прежде всего (самый простой вариант) - пойти в Балканскую федерацию за коммунистов. У них много бонусов к рекрутам, да и войны за них можно оправдывать без ограничений;
  • Я, пожалуй, опущу процесс создания Балканской федерации, так как он подробно описан в описании ачивки "Balkan Problem Solved". Как итог - к 1941 году у вас будет очень мощная и сильная держава, способная сильно накостылять и Коминтерну, и Оси, и Союзникам;
  • Готовьтесь к войне на все направления: с Осью - если Италия по фокусам ранее не отдала вам Истрию, Зару и Додеканес, а также если венгры успели отожрать Трансильванию у Румынии; с Коминтерном - если СССР владеет Бессарабией и Буковиной, и если они не оккупированы немцами, в ином случае просто не вступайте в альянс к совку, чтобы освобожденная Молдавия перешла под ваш контроль; и с Союзниками - если к моменту вашего вступления в войну они контролируют Зару, Албанию, Додеканес или Истрию;
  • Перед вступлением в войну дайте независимость Турции (если таки вы ее включили в Балканскую федерацию до этого), оправдайте на нее цель войны, и после нападения на Ось нападайте и на них. Турки, скорее всего, вступят в немецкий альянс, что позволит им после капитуляции формально находиться с вами в войне;
  • После падения турок и обеспечения контроля над балканскими землями, что вы отбили у врага, со спокойной душой можете нападать на Союзников и забирать у них остальное. Те, быть может, даже войска подвести к вам не успеют, а потому вы сможете быстро занять нужные регионы, получив ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Группы стран);
  • Now This is Getting Childish (Группы стран);
  • Balkan Problem Solved (Болгария).
Бразилия (часть 1)
I'm Home! (Я дома!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все стартовые национальные территории Португалии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком сложное достижение:
  • Идите по ветке монархистов. Первый этап подчинения Португалии происходит по двум фокусам (правда не очень понимаю, зачем их было дублировать) - "Соединенные королевства Бразилии и Португалии" и "Потребовать от Португалии полного подчинения". Фокусы можно взять уже примерно на рубеже 1937-38-х годов, вероятность согласия португальцев выше, если заранее улучшить с ними отношения (ну или всегда можно переиграть). Если португальцы соглашаются - они становятся вашими марионетками;
  • Ну а потом аннексируйте их любым доступным способом. Единственное, что стоит учесть - Португалия по решениям году к 1941-му передаст Британии Азорские острова - и в таком случае без войны с англичанами эти острова не вернуть. Но если вы раскачались до огромной империи, ну или сделали все до этого события - то тогда все нормально.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия).


Snakes on a plane (Змеи на самолете)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Установить контроль над итальянским регионом Лацио (со столицей в Риме) путем сброса ВДВ.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не особо сложная ачивка, но может вызвать небольшие запары:
  • Выбор идеологического пути не принципиален, можно даже устроить себе какую-нибудь империю (захватив всю Южную Америку и национализировав её, например). Попутно все стройки нужно занять созданием военных заводов (штук 20 минимум) для производства самолетов, ну а потом фабрик - для массовых закупок алюминия и нефти, по крайней мере на первое время. Пока нет шаблона истребителя, исследуйте соответствующие технологии и стройте доступные со старту транспортники. После технологии "ВДВ I" нужно развернуть максимум парашютистов;
  • Ждем где-то до конца 1941 - начала 1942 годов. К тому моменту Гитлер уже нападет на СССР, безумный Дуче побежит ему помогать, а Союзники с большой вероятностью лишат Италию колоний и даже могут взять Сардинию. Это то, что вам нужно;
  • Если вы - демократ, можно попробовать вступить в Союзники и призваться в войну через членов альянса. Ну или оправдать самому - и тогда вступить к британцам по призыву от них (однако тогда вам нужно действовать как можно быстрее, ибо через какое-то время англичане могут вас кикнуть за мировую напрягу. А потом позвать снова. И снова кикнуть, и снова позвать, и так до конца войны). Вам нужно отбить Корсику, Сардинию или Мальту, если они до сих пор не отбиты, немного расширить там аэродромы, скинуть туда ваши истребительные оравы, и пустить их завоевывать превосходство в воздухе над Италией (впрочем, может и не понадобится, ибо итальяшки самолетов делают мало, немцы заняты своими делами, им никто особо не помогает, потому британцы здесь могут управиться за вас);
  • Попутно с этим готовьте высадки с воздуха во все провинции региона Лацио. Что до бота в этом регионе - он гарантированно будет дефать порты, но гарантированно предсказать наличие вражеских войск непосредственно в Риме невозможно, потому, возможно, придется несколько раз переиграть. Но в любом случае, как только вы возьмете такой высадкой Рим, весь регион перейдет под ваш контроль, подарив вам ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия).


And the Snakes Smoked (И змея закурила)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Находится в одном альянсе с Великобританией;
  • Контролировать Берлин (регион Бранденбург);
  • Германия должна капитулировать.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка не то чтобы сложная - скорее долгая. У вас есть два варианта действий:
  • Сидеть тихо, идти по исторической/демократической/монархической ветке, и потом по фокусам в левой внешнеполитической ветке вступить в Союзники (фокус "Конференция на реке Потенжи"). В таком случае просто вместе с Союзниками воюйте с Германией - главное высадиться в неё самостоятельно, чтобы оккупировать территории самому (либо выпросить у Союзников Берлин под оккупацию, если они его захватят первыми). Если же кто-то захватит Берлин раньше - придется воевать еще и с ним (впрочем, кажется, последовательность условий ачивки не принципиальна);
  • Либо можно играть за империю (или фашистов), подчинить и национализировать всю Южную Америку, захватить самостоятельно США и Великобританию, сделав в последней марионетку (потому что вам нужно просто быть в одном альянсе с англичанами, и нет разницы, кто этот альянс будет возглавлять), по фокусу "Сформировать МЕРКОСУР" получить свой альянс (либо вступить в японскую сферу сопроцветания), и самолично воевать с Осью так, как вам заблагорассудится. Второй вариант более актуален, если вы хотите за одну катку взять ещё одну бразильскую ачивку, о которой ниже.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Assuming Direct Control (Группы стран);
  • This time it will stick (Группы стран);
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия).
Бразилия (часть 2)
The Merry Band (Веселая банда)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Переворот Кангасу";
  • Контролировать регион Восточный Мидленд (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.14.*):
Итак, слава богу, в данном случае войну не нужно доводить до конца - достаточно просто высадиться в Великобританию и дойти до нужного региона. Делать это можно по всякому - теоретически вам хватит и стартовых территорий для создания нужной промышленной базы, но с промышленностью и людьми всей Южной Америки это сделать проще - тем более, что теперь бразильским коммунистам завезли национализацию южноамериканских земель. Ну да ладно, перейдем к сути:
  • Из важного - в коммунизм перекатиться не получится без гражданской войны. И в отличие, например, от Аргентины, стартовое ополчение будет не только у вас, но и у врага. Но пробежать по городам, избегая по возможности боевых действий, вполне себе реально;
  • Затем по фокусам проходите до конца ветки, где дадут цели войны по всей Южной Америке и национальные территории там же - причем без необходимости непосредственно их захватывать. Потом, если есть желание, можно объединить всю Южную Америку, но если его нет - действовать можно сразу;
  • Желательно заранее заготовить много морпехов. К моменту, когда вы закончите подготовку, в Европе уже будет несколько лет как греметь Вторая мировая война, при этом Гитлер еще будет себя чувствовать вполне себе неплохо. Потому просто объявите войну Британии (не забудьте поставить фронты по всем европейским колониям рядом с вами), и попросите у немцев право прохода войск;
  • Если до этого вы объединили Южную Америку, наверняка у вас будет в районе 80 кораблей, которыми вполне себе можно создать локальное превосходство на море. Если нет - придется уповать на бота или пытаться через ВДВ, но это не суть важно. Ваша задача - с минимально возможными потерями перевести в Европу армию вторжения в Британию, подготовить высадки и просто ждать ротации вражеского флота - в этот момент ваши высадки смогут проскочить;
  • На английских островах враги могут держать весьма много войск - но если, например, пройти с боем через центральноамериканские страны до Мексики, организовав там фронт, на его закрытие бот наверняка уведёт часть дивизий из Британии, чем облегчит задачу там. Потому, если вам удалось высадиться и закрепиться в портах - на волне успеха вполне реально достаточно быстро прорваться к нужному региону, получив ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Бразилия).


Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Плохая концовка: весь мир теперь - Бразилия)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы в мире.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Мало что дельного можно посоветовать для этой ачивки - да и быстро её сделать не получится. Но тем не менее:
  • Лучше всего выбрать ветку монархистов, ибо там наилучшие возможности мобилизовать побольше народу со своей территории, и можно национализировать все территории Южной Америки - включая острова в Карибском море и все страны вплоть до Мексики (в этом плане также можно взять фашистов - для другой ачивки). Правда только основные южноамериканские страны вы закончите объединять только году к 1943-му - да и продвижение к северу от Панамского канала скорее всего вызовет вступление в войну против Союзников;
  • Дальше нужно долго и нудно (но без каких-то серьезных рисков и проблем) воевать сначала с США, потом с Британией и остальными Союзниками. Это позволит Оси рано или поздно за вас развалить СССР - и идти маршем по его землям не придется;
  • Ну а потом придется в одно рыло воевать и с Рейхом, и, чуть позже - с Японией. Будет тяжело - ибо враг будет крайне силен, но и у вас уже будут возможности - например, перекрыть море подлодками, завалить вражескую авиацию своей, и массово делать ядерки - с ними будет проще прорываться. Тут активная прокачка колобков через агентство в помощь. Японию вообще можно капнуть очень быстро - если заранее захватить Владивосток и пустить оттуда кучу высадок прокачанных доктриной морпехов по всему японскому берегу в первые часы войны, пока японцы не вылезли из портов. Людей вам хватит за глаза - даже можно будет иногда позволить себе подолбиться о врага автопланом;
  • Ну а когда вы победите все основные альянсы и аннексируете всех их членов - вас настигает основная проблема ультрапоздней игры в 60-х годах - вы будете дольше ждать оправдания войны, чем собственно воевать. Но там у вас уже не будет конкурентов.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • New World Order (Общие);
  • I'm Home! (Бразилия);
  • Snakes on a plane (Бразилия);
  • And the Snakes Smoked (Бразилия);
  • The Merry Band (Бразилия).
Великобритания (часть 1)
Nothing Wrong with our Bloody Ships (С нашими чертовыми кораблями все в порядке)
Сложность: Очень просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь во флоте 9 линейных крейсеров.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, 3 таких корабля уже есть у Британии со старта, потому построить надо 6 кораблей этого типа. Для этого нужно в шаблоне линкора вставить броню линейного крейсера, и кинуть все верфи на их производство. Как только вы получите нужное количество данных кораблей, ачивка ваша.


The Empire Strikes Back (Империя наносит ответный удар)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну кому-либо из бывших доминионов (Канаде, Индии, ЮАР, Австралии или Новой Зеландии).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для выполнения достижения нужно сменить идеологию (через фокусы) или деколонизироваться. После смены режима доминионы, либо сразу, либо через какое-то время, выйдут из вашего альянса и перестанут быть вашими марионетками. После этого достаточно просто объявить войну кому-либо из них (у монархии и фашистов есть общая ветка фокусов на это).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • One Empire (Великобритания).


Last for a Thousand Years (Тысячелетняя империя)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Федеративная империя".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, искомый фокус очень имбовый - он дает возможность присоединить к себе все свои доминионы, их войска и генералов, во многих из них у вас появляются корки. Чтобы выполнить его, к предыдущему фокусу "Провести имперскую конференцию" нужно скопить много политвласти (~600), и выполнить фокус "Автономия Индии". Затем нужно прожать решения Имперской конференции и потратить значительные политические усилия, чтобы убедить доминионы. Не будет лишним также заранее улучшить отношения с доминионами. Далее просто понижаем доминионам автономию до интегрированных марионеток и берем нужный фокус.

ВАЖНО! Если вы выполнили фокус "Объединение английского мира" и аннексировали США, вы сможете передать их территории Канаде. Тогда, при успехе Имперской конференции и выполнении этого фокуса, национальными территориями станет не только Канада, но и Штаты. Также, если вы играете за фашистов, этот фокус открывает вам еще и доступ к решениям на Европейский союз. Полезно, если вы хотите захватить мир за Британию (ради ачивок New World Order и One Empire).


Turing Complete! (Победа Тьюринга)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Расшифровать все данные всех стран-мажоров, состоящих в Оси.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, расшифровка данных подразумевает под собой взлом шифра интересующей нас страны. Для этого со старту строим разведагентство, и качаем его на дешифровку, попутно начиная взламывать коды Третьего Рейха (как главы Оси). Ближайшие союзники у Гитлера, скорее всего, появятся только году к 39, а потому достаточно за три года взломать только немецкие данные, чтобы получить ачивку.


Britzkrieg (Британский блицкриг)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Партия короля";
  • Состоять в альянсе с Германией;
  • Франция должна быть аннексирована, или капитулировать, продолжая находится с вами в состоянии войны;
  • Полностью контролировать Париж.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, война с французами в принципе не должна вызвать особых проблем, главное - суметь быстрее немцев переплыть через Ла-Манш (это сделать несложно, учитывая, что ваш флот превосходит французский. Также, имея фронт с немцами, француз очень редко держит дивизии в портах и на побережье, это также упрощает высадку). Необходимо добиться капитуляции Франции и аннексировать регион "Иль-де-Франс" чтобы заполучить достижение. При этом, если Рейх, его союзники или вы сделают где-то марионетку, то придется переигрывать (либо аннексировать ее еще раз).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Tour de France (Группы стран);
  • One Empire (Великобритания).


Backfire (Ответный огонь)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Завершить особый проект баллистической ракеты средней дальности и иметь на складах как минимум одну такую ракету;
  • Построить ракетную площадку;
  • Находиться в состоянии войны с Германией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, основная сложность в получении данного достижения - время, ибо ракетные технологии открываются достаточно поздно, а сами ракеты исследуются достаточно долго. Более того - проект БРСД открывается только после исследования обычной ракеты, так что проекта придется исследовать два. Но в остальном - кроме постройки центра исследования авиации и прокачки соответствующих технологий, вы можете делать, что захотите. И желательно сменить идеологию на более агрессивную, чтобы можно было объявить войну Германии без исключений (а лучше вообще не втягиваться в войну с немцами максимально долго, чтобы их заранее не победить и ничего этим в скриптах не сломать).


William Wallis (Уильям Уоллис)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Эдвард VIII у власти;
  • Создать марионеточный монархический режим в США;
  • Иметь Шотландию в качестве марионетки.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, в приведении короля к власти нет ничего сложного, а вот дальше начинается веселье. Принцип победы над американцами аналогичен предыдущей ачивке (Crush the Dream):
  • Сначала, по выполнению фокуса "Обращение к лоялистам" по соответствующему решению устройте восстание империалистов в Канаде и захватите ее (она будет в альянсе с Австралией, Южной Африкой и Новой Зеландией, но после капитуляции Канады они от нас отстанут. Хотя в их альянс потом может вступить США);
  • Позже по фокусу "Объединение английского мира" (обязательно по нему, ибо именно он даст вам доступ к решению о создании американской монархии) нападайте на штаты (в идеале нужно успеть сделать все вышеперечисленное до конца 1939 года, ибо амеры в этом случае еще не выйдут до конца из депрессии, во всяком случае на историческом фокусе). Победить их на этих этапах будет проще, если по максимуму закрывать котлы - они обычно не слишком активны в плане выхода из них. Ну и стоит прокачать колобков - чтобы дальше Чикаго и Нового Орлеана ползти не пришлось;
  • После победы над США сделайте из них марионетку/аннексируем (не суть важно, но желательно все же аннексировать, ибо иногда вариант с простой марионеткой не работает), и потом по соответствующему решению установите там монархию;
  • Ну и в конце остается лишь выделить из своего состава в качестве марионетки Шотландию, чтобы получить достижение.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "One Empire" (Великобритания).
Великобритания (часть 2)
Crush The Dream (Сокрушить мечту)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Сокрушить мечту";
  • Установить марионеточный режим в США.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, в отличие от ачивки с американской монархией, здесь все осложняется обязательной деколонизацией, что влечет за собой потерю ресурсов, места под застройку, людей из доминионов и потенциальных плацдармов для вторжения в вышеуказанную страну, а также потерей по фокусам нескольких хороших генералов (в том числе и из генштаба). Но по порядку:
  • В начале игры идите в уступки профсоюзам и через серию решений (нужно много политвласти, потому не ставьте министров) установите в ВБ коммунизм, параллельно с этим прокачивая ветку на деколонизацию;
  • Далее жмите фокус "Обеспечение порядка в доминионах", и уже через другую серию решений приведите коммунистов к власти в Канаде - на остальных можно забить;
  • После этого выходите на фокус "Уничтожение американской мечты" (попутно по фокусам вступая в Коминтерн и получая бонусы к атаке/защите против американцев), и объявляйте войну США. Советы по войне с ними, большей частью, аналогичны тем, что описаны ачивкой выше;
  • В войну с американцами можно призвать Коминтерн, чтобы вам немного помогли - все равно много участия в войне там не набьют. После победы сделайте в Америке марионетку (при желании, можно сделать ее только в одном регионе, а остальное аннексировать).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • One Empire (Великобритания).


One Empire (Единая империя)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Аннексировать/сделать марионетками/включить в возглавляемый вами альянс абсолютно все государства в мире.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, выполнять эту ачивку даже не настолько сложно, сколько долго, и уйдет на это ну очень много времени. Есть несколько способов немного облегчить себе жизнь - разгромить Германию до 1939-го года, пустить Японию по неисторическому фокусу (и тогда она может не нападать на Малайю), завоевать Штаты до 1940-1941 годов. Самый лучший вариант развития событий - если у вас есть DLC Man The Guns. Тамошняя ветка британских фашистов дает большой бонус к рекрутам с ненациональной провинции, есть возможность мирного удержания доминионов у себя с последующим проведением Имперской конференции и национализацией части доминионов (а при некоторых действиях с вашей стороны - и США), а после последних патчей - и решение на Европейский союз после той самой конференции. Впрочем, вам решать, как действовать.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • New World Order (Общие);
  • The Empire Strikes Back (Великобритания);
  • Britzkrieg (Великобритания);
  • William Wallis (Великобритания);
  • Crush The Dream (Великобритания).
Венгрия (часть 1)
A Great Hunger (Великий голод)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Выполнить фокус "Провозгласить Великую Венгрию";
  • Контролировать следующие регионы:
    • Бургенланд (Австрия);
    • Южную Словакию и Карпатскую Русь (Чехословакия);
    • Воеводину и Западный Банат (Югославия);
    • обе Трансильвании, Банат и Кришану (Румыния);

Выполнение (актуально на 1.17.*):
На удивление - достаточно несложная ачивка:
  • Пройдите всю ветку фокусов Хорти, через "Денонсацию Трианонского договора" до "Подтверждения территориальных претензий". Затем - куда нибудь отложите сейв и после каждого успешного поглощения территории откладывайте его - в большинстве случаев лучше переиграть, чем воевать;
  • Параллельно спамьте армию, скупая снаряжение где только можно - чем она будет больше физически, тем выше вероятность, что территории вам вернут в полном объеме. Шаблон можно оставить стартовый - его хватит. Резервируйте также политку для улучшения отношений и национализации земель;
  • Как можно раньше нужно пройти в "Потребовать Трансильванию". Потому что вам нужно взять регион Бургенланд у Австрии - фокус на него будет следующим после вышеуказанного, а забрать его желательно до гитлеровского аншлюса. Если не отдаст - армии вам должно хватить для того, чтобы заставить её капнуть и забрать нужный регион по миру;
  • Саму же Трансильванию лучше переиграть через посредничество Германии/Франции, чтобы избежать войны. Есть небольшой шанс, что вам вернут все четыре региона;
  • Ну а когда вернете все нужные для ачивки земли, просто выполняйте фокус "Провозгласить Великую Венгрию" - и ачивка ваша. Единственный важный момент здесь - не забирайте у чехов всю Словакию свыше того, что вам нужно по ачивке - иначе Гитлер после распила вотчины Бенеша создаст свою марионеточную Словакию на вашей земле, игнорируя территориальные реалии. Впрочем, может быть это когда-нибудь пофиксят.


Better than the Szent István (Лучше, чем "Святой Иштван")
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Иметь Миклоша Хорти в качестве адмирала;
  • Иметь хотя бы 1 линкор во флоте.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, чтобы Хорти стал адмиралом, нужно пойти по пути возвращения Габсбургов и реставрации Австро-Венгрии. При этом не принципиально - получите ли вы линкор, построив его, либо замарионетив кого-нибудь с крупным флотом, и аннексировав марионетку. Так или иначе, получите выход к морю у югославов или румын, после чего стройте верфи, параллельно выкачивая в технологиях все на линкоры, а в фокусах - все на опыт флота. После чего сделайте самый лоховской шаблон линкора (НЕ линейного крейсера) и стройте его. Как только его спустят на воду, ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Otto-man (Группы стран);
  • Miklos Horthy and the Habsburg Prince (Венгрия).


The Lenin Boys are Back in Town (Парни-ленинцы снова в городе)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Воссоздать отряд ленинцев";
  • Полностью контролировать регион Ленинград (СССР).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком сложно, особенно если не создавать себе сложностей искусственно:
  • Идите в коммунистическую ветку и готовьтесь к гражданской войне. Если полностью взять подготовительные фокусы, у вас и у врага будет одинаковое количество стартового ополчения, а армию можно удалить. Учитывая малое количество городов в стране, быстро пробежаться по ним и победить в гражданке труда не составит;
  • В ивенте с выборами новой власти возьмите Бела Куна - искомый фокус находится в его ветке (под фокусом "Восстановить социалистическую федеративную республику");
  • Возвращать себе свои старые земли не нужно - миром нельзя, а к войне не успеете подготовить себе нормальную армию за те сжатые сроки, пока никто не разбежался по альянсам. Хотя можно напасть на Чехословакию после аннексии немцами Судет - гарантий на ней не будет, а немцы рано или поздно на нее нападут окончательно, и тогда можно будет спокойно войти к ним в альянс (хотя не исключено, что они вас потом не кикнут);
  • Так или иначе, готовьте полнокровную армию с хорошим шаблоном, строя заводы для производства того, что потребуется. Когда готовы - нападайте на СССР сами, а потом просто ждите, пока то же самое сделает Ось;
  • Далее у вас два варианта:
    • Если повезет, и немцы (или кто-то еще) продадут вам штук 50 конвоев - можно подготовить высадку из Кёнигсберга сразу в Ленинград. Если звезды сойдутся, и немцы организуют превосходство на море (а чтобы фюреру лучше думалось, помогите ему развалить совков в Прибалтике) - ваша высадка проскочит, и если все будет успешно - в Ленинграде не будет большого количества войск (особенно если в войне не участвует, либо далеко от него Финляндия), а потому просто придется занять пару пустых (или полупустых) провок для ачивки;
    • Если же не повезло, придется долго и нудно ползти по всему Союзу до Ленинграда. Если не повезло совсем, и в Ось вас не взяли - придется еще дольше захватывать советов целиком, а потом все свои очки на мире вливать в Ленинград, надеясь на удачу хоть здесь.
Венгрия (часть 2)
Miklos Horthy and the Habsburg Prince (Миклош Хорти и Габсбургский принц)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Восстановить Австро-Венгрию;
  • Владеть следующими территориями: все национальные чехословацкие земли; Ломбардия, Эмилия-Романья и Тоскана (Италия); Нижняя и Верхняя Силезии (Германия); Франш-Конте (Франция); Иордания и Палестина (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.14.*):
Итак, с новыми патчами перепрошел я эту ачивку, и могу сказать следующее - не так страшен чёрт, как его малюют. Что делаем:
  • Первым делом вам нужно начать возрождать в Венгрии монархию. Параллельно, на первую же политвласть берите фашиста-демагога, и начинайте обращаться в фашизм. Чем быстрее вы это сделаете - тем лучше. Также следует ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать технологию десанта в морских исследованиях - дальше поймете, почему это нужно;
  • Мирными способами присоедините к себе Австрию и Чехословакию. Эти страны иногда могут бычить, и не хотеть идти к вам в состав, потому придется многократно переигрывать для достижения нужного эффекта. После этого присоедините к себе Трансильванию и берите фокус на претензии к Югославии;
  • Пока вы все это будете делать, вам нужно скопить очень много политвласти. Это нужно для того, чтобы, после завершения оправдания войны на Югославию и объявления её ей (если все делать быстро, никто, кроме румын, за них заступаться не будет), сразу можно было взять большой призыв, потому как ваши дивизии к этому моменту все еще будут полупустыми, хотите вы того, или нет. Но даже если румыны и смогут вас немного продавить, то большой проблемы это не составит. Так или иначе, воюем с Югославией и Румынией до победного конца. При желании (и крайнем вашем нежелании отдавать Судеты немцам) можно вступить в Ось, если вы уже стали фашистом (однако тогда, как и при затягивании этой войны до вторжения немцев в Польшу, существует опасность втягивания в войну Запада, и тогда вы не сможете срубить с югославов или румын флот, - а он вам очень понадобится. Причем заранее этот флот нужно будет перевести в Германию - иначе потом вам не даст это сделать враждебный Гибралтар);
  • Далее ждите начала Второй мировой войны. Когда Гитлер её объявит, сразу вступайте в бой с Союзниками (ну или сами нападайте на них). Ваша задача - добить англичан с французами до капитуляции, а за ними капнут и все Союзники, но для этого нужно сделать высадку в Британию (и для этого нам нужны соответствующие технологии). Процент участия в войне же можно набить, помогая Гитлеру с Польшей, Бенилюксом и Францией (а также помогая итальянцам держать альпийский фронт от французов) - и это еще до вашей высадки на Британские острова;
  • Когда капитулирует Франция, ставьте несколько высадок через Ла-Манш в Британию и ждите. В какой-то момент британские адмиралы могут ротировать свои корабли, оставив вам окно в несколько часов в виде пустого Ла-Манша - и вы должны успеть воспользоваться этим окном. Ну а после этого ничто не помешает перевезти вам свои войска на острова и добить англичан до победы. На мирной конференции заберите себе Иорданию и Палестину - остальное по желанию (рекомендую отдать Франш-Конте Гитлеру - а остальную Францию, кроме её колоний и Эльзаса, можно замарионетить, забрав всю промку. Ну и еще можно флот Союзников себе умыкнуть - потом он может понадобится против Италии);
  • После вашей победы готовим себе оборону против Оси (при этом очень вероятен сценарий досрочного вторжения Гитлера в СССР). Так или иначе, дождавшись удобного момента, ливайте из Оси и готовьте войну на немцев (а может и не придется готовить - немцы могут сами на вас напасть по цели войны от Судет);
  • Ну а далее останется только вместе с Союзом победить основных членов Оси, война с которыми описывалась здесь много раз, да и не должна она у вас вызвать сильно много проблем - у вас должно хватить промки и людей для победы в этой войне;
  • После полного разгрома Оси нужно забрать у немцев и итальянцев оставшиеся земли, которые требуются вам по ачивке, и достижение ваше. Если же кто-то забрал их без вас - придется воевать еще и с ним.

UPD! В DLC Götterdämmerung, после переделки фокусов Венгрии, изменился сам процесс создания Австро-Венгрии за нее - теперь вам не дадут сразу все себе забрать и национализировать, потому гайд выше уже не слишком актуален. Но есть и плюсы - в виде возможности за Отто фон Габсбурга сделать Евросоюз.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Otto-man (Группы стран);
  • Better than the Szent István (Венгрия).
Германия (часть 1)
Monarchy is Back in Fashion (Монархия снова в моде)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Вильгельм II у власти в Германии;
  • Виктор Эммануил III у власти в Италии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, все делается путем выполнения соответствующего фокуса, находящегося где-то внизу после места под солнцем и восстановления Центральных держав. В принципе, ничего сложного (выжить в гражданской войне может лишь казаться сложным, но это не так), главное - успеть провернуть эту операцию до смерти кайзера (он умрет где-то в начале-середине 1941 года). Взять фокус после его смерти конечно можно, но ачивка после этого уже получена не будет.


Why Die For Danzig? (Зачем умирать за Данциг?)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Фашисты у власти во Франции;
  • Франция не воюет с Германией;
  • Германия контролирует Данциг (Польша).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, нужно заранее оговорить следующие моменты: фашистской должна быть сама Франция, режима Виши недостаточно. В условиях ачивки написано, что сделать это нужно обязательно НЕ воюя с французами, но, как показывает практика, это совершенно не принципиально - важно лишь довести войну до конца, и после сделать из французов марионетку (естественно, самому будучи фашистом). Нынче это просто - устраиваете классический блицкриг через Бенилюкс, капитулируете французов, если они состояли в Союзниках, любым удобным способом переплываете Ла-Манш и захватываете Британию, капитулировав весь альянс, и на мирной конференции делаете Францию марионеткой. После этого с Польшей можно обойтись как душе угодно. Но если вы хотите сделать ачивку без войны с Францией, для этого есть следующие способы:
  • Отключить исторический фокус, и с малой долей вероятности Франция сама может пойти в фашизм.
  • Стройте разведагентство и кидайте шпионов во Францию. Ими бустите там фашизм, заодно раскачивая стабильность. Когда популярность фашистов во Франции превысит 55-60%, начинайте готовить переворот (желательно в Эльзас-Лотарингии, чтобы восставшие контролировали линию Мажино, откуда их 100% будут выковыривать очень долго). Когда переворот состоится, большая часть армии будет у фашистов, и они смогут победить и без вашей помощи. Но небольшая поддержка восставшим в свержении действующего режима со стороны заблудившихся отпускников совершенно не помешает. Тем более так вы сможете завершить эту войну быстрее.


By Beer Alone (Пивной монополист)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Вы или ваши союзники должны контролировать регионы Ленстер, Богемия и Циндао.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком тяжело, и даже воевать с кем-то сильным не придется, если все сделать правильно:
  • Если вы не хотите потом идти в монархию, берите фокус "Ремилитаризация Рейнланда", и на полученную политвласть оправдываем войну на Ирландию (владеет регионом Ленстер). У нее со старту толком нет войск, потому стоит высадить 10 дивизий в столицу и рядом с ней, а потом пройтись по пустым городам - и победа ваша. Если же монархия все-таки будет нужна (например для других ачивок) - копите политку, не беря политических фокусов, а потом Ирландию обязательно аннексируйте;
  • Так или иначе вы дойдете до фокусов взаимодействия с Китаем и Японией, где надо взять фокус, возвращающий Циндао. Китайцы редко отказывают, а если все же отказали - можно переиграть;
  • Параллельно - либо присоедините Чехословакию через Судетский кризис у Гитлера, либо через Миттельевропу у монархистов. И там и там вы вряд ли встретите сопротивление, так что ничего сложного.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Weltpolitik (Германия).


Operation Sea Lion (Операция Морской Лев)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы на Британском острове.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, казалось бы, ничего сложного, но достижение осложняется тем, что ВБ находится на острове и обладает на старте сильнейшим флотом в мире. Рано или поздно вы будете с ней воевать, однако прежде, чем туда высадиться, нужно уничтожить ее флот. Здесь два варианта - либо вытопить в Ла-Манше корабли англичан, либо сбросить ВДВ в ближайшие британские порты (тогда проблема вражеского флота не будет сильно актуальной). Также можно пробовать и высадиться самостоятельно - в первые три часа после начала войны британцы будут доставать свой флот и выгонять его в море, и за это время часть ваших высадок может проскочить. В любом случае, если вы попали на британский остров, вашим сухопутным силам англичане на равных противостоять, скорее всего, не смогут.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Our Other Place in the Sun (Германия);
  • Naval Arms Race (Германия).


Our Other Place in the Sun (Наше новое место под Солнцем)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Выполнить фокус "Место под солнцем;
  • Захватить любой остров в Карибском море.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, вам предстоит две основные войны - с Гитлером (победить его достаточно просто), и Францией/Великобританией (они владеют островами в нужном вам регионе). В случае с захватом Франции/Великобритании, совершенно необязательно воевать с ними уже после гражданской войны. Можно сделать это и до нее. Необходимо добить врага до мирной конференции, и уже на ней аннексировать нужные нам острова.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Operation Sea Lion (Германия);
  • Naval Arms Race (Германия).
Германия (часть 2)
Not much fun in Stalingrad (В Сталинграде совсем не весело)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Заставить СССР капитулировать, не захватывая Сталинград.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, во время войны можно заходить на территорию одноименного региона, однако на момент мирной конференции СССР должен полностью контролировать этот регион, и ваших войск там быть не должно. Для этого:
  • Со старта стройте разведагентство, берите 5 любых улучшений и поставьте советником Канариса, чтобы получить 3 агентов;
  • Прокачайте коллаборационистов (через операцию агентства "Подготовить коллаборационистское правительство") в Советском Союзе. Чтобы все выполнялось автоматически, не забудьте поставить операцию на повтор. Полная прокачка колобков даст совку -15% к лимиту капитуляции против вас. А это означает, что достаточно захватить Беларусь, Украину, Москву, Ленинград, Крым, Ростов, Краснодар и еще несколько городов в Поволжье и Центральной России, чтобы Советы капнули;
  • Играть за Германию можете как угодно. Самого факта того, чтобы Союз капитулировал без взятого Сталинграда будет достаточно. Главное - желательно воевать с СССР в одиночку, иначе какие-нибудь союзнички могут сломать вам всю малину и взять Сталинград за вас. Но в целом не особо сложно.


Naval Arms Race (Морская гонка вооружений)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Эрих Рёдер у власти;
  • Добиться капитуляции Великобритании

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ачивка состоит из двух действ - привода к власти Рёдера и победы над Великобританией. И если последнее описывалось в этом руководстве много раз, то первое следует описать сейчас:
  • Свергайте Гитлера. Где-то через пару дней после взятия нужного фокуса возникнет ивент об участии в заговоре Кригсмарине. Соглашаемся на это - и после восстания у вас возникнет миссия, отображающая требования Рёдера к новой власти;
  • Миссию не выполняйте, занимайтесь чем хотите. Как результат - ивент, где можно развернуть репрессии против флота, либо сделать лидером Рёдера. Естественно, следует выбрать второе.
Ну а новое древо фокусов Германии на Миттельевропу, крайне имбовое по сути своей, описано в следующей ачивке. Единственное, что скажу - после свержения Гитлера Италия может быть поглощена по новому альянсу, что в сумме даст вам много кораблей. Этого будет более чем достаточно, чтобы высадиться в Великобританию, ну а победа над ней после этого, по большому счёту, будет лишь вопросом времени.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Operation Sea Lion (Германия);
  • Our Other Place in the Sun (Германия).


True Blitzkrieg (Настоящий блицкриг)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - до 01.01.1940 года;
  • Польша и Франция капитулировали, либо аннексированы.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Самый действенный вариант - следующий:
  • С самого начала игры совершить бесконтрольное расширение армии, чтобы была возможность как можно раньше взять фокусы на аншлюс, Судеты и Данциг;
  • Если повезет, то к вашим претензиям на Данциг Польша не успеет вступить в Союзники. На нон-хисте изредка в войну также может влезть Румыния. Пробить польскую оборону в принципе не составит труда;
  • Затем через Бенилюкс ломайте оборону французов. Если все сделать быстро, то последние могут не успеть банально подвести дивизии к границам Бельгии. При этом на хисте французы долго не убирают дебаф на лимит капитуляции от разделенного правительства, а потому достаточно будет занять побережье Ла-Манша для капитуляции французов.
Можно все то же самое сделать и через Миттельевропу - быстро пробежать ветку на подчинение вошедших туда стран, подчинить и аннексировать Польшу по решениям, параллельно воюя с французами (в войну с ними можно вступить после вторжения в Нидерланды, которые не выдали вам кайзера, либо чуть позже по фокусам). В общем - вариантов много, главное не тормозить.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Tour de France (Группы стран).


Don't Die For Your Country (Живи за свою страну)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Сценарий 1939 года;
  • Оккупировать все территории Польши и Франции (включая Корсику);
  • Потерять убитыми менее 475 человек;
  • Не использовать ВДВ до получения достижения.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Я не буду расписывать здесь классические (честные) способы, но все они сводятся к тому, чтобы:
  • Воевать только танками
  • Удалять те дивизии, которые несут потери (или просто атакуют в красненькое)
  • Воевать войсками от марионеток (тогда их потери не будут считаться в общий счет Германии).
Но есть еще один способ - весьма быстрый и очень эффективный. Отталкиваясь от того, что вы должны понести эти потери в текущих войнах, при ее окончании все потери списываются, и потери в новых войнах считаются заново. А раз так, то достаточно просто довести войну до конца и перейти в состояние мира - и тогда потери будут нулевыми. С такими вводными можно сидеть и воевать до полной победы сколько угодно, а можно попытаться быстро вывести Союзников из войны. Для этого:
  • Со старта переведите всю свою армию в 80-90 пехотных дивизий с хорошим пехотным шаблоном (армейский опыт можно быстро взять по армейским фокусам). По производству все пускаем на снабжение вашей пехотной оравы;
  • Сразу же, со старта, оправдайте войну на Малайю или Новую Зеландию - на них дается меньше напряги, оно продлиться дольше (хватит времени накопить снарягу и подготовить огромную высадку), ну и не придется перекрывать границу с Польшей. С Францией это не особо то и нужно, ибо можно очень быстро успеть капитулировать ее раньше, чем она уйдет по вашей земле дальше Штутгарта;
  • Как будет готова цель войны - объявите ее и оформите кучу заранее подготовленных высадок в Британию и Францию (как подготовить столько высадок, подробно описано в разделе с общими советами по выполнению ачивок);
  • Грамотно действуя ручками, быстренько заберите все доступные города. Для Франции достаточно взять побережье и Париж, для Британии - все города рядом с Ливерпулем и южнее его. Если повезет, управиться можно менее чем за две недели;
  • Сразу после этого кидайте все дивизии на Польшу и объявляйте ей уже готовую цель войны. Поляков можно вынести автопланом, главное - успеть сожрать ее раньше, чем туда полезет СССР (чтобы вероятность конкуренции была меньше - включите исторический фокус);
  • Нужно полностью аннексировать все национальные территории и Франции, и Польши по мирным конференциям. Как только войны закончатся, и вы будете находится в состоянии мира - ачивка ваша.
Германия (часть 3)
Woman In A High Castle (Женщина в высоком замке)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Кайзерина Виктория или Ева Браун у власти;
  • Аннексировать США или сделать их своей марионеткой;
  • В первом случае вы, во втором - США, должны владеть всеми своими стартовыми национальными территориями, а также Аляской и Гавайями;

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Первым делом, расскажу, как привести к власти кайзерину (ибо вторая женщина слишком случайна для тебя):
  • Снова свергайте Гитлера, и до 1937-го года нужно прожать решение "Усилить безопасность в авиации". Оно даст вам дебафы на производство самолетов, но нужно оно для другого - оно гарантирует, что дирижабль Гинденбург, который нужен будет позже, уцелеет в своем историческом крушении;
  • После гражданки распускайте армию. Нужно это для того, чтобы при восстановлении монархии Нидерланды гарантированно отказали вам в возвращении Вильгельма II. В соответствующем ивенте надо будет выбрать второй вариант (чтобы на троне остался Вильгельм III, а война Нидерландам объявлена не была);
  • Затем прожмите пару решений на изменение принципов престолонаследия. На них понадобится более 200 политвласти;
  • Далее идите в ветку фокусов "Принятие британского военно-морского господства". В ней нужно будет доползти до фокуса, дающего взаимные гарантии друг-другу (естественно, везде британцы должны согласиться). После этого у вас появится решение "Возвращение старых титулов", после принятия которого и согласия британцев, в ивенте нужно будет выбрать первую опцию (в подсказке там будет сказано про Викторию Луизу Прусскую);
  • А дальше - просто ждите следующего ивента. Вильгельм III разобьется в "Гинденбурге", а Виктория станет лидером государства.
А дальше ачивка начинает перекликается со следующей - ибо война с Союзниками, если они сохранятся в прежнем виде, либо с Содружеством наций, если в Британии отвалятся демократы, будет неизбежной - рано или поздно они накидают какому-нибудь европейскому или не очень малышу гарантий. Ну а Штаты в любом случае туда вступят после нападения на них Японии. Так что, если надо добивать именно Союзников, времени у вас будет где-то до лета 1941-го года. А потом - классическое вторжение в Штаты из Канады.
Но если Союзников больше нет, то достаточно просто высадиться в Канаду до вступления в альянс Штатов, а потом просто развить этот плацдарм до максимально возможных значений. Может помочь также ранняя прокачка там коллаборационистов. Так или иначе, Штаты могут оказаться на каких-то этапах непробиваемыми, но главное - иметь плацдарм. А людские ресурсы или снаряга у америкосов рано или поздно сточатся, ибо вас, если вы сделаете Евросоюз (о котором в следующей ачивке), им мясом не переспамить даже при всем желании. Так что единственная настоящая проблема здесь - после их капитуляции добивать всякую шалупонь, которую принципиально надо добить для сдачи всего альянса, а также не допустить, чтобы кто-то умыкнул у вас нужные регионы на мирной конференции.


Weltpolitik (Мировая политика)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Контролировать следующие регионы:
    • Камерун и Того (изначально - Франция);
    • Таганьика и Науру (изначально - Великобритания);
    • Руанда и Бурунди, (изначально - Бельгийское Конго);
    • Очосондьюпа, Кунене, Кхомас и Карас (изначально - Южная Африка);
    • Циндао (изначально - Китай);
    • Палау, Сайпан, Каролинские и Маршалловы острова (изначально - Япония);
    • Земля Кайзера Вильгельма, Бисмарк и Соломоновы острова (изначально - Австралия);
    • Самоа (изначально - Новая Зеландия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком адекватная ачивка, так как за её достижение реально придется воевать чуть ли не со всем светом за захват, по сути, случайных регионов, раскиданных по всему земному шару. А про захват каждой страны по отдельности я не хочу рассказывать - руководство и мои нервы не резиновые, да и у вас серое вещество для стратегического мышления наверняка имеется. Но есть один маленький нюанс - в виде возможности за Германию сделать Евросоюз с последующей национализацией. А раз так - об этом стоит рассказать поподробнее:
  • Снова свергайте Гитлера. Гражданская война и сопутствующие истории здесь описывались множество раз. Потому играйте как захотите - хотя при истории с отказом Нидерландов выдать Вильгельма II, и отсутствии необходимости привода к власти кайзерины (для следующей ачивки), момент воссоединения можно будет значительно ускорить;
  • Спускайтесь в ветку фокусов на Миттельевропу, предварительно аншлюзнув Австрию и заключив союз с Чехословакией. Пробегайте эту веточку, а также соседние на подчинение Польши и Прибалтики (но лучше с ними союзиться - вы все равно их потом присоедините, а потому не надо будет тратить политвласть на улучшение отношений - да и фокусы на союз без территорий выполняются быстрее);
  • Перед "Экономической интеграцией" берите фокус на союз с Италией. На всех этапах с интересующими вас странами следует до максимума улучшать отношения - так вероятность отказа становится ничтожной. Ну а когда в ваш альянс войдет Италия - берите вышеозначенный фокус, и проследите, чтобы все страны согласились - тогда позже вы сможете их сначала замарионетить, а потом аннексировать по решению (до кучи, получив все их дивизии и флоты);
  • До начала 1940-х годов присоединить таким образом следует Прибалтику и Польшу, до середины того же года - Румынию (для этого выполните фокус "Экспансия на Балканы"). Это нужно, чтобы Советский союз не захапал себе те территории, которые понадобятся вам для национализации регионов. Если все сделать правильно - Бессарабию Союзу можно будет не отдавать, и вряд ли он вам объявит войну - более того, в моем случае (на историческом фокусе), через какое-то время после этого СССР предлагал мне пакт о ненападении;
  • Вообще, после свержения Гитлера исторический фокус во многих странах может немного сходить с ума. В частности, в Великобритании демократов может скинуть кто-то более авторитарный, Франция с может не быть с англичанами в союзе года до 1941-го, а гарантий на условные Бельгию и Люксембург может никто и не кинуть. Потому идите в ветку фокуса "Отмена Локарнских соглашений" и спокойно их захватывайте;
  • Ну а потом - аннексируйте Италию и, если надо, завоевывайте Нидерланды. И вот - Евросоюз ваш.
Ну а дальше играть вам остается только на ваше усмотрение. Потому что и людей, и флота, и промышленности вам хватит для всех ваших хотелок.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • By Beer Alone (Германия).
Греция (часть 1)
Freedom or Death (Свобода или смерть)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью контролировать все национальные регионы Албании;
  • Находиться в состоянии войны с Италией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка достаточно проста - вам нужно стать фашистом/коммунистом, объявить войну Албании (она находится под гарантиями Италии, что обеспечит ее вмешательство в войну, кроме тех случаев, когда вы находитесь в одном альянсе), и просто пройти победным маршем по побережью до Тираны, после взятия которой албанцы капитулируют. Процесс уничтожения всех войск врага на территории Албании не должен быть слишком сложным, так как сами албанцы смогут снарядить максимум 2-3 дивизии, ну а итальянец не успеет подвести свои войска, если вы вовремя захватите порты (ну или если он не имеет права на проход войск через Албанию). После захвата всех провинций, составляющих Албанию, вы получите ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Bad Romeance (Греция).


Hellenic Civility (Эллинская вежливость)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - до 01.01.1937;
  • Начать гражданскую войну в стране против изначального правительства и победить в ней до вышеуказанной даты.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего сложного - в гражданке можно победить буквально за месяц, главное - уметь работать ручками. Итак, что от вас потребуется:
  • На выборах в начале игры допускаете победу монархистов, не арестовывая короля. Затем выполните фокус "Право править" и просто ждите - буквально через два месяца начнется искомая гражданка;
  • Параллельно удалите всю армию, и сформируйте 8-9 кавалерийских дивизий. Не развертывайте их до начала гражданки;
  • После того, как война началась, развертывайте свои дивизии и постарайтесь захапать как можно больше пустых провок. Соперник-бот развернет те дивизии, которые уехали к нему, лишь через несколько дней, и это время надо использовать;
  • Далее старайтесь по максимуму котлить врага и захватывать его города. Рано или поздно он капитулирует, ну а вы получите ачивку.


Istanbul is Constantinople. Again. (Стамбул - это Константинополь. Опять.)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Владеть регионом Стамбул;
  • Переименовать Стамбул в Константинополь.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, чтобы переименовать Стамбул, подойдет любое греческое решение на создание более крупных образований (на ту же Византию, например, или на Великую Грецию). Для этого в новом DLC идите по ветке венизелистов до фокусов "Страх и ужас" или "Гордиев узел", и нападаем на турок. Принцип победы над Турцией подробно описан в ачивке "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement", но если вкратце - вам нужно котлить неприятеля под Стамбулом, и таким образом косить турецкую армию под ноль. Затем останется просто пройтись победным маршем по турецким городам и аннексировать эту страну (впрочем, это если вы хотите войны. Если нет - то рекомендую заглянуть в ачивку "This is Madness!"). В любом случае, так или иначе, забирайте Стамбул, и прожатием соответствующего решения получайте Константинополь, а вместе с ним и достижение.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Группы стран);
  • This is Madness! (Греция);
  • I Swear I'm Not a Byzantophile (Греция);
  • Bad Romeance (Греция).


This is Madness! (Это безумие!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Конференция по Великой идее прошла успешно;
  • Создать Великую Грецию.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, данная ачивка делается аналогично принципам, описанным в ачивках выше - необходимо выйти на фокус "Воскрешение Великой идеи". Только если раньше вы могли стать фашистом, то в этом случае коричневых надо слать лесом - ибо тогда Британия и Франция не одобрят ваши претензии, и решение на великую Грецию заменится Византией. Если же все получилось, то потом, взяв фокус "Гордиев узел" и вступив в войну против Турции, не обязательно даже, собственно, воевать - британцы и французы сделают все за вас, и потом, скорее всего, отдадут вам ваши земли. Когда это произошло - выполняйте фокус "Мы победили" и прожимайте решение - и все, ачивка наша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Группы стран);
  • Istanbul is Constantinople. Again. (Греция).


I Swear I'm Not a Byzantophile (Клянусь, я не византофил)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Восстановить Византию.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, что нужно делать:
  • Идите по фокусам до "Великой Идеи", попутно обращаясь в фашизм, чтобы эта самая Великая идея провалилась, и решение на создание Великой Греции заменилось решением на Византию;
  • Затем по фокусу "Страх и ужас" объявите войну Турции. Подробный принцип победы я описывал в ачивке "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement", но если вкратце - вам нужно котлить неприятеля под Стамбулом, и таким образом косить турецкую армию под ноль. Затем просто капитулируйте турок;
  • Турция вряд-ли будет в чьем-то альянсе, поэтому по мирной конференции полностью аннексируйте её. А потом просто жмите решение, получая ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Группы стран);
  • Istanbul is Constantinople. Again. (Греция);
  • Bad Romeance (Греция).
Греция (часть 2)
Bad Romeance (Рим с печальным концом)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Восстановить Византию;
  • Установить марионеточные режимы в Румынии, Италии и СССР.

Выполнение (актуально на 1.10.*):
Эта ачивка крайне сложная, хотя ей все же далеко до португальской ачивки на Макао или турецкой на османов. Однако, при грамотном развитии событий, ачивка вполне выполнима. Ну ладно, перейдем к сути:
  • Галопом по Европам проскакивайте по фокусам венизелистов до коалиции с НСГ. В соответствующем ивенте нужно прожать первый пункт. Как следствие - никто не придет на конференцию по Великой Идее, венизелистов свергнут фашисты, а вы сможете взять фокус "Страх и ужас". После него сразу же начнется война с Турцией, в которую, по гарантиям, полезет Румыния (тем самым, не принуждая самолично нападать еще и на них);
  • Процесс победы за Грецию над турками я неоднократно описывал в греческих ачивках. Сложностей с этим у вас возникнуть не должно. Сложнее будет с Румынией - после гибели Турции вам нужно оформить ряд высадок в румынские порты, в которых нужно будет занять круговую оборону и сливать румынский цвет нации в окопах под Константой. Проблемы на этом этапе могут быть с тем, что румын сведет всю свою армию на деф портов, а даже если прорваться через условных морпехов - вас могут тупо задавить числом. Ну и во времени вы ограничены - нужно уложиться до июня-июля 1939 года, ибо потом Румыния может вступить в крупный альянс. В любом случае, как только румыны скисли - атакуем их и по максимуму забираем города. После победы, самый лучший раздел Румынии, который может быть - это забрать ее южные провинции (те, что нужны для триумфа на Балканах) кроме Южной Бессарабии - ее будет требовать СССР. Все это оставьте на откуп румынской марионетке - на историческом фокусе она сама все советам отдаст, а потом вы все это сможете вернуть.
    Важный момент! После выполнения фокуса "Жребий брошен", вы сможете создать свой альянс. Примерно в начале 1939 года, находясь в войне с Румынией, вы сможете позвать в него Италию. Это стоит сделать, чтобы отсрочить ее вторжение в вас, ну и ее вступление в мировую войну (иначе к вашему вторжению в Италию Додеканес, Зару и Албанию, скорее всего, отберут Союзники);
  • Когда Гитлер нападет на Польшу, оправдывайте войну на Югославию. За нее вряд ли кто-то заступится, поэтому вы можете ее покушать, чтобы получить дополнительные плацдармы для будущих войн (ну и для корок по триумфу Балкан). После победы можно сделать югославскую марионетку в Словении и Далмации - чтобы оттянуть на нее внимание Рейха и Италии, и включить его в войну по готовности, а не сразу;
  • Сразу после того, как объявили войну Югославии, можно подготовить цель войны еще и на Венгрию (чтобы расширить фронт с Гитлером и лишить его потенциальных союзников). Подыхают венгры от занятия Будапешта и пары городов на периферии, что можно сделать за пять-шесть игровых дней. Если все сделать правильно, те не успеют вступить в Ось, Союзники за них заступаться не будут, ну а достойного сопротивления они, скорее всего, не окажут;
  • После этого сразу же готовьте войну с Болгарией. С ней также не возникнет проблем, однако здесь есть одно но - болгары будет в Оси, но не будет участвовать в ее войнах. А Рейх вступится за нее только в том случае, если у вас есть с ним общая граница и количество войск на ней у вас меньше, чем у немцев (вот для чего нужна марионетка в Югославии). В любом случае, эта победа не должна вызвать серьезных проблем;
  • Так или иначе, готовьтесь воевать с Осью. Как будете готовы - кикайте из своего альянса Италию и нападайте на нее. Вам нужно будет поглотить Албанию, прикрыть порты и создать заслоны на границе с Сирией (скорее всего, она будет под контролем Виши) и Додеканесом (последний нужно у Италии отобрать);
  • Ну а далее - кромсайте Ось до полной победы. Чтобы с высокой долей вероятности у Вас не отобрали Италию, вам нужно будет набить не менее 20% участия в войне при условии, что в нее вступил СССР. Если нет, то ваш процент участия должен быть гораздо выше - не менее 45-50%. Набивать этот процент одними атаками в лоб не вариант. Самый лучший способ - попросить проход войск у членов Союзников, и с территории Великобритании устроить ряд высадок в Бенилюкс, Данию и северную Германию. Плюс, высадка - самый лучший способ отобрать себе Италию (если повезет, вы даже сможете прожать решение на триумф в Италии, после чего почти вся она национализируется). В любом случае, после победы делаем марионетку в Италии хотя бы в одном регионе (самый идеальный вариант - основную Италию забрать себе, а марионетку сделать на Сардинии);
  • Советский Союз даже на историчном фокусе, как правило, к 1943 году начинает сходить с ума и изучать всякие ненужные фокусы, вроде претензий на черноморское побережье Турции. А по этим претензиям он очень любит объявлять владельцу этих земель войну совершенно внезапно и совершенно беспричинно. Поэтому, как только закончите с Италией и Рейхом - сразу же готовьтесь воевать с СССР. При этом нужно подготовить ораву войск не только по общей границе, но и на побережье Черного моря, ибо через него совок нередко спамит высадками;
  • Если же таки СССР постеснялся нападать сам, вы сами объявляйте ему войну по готовности войск. После конца Второй мировой СССР наверняка может поссориться с Союзниками, и напасть еще и на них. Если даже он и не убивает о вас триллионы людей, вы все равно сможете начать атаки в эти окна, когда советы будут массово передислоцировать свои войска в другие места. Главное - прорваться дальше Украины и Кавказа, стараясь по максимуму закрывать Красную армию в котлах. Если все будет так - у русских начнется нехватка снаряги, и на этом этапе про эффективную оборону со стороны них можно забыть. Для того, чтобы ни с кем не делиться, опять же, нужно набить минимум 40-45% участия в войне - иначе велик шанс, что марионетку из Союза сделают Союзники, а не вы;
  • Ну и после этой бойни, если все нужные марионетки вами сделаны, вы получите ачивку. Если же нет - дайте независимость тем, кому надо, в виде марионетки.
Играть можно как угодно, тактики можно использовать какие угодно - я описал всего лишь свой способ прохождения данной ачивки. Он не универсален и зависит во многом от стечения обстоятельств. Но ничего лучшего, пока что, я предложить не могу...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Группы стран);
  • Freedom or Death (Греция);
  • Istanbul is Constantinople. Again. (Греция);
  • I Swear I'm Not a Byzantophile (Греция).
Дания
Everything is Awesome (Все у нас прекрасно)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Дата - после 1 января 1941 года;
  • Ни разу не капитулировать и не стать марионеткой;
  • Баланс военных и социальных расходов сдвинут в сторону максимальных социальных расходов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка предельно проста и незатейлива. Единственное, что от вас потребуется - отключить исторический фокус, а потом переиграть до момента, пока Германия не уйдет в гражданскую войну. Ну а после этого вам вообще никто угрожать не будет (а если будет - вы сможете эвакуироваться к кому-нибудь в альянс, а сдавать территории вам не запрещают, если это не ведет к капитуляции), а потому делайте, что хотите - по решениям и советникам можно быстро сместить баланс сил в сторону социальных расходов до упора, а армию, если она вообще понадобится, можно делать чисто закупая снаряжение на рынке.
А с другой стороны - решения баланса сил никуда не денутся даже в поздней игре, а потому - можно спокойно выполнять другие датские ачивки, а когда все закончится - просто промотать несколько лет за прожиманием соответсвующих решений.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Time is on our side" (Общие).


Party like it's 1520 (Вечеринка как в 1520-м)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать регион Сёдерманланд (Швеция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, с новыми датскими фокусами вы можете стать коммунистом в любой момент - главное, не запрещать коммунистическую партию. Потому можно проследовать по тому же пути, который описан в ачивке "The Danelaw" - с единственным отличием, что после захвата Швеции способом, описанным там, начинаем перекат в коммунизм через советников.


Med Plutonium 2… (С плутонием 2...)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу на территории Швеции.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, принцип выполнения данного достижения не слишком отличается от аналогичной ачивке за Швецию - то есть завоевать искомую страну, изобрести ядерку, выделить захваченное, объявить этому войну и скинуть нюку на все это. С новыми фокусами я подробно описал быстрый захват Швеции (да и всей остальной Скандинавии, чего уж) в описании ачивки "The Danelaw". Ну а когда все будет сделано - едва ли неизбежная война с Гитлером или Союзниками вам помешает вести необходимые исследования и подготавливаться к неизбежному, ведь все равно она закончится раньше, как вы подготовитесь. Ну а когда все готово - просто даем шведам независимость и нападаем на них снова. Как только на территорию Швеции упадет бомба - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Destroyer of Worlds" (Общие).


The Danelaw (Денло)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все национальные территории Великобритании.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, очередная ачивка на оккупацию данного острова, только теперь за Данию. А Дания у нас - государство со старту крайне слабенькое, и само за себя постоять неспособное. Но тем не менее, мы можем её из этого положения вытащить. Итак, что делаем:
  • Так как захват Британии нужно осуществлять полноценной армией - вам нужно много людей. В нашем случае, донором таких людей станет Скандинавия. А потому - идите по фокусам в ветку "Объединить правых" и, чтобы не было гражданки, а людей - больше, приводим к власти короля. Сделать это нужно как можно быстрее;
  • Затем идите в ветку "Скандинавская безопасность", и потом, где-то к концу 1938-го года, берите фокус "Заполучить шведскую сталь". К тому моменту нужно подготовить где-то 15-20 дивизий с хорошим атакующим шаблоном, снаряжение для которых теперь можно и закупить. Если объявить войну сразу после получения цели - скорее всего никто за шведов заступаться не будет, а сами они, к тому моменту, армию еще не раскачают. Потому не будет проблемы оформить пару высадочек, поокружать шведских солдат у границы и пройтись победным маршем по победным же точкам этой страны. Завершить с ней нужно до марта-апреля 1939-го года;
  • Затем сразу же, без промедлений, аналогичным образом поступайте с Норвегией. Ваши войска лучше будет расставить напротив её победных точек, плюс в Осло и ряд ближайших к нему городов устроить высадки. Если все сделать по плану, вся война не должна занять более 2 недель. А соответственно - к нападению Гитлера на Польшу вы уже сможете прожать решение на Скандинавию и начать всеобщую мобилизацию на этих территориях;
  • Когда в Польше завоют холодные ветра войны с Германией, вам нужно как можно быстрее оправдать войну на Великобританию - и пофигу на международное напряжение. Потому что имейте в виду - если вы не успеете это сделать, вам придется воевать с Германией, чего можно и избежать, вступив в Ось;
  • Когда Гитлер победит Францию, готовьте морские или воздушные высадки на британские острова и ждем ошибки бота. В какой-то момент он забудет поставить превосходство на море/в воздухе в Ла-Манше или другом каком-нибудь своем прибрежном регионе, и вы должны быть готовы к этому - времени у вас будет мало, а ваши высадки должны успеть проскочить с минимальными потерями;
  • Ну а когда ваши войска окажутся на нужной территории - вас уже будет не остановить. Потому набивайте процент участия в войне, и когда он достигнет 25-30% - завершайте войну. По мирной конференции забирайте себе всю Великобританию, оставляя Гитлеру на откуп все остальное, и вуаля - ачивка ваша.
Египет
Freegypt (Свободный Египет)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Получить независимость от Великобритании, пройдя все нужные итерации (интегрированная марионетка - колония - доминион).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для начала придется выделить Египет из состава ВБ (обязательно поставьте галочку в пунктах "Отпустить как марионетку" и "Играть за"). Предварительно можно застроить его разными заводами (прежде всего - верфями и военными). Получать независимость можно несколькими способами:
  • Поставки ленд-лизом своих новых разработок метрополии (например продвинутое оружие или, как самый действенный вариант, конвои);
  • Постоянный фокус "Увеличение автономии";
  • Активное участие в войнах метрополии, и максимальное внесение вклада в них.
В принципе - ничего сложного, однако и тут есть свои подводные камни. Что нужно помнить при выполнении этой ачивки:
  • Играя за Египет, нельзя менять идеологию (а точнее - будучи НЕ демократом, нельзя увеличивать свою автономию). Если есть соблазн взять много призыва по ветке национализма, то имейте в виду, что потом вам придется менять режим обратно на демократический, что займет много времени;
  • Это же касается и Великобритании - она не должна менять идеологию ни во время высвобождения Египта, ни во время вашей игры за него (впрочем, это легко контрится историческим фокусом);
  • Если у вас есть DLC Man The Guns, и Британия прожала фокус на деколонизацию, то можно переигрывать, из-за некоторых особенностей в реализации сего достижения (вам нужно пройти все стадии получения независимости, а не просто стать свободным сразу);
  • Ну и вообще - это достижение несколько проще выполняется на старых версиях игры, из-за наличия у Египта национальных территорий еще и на территории Судана (что даст немного места под застройку и прибавку к резервистам). Начиная с 1.6.0 на этих землях находится Судан, а у Египта корки с этих земель убрали.
UPD!
В комментариях писали о невозможности взять эту ачивку на новых версиях (с какой именно, и из-за чего возникает ошибка - сказать не могу). Вы знаете, что делать в таких ситуациях. Пишут, что с версии 1.12 ачивка работает.


Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Cut The Strings" (Общие).
Индия (часть 1)
Spies Trade (Обмен шпионами)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Находится в одном альянсе с Великобританией;
  • Быть руководителем разведки альянса.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, нужный нам пункт стоит 50 политки, его можно прожать во вкладке с вашим разведуправлением. Боты, возглавляющие альянс, никогда не отказывают в этом, так что с этим проблем не возникнет. Загвоздка заключается в другом - Индия со старту является колонией Великобритании (не доминионом, как Канада или Австралия), а марионетки могут становится разведруками альянса только на последнем уровне перед освобождением от кабалы марионеточного режима. Потому придется:
  • Либо сначала выбивать от англичан статус доминиона мирным способом, по фокусам, ленд-лизом или пути Ост-Индской компании, чтобы оставаться с ними в альянсе, а потом уже заниматься агентурой;
  • Либо отложить разведку на потом, и сначала покорить целый мир с целью захвата Великобритании и её замарионечивания;
Оба способа займут много времени, но в самой концепции нет ничего сложного.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Media Mughal (Индия).


It's Just Good Business (Это просто хороший бизнес)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Выполнить фокус "Введение Ост-Индской компании";
  • Владеть Суэцем и Панамой.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего сложного особо нет - идем в нужную ветку фокусов, отделяемся от Индии, потом - создаем хороший шаблон для гарнизонов и застраиваем все, что только можно, фабриками, за которые мы потом будем покупать регионы. Сама покупка разблокируется после фокуса "Недружественное поглощение", и после оной приобретенный регион будет у вас во владении. Искомые Суэц и Панама будут доступны изначально, правда будут очень дорогими. Потому - копим нужное количество фабрик и политки, потом покупаем (вам могут отказать, но тогда придется просто подождать - через какое-то время решение появится вновь). В остальном - занимайтесь, чем душа пожелает.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • I'm just passing by (Индия).


I'm just passing by (Я просто мимо проходил)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Находится в состоянии мира;
  • Владеть хотя бы 1 любым регионом на каждом континенте (в Европе, Азии, Африке, Северной и Южной Америках, Ближнем Востоке и Австралии)

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, самый простой способ пройти данное достижение - за Индию по пути Ост-Индской компании, так как там можно скупать очень многие регионы без войны с изначальными владельцами. Однако чуть-чуть попотеть в одном моменте все таки придется. А именно:
  • До 1939-го года вам нужно будет сделать следующее: прокачать необходимые технологии (если надо) для высадок и построить какую-никакую армию (а это может быть проблематичным, так как вам надо строить почти исключительно фабрики, и на военные заводы сил будет не хватать);
  • Так или иначе, к 1939-му году нужно выполнить фокус "Просто бизнес", дающий цель войны на Ост-Индию. После этого необходимо перевезти все войска в Британию и подготовить высадки в Нидерланды, после чего объявить войну, призвав в нее Великобританию. Если действовать быстро - британцы организуют вам превосходство на море, но сами высадиться не успеют, потому не набьют много участия в войне. Если ваши высадки пройдут - сильного сопротивления вам вряд-ли окажут, потому быстро закончить войну скорее всего будет несложно. На мирной конференции надо обязательно забрать регион Западное Папуа у Ост-Индии, которое располагается в Австралии - остальное по желанию;
  • Ну а затем - остается только развиваться и скупать регионы. В Северной Америке - Бермудские острова, в Южной - Панамский канал или Фолкленды, в Африке - Французское Сомали или Мадагаскар, в Азии вы и так находитесь изначально, а до Европы и Ближнего Востока можно доползти самостоятельно. Так что не потеряетесь;

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Graveyard of Empires (Группы стран);
  • It's Just Good Business (Индия).


Our Words Are Backed With Nuclear Weapons (Ядерное оружие подтверждает наши слова!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Вон из Индии";
  • Взорвать ядерную бомбу.

Выполнение (актуально на 1.15.*):
Итак, конкретного здесь посоветовать толком и нечего, а потому - делаем, что хотим (нужный фокус доступен за все политические ветки), главное - брать фокусы на бонусы к исследованиям ядерных технологий, и качать их (через технологии или через спецпроекты) как можно скорее. Когда будут бомбы и будет обеспечена возможность их доставки - нападаем на кого-нибудь слабого и взрываем бомбу, получая достижение.

UPD!
Предположительно, данное достижение больше не работает с новыми фокусами Индии из DLC "Graveyard of Empires". Поэтому для получения данной ачивки стоит играть строго без упомянутого дополнения


Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие);
  • A Land on Fire (Общие).
Индия (часть 2)
I shall either find a way or make one (Я либо найду путь, либо проложу его сам)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Полностью контролировать регион Лацио (Италия);
  • Иметь хотя бы 1 дивизию боевых слонов в этом регионе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, боевых слонов нам дают только по пути Могольской империи, поэтому расскажу о её создании и том, как их получить здесь:
  • Идем по фокусам "Регулирование цен в Великую Депрессию" - "Взгляд в прошлое" - "Восстание моголов". Данный путь предполагает большую гражданскую войну, причем со стороны индуистских лоялистов в ней будет участвовать Великобритания и остальные Союзники, что осложнит вам жизнь очень сильно. Немного можно себе помочь, построив пару заводов на границе с Афганистаном, удалив всю индийскую армию со старта, и на первый военный опыт удалить ей снаряжение и шаблоны, оставив только кавалерийский, да и тот сократив до 1 каски. Но сильно погоды это не сделает, и единственное, на что вам придется рассчитывать - что Союзники не будут сильно штормить высадками, войск нагонят не слишком много, а вы сможете той самой однокасочной кавалерией Индию капитулировать - впрочем, оттого война не закончится;
  • Чтобы эту войну таки закончить, и с Союзниками вы таки воюете, вам нужно продержаться около 250 дней. Тогда к вам придут заключать мир, и если при этом вы сможете удержать несколько регионов в самой Индии - их оставят вам, но границы при этом могут получиться максимально непредсказуемыми;
  • Есть вариант и попроще - отключить исторический фокус и всех кроме Британии пустить по истории вручную. Так можно добиться прихода у англичан Эдуарда VIII, и дождавшись этого, восстать. Тогда Индия будет против вас одна, и можно будет её захватить червячками без особых проблем. Но рекомендации ниже тогда будут не слишком актуальны, ибо не факт, что вы будете играть в союзе с ВБ;
  • Сами слоны открываются по фокусу "Слоны нашего времени". Основная беда на этом этапе - ресурсов мало, военных заводов наоборот много, и производство винтовок и артиллерии может сильно стопориться, так как ресурсы вам будет закупать сложно из-за нехватки фабрик. А снаряги вам понадобится много, так как слоны за свою имбовость требуют какое-то невероятное количество винтовок и арты. Немного скрасить ситуацию можно так - когда Гитлер пойдет в Европу, напасть на Словакию (чтобы не привлекать сильно много мировой напряженности), и тогда Британия сама возьмет вас в Союзники. Тогда можно будет доить всех подряд на ленд-лиз - однако проблемой может стать, например, отсутствие порта (как это было у меня);
  • Вместе с ленд-лизом арты надо выпрашивать и конвои - они понадобятся вам для того, чтобы со своими слонами переплыть в Африку и помочь добить итальянцев в Ливии. А затем - дождавшись флота Союзников, через высадки можно перепрыгнуть сначала на Сицилию, потом в основную Италию. Если повезет - может получится сразу высадится в Рим и захватить регион. Если нет - придется ползти по земле, надеясь, что у итальяшек не восстанут антифашисты. А если и восстали - надеятся, что восстали они за вас, и стали вашей марионеткой - тогда можно попробовать довести войну до конца, и аннексировать Рим по миру, либо потом через присоединение субьекта.
Так или иначе, как только вы захватите весь регион Лацио, и если там будет хотя бы один слон - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие).


Media Mughal (Медийные Моголы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Выполнить фокус "Объединить полуостров";
  • После выполнения данного фокуса, НЕ выполнять фокус "Восстановить Тимуридскую империю";
  • Завершить улучшение разведывательного агентства «Психологическая война»,
  • Быть руководителем разведсети;
  • Иметь не менее 8 оперативников.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данная ачивка порождает своеобразную дилемму - какой путь избрать для упрощения себе жизни. Ибо если играть на историческом фокусе - без долгой войны с Великобританией вы не сможете выполнить нужный вам фокус, а вам еще каким-то образом надо будет с британцами помириться, чтобы войти в Союзники - единственный альянс, который может дать много агентов от руководства разведсетью. Если же играть через нон-хист с монархией в Британии - фокус вы возьмете спокойно, но сложности будут с поиском демократического альянса потом. Можно попробовать дождаться, пока свой альянс создадут США (или войдут в альянс к Канаде и прочим бывшим доминионам, но они могут бычить и не хотеть вас брать к себе), попытаться войти в него и ждать, но только ожидания будет мало. Так или иначе, вам придется воевать с Британией и Осью, чтобы высвободить на их территориях множество государств, которые потом войдут к вам в альянс. Ну а потом, если 8 ячеек для агентов не появятся как-то сами собой, нужно сделать следующее - сделать марионетками много стран с большим количеством ресурсов, а затем скупать все эти ресурсы, чтобы повысить им автономию хотя-бы до доминионов (предпоследний уровень перед свободой), ибо агентов дают только свободные страны или доминионы. В общем - позаморачиваться придется.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие);
  • Play it, Sam (Общие);
  • Man of a thousand faces, every one the same (Общие);
  • You Will Never Kill Me Alive! (Общие);
  • Spies Trade (Индия).
Индия (часть 3)
Oh, how the turntables (Ох, какие выкрутасы)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Великобритания является марионеткой Индии;
  • Уинстон Черчилль у власти в Великобритании.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Очередная ачивка на захват угнетателей за угнетаемых - только на сей раз надо быть демократами. Это, казалось бы, должно усложнить вам жизнь, но новые дополнения открывают новые возможности. Уинстон Черчилль придет к власти на историческом фокусе в середине-конце 1940-го года, и останется лидером британских демократов до конца игры. Демократическая же Индия может быть такой только на бумаге, если пойти по секретному пути Ганди, о котором ниже:
  • Идем по ветке фокусов "На пути к независимости" - "Махатма". Будьте аккуратны, так как по этому пути вас будет сильно шатать всякие бармалеи из туземных княжеств, и если не потратится на производство винтовок, вам будет очень больно. Независимость вам нужно обрести как можно быстрее - желательно до начала Второй мировой в Европе, поэтому берите все фокусы, повышающие автономию, и идите по ветке "Теории двух наций", где освобождают Пакистан;
  • Перед сменой статуса с доминиона на независимость выполните фокус "Гвардия вице-короля". Он дает бесплатную кавалерийскую дивизию, и потом надо подвести одну такую в Дели - не обязательно фокусную, можно любую. Затем становимся независимым, и в качестве лидера нового государства выбираем Ганди. Ну а затем - после цепочки ивентов получаем ветку фокусов "Я - это смерть", по которой и направляемся.
Война с Пакистаном сложной не будет, все потом можно национализировать, а дальше придется встревать в войну с Союзниками на стороне Гитлера. Возможно, даже спасать его от разгрома. Из важного - нужно постараться захватить себе Бирму и потом, после капитуляции Японии - Малайю. Этой ресурсной базы хватит вам, чтобы построить много подлодок и закошмарить союзный флот, ну а на земле даже голой пехоты с горняками хватит, чтобы проносить бриташек и омерику в одно рыло, не беспокоясь о людях. Это будет долго и нудно, придется набивать еще и участие в войне, и времени на добивание каждого карапуза может уйти до 60-х годов, но придется потерпеть, так как войну нужно довести до мира. Затем, на мирной конференции, вам нужно сделать в Британии марионетку, и проследить, чтобы все остальные ее колонии, включая всякие мелкие острова, были аннексированы - иначе у вас будет две Британии на карте, и Черчилль явно будет не в вашей марионеточной. Если так все же произошло, есть второй вариант - добейте оставшиеся острова и аннексируйте их, потом аннексируйте свою марионетку, а затем вновь освободите ВБ (уже оригинальную) как марионетку. Либо можно попробовать все аннексировать по миру сразу, а потом освобождать. Так или иначе, ачивка изначально была баганой, и насколько её починили - большой вопрос. Имейте это в виду.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие);
  • Rule Britannia (Группы стран).
Ирак
Revenge for 1925 (Месть за 1925-й)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Выполнить фокус "Хашимитская Арабская Федерация";
  • Добиться капитуляции Саудовской Аравии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не слишком сложное достижение, правда его не получится взять за одно прохождение с тремя следующими ачивками. Но способы, описанные здесь, отличаются только выбором пары фокусов, потому можно исполнить финт ушами и взять их все за полтора прохождения на одном сейве. Итак:
  • Идем в ветку фокусов "Сплотиться вокруг династии Хашимитов". Главная проблема здесь - накопить нормальное количество людей и сделать с десяток хороших дивизий (с артой, лопатами и рейнджерами). Нужны они не только для будущей войны, но и для того, чтобы пройти фокусы на подчинение Иордании, Палестины и Сирии (которые подчиняются по фокусам и которые вам нужны обязательно). Ну и экономьте политвласть - ее фарм у вас снижен из-за дебафов, а вам еще регулярно улучшать с британцами и французами отношения. Людей же можно получить в том числе по фокусам. Снаряжение для армии можно закупать;
  • Так или иначе, цель для вторжения к саудитам вы получите по фокусу "Восстановление Хиджаза". Если напасть до 1939-го года - у врага, скорее всего, даже артиллерии в дивизиях не будет, потому война не будет слишком сложной;
  • Ну а потом - аннексируйте Саудовскую Аравию по миру и берите нужный фокус. Когда вы его выполните - ачивка ваша.


Oil Sheiks (Нефтяные шейхи)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Производить не менее 500 единиц нефти.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, можно пойти двумя основными путями:
  • После изучения добычи ресурсов в потолок и прохождения ветки фокусов "Национализация Англо-Иракской нефтяной компании" у вас будут решения на выкачку нефти. Максимальное значение, которого можно ими добиться в своих стартовых регионах (при условии максимальной инфраструктуры) - около 250 единиц;
  • Если вы идете по пути Хашимитского Халифата (то же самое, что в прошлой ачивке, только вместо фокуса на Арабскую Федерацию надо взять фокус "Новый халиф"), или, скажем, Объединенной Арабской Республики (у фашистов) - так или иначе в вашем владении окажется регион Даммам (изначально - Саудовская Аравия). У вас также будет решение на развитие добычи нефти в нем, только в отличие от ваших - оно не единоразовое, то есть в теории его можно прожать сколько угодно раз. Потому - можно просто его бесконечно прожимать до тех пор, пока не получится ачивка;
  • Ну а если ждать вы не хотите - можно пойти повоевать в Европу. Так, чтобы британцы на вас не напали, вступите в войну с Гитлером, и при достаточном проценте участия в войне на мире можно забрать себе Мунтению (Румыния). Она поможет получить ачивку быстрее.


Cradle of Civilization (Колыбель цивилизации)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь инфраструктуру максимального уровня во всех национальных регионах;
  • Иметь 100% стабильности.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, не нужно контролировать все свои национальные регионы, главное - иметь в них максимальную инфраструктуру, а стабильности вы и так нафармите по фокусам (даже не избавляясь от "Золотого квадрата"). А раз так - расскажу здесь, как получить максимально возможное количество территорий без войны с Союзниками (это будет полезно для следующей ачивки):
  • Делаете все то, что описано в ачивке "Revenge for 1925". Единственное отличие - вместо фокуса "Хашимитская Арабская Федерация" берете "Нового Халифа". Следующие три фокуса дает огромное количество национальных территорий (в т.ч. в Иберии), и цели войны на их владельцев. Таким образом, вы получите цели войны в том числе на Йемен, Турцию, Испанию и Португалию;
  • Йемен можно захватить сразу после получения варгола - никто за него заступаться не будет. А так - делайте армию и укрепляйте границу с Турцией. И обязательно выполните фокус "Пересмотреть Англо-иракский договор" - так вы получите на себя гарантии англичан;
  • Году к 1942-му вы увидите, что на Турции висят гарантии как от Великобритании, так и от Третьего Рейха. Но так как на вас также есть гарантии первых, они не сработают, зато втянут в войну с вами Гитлера. Ну а вы получите возможность легально войти в Союзники (и вас из них не будут кикать, если вы до этого не оправдывали войн на мажоров), перед этим объявив войну Испании и Португалии - тогда те вступят в Ось и во все её войны;
  • Ну а затем просто воюйте с турками, чтобы набить минимальный процент участия в войне (хотя может даже этого не обязательно) - тогда при захвате ваших национальных территорий Союзниками они будут отходить вам, по мирной конференции вам также скорее всего их отдадут (даже если вы их забирать сами не будете). Но даже та национальная вам территория, которую вам не дадут, будет подконтрольна членам вашего альянса, что позволит вам строить там инфраструктуру. Поэтому не бойтесь.


Avenging the Sack of Baghdad (Возмездие за разграбление Багдада)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью контролировать регион Улан-Батор (Монголия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
В отличие от остальных иракских ачивок, эта уже вызывает вопросы к своей адекватности. Но благо её, как и остальные ачивки за Ирак, можно собрать за полтора прохождения на одном сейве. Что делаем:
  • В целом, делаем все так же, как и в предыдущей ачивке. Единственное отличие в следующем - перед объявлением войны Турции нужно получить цель войны на Монголию (именно на Монголию, не на Союз - чтобы не поднимать сделанную вами напряженность). Фокусов на неё нет, поэтому просто оправдываем - к тому моменту это будет возможно. И не забудьте развернуть часть войска на границе с иранским Курдистаном - после капитуляции Ирана его оккупирует СССР;
  • Когда объявлены войны Турции, Испании и Португалии, и они вступили в Ось - объявляйте войну Монголии и вступайте в Союзники. Не стоит звать их воевать против Коминтерна раньше времени - иначе они будут сильно дольше добивать Ось и японцев, чем они это делают обычно, и понесут при этом значительно большие потери. Вам же придется постепенно готовить большую армию - впрочем, если вы получили территории способом из прошлой ачивки, проблем с людьми у вас больше не возникнет;
  • Ну а затем - долго и упорно ползем по Союзу до его капитуляции. Если сможете себе помочь, сделав в нем заранее колобков - будет немного проще. Когда все закончится - забираем по миру у Монголии нужный регион, и если он не оккупирован кем-то, с кем вы воюете, он окажется под вашим контролем и вы получите ачивку.
Иран (часть 1)
Pesky Greeks (Надоедливые греки)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными регионами Греции.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Иранские и афганские ачивки из новой версии - это один из тех редких случаев, когда найти адекватный способ их выполнения на историческом фокусе почти невозможно (хотя мб более лютые гайдеры с англо ютуба найдут их позже - поживем-увидим). У меня вышло так:
  • Отключите исторический фокус, и переиграйте до следующих трех моментов - Британия пошла в коммунизм и деколонизацию, в Италии случилась гражданская война с социалистами (которые, в случае своей победы, вернут грекам Додеканес), а Ирак пошел по пути Бакра Сидки и создал с Турцией альянс. Приятным бонусом также будет восстание белых в СССР и отвал от него республик Закавказья и Средней Азии, не воюющих с Россией (только с совками) - чем их больше, тем лучше. У меня получился такой расклад раза с третьего, как получится у вас - не знаю;
  • Сами же вы по фокусам переходите в фашизм через гражданскую войну. Потом - копите снарягу и формируете армию. Можно попытаться также отхватить себе Афганистан и советские обломки, упомянутые выше (правда с последними надо будет поторопиться, ибо после гражданки в России проживут они годика два-три, прежде чем русские вновь заберут их к себе). Нужно это потому, что один из нижних фокусов в ветке фашистов требует контролировать не принадлежащий вам регион, а следующий за ним - национализирует описанные выше территории;
  • Так или иначе, взяв тот фокус и дождавшись создания ирако-турецкого альянса - оправдайте и объявите ему войну по возврату национальной территории. Часто Турция не нужна для капитуляции всего альянса, потому можно долбить один Ирак - правда войск на вас сведут очень много, потому готовьтесь к затяжным боям. Так или иначе победив их - аннексируем все;
  • Аннексированная Турция даст вам общую границу с Грецией, а забранный у турок флот - позволит при желании в эту Грецию высадится, не ползя к Афинам пешком от Александруполиса. Но греки часто бывают ватными, потому трудностей с атакой по фронту может и не возникнуть;
  • Так или иначе, если те не успели вступить в какой-нибудь альянс - спокойно забирайте всех их земли и получайте ачивку. Если же успели - придется воевать до полного разгрома этого альянса...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Legacy of Cyrus the Great (Иран).


The Sands of Time (Пески времени)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Владеть всеми регионами на Ближнем Востоке.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Важно понимать - в Ближний Восток в рамках хойки входят не только классические территории арабских стран и западных колоний на Аравийском полуострове, но и Синай, вся Турция (кроме Стамбула и Эдирне), советское Закавказье (Азербайджан, Армения и Грузия), все стартовые земли Ирана, Фарах и Кандагар в Афганистане, Северный Белуджистан в Пакистане (изначально в Индии). Но не суть.
Чего-то адекватного мне посоветовать сложно, ибо на хисте вас снесут Союзники и глазом не моргнут, а нон-хист слишком непредсказуемый. Впрочем, я получил эту и следующую ачивку именно на нон-хисте, играя примерно так же, как играл в прошлой ачивке. За мелких карапузов Аравии редко кто заступается (если они уже не разбегутся по альянсам к вашему приходу), Турция с Ираком разваливается так, как описано выше, а Индия - очень вкусная, особенно если вы заранее прокачаете там колобков (но если та развалилась на много государств - это будет проблематично, так как колобков надо будет качать во всех них). Это нужно прежде всего для того, чтобы Индия стала донором людей для будущей вашей экспансии против СССР и тех, кто таки успел залететь в чей-то альянс. Естественно, вам придется ползти по всему миру, если понадобится, чтобы капитулировать весь альянс, ибо территории вам надо аннексировать по миру. Ну а в остальном - как повезет.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Hoofin’ It (Общие);
  • Graveyard of Empires (Группы стран);
  • The Legacy of Cyrus the Great (Иран).


The Legacy of Cyrus the Great (Наследие Кира Великого)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: Graveyard of Empires

Условия:
  • Владеть следующими регионами:
    • Все свои стартовые территории (кроме нескольких на юго-востоке страны);
    • Все стартовые территории Турции (Стамбул, предположительно, не считается);
    • Центральная Македония и Фракия (Греция);
    • Кипр (изначально - Великобритания);
    • Додеканес, Дерна, Бенгази, Киренаика (изначально - колонии Италии);
    • Все территории Ирака, Кувейта, Сирии, Ливана, Палестины, Иордании и Египта (часть независима, часть - колонии Франции и Великобритании);
    • Северный и Южный Белуджистаны, Сиби, Вазиристан и Западный Пенджаб (изначально в Индии);
    • Все стартовые территории Афганистана;
    • Грузия, Армения, Азербайджан, Ашхабад, Дашогуз, Хива, Навои, Таджикистан, Бухара и Ташкент (изначально - СССР);

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Возвращаясь к предыдущим иранским ачивкам, лучше запустить нон-хист и пойти так же, как описано там. В любом случае, в итоге вам придется воевать реально почти со всей остальной планетой, и вам очень сильно повезет, если какие-нибудь США создадут свой альянс и не будут брать в него никого из европейцев. Или если в России коммунисты закончатся, а новые власти будут готовы с вами дружить, и не будут торопиться влетать в войну с вами, даже если будут в альянсе с вашими врагами. Но если вы раньше прокачали колобков в Индии и получили на выходе большие уровни подчинения там, то проблем с людьми и, частично, с ресурсами у вас больше не будет. А значит - можно попытаться вытащить голой пехотой с вкраплениями танков и МБР. Так или иначе, забот у вас будет до поздних годов, возможно даже до 60-х, так что - готовьтесь, - больше мне вам помочь пока нечем...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Pesky Greeks (Иран);
  • The Sands of Time (Иран).
Иран (часть 2)
From Tehran with Love (Из Тегерана с любовью)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.16.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1945;
  • Гарантировать независимость Польши;
  • Польша является полностью независимой и не должна капитулировать ни разу.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, эта ачивка одна из самых сложных в игре в плане рандома. Ибо на историческом фокусе вы вряд-ли успеете сделать хорошую армию, а также пробить сухопутный коридор до вторжения Гитлера за Данциг, плюс в таком случае вам поляков придется спасать еще и от СССР. А нон-хист слишком непредсказуемый. Но можно немного помочь себе следующими действиями:
  • Отключите исторический фокус, вручную поставив исторический путь всем соседям Польши (включая СССР, но кроме немцев), всем в Прибалтике и на Балканах - так меньше шанс, что кто-то полезет на поляков без вашего ведома или втянет в лишнюю войну вас. А также Турции, Ираку, Афганистану и Индии - чтобы вам не мешали и проще захватывались;
  • Если немцы пошли в сохранение Гитлера - переигрывайте. Если поставили после революции Тельмана - переигрывайте. Если будет кайзер - готовьтесь к возможной переигровке, так как 50/50 он может таки на поляков напасть. Но лучший вариант (и самый редкий) - когда Германия зависает на Макензене и ничего не делает, превращаясь в овоща (либо идет в демократию);
  • Сами же перекатываетесь в путь усиления династии Пехлеви путем убийства текущего шаха - там предстоит гражданская война, но она несложная. Делаем это для того, чтобы сохранить власть в Иране у нейтралов, так как демократы слишком слабые, а фашисты/коммунисты сидящим в Польше нейтралам гарантий дать не смогут. Параллельно всему этому стройте военные заводы и логистику на границе с турками (или получайте их по фокусам). По производству приоритет на винтовки (пару заводов оставьте на арту и допы). Желательно также прокачать горняков и рейнджеров по их доктрине;
  • Затем гасите турок (по принципу полного истребления их армии на своей территории в котлах), потом при желании можно захватить и Грецию - обе страны можно потом национализировать по фокусам. Самая главная проблема - Румыния, которая быстро становится непробиваемой в районе портов - но если прокачать морпехов, то на вынужденной атаке можно попытаться пробить. Флот можно будет собрать с поверженных турок, если те не успели вступить в какой-нибудь альянс. Румын позже аннексируйте, чтобы не возникало проблем с втягиванием в войну Польши (особенно против вас), которые по фокусам могут дать первым гарантии;
  • Вообще, что касается Польши - если поставить исторический путь ей, всем ее соседям (кроме Германии по понятным причинам), Прибалтике и СССР, то поляки обычно добровольно отдают восток страны СССР, избавляясь от внимания Союза. Если же Сталина там будут свергать - поляки могут влезть в гражданскую войну или позже новая Россия может сама на них напасть - и тогда они не сдюжат. Поляки могут также повоевать с Литвой, но вероятность этого крайне мала. И почти всегда в ней происходит восстание фалангистов - но оригинальная Польша в состоянии сама восставших подавить, а для ачивки бунты не считаются - если на этот бунт не переходит оригинальный тэг Польши (как в случае с восстанием Миколайчика при переходе к коммунизму/демократам);
  • Другая проблема, что в поздней игре Польша может изредка втягиваться в различные войны просто по причине нейтрального альянса. Здесь мало что можно сделать, но если эти войны не затягиваются (а вы всегда можете помочь их не затягивать), то все будет хорошо;
  • Что же касается вас, то в середине 1941-го года начнется агрессивное давление на вас со стороны СССР, что бы вы приняли советскую власть. Перед этим можно через агентство и улучшение отношений заранее пробить пакт о ненападении с Советом, и если вовремя успеть это сделать, он может продержаться вплоть до начала 1944-го года. А к тому моменту либо вы раскачаетесь так, что сможете дать отпор Красной армии, либо Союз увязнет с кем-нибудь в войне (например с японцами), и вы сможете сами вступить в Коминтерн, объявив этим врагам войну самостоятельно. Единственная проблема - к японцам в альянс также может залететь Польша, причем с ничего - а вы свой альянс создать по пути шаха не сможете никак;
  • Так или иначе, до 1945-го года вам надо кинуть Польше гарантии. Если все сделать правильно - ачивка ваша. Если не дали - попробуйте снять текущий гарант с поляков, и дать им новый.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие).
Исландия
Brexit (Брекзит)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Прожать решения "Вдохновить восстание в Шотландии/Уэльсе/Северной Ирландии";
  • Уэльс, Шотландия и Северная Ирландия воюют с Великобританией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Описанные в условиях решения могут быть запущены рейкьявикским обкомом после выполнения фокуса "Проникновение на Британские острова" в коммунистической ветке. Во времени, в целом, вы не ограничены, потому можете не торопиться. Тем более работы у вас много и без войн - нужно раскачать агентство (получить его можно по фокусам); раскачать гражданскую промку, чтобы это агентство улучшать и закупать снарягу для операций - агентов вам придется спасать часто; вступить в Коминтерн и возглавить его разведывательную сеть - это даст еще +1 ячейку для агента. Ну а потом - бросить все это великолепие на Британию раскачивать коммунизм (правда надо учесть, что он иногда может немного скручиваться назад). Ну или вообще не париться - и просто выключить исторический фокус, ожидая самостоятельного перехода Британии к коммунизму. В любом случае, когда этого самого коммунизма у англичан будет 15% - можно единовременно прожать нужные решения, и как только угнетенные восстанут - ачивка ваша.
Важно учесть ещё один момент - если каким-то образом получится так, что вышеозначенные территории получили независимость как отдельные государства до ваших попыток устроить там бунт, никакой ачивки вам не зачтут.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cod Wars (Исландия).


Vinland (Винный край)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Полностью контролировать Ньюфаундленд (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ньюфаундленд не нужно аннексировать по мирной конференции - уже хорошо. В таком случае есть старый и новый способ:
  • В версиях до 1.14 идите по коммунистическому пути ради духа армии, дающего +500 рекрутов в неделю, и, по мере поступления людей и закупки снаряжения, спокойно готовьте хорошие дивизии, которыми потом, дождавшись вступления во Вторую Мировую Штатов и объявив войну Гитлеру, покройте весь нужный остров. Почему Штаты - потому что Великобритания Ньюфаундленд, вероятно, передаст им по решениям, а они имеют свойство немного потупить, прежде чем вступить в войну против немцев. В любом случае учитывайте, что на единственном порте гарантированно будет стоять гарнизон. Так или иначе, когда готовы - объявляйте войну кому-то из Союзников, ждите вступления в войну Америки, и добивайте тех бедняг, что окажутся на вашем пути;
  • В новых же версиях данную фичу убрали, и теперь проще всего данную ачивку получить через фашистов - с быстрым захватом Франции и острова Сен-Пьер под Ньюфаундлендом, который описан в следующей ачивке. После этого поставьте с Сен-Пьера высадку на нужный остров (флота вам хватит, если забрать его у французов), и так можно полностью захватить его еще в начале войны с англичанами.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cod Wars (Исландия).


Cod Wars (Тресковые войны)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Добиться капитуляции Великобритании.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Это одна из самых неадекватных ачивок в этой игре - но на самом деле то, что рассказывают в англо-гайдах на ютубе, сильно сложнее того, что мне поведали умные люди в итоге. Ладно, перейдем к сути:
  • Поставьте нон-хист, запустив вручную по историческому фокусу Германию и Италию. Италия нужна тут, чтобы не влезла раньше времени в войну с Францией, которая станет вашей главной целью на первом этапе. Сам нон-хист, скорее всего, обеспечит дольшее вступление французов в Союзники, а также вероятность развала этих самых Союзников из-за смены режима в Великобритании;
  • Первым делом изучите фокусы на промышленность, чтобы взять два военных завода. Когда они будут - переходите к переходу в фашизм, а заводы займите производством транспортных самолетов. По исследованиям, в первую очередь, нужно брать ВДВ. По советникам, первым делом - командующего армией, затем - чела, который дает +100 человек в неделю. Когда будет фокус "Антикапиталистическая пропаганда" - добавьте к нему советника на прирост фашизма;
  • Когда на рынке появятся первые винтовки, у вас должна быть свободная фабрика для их закупа. Они вам понадобятся для армии - сделайте однокасочный шаблон ВДВ и разверните из него штук 10-12 дивизий. Люди придут по фокусам и со временем - до 1938-го года со всеми приготовлениями можно уложиться спокойно;
  • Пока строится армия, перекатитесь в фашизм, вступите в Ось и возьмите фокус "Международная торговля", чтобы можно было оправдывать войны. Сразу после его выполнения кидайте оправдание на Ливан - французскую колонию. Когда будут готовы ВДВ - надо разместить их в Германии на аэродроме в Карлсруэ, там же по готовности следует развернуть 50 транспортников. Затем рисуйте воздушные высадки по всем крупным французским городам и ждите цель войны на Ливан;
  • Сразу, как только война будет объявлена (при этом можно попытаться выждать пару дней, чтобы враг увел свои дивизии из городов, но тогда вы рискуете потерять свободное небо, ибо француз вскоре поднимет свою авиацию), запускаете высадки. Занятия одного Парижа или нескольких крупных городов поменьше хватит, чтобы Франция капитулировала, если у нее висит дебаф на разделенное правительство. На мире заберите флот, аннексируйте французские колонии, а в материковой Франции сделайте марионетку, забрав её заводы и ресурсы;
  • С этого момента у вас почти нет ограничений на дальнейшее строительство полноценной армии для большой войны. Людей будет достаточно - у вас есть советники на призыв с оккупированных территорий, эти территории имеют большое подчинение, если не давить его жесткими политиками гарнизонов, а сам объем призыва можно расширить по фокусам. По ним же можно получить очень сильные бонусы к армии. Заводов тоже хватит на сильную пехотную армию. Поэтому, при желании, пока готовитесь воевать с Британией, можно захватить Нидерланды (ради Ост-Индии), или попробовать восстановить Северную унию (правда это будет долго);
  • Подготовившись, нападайте на Великобританию или призовитесь в войну, если Ось уже с нею воюет. Для вторжения туда можно попробовать задействовать оставшиеся у вас ВДВ для захвата портов (но нужно сделать это в первые часы войны), или словить британский флот на ротации, высадившись с моря. На самом острове британцы будут вас очень сильно давить, войск приведут много, и также могут быть высадки в тыл. Но выдержать можно. Главная ваша задача на этом этапе - сделать так, чтобы британцы капитулировали именно в вашу пользу, иначе ачивку не засчитает (для этого можно попробовать не пускать дивизии Оси на остров, отключив им снабжение). Ну а если вы все сделали правильно - капитулируйте Британию, если надо, промотайте мирную конференцию, и ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Brexit (Исландия);
  • Vinland (Исландия).
Испания
We Will Rock You! (Мы раскачаем вас!)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть регионом Гибралтар (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Самый простой способ все сделать - отключить исторический фокус. В таком случае Великобритания может пойти по пути деколонизации, и рано или поздно вернуть нам нужную территорию сама.


Nobody expects... (Никто не ожидал...)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Состоять в альянсе, возглавляемом Германией;
  • Контролировать Париж (Франция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Первым делом со старта нужно будет пойти по левой ветке от фокуса "Великая Испания" для старта в гражданке за милитаристов. Затем можно играть как за Франко, так и за Фалангу - вам нужен конкретно фашистский режим в стране. Когда закончите с гражданкой - готовьтесь к войне, а когда будете готовы - вступите в Ось, призовитесь в её войны и попросите у немцев Париж под свою оккупацию. Если они не дадут его сразу - можно набить участие в войне или что-то оккупировать, и потом обменять на нужный регион.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • One King, Two Crowns (Испания).


The bell tolls for us (По нам звонят колокола)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм/Демократия;
  • Победить в гражданской войне за республиканцев.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для республики эта война является достаточно сложной - часто размежевание земель будет не в её пользу, ПП дают очень мало, а надо ее очень много, и т.п. Ваших врагов будут поддерживать Рейх, Италия и Португалия, а вам дивизий скинет только СССР, да и то немного. Но можно немного облегчить себе жизнь:
  • Во первых - отключить исторический фокус. Тогда милитаристы по скриптам вряд-ли будут пытаться оттяпать у вас больше регионов, чем дается им по фокусам. Плюс, у них может случиться восстание карлистов - это поможет вам в достижении нужной цели;
  • Когда начнется война, выбираем сторону коммунистов либо демократов. Анархистов надо слать куда подальше (тем более, что у них и так есть своя ачивка);
  • Когда будете воевать, нужно иметь в виду неминуемое восстание анархистов, что уведут у вас некоторое количество войск;
  • Постепенно вы будете раскачиваться по фокусам, получая некоторые бонусы для этой войны. Когда добьете всех врагов до окончательной победы, вы получите ачивку.


Well, I didn't vote for you (Но я за вас не голосовал)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Возглавить восстание анархистов в ходе гражданской войны в Испании и привести его к победе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, что нужно делать:
  • Во-первых - со старта жмите фокус "Поддержка народного фронта", чтобы стартовать в гражданской войне за республиканцев;
  • Далее, после ивента с выборами, у нас появятся решения на подчинение себе гарнизонов и оттягивание начала гражданской войны. Стоит равномерно прожимать эти решения, иначе вы не успеете выполнить половину фокусов на подготовку к гражданской войне, и не сможете нормально удержать страну, из-за чего у вас будет куча фронтов с националистами;
  • Когда начинается гражданская война, в соответствующем ивенте выбирайте самый последний пункт, чтобы разблокировать крайне левую ветку фокусов (анархистскую);
  • Далее, ваша основная задача сводится к тому, чтобы удержать фронт с франкистами в состоянии, близком к исходному, параллельно идя по фокусам к восстанию анархистов (нужно уложиться в 250 дней, иначе анархисты восстанут без вашего участия, и вас играть за них не перекинет);
  • После восстания, ваша основная задача - занять как можно больше пустых провинций (а их будет много, ибо почти вся республиканская армия уедет к вам. А если у франкистов восстанут карлисты, что часто происходит на неисторическом фокусе, то ваше положение будет еще более комфортным);
  • Постепенно качаемся по фокусам, постепенно получая кучу бонусов к атаке/защите наших дивизий, что поможет нам пробить оборону остальных испанцев. После того, как добьете всех до окончательной победы, вы получите достижение.


One King, Two Crowns (Один король, две короны)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Привести к власти карлистов;
  • Контролировать все стартовые национальные территории Франции.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, самый простой способ это сделать следующий:
  • Победите в гражаднской войне, предварительно избрав сторону франкистов, однако идя по ветке карлистов. Эта победа может быть очень сложной и проблемной, с учетом того, что ваше восстание произойдет внутри восстания Фаланги/Франко, а вы будете воевать со всеми остальными фракциями одновременно;
  • Потом самым простым вариантом будет дождаться оккупации Франции Германией, объявить войну немцам (самостоятельно, к британцам в альянс вступать нельзя никак), а потом пойти освобождать Францию, и в таком варианте занятые вами территории будут оставаться за вами. Когда все европейские территории Франции (с Корсикой) будут вами освобождены - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Tour de France (Группы стран);
  • Nobody expects... (Испания).


Our Chief Weapon Is Surprise (Наше главное оружие - внезапность)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Создать разведывательное агентство;
  • Иметь не менее 5-ти шпионов;
  • Устроить в общем 6 переворотов в разных странах.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, неважно, как вы проведете гражданку, достижение доступно за все политические ветки (разве что кроме анархистов из-за их сложностями с альянсами). Что делаем:
  • Как уже оговорено, единственный способ получить 5 и более агентов - вступить в любой крупный альянс (например в Союзники после 1940 года), стать его разведруком, при этом прокачав свое агентство 5 раз, и имея советника на дополнительную ячейку оперативника;
  • Далее - перевороты. Технология простая - берем любую страну, имеющую другую идеологию, и, желательно, низкую стабильность, потом засылаем туда своих шпионов бузотерить и раскачивать лодку. Когда стабильность падает до уровня ~35% (иногда больше, иногда меньше - в зависимости от страны), а популярность вашей идеологии достигает значения в более 20%, можно начинать подготовку к перевороту. Неважно, победят ли восставшие или нет, ваша задача - именно устроить сам переворот;
Правда, стоит учесть, что на один переворот уйдет не менее года игрового времени, а потому времени реального эти процессы отнимут у вас тоже немало. Но когда вы устроите 6 таких переворотов - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Play it, Sam (Общие);
  • Man of a thousand faces, every one the same (Общие);
  • Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Общие);
  • Shaken, Not Stirren! (Общие);
  • You Will Never Kill Me Alive! (Общие).
Италия (часть 1)
At least they run on time! (Наконец-то они пришли вовремя!)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • В каждом национальном регионе должна быть хотя бы одна железная дорога 5-го уровня.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, от вас не требуется ничего сверхестественного - при первой возможности ставьте военную экономику и советника на промышленность, берите фокус на дополнительные фабрики, и улучшайте по одной железной дороге в каждом регионе. Достаточно, чтобы у вас была жд 5-го уровня хотя бы в одной провинции региона. Так что все просто.


Nothing personal, Adolf (Ничего личного, Адольф)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Захватить Австрию до того, как Гитлер потребует ее аншлюса;
  • До 1945 года не вступать в альянс с Германией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего интересного - просто оправдывайте цель войны на Австрию на первую политвласть (если не затягивать, никто за нее не заступится), воюйте с ней (можно спокойно размотать стартовой армией), аннексируйте, и дальше занимайтесь своими делами - вам засчитает ачивку ровно 1-го января 1945 года. Разве что, забавно и не очень понятно, как считывается условие не состояния в альянсе с Германией на патчах 1.12 - потому как если в начале игры вступить туда, ачивка агриться не будет. А если Гитлер вас сам позовет по своему фокусу - условие уже не считывается. Не знаю. В любом случае, единственная сложность здесь - досидеть до 45-го.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Италия);


Not today (Не сегодня)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Антонио Грамши у власти;
  • Выполнить фокус "Il Sol dell'Avvenire".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачива весьма простая, но потребует немного возни, прежде всего в виде гражданской войны для переката в коммунизм. Что делать:
  • Прежде всего, если хотите иметь небольшое преимущество над фашиками, нужно затянуть наступление в Эфиопии (а именно - первые две миссии Муссолини осознанно не выполнять, тобиш - не брать два из трех городов (один можно): Гондер, Мэкэле и Дэссе на севере, Уал-Уал, Габа и Мояле на юге). Если не хотите - можно воевать как пожелаете, восстать вы сможете всегда. Судьба же эфиопов и колоний не сильно должна вас волновать;
  • Обязательно выполнить фокус "Освободить Грамши" (нужно успеть до 1937);
  • Перед тем, как развязать гражданку, перевезите войска на родину, закончив эфиопскую войну. Потом можете развлекаться общеитальянской резней. Главное, после фокуса "Лидер делает шаг вперед" в ивенте нужно будет выбрать Грамши;
  • Затем просто сидим и изучаем фокусы, пока не дойдем до нужного (внизу коммунистической ветки). Как только сделаете его - ачивка ваша.

Pizza Time! (Пришло время для пиццы!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Нью-Йорк, Иллинойс и Гавайи.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, очередная ачивка на захват США. У Италии уже есть одна аналогичная, описанная ниже - "Duce Nuked'em". А раз так - не вижу смысла повторяться. Делаем все, что написано там (единственное - на новых версиях можно опустить пункт с захватом Канады после падения Великобритании - согласно системе новых мирных конференций, можно будет забрать Канаду сразу, отказавшись, например, от Индии. Ну а то время можно потратить на захват Франции и сбор дивизий от марионеток, ибо со своими у вас могут быть сложности). Когда сделаете пункт с аннексией, все три нужных региона окажутся под вами, подарив вам ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Duce Nuked'em (Италия);


Duce Nuked'em (Ядерный Дуче)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Взорвать ядерную бомбу на территории региона Калифорния (США).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, самый действенный вариант аналогичен похожей японской ачивке Tojo Shot First (описана несколькими достижениями ниже):
  • Сразу после старта игры вступаем в Ось, и как только закончили войну в Эфиопии - сразу же готовьте нападение на один из доминионов Британии, используя Германию в качестве плацдарма для вторжения;
  • Позже высаживайтесь в ВБ и захватывайте ее еще до наступления 1937 года. Правда, в отличие от японцев, тут нужно учесть два момента - британец основную массу дивизий, скорее всего, сведет на общую границу к нашим колониям, и в метрополии почти никого не будет, но тем не менее, наши дивизии сдохнут в Британии от истощения, если вы не захватите Гибралтар (либо не сожрем кого-нибудь маленького, чтобы возыметь сухопутную границу с Германией). Правда и вам колонии стоит держать, иначе в самый неподходящий момент у вас может начаться гражданская война. Если этого не хотите, а войск лишних нет - сделайте в колониях марионетки;
  • После захвата ВБ вам нужно будет напасть на Канаду (в идеале - через Южную Африку). Так мы получим плацдарм для вторжения в США;
  • Ну а далее просто воюйте с американцами, и на мирной конференции полностью аннексируйте их (на данном этапе сложности могут возникнуть с Францией, в альянс к которой может вступить США);
  • Далее делайте, что захотите (единственная угроза - Япония, которая может напасть на подконтрольную вам Малайю, но и она нивелируется теоретической возможностью вашего вступления к ним в альянс);
  • После того, как вы изобрели ядерную бомбу - дайте вольную США и снова нападите на них (либо объявите войну Мексике, и дайте ей захватить часть Калифорнии). После взрыва атомной бомбы над любым американским штатом, вам засчитают ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие);
  • Pizza Time! (Италия).
Италия (часть 2)
Stalin, how many guns does he have? (Сталин? А сколько у него оружия?)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Папа Римский у власти;
  • Добиться капитуляции СССР.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка до неприличия дублирует две следующие по списку ачивки - в частности, на захват всех трех Римов. А потому - процесс выполнения абсолютно тот же - собирайте Римскую империю, параллельно приводя Папу к власти (описано в ачивке "Holy, Roman, and an Empire"), захватывайте всех гегемонов и тех, кто может вам помешать, спасайте Советский союз от Гитлера, чтобы потом напасть на него самому. Ну а дальше - останется только его капитулировать, что будет с мощью всей Европы не так сложно сделать (включая набор участия в войне, чтобы совок капал именно в пользу вас). После мирной конференции, если все сделать правильно, вы получите ачивку.

Если же совмещать выполнение ачивок вам не требуется, то достаточно просто привести Папу к власти без дополнительных изысканий, и пойти побеждать Союз вместе с Гитлером на пару. Потом вам наверняка перепадет возможность отгрызть от него кусок в свою пользу (рекомендую взять два региона - чисто советский, и с какой-нибудь выделяемой нацией (либо с двумя разными), чтобы гарантированно иметь плацдарм для нападения). Этого достаточно, чтобы дать совку независимость, оправдать на него войну, и самолично его капитулировать.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Collect all the Romes (Италия);
  • Holy, Roman, and an Empire (Италия).


Collect all the Romes (Коллекция Римов)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Лацио, Стамбул и Москва.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, Рим вы контролируете изначально, Стамбул, так или иначе, перейдет под ваш контроль достаточно быстро, а вот с Москвой придется повозиться. В любом случае, Стамбул вам понадобится для восстановления Римской империи. А если вы таки хотите ее восстановить - вам нужно будет съесть всех Союзников, как описано ниже в разделе с соответствующей ачивкой, оставив Советский союз, владеющий Москвой, наедине с Гитлером. А раз так - так или иначе вам придется воевать с немцами (впрочем, если нацистов лишить Австрии, то все их фокусы вместе с Вермахтом и его генералами ломаются напрочь, и СССР наверняка продержится до того, как вы будете готовы ударить фюреру в зад). И только потом, оставшись наедине с Советским союзом, можно будет нормально с ним воевать. Ну а когда вы возьмете Москву, а без этого Союз не капнет, ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Stalin, how many guns does he have? (Италия);
  • Holy, Roman, and an Empire (Италия).


Holy, Roman, and an Empire (Священная, Римская, Империя)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Папа Римский у власти;
  • Восстановить Римскую Империю.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, достижение состоит из двух малосвязанных между собой требований, выполняемых параллельно друг с другом - приведением Папы Римского ко власти и объединением средиземноморских земель под вашим контролем (теперь именно это нужно для Римской Империи). Первое следует из следующего:
  • Прежде всего нужно скинуть Муссолини. Для этого нужно взять фокус "Собрание Большого совета" (его нужно взять во время мира, потому надо будет изучить в период долгого оправдания войны (например на Францию). Позиция по эфиопам не столь важна, однако стоит все же захватить ее до марта 1936 (для этого сведите всю армию туда, пустите самолеты в воздух, эскалируйте конфликт путем применения газов и без устали атакуйте), не только потому что те станут правительством в изгнании и будут висеть мертвым грузом в состоянии холодной войны с вами, но и по причине стягивания туда войск, необходимых для будущих завоеваний;
  • Потом идите по фокусам (нужно будет накрутить большую поддержку монархии, и стоит все же до Эммануила взять фокусы "Верь, сражайся и подчиняйся" и "Milizia Coloniale", доступные только фашистам, чтобы не потерять полезные бонусы с них) до фокуса "Искать папской поддержки", чтобы активировать баланс сил с папой;
  • Затем просто накручивайте эту поддержку в сторону папы до прихода оного ко власти (здесь будет момент с вилкой фокусов с чернорубашечниками, но советую все же их не расформировывать, чтобы не терять советников. Решения баланса сил обновляются ежегодно, потому просто приведете папу ко власти на годик позже - роли это не играет). До этого момента с прожатием "Нашего моря" нужно подождать.
Что же касается самой концепции "Нашего моря":
  • Еще раз выскажу необходимость как можно более быстрого захвата Эфиопии. Параллельно на первую политвласть нужно готовить претензии на Новую Зеландию, потом воевать с Великобританией, Францией, скорее всего, США, и прочими необходимыми для захвата побережья Средиземного моря европейскими карапузами, особенно с теми, кто будет вступать или кого будет гарантить Ось (Югославия, Румыния, Турция, Греция и т.д.). По войне с мажорами подробнее все это описано в ачивке "Duce Nuked'em". С остальными же проблем по идее возникнуть не должно - разве что гарнизоны у вас будут жестко выжирать снаряжение и людей, потому придется, вероятно, где-то отказываться от колоний, а где-то плодить марионеток.
    Важный момент! Если не хотите гражданской войны в вашей стране (а она произойдет при больших территориальных потерях, пока у власти фашисты), то если война планируется дольше месяца, обязательно обеспечьте оборону национальных территорий и колоний (либо отгородитесь марионетками от вероятного врага, если сил у вас мало);
  • Берем фокус "Наше море". Позже, по фокусу "Иберийская защита" можно будет подчинить себе Испанию и Португалию (для решения нужна только Испания). Даже если они откажут вам, война не должна вызвать особых проблем, особенно если вы уже сожрали всех тех, кто может навешивать гарантии или другим способом заступаться за них;
  • Когда вы все захватили, что надо, и если вы уже привели папу ко власти, прожимайте решение и ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Collect all the Romes (Италия);
  • Stalin, how many guns does he have? (Италия).
Канада
Canada First (Канада прежде всего)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Вступить в альянс, возглавляемый Германией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Все просто - станьте фашистом, получите независимость от Британии и выполните соответствующий фокус, хотя иногда можно обойтись и без него, ибо может быть так, что Адик кинет приглашение в Ось сразу как вы, будучи фашистом, выйдете из Союзников.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Cut The Strings (Общие);
  • Assuming Direct Control (Группы стран).


Braaaaains (Мозгиииии)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together For Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Отправить зомби на фронт".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Тоже очень просто - надо дождаться 20% мировой напряги, вступить в любую войну или развязать ее, и просто сидеть и изучать фокусы, пока не дойдете до нужного.


It's 1812 All Over Again (Снова как в 1812-м)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Вашингтон (штат Мэриленд, США).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для взятия данной ачивки необязательно получать независимость от Британии, однако, имея балласт в виде метрополии, это будет сделать затруднительнее. Достижение не столь сложное, как может показаться на первый взгляд, ибо Штаты до ~1940-го года имеют хоть и сильную, но малочисленную армию, которая не сможет полностью перекрыть фронт. Итак:
  • Свободу от британцев всё же стоит обрести, параллельно приведя к власти фашистов/коммунистов, и сформировав большое число кавалерийских дивизий (если не будет хватать людей, можно урезать им шаблон). Либо можно попробовать исключить кавалерию, пользуясь ВДВ - но не факт, что вам хватит дальности полета самолетов, чтобы долететь до Вашингтона;
  • После обретения независимости оправдайте войну на Филиппины - они являются американской марионеткой, что означает обязательное участие Штатов в этой войне, но при этом за такое оправдание войны дается меньше мировой напряги;
  • С нападением на Филиппины и Америку желательно управиться до 1939 года. Далее, когда война таки началась, найдите любую брешь в линии фронта (чем раньше нападете, тем больше их будет), и быстро заведите в нее кавалерию - либо в самом начале войны пустите ВДВ, пока враг не поднял авиацию;
  • После проникновения за пределы боевых порядков американской армии, можно почти беспрепятственно идти на Вашингтон, уворачиваясь от редких гарнизонов врага. После занятия города регион перейдет под ваш контроль, подарив вам ачивку.
Китай
Romance of the Three Kingdoms (Роман трех королевств)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Гуансийская и Юньнанская клики должны стать вашими марионетками и позже быть аннексированы мирным путем.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, сделать эти клики марионетками можно по некоторым фокусам почти за любой китайский путь (кроме фашистов, да и то не точно). Если клика не подчиняется - тогда просто завоевывайте её по цели войны, сделав там марионетку. Так или иначе, потом по серии решений скручивайте им автономию. Если они не появятся (иногда бывает из-за багов) - присоединяйте классическим способом ленд-лиза и массовых строек. Как только последняя из нужных марионеток будет аннексирована - ачивка ваша.

UPD! Предположительно, при наличии DLC "No Compromise, No Surrender" данное достижение невыполнимо из-за ошибок в коде. Поэтому откатывайте версию.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Awake and Angry (Китай);
  • It’s all coming together (Китай).


The Coast is Clear (На берегу чисто)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 02.09.1945;
  • До этой даты ни разу не потерять контроль над регионами Фуцзянь, Чжэцзян, Цзянсу, Шанхай, Циндао и Сучжоу.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
На самом деле ничего сложного - если конечно не пытаться воевать с японцами на историческом фокусе, а выключить хист, вручную запустив весь остальной, кроме Японии, мир по хисту. В таком случае Япония может и вовсе не напасть на вас, если уйдет в путь Кодохи или в демократиков (однако если вы увидите во главе Японии к осени 1936-го Коки Хироту - можно переигрывать, ибо японцы ушли в хист). Так или иначе, имейте в виду небольшой нюанс - когда будете объединять клики, одна из них полностью окружает Циндао, поэтому предусмотрите там гарнизон, чтобы не сбить ачивку. А в остальном - если японцы на вас не нападут позже, можно в относительном спокойствии досидеть до нужной даты. А даже если и нападут - то это произойдет тогда, когда вы уже раскачаетесь до возможности им на равных противостоять.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие).


Awake and Angry (Пробужден и озлоблен)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями в Китае (кроме неяпонских иностранных анклавов);
  • Выбить с континента Японию, заключив с ней перемирие (по ивенту).

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, на хисте Япония нападет на вас по своим фокусам примерно летом 1937 года. Оборона против нее достаточно сложная, особенно с учетом того, что японцы постоянно докучают высадками, что может сломать весь фронт. Также предусмотрите армию на юге, ибо по фокусам, в конце 1940-го года японцы потребуют Индокитай, с которого также будут активно атаковать. Основной принцип победы над Японией - слив их людей в обороне, потом контратака (особенно, когда в войну вступят Союзники и японец утянет половину дивизий на фронты с ними). Но до наступления этого 1937-го года, нужно присоединить к себе по фокусу "Подчинение местных военачальников" как можно больше своих клик, чтобы облегчить игру против Японии. Когда же победите японцев, присоединяйте к себе оставшиеся клики и коммунистический Китай, чтобы получить достижение.

UPD! С DLC "No Compromise, No Surrender" Япония почему-то не прожимает решение, по которому вам с ней надо замириться, поэтому с ним данное достижение невыполнимо. Надежное решение - откатить версию. Предположительно - это починили.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Romance of the Three Kingdoms (Китай);
  • It’s all coming together (Китай).


It’s all coming together (Все сходится)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью контролировать все свои национальные территории самостоятельно, или через марионеток.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, национальными территориями, необходимыми для ачивки, помимо клик, коммунистов, манчжуров и Менцзяна, будет Тайвань, пара регионов в Тибете и иностранные анклавы в Гонконге, Макао и Гуачжоуване. В принципе, чтобы это все объединить относительно спокойно и без головной боли, можно, опять же, устроить нон-хист для японцев, чтобы те с некоторой вероятностью от вас отвязались. Для сбора Китая в максимальной конфигурации без внешней интервенции можно посоветовать следующее:
  • Клики присоединяются по фокусам или ивентам, войнами либо через решения на марионеток. Все это очень рандомно, поэтому если будете воевать, начинайте с самых слабых (это Шаньдун и Хебей-Чахар), а заканчивайте самыми сильными (Гуанси и Гуандун);
  • Чтобы китайский коммунистический анклав не убёг в Коминтерн, пустите его по хисту вручную, а потом дождитесь, пока он создаст свой альянс. Тогда никто не будет мешать вам его захватывать;
  • И имейте в виду - Синьцзянь имеет возможность стать советской марионеткой (причем риск сохраняется даже на хисте), после чего на него будет нападать опасно, не подготовившись к войне со всем Союзом.
Ну а когда прокачаетесь - можете сами на япошек нападать. Их вам нужно выпнуть с континента, а потом придется через ВДВ или постройку флота высаживаться еще и на Тайвань - ибо теперь решение, где японцы вам все отдают сами, вражеский бот почему-то не прожимает. За это время можно напасть на Тибет, чтобы тот с высокой долей вероятности оказался в японском альянсе. Ну а когда заберете все, что надо, от Японии - либо вы сами не заметите, как освободите европейские анклавы, взяв их под свой контроль, либо вернуть их не составит труда, ибо война по претензии оправдается быстро, а войск там вряд ли будет. Так что единственная проблема здесь - полный рандом и времени придется потратить много.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Romance of the Three Kingdoms (Китай);
  • Awake and Angry (Китай).


A Fullmetal Brotherhood (Братство Стали)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Производить не менее чем 300 единиц стали, вольфрама и хрома.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, фашисты к власти приводятся по самой правой ветке фокусов - и для этого надо, чтобы Чан Кайши помер в одной из своих поездок по кликам. Это произойдет по ивентам после фокуса "Укрепить нашу решимость" - вам будет в нужной опции огромными красными буквами написано, что при выборе этой опции Чан Кайши умрет, а значит это вам и надо. Дальше - сложнее:
  • Лучше играть на нон-хисте, вручную пустив по истории всех, кроме Японии. Если повезет, японцы выберут "Кодоху" или демократиков, и до поры до времени докучать вам войнами, скорее всего, не будут;
  • 300 стали и вольфрама можно залутать в китайских национальных регионах, а вот за хромом придется идти во все стороны - и в Японию, и в Сибирь, и возможно на Филиппины с Индией. Так что войн вам предстоит много, и они, скорее всего, будут идти в ультрапоздней игре. Но к тому моменту вы уже раскачаетесь и сможете накостылять кому угодно, так что пугаться тут стоит разве что лагов конца 50-х годов.
Колумбия
My Ships Don't Lie (Мои корабли не лгут)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Восстановить Гран-Колумбию;
  • Иметь во флоте по 10 штук авианосцев и линкоров.

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Итак, искомое решение на Гран-Колумбию доступно с начала игры за все идеологии. Для этого нужно полностью оккупировать Панаму (без Панамского канала, что подконтролен американцам), Эквадор, Венесуэлу и два маленьких региончика (Пастаса и Лорето) на севере Перу. Не сказать, чтобы ачивка была слишком сложная, но у некоторых она может вызвать определенные затруднения, тем более что по советникам и генералам из генштаба Колумбия полностью проигрывает всем своим соседям. Итак, по традиции, прежде всего, обращаемся в фашизм. Параллельно нужно переформировать свои дивизии под хороший атакующий шаблон с артиллерией (и желательно сделать горнострелков с рейнджерами по возможности), чтобы адекватно противостоять Венесуэле и Перу, которые имеют весьма крупную армию как на старте игры, так и когда мы пойдем их завоевывать. Ну а завоевание нужных территорий я рекомендую развернуть в следующем порядке:
  • Панама. Оправдывать цель войны начинайте сразу же, как только фашисты придут к власти. Победить их можно, даже толком и не воюя - Колумбия со старту имеет 2 эсминца, чего с лихвой хватит устроить морскую высадку в столицу Панамы и на другую сторону одноименного канала. У Панамы, дай бог, будет одна дивизия, и она будет в любом случае занята на вашей с ней общей границе. Потому высадку Панама отбить не сможет, и очень быстро падет, что позволит нам со спокойной душой ее аннексировать;
  • Эквадор. Для победы над ним потребуется уже армия покрупней - нужно создать примерно 14-15 дивизий. Принцип победы тот же - высадка части армии по морю в тыл, ну а атаку с двух сторон эквадорцы отбить не смогут. Забирайте их столицу и вся страна капитулирует. Когда будет мирная конференция, не забудьте помимо основной территории Эквадора забрать и их островную территорию, иначе вы не сможете потом реформировать Гран-Колумбию без повторной войны с Эквадором;
  • Венесуэла. Пожалуй, самая сложная война, которая вам предстоит. Принцип победы тот же - основной удар наносите десантом с моря. Главное отличие от предыдущих войн будет заключаться в том, что венесуэльцам хватит сил, чтобы перекрыть порты, и потом к вашим десантам стянуть часть своей армии. Чтобы уменьшить нагрузку на высадившийся десант, начинайте атаки уже по основному фронту. Рано или поздно венесуэльцы начнут сдавать позиции, что приведет к вашей победе. Остается лишь аннексировать Венесуэлу на мирной конференции;
  • Перу. С одной стороны может показаться, что Перу имеет и более крупную армию, чем у вас, и их флот крупнее вашего раз в 4, но на деле ничего сверхестественного их армия из себя не представляет. Высадка по морю будет успешной, если подготовить ее заранее и пустить ее сразу же после объявления войны - тогда перуанцы не успеют вывести свой флот из своих портов в море. В отличие от Венесуэлы, перуанцы дивизии в портах держат редко, потому сопротивления вам почти не окажут, особенно если связать дивизии врага боем по основному фронту. На мирной конференции вам нужно заанексить только два региона от всей территории Перу, но лучше забрать все - так вы получите больше промки, в том числе и для будущей постройки ваших кораблей.
Сразу проясню пару моментов. На всех южноамериканских странах висят гарантии США, но это будет даже в плюс по некоторым причинам:
  • Во-первых, американцы гарантят и вас, что исключает их вмешательство против вас, во всяком случае до выполнения фокуса "Доктрина Монро". Бот берет этот фокус достаточно поздно (после 1941 года);
  • Во-вторых, так как американцы - демократы, то другие демократы, то есть всякие Британии и Франции, свои гарантии кидать не будут, что развязывает вам руки. Потому бояться нечего.
Ну а дальше от вас требуется лишь построить 10 авианосцев и 10 линкоров. Для этого качайте технологии корпусов авианосца и линкора (лучше докачать до уровня 1936 года, потому что, по сообщениям с мест, на старых линкорах триггер иногда не срабатывает), делайте самый лоховской шаблон этих кораблей (в броне линкора нужно ставить именно броню линкора - если поставите облегченную броню, то корабли этого проекта будут считаться линейными крейсерами и не будут засчитываться в ачивку), стройте максимально возможное количество верфей и все эти верфи закидывайте на производство нужных корабликов. Затем просто ждите - рано или поздно нужное число кораблей накапает, подарив вам ачивку.
Коммунистический Китай (часть 1)
Master Infiltrator (Мастер инфильтрации)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью внедриться в 5 регионов националистического Китая перед началом войны;
  • До начала войны контролировать только свои стартовые регионы.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, под вашими стартовыми регионами понимаются не только те, что вы изначально контролируете, но и Яньань, который вам по своему фокусу отдаст Северо-Восточная Армия (а вы отказаться не сможете). Расширяться же вам больше нельзя - поэтому не начинайте пограничные конфликты с соседними кликами, чтобы случайно не победить в них и не забрать регионы. Решения по внедрению доступны для всех путей и открываются по одним из первых фокусов в них - правда у 28 большевиков или Чжана Готао придется делать еще один фокус, чтобы уменьшить стоимость этих решений и открыть максимальный 3-й уровень, после которого регион при объявлении войны отойдет вам. После чего надо просто по три раза прожать эти решения на 5-ти регионах националистов (правда понадобится очень много политки, да и бот может периодически это внедрение скручивать), а потом любым способом начать войну с Чаном Кайши - если не хотите оправдывать, в ветке Готао есть фокус "Превентивный удар" с целью войны.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The People Have Stood Up! (Ком. Китай);
  • Battle Royale (Ком. Китай);
  • The Winner takes it all (Ком. Китай).


Made in China (Сделано в Китае)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 100 военных заводов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, так как изначальной территории для застройки не хватит, потому придется расширяться (причем на весь Китай). Для этого нужно захватить своих соседей любым удобным способом, и с высокой долей вероятности искомые 100 заводов уже построят до вас. А ежели нет - можно устроить массовую стройку или пойти наращивать промку за счет соседей.


The People Have Stood Up! (Народное восстание)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Мао Цзедун у власти;
  • Владеть большинством территорий Гомильдана.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для этой ачивки вам нужно владеть почти всеми регионами нац. Китая, Шаньдунской, Хэбэйской и Сычуаньской клики, Северо-Восточной Армии и регионом Кхам, которым изначально владеет Тибет. И что важно - доведенной до мира войной придется забрать только последний регион, а остальные можно аннексировать через механику внедрения, заранее подготовив по корке или получив по фокусам цели войны. Ну а потом, скорее всего, вы уже будете воевать с Японией, и если так - по фокусу "Вернуть Тибет" вы получите цель войны на тибетцев, а при объявлении им войны они, скорее всего, окажутся в японском альянсе, что позволит позже избежать неувязок с Союзниками - скорее всего. Ну а в приведении к власти Мао Цзедуна по его собственной ветке или через двоевластие ничего сложного нет.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Master Infiltrator (Ком. Китай);
  • Battle Royale (Ком. Китай);
  • The Winner takes it all (Ком. Китай).


Battle Royale (Королевская битва)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну Китаю и Японии до 1940-го года, при этом между объявлениями войн должно пройти не более 90 дней;
  • Добиться капитуляции обеих вышеперечисленных стран.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Эта ачивка кажется сложной, но заабузить её можно:
  • Идите по пути, описанному в ачивке "The Winner takes it all". Здесь также надо сильно копить политку, и спидранить политветку до фокуса "Закрепить территории" (при этом, пока не возьмете указанный фокус, внедряться не стоит - зря потратитесь на то, что потом возьмете дешевле). А взяв этот фокус - начинайте устраивать внедрение во все соседние клики, затем делая на них цели войны и аннексируя их таким образом (главное - будьте аккуратны с Синьцзяном/Хотан-Ма - у них есть регион без доступа войск, из-за чего такая фича на них не сработает, если они будут в Объединенном фронте). Главное, на что следует смотреть - чтобы они не граничили с Китаем и Японией;
  • Цели войны на Гоминьдан и японцев берутся по фокусам "Упреждающий удар" и "Изгнать оккупантов" соответственно, поэтому к декабрю 1939-го года можно успеть их сделать и объявить войну обеим странам (при этом желательно выждать пару дней между этими объявлениями - иногда условие багует и может не считаться). Также важно - если японцам объявить войну после аннексии Китая - ачивки не будет. Там условие считается, только если в какой-то момент воевать с этими двумя странами одновременно. Однако капитуляция обеих этих стран считается любая - главное, чтобы от ваших рук. Так что если случайно Китай или Япония не капитулируют в вашу пользу, ничего страшного, можно повоевать еще раз;
  • Китай можно сдерживать по достаточно узкой границе с Яньанем, постепенно делая дивизии и снимая дебафы по фокусам. Параллельно можно постепенно хавать клики через внедрение и последующее объявление войны, расширяя фронт с националистами. Проблемы с ними возникают редко - если они пойдут в атаку на сделанный вами хороший шаблон с артой, то даже если где и пробьются - быстро станут ватными и недооснащенными. Ну а все их крупные города для капитуляции берутся быстро - проблемы будут разве что со снабжением и закрытием портов от япошек;
  • Японцы же опасны постоянными высадками по всему побережью, как только вы возьмете над ним контроль. При этом в выдавливании япошек из Манчжурии (они всегда будут её возвращать после её отвала) и Кореи обычно сложности нет. А когда выдавили - проще всего попасть к ним на острова через ВДВ в порты Майдзуру - Осака (лучше туда, так как в ближайшем море активность японских подлодок как правило сильно меньше, чем в других морях), словив момент, когда бот уведет со всех ближайших регионов авиацию. Ну а если вы попали на остров - проблемы с добиванием япошек не будет. После их капитуляции вам должны дать ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Master Infiltrator (Ком. Китай);
  • The People Have Stood Up! (Ком. Китай);
  • The Winner takes it all (Ком. Китай).
Коммунистический Китай (часть 2)
The Winner takes it all (Победителю достанется всё)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми своими национальными территориями и контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, учитывая, что нынче твориться в китайском регионе, эта ачивка - реальная боль пониже спины. Ибо все свои регионы вы должны аннексировать по миру, что означает потенциальную войну со всем остальным миром, причем до победного конца. Но попытаться облегчить себе жизнь можно - правда, чтобы все звезды сошлись, переиграть придется много раз - возможно, более 10:
  • Первым делом выключите хист, вручную запустив по историческим путям все страны, кроме Китая, Японии и Манчжоу-Го. В идеале - получить сценарий коммунистов/демократов в Японии (ивент "Окада против военного вмешательства" в конце февраля 1936) и демократов в Китае (если к выполнению вами первого фокуса Гоминьдан не выполнил свой первый политфокус, что будет понятно по не обрезавшейся ветке, если у вас их автоматическое обрезание не выключено). При этом в будущем кратно усложнить жизнь может Синьцзян - есть определенный риск, что он превратится в советскую марионетку, которую не захватить без войны с Союзом, или без падения последнего (хотя позже его можно попытаться присоединить миром через решения, но о них позже);
  • Сами вы, так или иначе, после взаимодействий с Северо-Восточной армией и пограничных конфликтов с Шаньси и Нинся-Ма, выходите в путь двоевластия (при этом кого брать - Готао или Цзедуна, - на вкус и цвет). В этой ветке есть фокус "Пойти войной на соседние клики", который даст цели войны на всех минорных соседей - и при максимальном расширении этих соседей будет много;
  • Параллельно, на первую политку взяв командующего армией и чела, который будет смещать вам баланс сил в нужную сторону - прекращайте тратить её на что-либо и до 1938-го года изучите фокусы "Заручиться доверием народа" и "Закрепить территории". Затем постепенно оправдывайте войны на все китайские клики (кроме японских) на возвращение территории, прожимая решения на внедрение во всех их регионах до максимального уровня. В таком случае регион с внедрением целиком отойдет вам во владение при объявлении войны - и если внедриться во все регионы врага, при объявлении войны враг сразу аннексируется вами. При этом теоретически это убирает риск получить войну с крупным альянсом, так как если бот в нем состоял и не был марионеткой, то он по идее не успеет никого в эту войну позвать - правда сей момент не работает с китайским альянсом. Ну и такой прикол не сработает на Синьцзяне/Хотан-Ма - у них есть регион без прохода войск, куда внедриться нельзя, поэтому они повисят некоторое время в войне с вами до мирной конференции, и за это время могут успеть куда-нибудь вступить. Через такие решения можно сожрать все, что получится, включая и весь националистический Китай, однако учтите - после выполнения фокуса "Народная республика" доступ к этой механике будет утерян;
  • Имейте в виду - в сценарии свержения императора в Японии вероятность нападения на вас и остальной Китай манчжуров резко возрастает, и происходит это обычно в самый неожиданный момент, когда вам не хватает войск закрыть с ними границу. Но коллективными усилиями с остальными китайцами, и иногда возвращающимися японцами их задавить можно - главное, чтобы они не ускакали в чей-то альянс (а они могут). Также из опасного - они часто объявляют войну СССР, который естественным образом набивает большой процент участия и потом делает из манчжуров свои марионетки, а не возвращает их земли вам;
  • Война с японцами в любом случае неизбежна - вам придется с ними воевать за возвращение своих земель, либо по любому из своих путей те рано или поздно нападут на вас или вашего союзника. Но если вы расширились и раскачались, то сдержать их по линии манчжурской границы вполне реально даже под дебафами - главное не прошляпить высадки и заранее выставить гарнизон;
  • Так или иначе, Манчжурию и Менцзян вы аннексируете либо после их нападения, либо после капитуляции Японии (которая может ввязаться в войну как с Союзниками, так и с Коминтерном). Тибет лучше всего начать покорять, пока воюете с японцами - тогда он вступит в их альянс, а вам нужен один конкретный регион, который можно потом отожрать по миру. При этом стоит сначала выполнить фокус "Бороться..." (требует вернуть Гонконг и иже с ними), а еще перед этим - "Реформировать республику" чтобы стать демократом - при общей с Францией, Британией и Португалией идеологии (а еще при совместном участии в войне, хороших отношениях и отсутствии целей войны на них или их марионеток) те охотнее возвращают вам свои анклавы без войны (а если не вернули - проще переиграть с заранее отложенного сейва). Ну а дальше - полный рандом и что-то спрогнозировать сложно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Master Infiltrator (Ком. Китай);
  • The People Have Stood Up! (Ком. Китай);
  • Battle Royale (Ком. Китай).
Конго
Congolese Belgium (Конголезская Бельгия)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Получить полную независимость от Бельгии;
  • Контролировать все стартовые национальные регионы Бельгии в Европе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Как во многих случаях, есть два способа выполнения данной ачивки:
  • Первый способ:
    • Первым делом изучайте фокусы из начала общего древа фокусов с Бельгией, дающие фабрики и военные заводы, потом - фокусы из ветки Генерал-губернатора, которые нельзя будет взять без этого самого генерал-губернатора. Ну а затем - готовьте восстание по крайне правой ветке, взяв дивизии из фокуса "Обратиться к опальному мвами" и оружие у Третьего Рейха. Если все сделать правильно - восстание можно начать к февралю-марту 1938-го года;
    • Победа над узурпаторами не будет сложной - дивизий у них меньше, вы же, если брали заводы, сможете пихнуть в дивизии артиллерию, либо сманеврировать по пустым провкам. Когда возьмете Леопольдвиль - победа ваша. На этом этапе нужно взять фокус "Собрать регентский совет" и ждать ивента на Юхи V Мусингу - он прогерманский, что позволит вам войти в Ось и получить по фокусам цели войны на Британию и прочих колонизаторов. Сам ивент выскакивает пятым или шестым в очереди претендентов, потому качайте другие фокусы и стройте армию, пока ждете;
    • Затем дождитесь, когда Гитлер захватит Бельгию и явит на карту вишистов. После этого, когда большая граница с Францией будет свободна - нападайте на Британию (хотя имейте в виду - вишисты могут сдать пограничные с вами земли Де Голлю, а британцы - устроить высадку в ваш единственный порт);
    • Ну а потом - попытайтесь оккупировать территории британских колоний, заодно набив хотя бы минимальное участие в войне. Нужно это, чтобы у Гитлера выпросить под свою оккупацию указанные в условии регионы Бельгии - либо за проценты участия, либо в обмен на земли в Африке. Когда вы это сделаете - ачивка ваша.
  • Второй способ:
    • Делаем все то же самое, только когда будете готовить восстание - берите ополчение с фокуса "Движение Симба" и помощь от СССР - так вы сможете потом пойти в ветку коммунистов, где в свою очередь можно сделать Организацию африканского единства - и за политку аннексировать и национализировать изначально независимые Эфиопию и Либерию (при этом Эфиопия, захваченная итальянцами, магическим образом вернет себе свои стартовые регионы), а также Руанду и Бурунди (если выделить их как марионеток или не удерживать силой после их восстания). В альянсы же лучше не вступать - так вы будете защищены от возможной капитуляции альянса (особенно актуально с Коминтерном);
    • Так или иначе, раскачивайте армию и высаживайте её из Британии в Бельгию, самостоятельно её освобождая (естественно, не прося на неё доступ у бельгийцев). Либо - набивайте процент участия в войне, и после капитуляции Оси постарайтесь забрать эти территории на мирной конференции (так будет сделать можно, потому что бельгийцы капитулировали и вряд ли сами себя смогут освободить).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Cut The Strings" (Общие).
Латвия
This Achievement is Cheesy (Это достижение попахивает сыром)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Выполнить фокус Остланд (внизу ветки на сотрудничество с фашистами и вступление в Ось);
  • Контролировать регион Норрботтен (Швеция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не самая сложная ачивка из тех, что могло бы быть:
  • Идите по самой правой ветке фокусов. Дойдя до тройничка на приход фашистов к власти, выбирайте тот, что ведет к союзу с Германией и вступлению в Ось;
  • Затем присоедините по фокусам к себе соседние Литву и Эстонию, берите фокус "Остланд" - и все эти территории (а также западная Беларусь) станут национальными;
  • Ждите, пока Германия нападет на Польшу. Затем призывайтесь в войну и начинайте наступление. Цель - собрать как можно больше регионов Польши для последующего обмена на Лапландию, ну или просто набивание процента участия в войне, чтобы выпросить её без дополнительных обменов;
  • Когда Гитлер начнет выполнять фокус "Операция "Везельбург"", начинайте оправдывать войну на Швецию, параллельно помогая Гермашке захватывать Данию;
  • Потом объявите Швеции войну, призывайте немцев и добивайте её до капитуляции. Ну а там даже если на вас нападет Союз, это вам не сильно должно помешать (но желательно управиться до лета 1940, чтобы все прошло гладко). Когда получите под контроль Лапландию (если ее возьмут немцы - попросите у них соответствующий регион, если понадобится - обменяйте на нее другие регионы под вашей оккупацией) - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • It has my name on it (Группы стран).
Литва
This is going to be LIT (Для литовцев это просто)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Каунас, Ригу, Варшаву и Берлин.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, достижение непростое, и придется достаточно попотеть, чтобы выжить сначала против СССР, а потом и против Германии. По крайней мере, Каунас вы контролируете изначально. Делайте так:
  • Сначала по фокусам берите бонус на людей от фашистов, потом уничтожайте этих самых фашистов, а потом спидраньте ветку на возвращение короля и создание польско-литовской унии. Если все сделать быстро, Польшу можно будет присоединить уже к февралю-марту 1938 года (взяв под свой контроль Варшаву);
  • Затем берите фокус "Заявить претензии на Ливонию", и по целям войны нападайте на Латвию и Эстонию. Если объявить им войны одновременно, и сразу после выполнения фокуса, Британия и Франция не вмешаются, и вы сможете спокойно их аннексировать (вместе с необходимой для ачивки Ригой);
  • Потом готовьтесь воевать с СССР. Учтите, что высока вероятность того, что СССР просто выбомбит вам логистику, если вы будете обороняться по государственной границе, что позволит врагу вас без проблем продавить. Можно сделать так - построить много бункеров за реками по лесам и холмам по линии: граница с Пруссией - Варшава - Радом - Кельце - Краков - граница со Словакией, туда же скинуть много военных заводов, в дивизии воткнуть ПВО и ремонтников, и обороняться только по этой линии, предварительно подорвав все жд по кнопке "Выжженная земля" на окне с регионом. В таком случае совок будет без снабжения устраивать мясные штурмы, а у вас будет нормальное снабжение даже дефолтной кавалерией. Плюс так удобно сокращать численность советской армии, просто зажимая ее между своими рубежами и границами не участвующих в войне соседей. Если за это время немцы потребуют Мемель - лучше отдайте (потом сможете его вернуть). В таком положении либо ждите, пока на Союз не нападет Рейх, либо максимально его истощите, чтобы иметь возможность пойти в атаку самостоятельно;
  • Если не хотите играть от Гитлера, нужно пойти в атаку на Союз примерно в марте-апреле 1941 года, и по максимуму освободить свою старую границу с Германией, чтобы отрезать ее от советов, и советско-румынскую границу, чтобы оградить русских от немецких союзников. Дальше наступайте сами, не давая право прохода гитлеровцам, и тогда почти все проценты участия в войне будут ваши. Если же вы не против того, чтобы Гитлер шёл на совок, то помогайте ему распихивать по котлам вражеские дивизии и в целом без устали атакуйте, предварительно по приглашению вступив в Ось (не вступая в войну с Союзниками). Ваша задача - набить хотя бы 25-30% участия в войне, чтобы иметь возможность захватить все территории, на которые у вас есть претензии, на мирной конференции;
  • Затем ливайте из Оси если надо, кидайте оправдание на Германию, и тем же способом, каким воевали с русскими, воюйте с ней (не будет лишним также расширить армию и продлить ваш укрепрайон по линии границы с немцами вокруг Познани). Точно также сливайте немецких солдат, потом идите в атаку сами. Когда войдете в Берлин - ачивка ваша.
Ну или можно не затягивать и уже к 1939-му году, исследовав ВДВ и построив 50 транспортных самолетов, оправдать войну на Германию и в момент нападения, пока враг не поднял в воздух авиацию, высадить их на Берлин. Это тоже может сработать и тогда вы возьмете ачивку гораздо быстрее, правда до каких пор этот способ будет работать - сказать затруднительно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • It has my name on it (Группы стран).
Люксембург
The True Successor (Достойный наследник)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Шарль Маркс у власти;
  • Контролировать Брюссель (Фландрия, Бельгия) и Трир (Мозель, Германия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Одна из самых сложных ачивок в игре, из разряда "сделай сверхдержаву из того, что ей может стать только в мемах". Благо хоть целые регионы для неё занимать не надо. Что делаем:
  • Со старта качайте фокусы, дающие политическую власть и военные заводы. Так как строить полноценные сооружения пока нельзя - все слоты заняты, - стройте максимум укреплений и аэродромы (чтобы союзная авиация могла вам немного помогать в случае чего). По производству ставьте по одному заводу на винтовки, арту, допы и грузовики. По исследованиям - сначала качайте промку, а потом - ПВО, танки и грузовики (нужно выкачать госпиталь, который позже надо воткнуть в дивизию, а также средний танк, чтобы сделать простенькую ПВО);
  • На первую политвласть нужно взять советника-коммуниста (нужно привести левых из-за того, что искомый Маркс возглавляет их фракцию), командующего армией для фарма военного опыта, поднять призыв для лишней тысячи человек и взять советником Пьера Дюпона, что будет фармить вам политку. Затем копите ПП для следующих действий - в июне 1937-го года будут выборы, и прожав правильные опции, поддержку демократов можно скрутить почти до нуля, после этого мирно сменив власть. Весь военный опыт после смены власти сразу нужно потратить на "Идеологическую лояльность" (+500 людей в неделю, что в заданных условиях критически необходимо);
  • Далее изучайте фокусы из минорной коммунистической ветки (там будет нацдух на еще +400 людей в неделю), потом добивайте промку и идите в бонусы к доктрине. Когда будет готов танк - делайте дешевую ЗСУ и ставьте на производство пятым заводом (который можно будет построить после исследования второй промышленности). Шаблон нужно привести к виду - 7 касок и ЗСУ в поле, арта, госпиталь и лопата - в допах. Самих дивизий нужно родить 10-12, и постараться их обучить до максимума. По стройкам - после завода нужна полная ПВО, затем по мере прокачки новых уровней укреплений - сами укрепления. На все про все у вас будет времени до января 1940-го года;
  • Когда Гитлер припрется к вам и объявит войну, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не выпрашивайте проход войск у Бельгии и не давайте его им, а также не вступайте в Союзники (в будущем можно будет войти в Коминтерн). Ну и продолжайте обкладываться бункерами - настолько, насколько это возможно;
  • А затем начнется сущий ад... Крайне важно не потерять две ваши провки - если возьмут хоть одну - вам конец. Если повезет, немцы не будут пытаться вас атаковать, кроме отдельных гарнизонов. Если очень повезет, они сведут на вас не слишком большие силы, и будут периодически их ротировать, оставляя дыры в обороне. Ну а если не повезет, то будут серьезные проблемы - вплоть до капитуляции и последующего переигрывания. Однако бывает и так, что при взятии Трира (который от ваших позиций будет буквально через реку) вас атакуют все и сразу, а когда вы оттуда отступаете - перестают. Ситуация тут крайне рандомная, но если сразу поднять призыв, построить еще парочку заводов, строить бункеры на захваченных территориях и потихоньку формировать новые дивизии - продержаться можно. Главное - уцелеть до вступления в войну Советского Союза, чтобы немцы отвели большую часть сил на него;
  • А затем - ловите хороший момент, чтобы сосредоточить почти все свои силы на конкретном направлении (или на обоих, если раньше вы не взяли Трир, который ближе и который можно попытаться взять почти сразу после начала обороны), и пускайте червячка до Брюсселя. Когда оба города (именно провинции с городами, а не регионы) окажутся под вашим контролем - ачивка ваша.
Манчжоу-Го
The Good, the Bad and the Weird (Хороший, плохой, странный)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Увеличить уровень инфраструктуры во всех изначальных регионах до максимального;
  • Производить более 15 единиц нефти.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, совершенно неважно, как вы поведете себя с японцами или китайцами - у нас есть небольшие бонусы к строительству инфраструктуры через промышленный концерн, а 16 нефти вы получите через два решения на разведку ресурсов. Поэтому достижение не должно вызвать особых проблем.


Hail to the Qing (Да здравствует Цинь)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Получить независимость от Японии силовым путем;
  • Объединить Китай;
  • Выполнить фокус "Мандат небес".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, противостояние как с японцами, так и с китайцами не должно будет возыметь особых для вас проблем - китайцы ломаются благодаря нашим бонусам к атаке/защите на нац. территориях, японцы - благодаря бонусам к атаке/защите против страны, и грамотным действиям кавалерией (эти бонусы мы получаем по фокусам). Особенно удобно бить японцев, подняв восстание в момент японского вторжения в Китай. Затем действуйте по своему усмотрению (но лучше как можно быстрее, так как японцы могут снова попытаться напасть на Китай). После того, как вы объедините под своей властью весь Китай (не считая мелких англо-франко-португальских анклавов), можно взять нужный фокус.

UPD!
Не баг, а фича. Если убрать исторический фокус и переиграть до момента, как японец пойдет в коммунизм, то в случае победы этих коммунистов в гражданской войне, по ивенту можно будет урвать себе много флота и некоторое число дивизий императора. Очень полезно для, в том числе, облегчения себе выполнения этой и остальных манчжурских ачивок.


Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие).


The Dragon Swallowed the Sun (Дракон поглотил Солнце)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе;
  • Обрести независимость от Японии;
  • Аннексировать Японию.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Достижение очень сложное, и даже не получением независимости, а именно захватом японцев. Итак, принцип выполнения ачивки следующий:
  • Получите свободу через восстание по ветке фокусов "Независимость". Удачно подгадать такой момент, когда японцы нападают на Китай, ибо вряд ли они в таком случае будут держать тысячи дивизий на нашей земле, а вы сможем быстро перекрыть все пути доставки китайской группировке японцев, что поможет их разгромить. Если вы возьмете Корею, и японцев выбьют из Китая, те, скорее всего, запросят мир. Лучше не отказываться - войну с японцами в любой момент можно оправдать;
  • Когда вы будете готовы снова воевать с японцами, основная ваша задача - уничтожить вражеский флот. Либо переспамьте его своим флотом, либо стройте в огромных количествах морские бомбардировщики и топите вражеские корабли в ваших прибрежных водах (ну или его уничтожат без вас Союзники, которые к тому моменту, скорее всего, тоже будут воевать с Японией);
  • При первой же возможности нужно попытаться высадиться на японскую землю, и чем раньше, тем лучше, ибо со второй половине 1940-х годов японский остров медленно превращается в неприступную крепость с тысячами дивизий и укреплениями в каждой клетке. Хотя это ничто, если у вас есть ядерные бомбы;
  • Если получилось в высадку - продвигайтесь к Токио. Сопротивление будет, но вряд ли оно сможет остановить ваш натиск. Как только возьмёте основные японские земли - те капитулируют, и на мирной конференции вам нужно аннексировать все японские земли, либо сделать там марионетку, и позже аннексировать ее всеми известными способами.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие).
Мексика
Sunset Invasion (Вторжение с заката)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе ИЛИ состоять в альянсе только с другими латиноамериканскими странами (другие страны, даже ваши марионетки, запорят вам ачивку);
  • Контролировать любой прибрежный регион в Европе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Сделать это не так сложно, как может показаться на первый взгляд:
  • Будучи нейтралами, улучшайте отношения с Бразилией и Португалией, дабы иметь возможность напроситься своими кораблями к ним в порты;
  • Становитесь фашистом/коммунистом, и одновременно оправдывайте войны на соседнюю Гватемалу (с нее удобней всего вторгнуться в Европу) и на франкистов в Испании (во время гражданки им будет не до вас, а некоторое время после у них почти не будет дивизий, чтобы перекрыть порты);
  • Захватите Гватемалу, объявите войну Франко, и из Гватемалы оформите несколько высадок в Галисию - ближайшую к вам прибрежную провинцию испанцев возле Португалии. Как только она будет взята - ачивка ваша.


Mi Casa es tu Casa (Мой дом - твой дом)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Иметь у себя правительство в изгнании.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для выполнения данного достижения понадобится иметь свой альянс и два раза сменить идеологию. В первый раз нужно стать фашистом/коммунистом и захватить соседнюю Гватемалу, аннексировав ее. После этого надо стать демократом и дать независимость Гватемале в качестве марионетки, параллельно выкачав фокус на создание своего альянса. После этого нужно напасть на соседний Сальвадор (цель войны желательно получить до того, как станем демократом), после чего призвать Гватемалу в войну и дать Сальвадору ее оккупировать. Гватемала капитулирует, и, так как и вы, и она - демократы, она автоматом организует правительство в изгнании, подарив вам ачивку.


The New Home of the Revolution (Новый дом революции)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Лев Троцкий у власти;
  • СССР является марионеткой Мексики.

Выполнение (актуально на 1.11.*):
Итак, на первый взгляд это достижение может казаться чуть ли не невыполнимым, но на деле оно не столь страшное. Итак, первым делом вам нужно привести Троцкого к власти. Для этого нужно сделать следующее:
  • Дождитесь прибытия Троцкого в Мексику. Обычно это происходит в промежутке с конца 1936 до начала 1937 года, но может несколько затянуться. Ну и существует вероятность, что он не приедет вовсе (особенно если играете на нон-хисте). Если не прибыл до конца 1937 года - такая вероятность случилась, а потому - можно переигрывать;
  • Если все же данный советский эмигрант прибыл в страну, нужно пустить его в правительство (последний пункт в соответствующем ивенте). После этого вы получите Троцкого в качестве главнокомандующего армией;
  • Далее приведите коммунистов к власти, выполнив фокус "Коммунистическая революция" (в ветке фокусов "Наследие революции" в правом углу древа фокусов). Нужно сделать это принципиально через него - иначе власть возьмут местные коммунисты, не связанные с Троцким;
  • Следующим этапом вашей жизни станет необходимость дождаться, пока с Советским Союзом не начнет воевать какой-нибудь мажор, который даст вам плацдарм для ваших войск и поможет вам вытащить против совка. Такой мажор - Третий Рейх. Стоит объявить войну СССР одновременно с немцами, и затем Гитлер, может быть, сам позовет вас в свой альянс;
  • Дальнейшая ваша задача - всеми доступными способами помогать немцам (а на последних патчах им реально надо помогать), и набивать процент участия в войне. К ее концу нужно иметь не менее 5-10% вклада - так вероятность, что вам от совочка перепадет хотя бы один регион, достигает максимума;
  • Когда война закончится, в абсолютно любом регионе делаем марионетку из СССР. Фашисты делают сателлитов достаточно редко, потому вероятность того, что кто-то обгонит вас в создании марионетки достаточно мала. После этого ачивка ваша.

UPD!
Пишут, что после DLC "No Step Back", где убийство Троцкого превратилось в операцию агентства, Сталин гарантированно грохнет нашего основателя KFC в промежуток между 1940-42 годами. Чтобы этого не произошло, обязательно создайте агентство и прокачайте на максимум улучшения контрразведки.



The Revenge of Montezuma (Месть Монтесумы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Техас, Аризона, Нью-Мексико, Калифорния, Невада и Юта.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ачивка кажется нереально сложной, но если подготовиться, то можно немного облегчить себе жизнь. Итак:
  • Самый лучший способ действий - привести к власти коммунистов, причем тем же путем, каким приводится к власти в Мексике Троцкий (подробнее описано в ачивке "The New Home of the Revolution"). Сам Троцкий при этом не принципиален;
  • Выходите ниже по ветке до фокуса "Марш на юг". Чем раньше это сделаете, тем лучше. Не стоит пренебрегать созданием общего южноамериканского альянса и захватом центральной Америки и незалежных островов в Карибском море, ибо никто за них заступаться не будет (особенно, если провернуть все до начала большой войны в Европе) - европейцам регион особо не интересен, а американцы до поры до времени вмешиваться не будут. Ну а позже, по решениям на интеграцию территорий, земли можно национализировать, что, помимо людей для армии, даст заводы и фабрики;
  • Подготовив 2-3 ударных армии с большим шаблоном, можно нападать на Америку. Нужно также предусмотреть прикрытие портов, Белиза (если США таки в Союзниках) и Панамского канала, если они вам не подконтрольны. На все про все нужно уложиться до середины-конца 1941 года - чтобы Штаты не стали чересчур непробиваемыми. Если прям совсем не хватает ресурсов снарядить дивизии для охраны портов - можно пойти побираться к южным союзникам и клянчить дивизии у них (однако способ плох тем, что они могут и отзывать свои войска, ибо для экспедиционных корпусов придется их призывать в войну, а тогда они и сами могут страдать от американских высадок);
  • В любом случае, после вторжения ваша задача будет сводиться к попыткам по максимуму окружить вражеские войска, и разгромить их в котлах. Для контроля над штатами, даже такими, как Техас и Калифорния, достаточно удерживать лишь крупные города (Хьюстон и Лос-Анджелес соответственно), что может немного облегчить задачу. Как только возьмете контроль над всеми нужными штатами - ачивка ваша.
Нидерланды (часть 1)
United Netherlands (Единые Нидерланды)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Владеть национальными территориями Бельгии и Люксембурга и контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
В новых версиях все очень просто - идите в ветку фокусов "Дорогу малым демократиям", по фокусам создайте свой альянс и по тем же фокусам пригласите туда Бельгию и Люксембург. Позже, накопив 300 политвласти, можно будет аннексировать ваших новых союзников, получив соответствующее достижение.


Putting the Raid on the Medway to Shame (Постыдный рейд на Медуэй)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Добиться отсутствия крупных кораблей во флоте Великобритании.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, условия ачивки предусматривают сам факт уничтожения или захвата британского флота, при этом вам даже не обязательно принимать участие в войне. Потому можно оставить это на откуп японцев в районе Малайи, или немцев в районе Ла-Манша, или просто убрать исторический фокус, где англичане, при обращении в фашизм или коммунизм, вообще могут допустить у себя гражданку, и корабли перейдут к бунтарям, подарив вам ачивку (так как восставшие технически - другое государство). Но лучшим и более надежным решением будет все же взять инициативу в свои руки. Тогда самый простой способ выполнить это достижение - со старта пойти в фашизм и войти в состав Оси, чтобы обезопасить сухопутные границы. Ваша основная задача - к 1940-41 годам построить много морских бомбардировщиков, которыми, после захвата Рейхом Франции, начинайте бомбить британский флот в Ла-Манше. Там, как правило, обитает большая часть британских кораблей, в том числе и крупных. При этом, если бот будет терять свои корабли в этом регионе, он с большой долей вероятности будет присылать новые, в том числе и крупные корабли. Если же совсем негде их искать, можно пошарить по британским портам или по другим морям, ну или на худой конец устроить высадку в ВБ, набить участие в войне, добить англичанку до капитуляции и на мирной конференции, не обращая внимания на все остальное, увести к себе весь ее флот.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Pride and Extreme Prejudice (Группы стран).


Treading the Narrow Path (Идя по узкому пути)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Дальнейшая работа над проектом "Зёйдерзи";
  • Не выполнять фокус "Уступить требованиям Германии";
  • Ни разу не сдать врагу ни один из стартовых национальных регионов до 1 января 1945 года.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, достижение достаточно сложное, но можно серьезно облегчить себе жизнь. Для этого есть три основных способа (с выбором возможных действий в одном из них), два из которых не требует от вас даже смены идеологии:

Первый способ:
  • Надо пойти по ветке фокусов "Дорога малым демократиям", и объединиться по решению с Бельгией и Люксембургом в одно государство;
  • Далее возможны два варианта:
    • Первый: война для вас начнется в конце 1939 - начале 1940-го года, а потому времени на постройку бункеров по всей немецкой границе, ликвидацию дебафов и формирование армии, в принципе, должно хватить. Затем игра будет предельно проста и незатейлива - не высовывайтесь из своих бункеров, сидите в глухой обороне, продолжая укреплять границы до такого уровня, который Рейх с Италией даже не решатся штурмовать. Покидать вашу линию обороны можно лишь тогда, когда Союзники таки успешно смогут пойти в атаку;
    • Второй: дойти по той ветке фокусов до конца, получить цель войны на Великобританию и объявить ее ей. Тогда Рейх, когда он начнет мировую войну, скорее всего, сам позовет вас в свой альянс. Дальнейшие действия полностью аналогичны предыдущему способу - разве что Союзники и Рейх меняются местами, и основную оборону теперь придется строить по другой границе, в портах и на побережье.

Второй способ:
  • Через фокусы "Поддержка торгового нейтралитета" и "Последствия мятежа на "Зевен Провинсен"" установите у себя в стране коммунизм;
  • Затем как можно быстрее снесите дебаф от шока первой мировой войны, попутно беря фокус "Подтверждение верности Москве" - принципиально именно его, чтобы иметь возможность в необходимый момент вступить в Коминтерн. По выполнению фокуса вас сразу туда примут, но до объединения Бенилюкса из него лучше будет выйти, чтобы не провоцировать Бельгию и Люксембург на вступление в Союзники. Чтобы вступить обратно - дождитесь подъема мировой напряги, улучшите отношения с СССР, и заключите с ним пакт о ненападении;
  • Как убран вышеуказанный дебаф - сразу берите фокус "Движение социализма на юг" и после него незамедлительно нападайте на Бельгию и Люксембург. Нужно успеть до того, как Гитлер пойдет на Польшу - чтобы не было гарантий от англичан;
  • После победы сформируйте по решению Бенилюкс и идите в Коминтерн. А там можно сидеть спокойно до середины 1941 года - ибо, имея пакт о ненападении с СССР, Рейх не сможет объявить вам войну. А потому времени на подготовку обороны у вас будет больше.

Третий способ:
  • Выключите исторический фокус (желательно всех, кроме Германии, пустить вручную по историческому пути);
  • Следите, чтобы у немцев началась гражданская война, и победила в ней хунта;
  • Если сошлось - ждите, чтобы власть там взяли демократы. Можно и монархистов, но есть небольшой риск того, что они могут разбушеваться и тоже напасть на вас (просто позже);
  • Если все звезды сошлись - выполните нужный фокус и дальше делайте что хотите - никто вас более не потревожит, если, конечно, вы сами не полезете туда, куда не стоит.

В любом случае, как досидите до 1945-го года - достижение ваше. Если, конечно, враг не смог вас нигде пробить и оккупировать хотя бы ненадолго хотя бы одну провинцию.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Группы стран).
Нидерланды (часть 2)
Bevrijding (Освобождение)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Освобождение".

Выполнение (актуально на 1.9.*):
Для того, чтобы взять этот фокус нужно сдать врагу свои основные территории, капитулировать, перенести правительство в колонии (в Ост-Индию), и через какое-то время самому, или с помощью союзников, вернуть себе свои основные земли обратно. Можно играть от Великобритании, и пытаться кувыркаться с Гитлером и японцами, но учитывая перебафаный Рейх, толку от этого будет не слишком много, и ачивку вы будете выполнять очень-очень долго (актуально для версий ниже 1.10.0). Самый простой вариант, на мой взгляд, следующий:
  • Идите в ветку фокусов "Дорога малым демократиям". Спускайтесь по ней до конца - последний фокус даст цель войны на Британию (она не пропадает, потому фокус можно взять когда угодно, главное - успеть до 1939 года);
  • Параллельно выполняйте фокусы на развитие Ост-Индии, взяв фокус "Ограничение автономии колоний", плюс застройте ее всякими заводами. Параллельно устройте индонезийцам массовый призыв в армию (для этого скопируйте ост-индийский шаблон к себе, и разворачивайте именно его). Не забудьте расставить гарнизоны и в южноамериканских колониях - их нужно контролировать для выполнения части нужных фокусов;
  • Когда Гитлер будет готов потребовать Данциг, расформирйте созданный до этого по фокусам альянс, и объявите войну Британии. Сдерживайте индонезийцами Союзников до тех пор, пока немцы не нападут на Польшу. Тогда Адольф сам позовет вас в свой альянс;
  • Далее спокойно дайте британцам оккупировать свою территорию и капитулируйте. Рейх в течение двух-трех недель сам отвоюет ваши территории, но обязательно нужно успеть выполнить фокус "Перенос правительства в Батавию" раньше, чем вас освободят немцы;
  • Далее просто сидите и изучайте фокусы до тех пор, пока не дойдете до нужного (японцев бояться не стоит, так как они редко нападают на Ост-Индию, если ее обладатель в Оси, а Ось воюет с Японией на одной стороне). Не забудьте только держать гарнизон в своих регионах, чтобы британцы не высадились, а вы обеспечивали полный контроль над регионом.
Норвегия
Pinot Noirway (Пино Ноир Уэй)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Владеть регионом Бургундия и контролировать его.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, как и для всех норвежских ачивок ниже, предпочтительным мне видится путь норвежской монархии с Педером Ярлсбергом во главе (тем более, что так их можно собрать за один-полтора захода на одном сейве). Итак:
  • Приводим к власти монархистов. Не следует слишком торопиться - пока идет сам процесс, по решениям необходимо снять дебаф от Великой депрессии и набрать около 55% поддержки войны - иначе вся следующая ветка экспансии будет заблокирована. А пока всю ту экономику, которая у вас есть, рекомендуется направить на закупку винтовок и снаряжения для будущих дивизий;
  • Затем спускайтесь по ветке монархии до "Королевских претензий". Сначала берите Данию - ибо она почти всегда сдаёт свои земли без боя и уходит на острова. Затем Швецию - с ней нужно будет обязательно повоевать, чтобы потом её аннексировать и сформировать Скандинавию (после Швеции берем фокус "Земля Эрика Рыжего", а потом - "Фарерские острова", ибо Данию так победим войной и заберем её флот, а до Гренландии доплыть без Исландии вы не сможете - а войны нам затягивать нельзя). Швеция ломается заходом групп дивизий за линию фронта и проходом по всем её городам - сопротивление будет незначительным, но микроконтроль необходим;
  • Когда все присоединено - жмите "Скандинавскую унию" и ждите начала Второй Мировой войны. По её началу сразу же начинайте оправдывать войну на Великобританию - тогда Гитлер, скорее всего, не будет на вас нападать сходу. Оправдание же стоит пару раз перезапустить при росте мирового напряжения, чтобы сделать это быстрее. Вступление в Ось - на ваше усмотрение;
  • Затем - классический захват Великобритании, - ВДВ в порт либо ожидание свободного окна от вражеского флота в британских морях для высадки по воде. Нужно набить 20-25% участия в войне - немцы очень впрягаются за Бургундию на мирной конференции, потому нужно очень много очков, чтобы их переубедить.
Ну а далее остается только забрать нужную территорию на мирной конференции.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Tour de France (Группы стран);
  • Cheese your fighter (Норвегия).


Norway Jose (Норвежский Хосе)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями Мексики и контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Опять же, играть лучше от монархии, ибо так вам будет проще:
  • Повторите все вышеописанное в ачивке "Pinot Noirway". Единственные отличия - в Ось нужно вступать обязательно, чтобы исключить войну с Рейхом, и на мирной конференции нужно забрать Канаду или сделать там марионетку - чтобы обеспечить плацдарм для вторжения в страны Северной Америки. Как только победите Британию - кровь из носу нужно забрать территории самой Англии - и потом прожать "Империю северного моря";
  • Мексику вам не получится захватить без захвата США (при этом можно сразу оправдать войну на Мексику - США вступят в неё по гарантиям). А для захвата США потребуется очень много людей и дивизий (впрочем, с этим у вас проблем не будет, если вы до этого прожали вышеуказанное решение). Настоятельно рекомендуется также прокачать коллаборантов, чтобы не пришлось идти по всем американским городам и не затягивать войну слишком надолго - ибо чем дальше, тем выше будет опасность вступления всей этой братии в Коминтерн (однако эту вероятность можно сильно снизить, если не допустить вступления в вашу войну с Америкой Гитлера);
  • Ну а когда Америке наступит капут, никто и ничто не остановит вас от захвата Мексики. Войну с ней нужно довести до мира, и полностью её аннексировать - и ачивка будет вашей.


Cheese your fighter (Сыр - твой боец)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Педер Ярлсберг у власти;
  • Владеть регионами Телемарк (Норвегия), Глостершир (Великобритания), Нормандия (Франция), Ломбардия (Италия) и Голландия (Нидерланды) и контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, как уже было говорено выше, для сей ачивки понадобится две вещи - монархия и война со всей Европой в одно рыло. Впрочем, с некоторыми ухищрениями сие действие не будет слишком сложным:
  • Снова повторите все действия из ачивки "Pinot Noirway". За единственным исключением - теперь вам не обязательно забирать Бургундию. Но жизненно необходимо забрать всю Англию - вы сможете прожать решение на Империю северного моря и национализировать эти территории. Также не лишним будет увести у Союзников весь флот (может понадобится позже) и забрать сразу себе регион Голландия - на нем очень удобно обороняться и сливать немцев в этом положении миллионами;
  • На этот раз нужно ливнуть из Оси и, подготовив оборону на датском перешейке, оправдать войну на Финляндию (она, после Зимней войны, будет под немецкими гарантиями, но Рейх скорее объявит вам войну раньше вашего нападения на финнов). Сожрать Финляндию нужно для уменьшения в будущем немецкого давления на СССР;
  • Война с Гитлером описывалась здесь уже бесчисленное количество раз, потому ничего нового я вам здесь не расскажу. Как минимум, у вас будет советский Восточный фронт, который будет стягивать часть гитлеровцев на себя. Да и со всеми прожатыми по решениям империями людей у вас будет в избытке, потому беспокоиться о мясе не стоит;
  • А вот после победы над Гитлером придется добивать всех его шавок. И самое бесячее здесь то, что, например, может понадобиться капитуляция какой-нибудь Итальянской Восточной Африки, до которой еще надо доплыть. Но впрочем, к тому моменту, для вас это станет не более, чем неприятным открытием, а проблемы захватить её не будет.
    Так или иначе, добив Ось до мирной конференции, нужно забрать у немцев Нормандию и Лотарингию у итальянцев. Таким образом мы получим все нужные регионы вместе с ачивкой.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Tour de France (Группы стран);
  • Pinot Noirway (Норвегия).
Парагвай
Revenge For The Triple Alliance (Месть Тройственному союзу)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну Аргентине, Бразилии и Уругваю в течение одного месяца.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Сначала надо привести к власти Рафаэля Франко (а именно в первом же ивенте выбрать первую опцию), и взять оправдание войны на Уругвай. Потом - выполнить фокус "Под тенью Тройственного союза", дающий непропадающие цели войны на Бразилию и Аргентину. А дальше, когда цель войны с Уругваем будет готова, просто разом объявить всем указанным странам войну и промотать часик-другой - ачивка ваша. Собственно воевать вам необязательно.
Польша (часть 1)
Poland Can Into Space (Польша может в космос)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Завершить специальный проект "Ракетный перехватчик";

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Единственная сложность данного достижения лишь в том, что вам нельзя капитулировать, или сдавать врагу регион, где у вас стоит авиационный центр. Однако Польша достаточно быстро раскачивается, да и хист можно всегда отключить (или раздавать территории по запросу всем желающим).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Wunderwaffe (Общие).


Poland Peasant Revolution (Польская крестьянская революция)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: Poland: United and Ready

Условия:
  • Выполнить фокус "Организовать забастовку крестьян";
  • Правящая партия - Коммунизм или Демократия;
  • НЕ находиться в состоянии гражданской войны.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего сложного:
  • Сначала удалите армию, чтобы вашим врагам ничего не досталось;
  • Затем идите по пути "Организовать забастовку крестьян". По его выполнению нужно прожимать решения по присоединению новых регионов к вашему восстанию. Рекомендую начать с тех, что имеют у себя фабрики и заводы, прилегают к Кракову и многолюдны;
  • При первой возможности возьмите решение "Организовать забастовки на заводах", чтобы получить возможность внедряться в регионы западной Польши, где есть военные заводы. Чем больше успеете взять себе - тем лучше;
  • По фокусу "Вооружить крестьянское ополчение" вам дадут дополнительно 4 дивизии. Их с лихвой хватит, чтобы быстро пройтись по пустым городам и победить в гражданке, после которой вам дадут ачивку.


Habsburgs. Habsburgs everywhere (Габсбурги. Габсбурги повсюду)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.11.0
DLC: Poland: United and Ready

Условия:
  • Карл Альбрехт I у власти в Польше;
  • Отто фон Габсбург у власти в Венгрии;
  • Состоять в одном альянсе с Венгрией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Тоже относительно несложное достижение:
  • Со старта берите фокус "Выполнить условия Акта 5-го ноября". По его выполнению у вас будут периодически всплывать ивенты с претендентами на трон. Габсбург будет вторым - на ивенте с ним жмите первую опцию;
  • Пройдите до фокуса "Усилить габсбургские претензии". По его выполнению в Венгрии придет к власти Отто фон Габсбург. Ну или не придет - но у вас всегда есть возможность переиграть;
  • Выполните фокус "Габсбургский альянс". Когда он будет выполнен, и если венгры согласятся (а если не согласятся - опять же, переиграйте) - вы получите ачивку.


No more Partitions (Больше никаких разделов)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Быть полностью независимым;
  • Контролировать все свои национальные регионы;
  • Германия и СССР должны состоять с вами в одном альянсе ИЛИ не существовать.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Со всеми сразу миром и без сдачи территорий вступить в альянс не получится примерно никак, поэтому вам остается лишь путь завоеваний. Впрочем, если все сделать правильно - серьёзных проблем с этим возникнуть не должно:
  • Все сделать можно и на историческом пути санации, но лучше пойти в монархию, так как там можно без проблем расширить свои территории, получив национальные территории на весьма обширные земли. Нужно это для того, чтобы получить промку, с которой вам будет на порядок проще подготовиться к обороне или наступлению. Рекомендую пойти по пути Бермондта-Авалова: у "казачьего короля" фашистская идеология, а значит - можно взять военную экономику и большой призыв еще до начала войн с Германией или СССР;
  • Подготовку обороны против Союза и Германии и войну с ними я подробно описал в ачивке "This is going to be LIT" (эта ачивка за Литву, но описанный там путь идет через унию с Польшей, а потому стартовые вводные те же самые). Основное, что надо отметить - прежде всего надо вынести совок, а потому отдайте Данциг при первом затребовании, чтобы не воевать на два фронта. Также надо как можно быстрее отрезать Союз от границ Рейха, чтобы немцы не набивали процент участия в войне с ним. А когда закончите с Союзом, против Гитлера вам предстоит набить 35-40% участия в войне, чтобы иметь возможность вернуть Данциг, забрать Силезию, Померанию и Восточную Пруссию, и сделать на остальной территории марионетку;
  • На мирной конференции следует забирать свои национальные территории, и делать на территории поверженного врага марионетки. По фокусу, почти в любой момент, вы можете создать Междуморье. В таком случае все ваши бывшие враги автоматически вступят в ваш альянс, подарив вам ачивку.


Crusader Kings III (Короли крестоносцев III)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: Poland: United and Ready

Условия:
  • Успешно избрать любого монарха;
  • Контролировать регион Палестина (изначально - Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не сказать, чтобы ачивка была слишком сложной, но придется немного повозиться:
  • Стоит опять пойти путём воцарения любого желаемого монарха (как это сделать, описано в предыдущей ачивке). А дальше есть несколько вариантов:
    • Можно играть, как в предыдущей ачивке - со всеми воевать, долго и упорно выгрызать победу, а потом почти в одиночку, через Кавказ и Турцию, ползти к Палестине, методично уничтожая англичан и их союзников. К моменту, когда это будет происходить, Польшу действительно можно раскачать до сверхдержавы, способной сделать что угодно (особенно по пути лже-Анастасии Романовой с национализацией почти всего СССР) - но это будет достаточно долго;
    • Либо можно поступить хитрее, и по одной из подветок в фокусах упоминавшегося в предыдущей ачивке Бермондта-Авалова напроситься в Ось в качестве марионетки Гитлера. Затем свою готовую армию перевезти в Ливию, и после начала Второй мировой войны прорываться к Палестине уже оттуда. Британцы там будут достаточно ватными, французы быстро капитулируют, а потому - дойти до цели и получить ачивку, вероятно, удастся сильно быстрее, чем предыдущим путём.
Польша (часть 2)
Bearer of Artillery (Артиллерийская прислуга)
Сложность: Невозможно
Версия игры: любая
DLC: Poland: United and Ready

Условия:
  • Иметь Войтека в качестве генерала.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Войтек будет получен по ивенту, для которого нужно соответствовать следующим условиям:
  • Сохранить правящий нейтральный режим (или поменять его на любую монархию, кроме Бермондт-Авалова);
  • Выполнить фокус "Модернизация артиллерии";
  • Не состоять в одном альянсе с СССР;
  • Вы или ваши союзники должны контролировать регион Хамадан (Иран);
  • Находится в состоянии войны с Италией. Если Хамадан контролирует ваш союзник, он также должен быть в состоянии войны с Италией;
  • Иметь хотя бы одну дивизию в одном из этих регионов: Тоскана, Абруцци или Лацио (все - Италия). При этом, чтобы условие засчитало, регион, в котором вы поставите дивизию, должен быть во владении Италии.
До обновления польских фокусов самый простой способ выполнения этой ачивки начинался с отката версии игры до 1.1.0. Там и ИИшка более тупой, и багов, которыми можно пользоваться, гораздо больше. Однако сейчас у Польши есть секретный монархический путь, который позволит вам сильно нагибать:
  • Чтобы получить этот путь, также уходим в выбор монарха, однако всем претендентам отказываем. Когда все четверо пройдут по два круга отказов, вам выпадет ивент "Анастасия Романова прибывает в Польшу", и вот её-то вам и надо выбрать;
  • Чтобы создать унию, после войны с Литвой из неё надо сделать марионетку, а потом по упомянутому фокусу аннексировать. Затем можно захватить Латвию, а потом - готовиться к обороне против Советского союза;
  • Оборона против СССР описывалась уже несколько раз в польских и литовских ачивках выше. Однако в текущей ситуации у вас будет мощнейший козырь - когда возьмёте Москву/Ленинград, Киев и Сталинград, вы сможете взять фокус "Провозгласить славянское единство" и получить корки на все славянские земли - включая большую часть СССР;
  • С такими вводными, после победы над Союзом и его аннексии будет следующее, велик шанс, что Иран будет независим и не подвергнется ничьему вторжению до вашего прихода. Поэтому его можно захватить по банальному оправданию войны, и есть немалая вероятность, что за него никто заступаться не будет (а если англичане таки ему дадут гарант - вам они его дали еще летом 1939-го). Однако после победы Иран лучше аннексировать, так как вашей марионетке британцы таки уже могут объявить войну в самый неожиданный момент;
  • Ну а дальше остается лишь идти и помогать Союзникам на Западе, если те в одиночку не справляются с Осью. Или готовиться к войне с этими самыми Союзниками, если те к моменту вашей победы на Востоке Гитлера таки добили. Так или иначе, людей и промышленности у вас хватит за глаза, чтобы подготовиться к обоим вариантам, пройтись катком через Германию и Альпы в Италию и войти в нужные для возникновения ивента регионы. Когда вы его получите - будет получена и ачивка.


30 Minutes of Hel (30 минут ада)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Сценарий 1939 года;
  • Потери, нанесенные вами Германии в ходе войны, должны быть больше 1 800 000 человек.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ачивка очень сложная, и во всех случаях вы будете критически зависеть от рандома. Существует два основных варианта сделать ачивку - классический (с авторскими рекомендациями), который можно видеть во множестве других гайдов, и экстравагантный, который, на мой взгляд, гораздо более действенный (но уже не актуальный на новых версиях). Опишу оба:

Классический способ:
  • С самого начала игры переведите все свои дивизии в пехоту. 8-10 самых неукомплектованных дивизий после оккупации ваших территорий нужно удалить. По промке нужно скинуть основные силы на винтовки, и пару заводов на допы. На первый военный опыт обязательно надо взять в дивизию лопату или военную полицию вместо разведки - они в обороне гораздо полезнее. Ну и перед началом кампании разверните массовое формирование дивизий (так вы эвакуируете людей с оставляемых территорий). Естественно, после оккупации остальных польских регионов их формирование нужно отменить;
  • Затем нужно свести все имеющиеся силы на четыре клетки в район Катовице-Краков. Здесь поясню - часто рекомендуют ставить войска на те же четыре клетки между Варшавой и Лодзью, но там плохая местность, и удержаться под массированной атакой там почти нереально. А в Катовице-Краков и местность получше, и укрепления какие-то есть со старта, и по фокусам что-то можно позже взять, да и польская ресурсная база в основном там;
  • По рубежу обороны начните строить укрепления и качать оборонительные доктрины. По советникам - берите всех на постройку военных заводов и оборону пехоты, по фокусам - на ваше усмотрение (лично я считаю более предпочтительным путь Рыдз-Смиглы, ибо он может мобилизовать два процента рекрутов дополнительно). Однако имейте в виду, что вам нужно удерживаться от гражданки, потому нужно сохранять запас политки для этих решений;
  • Чтобы Польша не капитулировала, оставшись только в Катовице и Кракове,
    дайте независимость Украине, Беларуси и Чехии в качестве марионеток. На них Гитлер сведет часть войск, ослабив давление на вас. Нужно также вернуть Вильно Литве, чтобы исключить претензии к себе со стороны СССР. Чтобы у Сталина было еще меньше соблазна напасть на вас, призовите Беларусь и Украину в войну. Чехов же призывать туда ни в коем случае нельзя - тогда через Заользье можно будет безопасно ротировать войска;
  • Ну а после того, как все готово, включайте время, и вперед. После того, как передовые отряды Вермахта окружат ваш бастион (чтобы немного усложнить им жизнь, можно прожать выжженую землю на всех оставляемых регионах), на вас обрушится вся мощь Рейха и его союзников. Вам остается отбиваться и ждать, пока гитлеровцы убьют об вас нужное количество людей - ну и надеяться, что враг не пробъется.
Простой способ:
  • Первым делом, отключите DLC Poland: United and Ready;
  • С самого начала игры нужно поставить в правительство фашиста-демагога, удалить всю армию, и начать подготовку к гражданской войне. Для этого запретите у себя коммунизм и демократию, чтобы добиться нужной популярности фашистов;
  • По объявлению войны Гитлером (именно в сам момент сего события, ни секундой раньше, ни секундой позже, поэтому ждите его на первой скорости, чтобы не пропустить его), развяжите гражданскую войну. Гитлер сразу позовет вас в Ось, а гарантии с обеих Польш слетят. Рейх победит в гражданке за вас, потому не напрягайтесь;
  • Ну а затем вы будете полностью свободны и никто вас трогать не будет. Ну почти - избежать неувязок с СССР можно, если просто отдать ему запрашиваемые земли. А раз так - вы можете формировать армию и копить снаряжение как угодно и сколько влезет - во времени вы ограничены только почти неминуемой капитуляцией Рейха перед Союзниками. Однако - на это нужно время, и Союзники вряд-ли смогут даже нормально высадиться на континент раньше конца 1940-х, особенно если Рейх не вступил в войну с СССР;
  • Когда сочтёте свою армию готовой к войне с немцами - нападайте на них, и дальнейшие действия идут на ваше усмотрение. Можно опять сидеть в обороне, с эшелонированными бункерами максимального уровня, а можно самостоятельно атаковать Гитлера и заниматься котлением неприятеля. Последнее даже эффективнее и поможет быстрее заработать ачивку.
Португалия
BFFs (Лучшие друзья навсегда)
Сложность: Очень просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в одном альянсе с Великобританией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для получения ачивки достаточно выполнить соответствующий фокус, либо просто стать демократом на историческом фокусе и дождаться подъема мировой напряженности.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Assuming Direct Control (Группы стран);
  • This time it will stick (Группы стран).


Go Ahead, Macau My Day (Макао сделал мой день)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Создать коллаборационистское правительство в Макао;
  • Коллаборационисты должны владеть всеми национальными территориями Китая (т.е. все территории Гомильдана, коммунистов, генеральских клик, Менцзяна, Манчжоу-Го, Тайвань, Гонконг и т.д.).

Выполнение (актуально на 1.13.*):
На данный момент, по моему скромному мнению, эта ачивка самая сложная в игре. И с ней существуют определенные проблемы - например, что столица у этих китайцев может переехать в другой город, после чего ачивку вам уже не дадут. Ну ладно, перейдем непосредственно к прохождению:
  • Первым делом вам нужно перейти в фашизм (добраться до фокуса "Военная диктатура"). Пока вы будете ждать испанской гражданки, и прироста популярности фашистов (при первой возможности поставьте фашиста-демагога и национал-интегралиста для прироста стабильности), качайте фокусы на военные заводы - их вам понадобится много. Попутно сформируйте штук 30 дивизий с хорошим шаблоном на атаку. Не забудьте пустить в производство транспортники, конвои и исследовать парашютистов (штук 5-6 дивизий с шаблоном в 1 парашют). Плюс, примерно в середине 1937 года вы сможете сформировать коллаборационистов в Макао. И следите за стабильностью - если к вышеуказанному фокусу она упадет ниже, чем до 61%, то будет гражданская война. Задача проста - завершить все приготовления до лета 1939 года, по фокусу вступить в Ось и взять фокусы на бонусы к людям с ненациональных территорий (оно вам очень пригодится);
  • Когда немцы нападают на Польшу, делайте все, чтобы набить по максимуму процент участия в войне (самый простой способ - просто поставить линию наступления, чтобы ваши солдаты постоянно атаковали. Потери не должны вас сильно беспокоить - потом вы с лихвой компенсируете их за счет британских колоний);
  • Как только подыхает Франция, сразу же высаживайте парашютистов в Дувр, Портсмут и один порт рядом с Лондоном (в этот момент они, скорее всего, будут пусты). Затем переправляйте свои основные силы туда и атакуйте. Ваша задача - занять все британские города вплоть до Ливерпуля и набить ~25-30% участия в войне. Тогда англичане капитулируют, а за ними - все Союзники. Не забудьте за пару дней до победы позвать в войну ваших китайцев. На мирной конференции отдайте им британский и французский анклав в Китае, остальные земли - по желанию;
  • До начала/середины 1941 года у вас должно быть много времени на подготовку к войне с Китаем и Японией. На этом этапе стоит сформировать огромное число дивизий (100-150) с маленьким шаблоном, которыми мы будем захватывать Японию, и пять-шесть ударных армий для Китая. Также имеет смысл до середины 1940 года временно перекочевать из Оси к японцам - ибо всякие Греции и Югославии иногда могут вступить в китайский альянс, втягивая тем самым Ось в войну с Китаем;
  • Создав вышеописанную орду лоховских бригад, переместите их в Японию и расставьте на гарнизон по всей японской земле. Затем оправдывайте войну на Китай и нападайте (обязательно самостоятельно), предварительно за день до этого ливнув из японского альянса, попросив у последних доступ к перемещению своих войск (чтобы дивизии в Японии не горели от истощения). Сделать все нужно примерно в то же время, когда японцы начнут изучать фокус на войну с Филиппинами (а, как следствие, и с США). Следующим фокусом у них идет война с Малайей, и если вы поглотили эту территорию, или Малайя - ваша марионетка, то это будет означать с японцами войну;
  • Ждите нападения японцев (если не нападают сами - ждите, пока в их альянс вступит Сиам, и нападайте на него). Тогда дивизии из Японии у нас никуда не уедут, и почти моментально (придется немного пошевелить ручками) приведут к их капитуляции (на этом этапе имеет смысл заранее подогнать дивизии заодно и на Тайвань - чтобы потом туда не высаживаться);
  • После мирной конференции никуда не уводите те самые дивизии - Китай, скорее всего, сделает в Японии марионетку и снова втянет ее в войну с нами. Потому тем же способом капитулируйте японцев еще раз (но не уводите дивизии и потом, ибо японцы могут пытаться высадится обратно и вернуть свои земли);
  • Затем всеми доступными способами воюйте с Китаем. Здесь конкретного посоветовать ничего не могу, но запомните одно НО - нельзя звать в войну Ось ни при каких обстоятельствах (при этом лучше вернитесь в ее состав, чтобы потом у кого-нибудь из ее членов не возникло соблазна оправдывать войны на ваши колонии за просто так, или скидывать всем китайским кликам миллиарды добровольцев). Не забудьте позвать в эту войну и коллаборационистский Китай;
  • После того, как окончательно одолеете китайцев, полностью аннексируйте их, после чего отдайте все нужные земли в состав наших китайских коллаборационистов. После этого вы сможете получить ачивку.
Румыния
Neither Death nor Dishonor (Ни смерти, ни бесчестья)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Дата - после 31.12.1941;
  • Ни разу не потерять контроль ни над одним из своих национальных регионов;
  • Контролировать регионы Москва (изначально - СССР) ЛИБО Бранденбург (изначально - Германия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, выполнение данной ачивки достаточно простое - перекатывайтесь в фашизм/коммунизм и вступайте в Ось/Коминтерн (при этом идеально напасть на Венгрию и сделать там марионетку/аннексировать, чтобы те не могли потребовать Трансильванию). Готовьтесь к войне с СССР/Германией, и если в первом случае придется сдерживать его года до 1942, а потом еще и помогать немцам его победить, то во втором случае может произойти так, что воевать вам даже не придется. Так или иначе, после 1942 года, когда немцы возьмут Москву или Советы освободят Берлин (либо если Берлин взяли Союзники, а вы переметнулись к ним, как это описано в одной из ачивок ниже), просто попросите у союзников передачи этого региона под вашу оккупацию. Если не дали сразу - обменяйте на что-нибудь или набейте побольше участия в войне.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие);
  • Death or Dishonor or Cake (Румыния).


Totally Not Cool, Bromania (Совсем не круто, Бромания)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Вступить в войну против крупного альянса в составе другого альянса (но не возглавляя его);
  • В ходе войны перейти на сторону вражеского альянса;
  • Кто-либо из бывших союзников должен капитулировать.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, как уже говорено, необязательно самостоятельно добиваться капитуляции от бывших друзей - можно просто дождаться победы одной из сторон. В любом случае, до 1939 года нам нужно подготовиться к войне, обезопасить свои границы и подготовить армию, а самое главное - не промахнуться с фокусами. Принцип действий следующий:
  • Самый комфортный для Румынии вариант действий - идти по ветке балканского лидера, чтобы, прежде всего, обезопасить свои границы от Венгрии, подчинив ее себе (иначе потом придется отдавать Трансильванию);
  • Затем стоит распилить Югославию и Чехословакию, чтобы отодвинуть свои границы от будущего врага. Так же, по возможности, следует поступить и с Болгарией - у нее местами неграмотные условия фокусов, из-за чего на каком-то этапе она может перестать быть вашей марионеткой просто потому что может. Да и еще при вашем вступлении в Ось, если болгары сделали фокус "Обратиться к Германии", у вас могут забрать Добруджу в их пользу;
  • Затем, когда все начнут воевать друг с другом, объявите войну Британии, чтобы Гитлер пригласил вас в Ось. Лучше всего будет играть от Оси и Союзников/Коминтерна, потому что в большинстве матчей Германия со временем проседает по своим возможностям и часто проигрывает войну. Чего уж говорить, если она при этом еще и лишится нескольких союзников;
  • Когда СССР будет требовать Бессарабию, можете смело послать его куда подальше, так как война с вами будет означать для него войну с Осью;
  • Ну а после того, как СССР втянулся в войну раньше времени, остается просто ждать удобного момента (главное - не зовите в войны своих марионеток, да и стоит отгородиться ими от границ Рейха и Италии после раздела Югославии);
  • После выполнения фокуса "Просоюзническое правительство" (или аналогичный коммунистический фокус) и прихода к власти в стране демократов/коммунистов, вам станет доступным решение на присоединение к Союзникам/Коминтерну. Вне зависимости от того, какую сторону вы в итоге выберете, при прожатии решения Румыния автоматом выйдет из войны и с Союзниками, и с Коминтерном;
  • Затем просто вступайте в нужный альянс и в войну с Рейхом. Воевать самому часто необязательно (кроме обороны собственных границ) - новые союзники, скорее всего, рано или поздно победят Италию или французских вишистов, или даже саму Германию, чего будет достаточно для ачивки. Но если вы захотите ускорить прогресс - никто не в силах вам запретить.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие);
  • Assuming Direct Control (Группы стран);
  • This time it will stick (Группы стран).


Death or Dishonor or Cake (Смерть или бесчестье или торт)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Кароль II у власти;
  • НЕ выполнять фокусы "Конец всем балам", "Вынужденное отречение" или "Сдерживание короля";
  • Владеть хотя бы одним любым национальным регионом каждой указанной страны: Болгария, Венгрия, Польша, СССР, Чехословакия и Югославия.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
  • Идите по ветке фокусов балканского лидера. Если венгры, югославы и болгары по фокусам и не станут вашими марионетками, которых можно позже аннексировать, то войнушки с ними не должны быть сильно сложными, учитывая стартовую румынскую военную мощь. Главная проблема на этом этапе возникнет с чехами, однако те, скорее всего, воюя с вами, будут воевать и с немцами из-за разного рода Судет (хотя лучше решать вопрос с чехами до того, как Гитлер будет требовать Судеты);
  • После этого все силы кидайте на подготовку войны с СССР, воюйте с ним, и, если вы играем на историческом фокусе, то от Советов вам должен будет перепасть небольшой кусочек Польши. Если этого не произошло, то придется нападать на Польшу либо самому, либо в составе Оси, и потом долго и нудно воевать с Союзниками до их капитуляции.

Главная проблема на этом этапе (после начала 1940-го года) возникнет лишь с Италией или немцами, которые захотят сделать в вашем государстве дружественный режим, из-за чего у вас будет расти поддержка фашистов, а так как советника на прирост нейтралов у нас нет, то придется сдерживать рост фашистской партии путем решений на запрет партий и цензуру прессы...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Neither Death nor Dishonor (Общие).
Северо-Восточная Армия
I Have Avenged You, Father! (Я отомстил за тебя, отец!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Чжан Сюэлян у власти;
  • Выполнить фокус "Возродить Бэйянское правительство";
  • Полностью контролировать регион Ляонин (изначально - Манчжоу-Го).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, я не буду расписывать здесь способы, включающие в себя противостояние с Японией - так как вы будете заведомо в проигрышной позиции, забирать себе Китай по генерик фокусам китайских миноров вам нельзя, а сам Китай часто аутирует под высадками с высоким риском капитуляции - а играть лучше от Объединенного фронта. Но если выключить хист, может получиться кое-что интересное:
  • Во-первых - следите за Японией. Вам нужно получить там сценарий гражданской войны с коммунистами/демократами, первым признаком которой будет переименование Японской империи в Японское государство 26-27 февраля 1936 года. Тогда Манчжурия примерно к 1938-му году станет независимой, и за нее никто заступаться не будет;
  • Во-вторых - вручную запустите по хисту обычный и коммунистический Китаи. Вам нужно будет войти в Объединенный фронт, что произойдет к началу 1937-го года. Если соответствующего ивента не было, или, уж тем более, коммунисты и Гомильдан собрали этот фронт без вас - можно переигрывать;
  • Так или иначе, вступив в альянс с Гомильданом, берите фокус "Шестая кампания по окружению", начинающий войну с коммунистами Мао. Воевать вам не обязательно, и неважно, чем эта война завершится (но нужно чтобы она именно что завершилась) - после этого вы сможете сделать фокус "Попросить о переводе под северо-восточное командование", который переместит вас на территорию клики Хэбэй-Чахар. Так вы получите общую границу с Манчжурией;
  • Ну а дальше - готовьте полнокровную армию с артой в допах, готовьте возможную оборону, а затем нападайте по цели войны с одного из фокусов. На начальных этапах вас могут продавить, но это не страшно - в крайнем случае можно забаррикадироваться в двух провках Пекина и Калгана, и слить некоторое количество нападающих в обороне. А затем - либо у вас появятся силы контратаковать, либо Пу И разбушуется и нападет на весь Гомильдан или даже Коминтерн (правда второй вариант рискован тем, что потом у вас могут отжать территории на мирной конференции);
  • Соответственно, когда добьете войну до конца, по миру кровь из носу нужно забрать регион Ляонин. А затем - доизучать оставшиеся фокусы, пока не дойдете до нужного.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Battlecry (Группы стран);
  • The Neverending Story (Группы стран).
Советский Союз (часть 1)
One Step Forward (На шаг впереди)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в состоянии войны с Польшей и Германией одновременно;
  • Германия не должна объявить войну Польше.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Так как Германия трогать Польшу не будет до середины 1939 года, то все предельно просто - со старту фабрикуйте цели войны сначала на Польшу, потом - на Германию. По готовности объявляйте войну. Этого будет достаточно.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Revolution Triumphant (СССР);
  • Race for Germany (СССР);
  • We don’t really like statistics (СССР).


Just proper gander (Просто неси истину в массы)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Дата - после 01.01.1945
  • До этой даты запустить 30 пропагандистских кампаний.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, пропаганда находится в разделе с решениями "Агитпроп", его открывают по ветке фокусов на внутренние дела коммунистического пути, и чуть ниже дают еще дополнительные ячейки (всего ячеек 3, со старта будет одна). Для выполнения ачивки вам нужно 30 раз прожать любое решение из этой категории до указанной даты, и все.


The Soviet Onion (Советская луковица)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Сделать все соседние страны своими марионетками.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, может показаться, что выполнение данной ачивки - это полный ад, но не стоит отчаиваться, ибо для ее выполнения считаются также выделяемые из Союза нации. Поэтому:
  • Идите по фокусам в переворот Левой оппозиции, готовьте гражданскую войну и воюйте против Сталина. Здесь что-то конкретное посоветовать сложно, ибо слишком велико влияние рандома. Однако к Троцкому в любом случае отходит много армейских частей, а потому победа будет не слишком сложной;
  • Идите вниз по древу Троцкого до фокуса "Автономные советские республики". По его выполнению из вас будут выделены Азербайджан, Армения, Грузия и Беларусь в качестве ваших марионеток. Ну а вы, в свою очередь, получите возможность выделять марионеток из себя. Поэтому выделяйте все, что там есть;
  • Также по фокусам, но уже внешнеполитическим, аннексируйте Латвию и Эстонию (позже выделив их своими марионетками), завоюйте Финляндию за Карелию (делая марионетку по мирной конференции, из территорий ничего себе не забирая), и присоедините Танну-Туву (потом также ее выделив в качестве марионетки). После этого, если вы все сделали правильно - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Puppetmaster (Общие).


The Revolution Triumphant (Триумф Революции)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Сделать Германию своей марионеткой.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, можно действовать по разному - со старта через Польшу пробиться к Германии (не прожимая сталинские фокусы на чистки), или пытаться отыгрывать более исторически достоверно, то есть сначала поделить с Рейхом Польшу, а потом засесть в глухую оборону против Гитлера, его союзников, и, маловероятно но возможно, Японии. Главное - набить больше победных очков, чем у Союзников, и отказать в проведении Ялтинской конференции - только Восточная Германия не будет засчитываться. На переделе земель нужно сделать у немцев марионеточный режим.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • One Step Forward (СССР);
  • Race for Germany (СССР);
  • We don’t really like statistics (СССР).


The Pope? How many Divisions does he have? (Папа Римский? А сколько у него дивизий?)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регион Лацио (изначально - Италия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Основных способов выполнения данной ачивки несколько:
  • Отыгрывайте историческую партию с разделом Польши, пактом с немцами и последующим вторжением со стороны Оси. Так или иначе, если вы поторопитесь с капитуляцией Германии, у вас откроется фронт в Альпах с Италией. Ну а там у вас будет где разгуляться. Главное, следует торопиться, чтобы всякие Британии и Франции не успели подсуетиться быстрее вас и не умыкнули Рим перед вашим носом;
  • Если все же такая дерзость произошла, доведите войну до конца и попробуйте забрать этот регион по мирной конференции. Если не будет хватать очков сразу взять этот регион - попробуйте сделать марионетку в Италии и забрать его через нее. Позже марионетку всегда можно аннексировать многочисленными доступными способами;
  • И третий вариант - через ВДВ и раннее вторжение, можно попробовать пробиться к Италии через Болгарию в самом начале игры. Прямой высадки в Рим у вас не получится - не хватит дальности самолетов, но занять порт, перевезти туда войска, и пройтись до этого самого Рима - вполне себе может прокатить.


Not a step back! (Ни шагу назад!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1945;
  • До этой даты ни разу не потерять контроль ни над одним своим национальным регионом.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка будет провалена, даже если хотя бы одна провинция национального для вас региона окажется хотя бы на час-другой оккупированной врагом. Ну и естественно никакие регионы никому вам сдавать нельзя. Но территорию от вас требовать никто не будет, а Германию вполне реально сдержать по границам, приобретаемым после пакта Молотова-Риббентропа, поедания Бессарабии и Прибалтики - их вам сдавать можно, они ненациональные, но зачем их сдавать, если можно воткнуть туда бункеры, наспамить пехоты, изучить оборонительную доктрину и смывать там немецких солдат в унитаз миллионами. Да, будет сложно, и иногда немцы будут пробиваться, но ротацией и легкими контратаками по флангам можно добиться внушительных результатов. Что же до немецких союзников, то при таких вводных они и подавно вас не смогут пробить. Поэтому если чего и опасаться, так это возможных высадок с Балтики в Ленинград, или по Черному морю в Крым (ну или возможного нападения Японии или Финляндии - но первый случай на историческом фокусе я ни разу не видел, а второй можно исключить, замарионетив финнов).
А если вы больше любите рандом нон-хиста - можно поставить этот самый нон-хист, получить в Германии гражданку, а потом через Польшу сразу пробиться к немцам и захватить их, не дожидаясь их раскачки. Так может быть и проще, и быстрее - войск и промки у вас все равно со старту больше.
В общем, самая сложная задача здесь - досидеть до 1945 года. Остальное не столь страшное, каким может показаться.
Советский Союз (часть 2)
Tsar Bomba (Царь-бомба)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Выполнить фокус "Возрождение Романовых";
  • Завершить специальный проект термоядерной бомбы.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, основная проблема здесь, кроме времени - перекатиться в монархизм без затягивания последующей гражданской войны, а также успеть заключить союз с Гитлером (по фокусу "Берлино-Московская ось") до того, как последний на вас нападет. Последнее сделать можно так: через агента и миссию "Дипломатическое давление" можно намутить пакт о ненападении с Гитлером в середине-конце 1940-го года. Ну а саму гражданку дальше 1940-го затягивать нельзя никак. А в остальном - все стандартно: исследуйте нужную технологию, стройте центр ядерных исследований, нанимайте ученого и изучайте сначала ядерный реактор, потом обычную ядерку, а потом - термоядерную.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Wunderwaffe (Общие).


Race for Germany (Гонка за Германию)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Германия добилась капитуляции Франции;
  • Добиться капитуляции Германии;
  • До её капитуляции ни одна другая страна не должна взять контроль ни над одним национальным регионом Германии (кроме Люксембурга, Эльзас-Лотарингии, Данцига и Гдыни).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, бонусом к обычному захвату Германии (с прокачкой коллаборационистов через агентство до максимума, чтобы капитулировала быстрее), добавляется необходимость самоличного контроля над всеми ее национальными территориями. Это сильно добавляет рандома, однако времени у вас, в принципе, достаточно, ибо раньше конца 43 - начала 44 года союзники редко умудряются укрепиться на континенте, а высадки в саму Германию достаточно маловероятны. Но желательно как можно раньше пойти в контрнаступление против немцев, и не сидеть до последнего, сливая нацистов в обороне. Ну и если хотите ускорить процесс - попробуйте поиграться с высадками сами. Или отключить хист - там может повезти так, что немцу в принципе меньше будет угрожать вторжение из Британии или ещё откуда-нибудь. Однако с такими экспериментами могут быть проблемы, ибо немцы могут что-то национализировать такое, до чего вам будет не достать - так что аккуратнее.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Revolution Triumphant (СССР);
  • One Step Forward (СССР);
  • We don’t really like statistics (СССР).


We don’t really like statistics (Мы действительно не любим статистику)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Иосиф Сталин у власти;
  • Добиться капитуляции Германии;
  • Потери, нанесенные вам Германией, должны быть меньше 1 000 000 человек.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Важно упомянуть:
  • Во первых, в счет идут потери, понесенные только лишь именно от немцев, потому не бойтесь убиваться о других членов Оси (или какой там альянс будет возглавлять Германия), если вы знаете, что именно немецких дивизий на линии вашей атаки нет;
  • Во вторых, Германия должна капитулировать именно в пользу СССР. Соответственно, придется набивать еще и наибольший процент участия в войне, что, при прочих вводных, может усложнить ачивку.
На историческом фокусе крайне маловероятно, что вам повезет с гитлеровским наступлением, ибо только им он способен снести вам миллион человек убитыми за первый год боев, если, конечно, не оборонять только свои корки с бункерами по всей границе и с зеленым воздухом по всему фронту, чего со всеми советскими дебафами добиться весьма сложно (но возможно). Конечно, можно сдать часть своей территории, и встать по линии крупных рек посреди Украины и Беларуси, но если хотите взять себе за одну катку еще одну советскую ачивку, о которой было сказано выше, то этот вариант не для вас. Однако есть еще пара способов:
  • Первый: до переработки немецких фокусов в старых патчах можно попробовать сыграть на неисторическом фокусе, когда Германия уходит в гражданку. Там выше шанс, что она будет неподготовленной к войне с вами. Если повезет, и она уйдет в демократию, а вы себе захапаете марионеткой (или просто в альянс) Польшу, то очень вероятно, что Германия выпросит у поляков доступ на их территорию и будет пытаться поставить там свой гарнизон, постоянно пытаясь прорвать ваши заслоны на границе, даже если не звать Польшу воевать. На этом также можно сыграть, просто заранее расставив войска по польской территории эдаким капканом, и просто запускать туда немцев, истребляя этих партизан Вервольфа под ноль (при должном умении, терпении и везении, так можно почти без потерь сократить численность Вермахта в три-четыре раза по сравнению с началом войны). Ну и не забудьте прокачать коллабов до максимума, чтобы немцы капнули быстрее;
  • Второй: Теоретически - можно довести войну до конца и целиком аннексировать Германию (надо, так как второй стороной в войне с ней чаще всего становятся Союзники, которые плодят толпы марионеток). Затем - выделить её и снова напасть по оправданию или фокусу. У новой Германии толком не будет армии, а в Союзники её скорее всего не возьмут, поэтому можно быстро её захватить по новой, уже получив эту ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Revolution Triumphant (СССР);
  • One Step Forward (СССР);
  • Race for Germany (СССР).
Советский Союз (часть 3)
The Romanovs laugh last (Романовы смеются последними)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Владимир III у власти ЛИБО иметь национальный дух "Царь Владимир I";
  • Вы или ваши марионетки должны контролировать регионы Бранденбург (изначально - Германия), Богемия (изначально - Чехословакия), Нижняя Австрия (изначально - Австрия), Северная Венгрия (изначально - Венгрия), София (изначально - Болгария) и Анкара (изначально - Турция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, кто бы что ни говорил, ачивка достаточно проблематичная с некоторыми вещами, необходимыми для ее выполнения, и необходимыми на это временными затратами. Но ничего невозможного в ее взятии нет. Итак:
  • Со старта игры идите в подготовку белогвардейского восстания в Сибири. Здесь сложно что-то конкретное посоветовать, но главное - не трогайте во время подготовки к перевороту правую ветку фокусов на православие, по максимуму выполните левую, и старайтесь как можно дольше удерживать паранойю Сталина от зашкаливания выше 90%. По регионам берите все от Владивостока до Урала, отдавая предпочтение тем, что идут вдоль Транссибирской магистрали - это единственная железнодорожная линия в регионе, и если вам ее перережут хоть где-то - вам будет сильно сложнее;
  • Если Сталин вконец разбушевался, или таки вы считаете, что готовы восстать, то начинайте гражданскую войну. Затем ваша задача будет сводится к удержанию территорий в ожидании пополнения ваших рядов беглыми большевиками и начала национальных восстаний. Постарайтесь досидеть до того, как восстанут Украина и Беларусь, не объявляя им войну - с остальными поступайте как хотите. Когда все нужные звезды сошлись - добивайте совок до капитуляции и забирайте победу в гражданке;
  • Не суть важно, по какому конкретно пути вы пойдете, Владимира III можно сделать монархом в любом случае. Главное не выходить на фокус "Третий Рим". Ну а так - сидите и спокойно развивайтесь перед неизбежной войной с Германией (хотя по фокусам и ее можно попробовать отсрочить). Также не забудьте про возвращение Украины и Беларуси - возьмите фокус на их подчинение как марионеток. Если подчиняться - хорошо, если нет - войной можно вернуть в Россию то, что не будет граничить с немцами и их союзниками, а по границе сделать марионетку. Потом ее всегда можно присоединить ленд-лизом, а нужно это для подготовки фронта и вступления в прямое противостояние с Гитлером по своему желанию, а не по желанию Оси.
  • Когда готовы - начинайте войну с Осью. Здесь ничего нового для вас не будет, разве что придется помучиться с генштабом. Берлин, Прага, Вена, Будапешт и София и так будут находится на линии вашей атаки, и если вы будете достаточно быстры и расторопны, вы сможете занять эти города быстрее Союзников. Однако остается Турция, которая будет под британскими гарантами, и позже вступит в Союзники. Вариантов ваших действий по отношению к ней несколько:
    • Если вы готовы поссориться с Союзниками сразу, нападайте на Турцию по оправданию войны. Рано или поздно, вы захватите Анкару, взяв ачивку с ходу;
    • Может случится так, что Турция, вступив в Союзники, проиграет войну под натиском итальянских высадок и сдаст все свои территории им. В таком случае воевать с турками даже и не понадобится - просто пройдите до турецкой столицы по головам итальянских солдат, не прося у прежних хозяев города доступ на их территорию, чтобы земли отходили вам;
    • Если же вы сторонник экстравагантных действий, готовьте огромную армию и упарывайтесь в строительство промки, потом по фокусу "Возродить Тройственный союз" (либо по приглашению) вступайте в Союзники, и перехватывайте лидерство над альянсом (правда, вероятнее всего, придется вступить в войну с Японией). Затем берите фокус на войну с Турцией, исключайте ее из альянса, и воюйте с ней со спокойной душой.
Соединенные Штаты Америки (часть 1)
Arsenal of Democracy (Арсенал демократии)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Демократия;
  • Иметь 300 военных заводов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Важно знать - не следует брать фокусы, так или иначе ведущие к смене власти и к гражданским войнам (в DLC Man The Guns), или просто не менять идеологию (без этого DLC). Ну и то, что даже строя на всей доступной территории только военные заводы, места для них вам хватит только со всеми технологиями на количество фабрик в регионе, а потому по времени придется потерпеть года до 43-го. А так, в принципе, делайте, что хотите.


To Arms in Dixie! (К оружию в Дикси)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Развязать Вторую Гражданскую войну за Юг.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, с самого старта если какие фокусы и стоит выполнять, то только не относящиеся к политике. На выборах президента (~ в ноябре 1936) выбирайте республиканцев Альфа Лэндона, и идите по ветке "Золотого стандарта". Далее выполните фокус "Союз с "Серебряными рубашками"", благодаря которому вы дадите начало процессу развязывания гражданской войны. Далее просто ждите - через некоторое время война таки начнется, и вам засчитают достижение.


American Prometheus (Американский Прометей)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.15.0
DLC: Götterdämmerung

Условия:
  • Завершить специальный проект ядерной бомбы, назначив на него Роберта Опенгеймера.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Ничего сверхоригинального - строим центр ядерных исследований, изучаем технологию "Ядерные исследования" после 1940-го года, назначаем на проект Опенгеймера (из уникальных ученых-ядерщиков у Америки он все равно доступен один-единственный), и изучаем сначала проекты ядерного реактора, а потом - ядерной бомбы. В остальном - занимайтесь, чем захотите (при желании за США можно избежать участия в любых войнах даже на историческом фокусе).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Wunderwaffe (Общие).


History Repeated Itself (История повторяется)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Развязать Вторую Гражданскую войну за Север;
  • КША не существует.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, процесс развязывания гражданской войны за северян аналогичен описанному в достижении "To Arms in Dixie!" - только в данном случае, вам нужно пойти по крайне левой ветке фокусов. Дают старт процессу начала гражданской войны фокусы "Полная десегрегация" и "Представительство профсоюзов". После этого ждите старта гражданки, попутно застраивая западные и северо-восточные штаты (которые гарантированно останутся под вашем контролем). Когда начнется война, ваша армия останется у вас, а в южных штатах у конфедератов будет сплошное ополчение, а потому в первые дни КША будут ватными, и можно будет их серьезно продавить. Когда вы доведете дело до конца, вам нужно будет аннексировать КША полностью, чтобы получить достижение (однако можно будет сделать то же самое позже через марионетку).


Team America (Отряд Америка)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу в регионе Иль-де-Франс (изначально - Франция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Чтобы сделать это, вам необходимо, имея ядерные бомбы, освобождать Францию от немцев/итальянцев, ну или воевать с самими французами (если Гитлер решил их не захватывать, или был выбит оттуда до изобретения ядерных бомб). Самый лучший вариант - следующий:
  • Нужно пойти по ветке фокусов "Восстановление золотого стандарта", чтобы выйти на ветку мирового гегемона (попутно надо сделать у себя 30% поддержки фашистов, чтобы взять нужный фокус. Потом, при желании, можно будет эту поддержку скрутить). При этом гражданскую войну лучше не начинать;
  • Нужно как можно раньше влететь в общую заварушку с Рейхом (в идеале - к 1939-40 году), и начать как можно раньше освобождать Францию. Попутно нужно взять контроль над Союзниками (впрочем, это не должно вызвать особых проблем);
  • Когда победили Гитлера - просто исключите Францию из Союзников, и возьмите фокус "Глобальная гегемония", чтобы получить на Францию цели войны;
  • Потом просто воюйте с ней, и сбросьте бомбу на Париж, получив достижение.

ВАЖНО! Неизвестно точно, нужно сбросить бомбу конкретно на сам город, или достаточно сбросить ее на регион Иль-де-Франс. Поэтому лучше перестраховаться, и скинуть бомбу на сам город, чтобы было с гарантией.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие).


Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower (Униженная, покоренная и под Эйзенхауером)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в одном альянсе с Великобританией;
  • Возглавлять альянс;
  • Иметь более 50 дивизий экспедиционного корпуса из Великобритании.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, сама по себе, Британия не склонна посылать огромное количество дивизий экспедиционным корпусом (даже если очень жалостно и настойчиво просить), ну разве что если у нее самой не будет более 600-700 дивизий. Поэтому придется ее принуждать. Для этого нужно создать в Британии марионеточный режим, что, на самом деле, не так сложно сделать. Итак:
  • Делайте все, что написано в предыдущей ачивке, только взяв фокус "Глобальная гегемония", исключайте из альянса не Францию, а Великобританию, после чего нападайте на нее. Устроить высадку благодаря крупному флоту не составит проблем, ну а на своем острове британцы, скорее всего, будут вам аутировать, потому оккупация Британии труда составить не должна (главное - ни с кем кроме Британии не воевать, ибо может получиться очередной альянс);
  • После победы сделайте из Британии марионетку (причем лучше оставить им их национальные территории, чтобы у них были люди для формирования дивизий);
  • После этого понизьте им автономию до предпоследнего уровня (на нем все формируемые марионеткой дивизии автоматически попадают под ваш контроль), и просто ждите (для ускорения процесса можно помочь Британии ленд-лизом). Когда накопится нужное количество дивизий - ачивка ваша.
Соединенные Штаты Америки (часть 2)
Georgia On My Mind (Джорджия у меня на уме)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть регионами Джорджия (изначально у вас), Южная Георгия (изначально - Великобритания), Грузия (изначально - СССР) и полностью контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для этой ачивки есть два способа - большой военный, и левый, где как минимум одну войну мы можем исключить.
  • Первый способ в общих чертах выглядит так - повторите принцип, подробно описанный в предыдущих американских ачивках (Team America и Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower), то есть - идите в ветку на глобальную гегемонию, воюйте с немцами, чтобы британцы не достались Рейху, параллельно вступая в Союзники и беря контроль над альянсом. Потом исключите из альянса Великобританию и воюйте с ней, забирая Южную Георгию, а потом уже со спокойной совестью идите воевать с СССР, захватывая Грузию. Учитывая военную мощь США, их флот и их ресурсы, включая мобилизационные, проблем с этим у вас не возникнет. Единственная беда - времени у вас это займет очень много, а там главным вашим врагом станут лаги и тормоза самой игры;
  • Для второго способа следует пойти по левой ветке фокуса, до "Нечестивого союза", и взять его. Тогда США вступят в Коминтерн, и будут сидеть в одном альянсе с СССР. Затем просто ждите, когда на него нападет Гитлер, и ни в коем случае НЕ помогайте совку против него воевать (и вообще не вступайте в войну с немцами). Более того - когда на вас нападет Япония, можно призвать Сталина воевать еще и с нею, чтобы тот получил войну на два фронта. Ну а когда у него процент капитуляции достигнет 80%, у вас станет доступным решение "Вступить в союз", по которому США полностью аннексирует советов, взяв в том числе и Грузию. Ну а с Британией деритесь как обычно (цель войны можно взять по фокусу "Искоренение монархизма").

В любом случае, когда вы овладеете всеми вышеуказанными территориями, вы получите ачивку.
Танну-Тува
Siberian Tiger (Сибирский тигр)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Прожать решение на формирование Сибири.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка нереально сложная, даже с учетом того, что есть куча костылей, багов и фич, серьезно облегчающих ее выполнение. Что же:
  • Отключите исторический фокус и переиграйте до момента, пока Советский Союз не пойдет в свержение Сталина Троцким или Бухариным. В идеале - получить сценарий двойника Сандерса, так как у него больше шансов завалить деда без серьезных усилий;
  • На первую политвласть берите командующего армией и при первой возможности ставьте "Идеологическую лояльность", которая даст вам +500 рекрутов в неделю. Для 90-тысячной Тывы это - натуральная имба, позволяющая создать армию, в разы превосходящую наличное население государства. В новых версиях можно еще пойти в политветку, забрав еще один бонус на еще +400 добровольцев в неделю;
  • Так или иначе, ливайте из Коминтерна и начинайте бесконечно спамить оправданием войны на Сталина. Нужно это для того, чтобы постепенно поднять напряженность до 100%, чтобы потом на сталинистов можно было войну оправдать быстрее;
  • Ну а когда произойдет бунт - кидайте окончательно оправдание на Сталина и убедитесь в следующих нюансах: готовность множества дивизий из однокасочной кавалерии (чем больше, тем лучше), а восставшие не заспавнились в тех регионах, которые нужны для искомого решения - тогда вы сможете забрать их по миру;
  • Коэффицент вклада в победу фармится достаточно быстро оккупацией пустых советских территорий (а ведя войну с оппозицией, Сталин вряд ли будет держать много войск напротив вас). Как итог - добежать до Новосибирска и Владивостока, наработав процентов 10 участия в войне не должно составить особого труда - можно хоть автопланом. Ну а потом, вместе с правильным Союзом угробив неправильный, нужные земли можно будет просто забрать себе по миру, потом прожав решение и получив ачивку.
Турция (часть 1)
One Nation Under Atatürk, Indivisible (Единая нация под взором Ататюрка неразделима)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Правящая партия - Нейтралитет;
  • Отсутствуют негативные территориальные факторы.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Под негативными территориальными факторами в данном случае понимаются модификаторы региона с восстаниями курдов, оппозицией традиционалистов или кемалистов. Чтобы избавиться от них, можно пройтись по правым нейтральным фокусам (ветка "Мир в нашем доме"), и играясь с решениями, ликвидировать эти дебафы - освободить курдов от призыва и сделать ряд уступок традиционалистам, усмирив их. Ну или пойти в Османскую империю, в далекой перспективе национализировав территории курдов, сделав традиционалистов союзниками и перебив кемалистов. Но это займет гораздо больше времени. На все эти решения требуется огромное количество политвласти, потому не ставьте министров. Но в целом ничего сложного.


Nobody’s Business but the Turks (Никто не занят так, как турки)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Выполнить фокус "Возвращение султана".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, достижение не представляет особой сложности, главное - не ошибиться с фокусами и ивентами. Пошагово:
  • Прежде всего, выходите в левую ветку фокусов, и начните формировать демократическую оппозицию (для этого во всех ивентах, возникающих после фокуса на отмену запрета оппозиции, нужно прожимать кнопки, максимально повышающие популярность демократов);
  • Когда эта оппозиция сформируется - возьмите фокус на многопартийные выборы, по выполнению которого вылезет ивент, где ОБЯЗАТЕЛЬНО надо выбрать демократическую партию;
  • После этого половина фокусов изменит свое название и смысл, и фокус "Взгляд наружу" теперь будет называться "Чистки кемалистов". После выполнения этого фокуса (а вам требуется его выполнение) начнется гражданская война, потому, если хотите облегчить себе жизнь, нужно готовиться к ней заранее - устраивать чистки кемалистов в регионах за большие вложения политвласти (поэтому, кстати, ее не следует тратить по своему желанию);
  • После начала этой гражданки у вас выскочит ивент от османских лоялистов. Нужно поддержать их, чтобы взять фокус "Повернуть к прошлому";
  • Ну а далее вы можете играть на свое усмотрение - ачивка будет получена по выполнению фокуса "Возвращение султана".


We’re Putting the Band Back Together (Старая банда снова в строю)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Состоять в одном альянсе с Германией и Австро-Венгрией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, лично к вам не выставляется никаких требований - просто нужно состоять в одном альянсе. Тем не менее, наиболее простой вариант - следующий:
  • Первым делом - нужно обеспечить себе наличие DLC "Waking the Tiger" (дает древо на кайзеровскую Германию с возможностью искусственного восстановления Австро-Венгрии), и "Battle for the Bosporus" (дает Турции новое древо фокусов, где через османов также можно искусственно возродить Австро-Венгрию). Без них - придется воевать с Германией для ее подчинения (чтобы те не жрали Австрию и чехов), а Венгрия при этом обязательно должна сама пойти в восстановление Австро-Венгрии - по своим фокусам;
  • Затем - отключить исторический фокус, чтобы Германия пошла в гражданку и возвращение кайзера;
  • Сами идите в восстановление Османской империи (как это сделать, я подробно описал в ачивке "Nobody’s Business but the Turks");
  • Когда дойдете до следующей развилки взаимоисключающих фокусов, выбирайте тот, что дает возрождение Австро-Венгрии (а точнее - вешает на Австрию, Венгрию и Чехословакию нацдух, повышающий популярность нейтралов. Если подождать, то в какой-то момент после этого эти страны объединяться под властью Австрии в Австро-Венгрию, и войдут в альянс к Германии). Такой фокус так же есть и у Германии - но их эффекты не суммируются, просто вы сможете сделать это раньше;
  • Затем просто ждите подъема мировой напряженности, и создания Германией альянса "Центральные державы". Как только появится возможность - вступайте в общий альянс. После этого вы получите ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Friend in Need (Общие).
  • Assuming Direct Control (Группы стран).
Турция (часть 2)
Hardly Anything Sèvres (У нас не отнимут Севр)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Восстановить Османскую Империю;
  • Контролировать регионы Лацио (изначально - Италия), Иль-де-Франс (изначально - Франция), Большой Лондон (изначально - Великобритания) и Канто (изначально - Япония).

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Ну что же, данное достижение нереально сложное, и вполне может конкурировать с ачивками на Макао и Австро-Венгрию за звание самой сложной ачивки в игре. Но если придерживаться тактики и играть четко по таймингам, то ачивка вполне выполнима (при условии игры на историческом фокусе со всеми DLC). Итак, что нужно делать:
  • Процесс восстановления Османской империи я подробно описал в ачивке "Nobody’s Business but the Turks". В целом, ничего сложного, главное - копить политвласть и вовремя прожимать нужные фокусы, решения и кнопки в ивентах. Ну и расформируйте армию - вам предстоит пройти через гражданскую войну, поэтому после ивента на нее сформируйте немного кавалерии, чтобы быстро в ней победить. После этого можете строить большую армию (чем больше - тем лучше). Берите фокусы только политические - уже к апрелю-маю 1939 года нужно изучить фокус на македонский санджак, дающий цель войны на Грецию;
  • Далее объявите войну Греции и, заранее подготовив основные силы к высадке в основные греческие города (на Крит в том числе), высаживайте эту армию и быстро оккупируйте основные греческие регионы. Те быстро капитулируют, и по миру вы должны полностью аннексировать их - чтобы Италия потом не выкобенивалась на нас из-за нее. Закончить все нужно к половине прогресса выполнения фокуса на претензии к Югославии и Румынии;
  • По выполнению этого фокуса объявите войну Югославии, и, опять же, основные силы высаживайте с моря по побережью Далмации. Нужно аккуратно атаковать югославов по всем фронтам, основное внимание уделяя равнинам или тем местам, где у них меньше всего войск;
  • Параллельно улучшите отношения с Болгарией, выполняя фокус на ее подчинение. Если все пройдет гладко - те согласятся, а югославы получат еще один фронт, и тогда они точно ничего не удержат. Поэтому спокойно занимайте Белград, и на мирной конференции полностью их аннексируйте (чтобы, опять же, не возникало проблем с Гитлером или Муссолини);
  • При первой же возможности готовьте цели войны на Венгрию (нужно, чтобы лишить Гитлера потенциальных союзников). Также, при первой же возможности, нужно создать с Болгарией свой альянс, обязательно вручную, что нужно для корректной работы фокуса на подчинение Ирака, Ирана и Афганистана, который поломан и автоматически пропускается при выполнении фокуса на расширение Саадабадского пакта, если до этого из трех вышеперечисленных стран никто не состоит в альянсе, возглавляемом Турцией. При этом вы, вероятнее всего, будете иметь возможность пригласить кого-либо из них в свой альянс и без фокуса;
  • По появлению цели войны на Венгрию, нападайте на нее и быстренько занимайте Будапешт и Печ, чтобы быстро их капитулировать. На этом этапе (~ноябрь 1939 года) также стоит, по возможности, пригласить к себе в альянс Румынию, чтобы с нее слетели французские гарантии;
  • После этого, при первой возможности, исключайте Румынию из альянса и нападайте на нее. Если напасть на нее почти со всех сторон, при этом высадившись еще и с моря, то она, при грамотном руководстве войсками, не выстоит и месяца под вашим натиском. Но торопитесь - чтобы она не вступила к кому-нибудь в альянс или не отдала Бессарабию совку. На мирной конференции также аннексируйте ее - потом, если вы выполнили фокус "Возрождение павшей империи", вы сможете национализировать почти все ее территории, а СССР, может быть, вообще решит с вами не связываться и Молдавию не выпрашивать.
  • Далее готовьте цель войны на Японию. После нашего на нее нападения попросите у Китая доступ на его территорию, где помогайте ему распихивать японцев по котлам, набивая тем самым процент участия в войне. Процесс этот нудный и долгий, и может занять у вас несколько лет. Где-то на этом этапе также стоит обязательно присоедините к себе Иран, чтобы не создавать для себя угрозу еще одной потенциальной войны с СССР, которой можно избежать;
  • При первой же возможности (американцы вступили в войну и привели свои корабли/японец забыл пригнать флот к китайским берегам/т.п.) нужно готовить множество высадок на японский континент, как можно скорее высаживать свои войска, и продвигаться по направлению к Токио. Чем больше вы набьете при этом процент участия в войне - тем лучше. На мирной конференции нужно кровь из носу аннексировать Токио - остальной передел земель на ваше усмотрение.
  • Далее готовьтесь воевать с Осью. К тому моменту (~1943 год) она уже будет повязана фронтом с СССР и будет проседать в обороне побережья от союзнических высадок. Поэтому с ходу готовьте часть ваших армад на высадку в Италию, и, при первой возможности, воплощаем эти планы в жизнь. Возможно, итальянец вообще забудет привести к вам армию, поэтому, если повезет, можно не только взять под свою оккупацию Рим, но и, сломив сопротивление редких гарнизонов, подчинить себе всю Италию.
  • Далее попросите у Франции и Британии право на проход наших войск по их территории, и ждите, когда американцы освободят Париж. Далее переместите в эти города ваши войска, и готовьтесь сокрушить врага изнутри (на этом этапе, если вы давали Британии или Франции право прохода по своей территории, нужно его отозвать - иначе, при объявлении войны, они телепортируются в свои столицы и не дадут взять вам Лондон или Париж). Как подгадаете момент - оправдывайте и объявляйте войну, скажем, США. Франция и Великобритания призовутся в эту войну, ну а ваши войска автоматически займут пустые территории. Если все сделать правильно - в этот момент все четыре нужные столицы окажутся у вас под контролем, и ачивка будет ваша.
Филиппины
Declare Military Emergency (Военное положение)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Дуглас МакАртур у власти.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Достаточно легкое достижение:
  • Первым делом, необходимо выкачать фокус "Начальник полиции Эйзенхауэр", чтобы тот мог вмешаться в происходящий в стране беспредел, когда оппозиция завалит предыдущего президента;
  • Затем нужно выйти на фокус "Убийство Кесона". Для него понадобится 30% популярности фашистов, но их можно накрутить через советников и бан коммунистов;
  • Затем, в ивенте "Мануэль Кесон убит!" нужно выбрать вторую опцию;
  • Ну а потом останется просто проскипать парочку последующих ивентов, и после прихода МакАртура вам дадут ачивку.


The Juannines (Хуаннины)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Национализировать все регионы, национальные для Испании, и полностью контролировать их.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
На удивление, достаточно просто:
  • Прожимайте фокусы в ветке "Сближаться с Японией" - "Опираться на песо" - "Попранные выборы". В конечном итоге, после фокуса "Испанские инициативы" вы получите сетку решений на прошение к Испании и странам Латинской Америки поддержать вас в потенциальном конфликте со Штатами (с Испанией лучше подождать, пока у них закончится гражданка). Они редко отказывают, а если даже так и произошло - можно переиграть;
  • Соответственно, когда вы начнете эту войну по фокусу "Война за независимость" (а вам надо обязательно его выполнить, так что до этого получать свободу нельзя), все поддержавшие вас страны войдут в ваш альянс. Войны с американцами даже можно попытаться избежать - если подвязать выполнение обозначенного фокуса к моменту нападения на них Японии (на хисте это происходит 27-28 сентября 1941-го года, поэтому фокус надо взять 5-6 сентября, с учетом +10 дней простоя). Ну а если же со Штатами воевать вам не страшно - можно и воевать, ибо призывать ваших новых союзников в вашу войну не обязательно;
  • По фокусу "Филиппинское королевство" вы получите решения уже на аннексию испаноязычных стран в вашем альянсе. Поэтому просто прожимайте нужное решение на Испанию, и та почти всегда на это соглашается. При этом, при аннексии таким образом, у вас автоматически появятся корки на все их национальные территории, ну а с контролем над ними проблем не должно быть (если к тому моменту вы не воюете с Союзниками конечно).


Cobalt Sea (Кобальтово море)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: Gotterdammerung

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу, запустив её при помощи ядерной подводной лодки.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак - играть можно как хотите, делать можно что захотите, - все равно изучение всех необходимых проектов займет у вас неадекватно много времени. При первой возможности следует построить центры авиационных, морских и ядерных исследований, ну а потом - загибайте пальцы:
  • Исследуйте стартовую подлодку в обычных исследованиях, чтобы изучить "Подводный крейсер" в специальных;
  • Готовый подводный крейсер и подлодка 1939-го года в обычных исследованиях нужны для "Эскадренной подлодки";
  • Обычный ядерный реактор нужен для коммерческого реактора, а коммерческий реактор - для ядерных двигателей в атомных исследованиях. Само собой, также нужна ядерная бомба;
  • Эскадренная подлодка и ядерные двигатели позволяют исследовать "Атомную подлодку";
  • Эскадренная подлодка и баллистическая ракета в авиационных исследованиях нужны, чтобы изучить "Ракетную подлодку";
  • Атомная подлодка и ракетная подлодка открывают доступ к "Подлодке с ядерными ракетами";
  • Ну а чтобы запустить ядерную ракету с подлодки - понадобится собрать шаблон подлодки с модулем "Ракетный ядерный комплекс для подлодки", а также изобрести то, что будете запускать, через проекты баллистики средней дальности и ядерных боеголовок. Затем ракету еще нужно произвести и разместить на подлодке.
Ну а потом - вступаете с кем-то в войну, подводите подлодку на дистанцию полета ракеты, планируете ядерный удар и запускаете ракету. При этом если не повезет и ракета не взорвётся, придется запустить еще одну. Если все сделали правильно - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Wunderwaffe (Общие);
  • Destroyer of Worlds (Общие);
  • A Land on Fire (Общие).
Финляндия (часть 1)
Finnish Him! (Финн, покончи с ним!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе;
  • Находиться в состоянии войны с СССР;
  • Контролировать регион Москва;
  • К моменту капитуляции СССР иметь не менее 15% вклада в войну.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, от описанных чуть ниже финских ачивок эта не слишком отличается, и частично их дублирует - а потому и пути выполнения этого достижения с другими тоже совместимы. Потому - отсылаю к ачивке "Lone Wolf", где все подробно описано, - с одним-единственным отличием, что когда всех кого надо аннексируете, альянс, полученный по фокусам, нужно расформировать.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Lone Wolf (Финляндия).


Lone Wolf (Одинокий волк)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Не вступать в альянсы и не создавать их;
  • Выполнить фокус "Большая Финляндия";
  • Владеть всеми указанными регионами и контролировать их:
    • Все национальные регионы Финляндии;
    • Норрботтен (изначально - Швеция);
    • Финнмарк (изначально - Норвегия);
    • Кольский полуостров, Онега, Олонец, Тихвин, Волхов, Луга, Ленинград (изначально - СССР)

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Важный нюанс - судя по всему, к условию не создавания альянсов НЕ принадлежит создаваемый вами по фокусам (но перед получением ачивки его нужно будет обязательно распустить, да и пофиксить в будущих патчах сие могут, потому имейте в виду). Но то лирика, перейдем к выполнению:
  • Переходите в фашизм. Переход нужно сделать быстро, ибо времени у нас немного, поэтому берите фокус "Подготовить военный переворот" и устройте гражданскую войну, предварительно удалив армию, взяв фокус "Suomen Maavoimat" для военного опыта, сократив шаблон кавалерии до 1-го батальона и прожав решение на обеспечение лояльности вам Маннергейма. В таком случае можно быстро развернуть эту кавалерию и победить в гражданке до того, как враг развернет войска;
  • Затем, не теряя времени, делайте две вещи. Первое - создайте агентство и идите качать коллаборантов в СССР. Второе - возьмите фокус "Финское господство на севере", получив множество решений для воздействия на скандинавские страны. И теперь вам нужно копить политку, прожимая решения давления на правительства Швеции, Норвегии и Дании (а позже - Эстонии). Искомый результат, который необходимо получить - Швеция и Дания должны сразу вступить в ваш альянс, ибо если они просто сменят правительство на фашистское, то пригласить их к себе вы не сможете из-за нацдухов на нейтралитет у подопечных (потому, если не получилось с первого раза - переиграйте). С Норвегией как получится - главное, пригласите её сразу, или через пару дней после искомого события её к себе заберет Ось;
  • Когда все в сборе, возьмите фокус "Хранители Севера" и по нему аннексируйте все указанные страны (вместе с получением на них корок, их армий, генералов и т.п.). Эстонию же, если она включилась в альянс, таким же образом можно присоединить по фокусу "Viron Kansa". После этого, если вам не нужна одна другая финская ачивка, альянс можно расформировать - он вам больше не понадобится (главное помните, что в другие альянсы вам нельзя вступать принципиально). Таким образом под вашем контролем окажутся Норрботтен и Финнмарк;
  • Совместно сложенных скандинавских и эстонских людей и промышленности хватит за глаза, чтобы почти на равных воевать с СССР. Потому, качайте армейские фокусы, делайте саму армию и стройте укрепы. Советы нападут на вас к концу 1939-го года, потому времени подготовится должно хватить;
  • Советы будут бездумно убиваться о ваши редуты, что даст вам возможность очень скоро контратаковать, что, при достаточной расторопности, позволит добиться капитуляции СССР еще до лета 1941-го года и до вступления в войну Гитлера.
На мирной конференции забираем все нужные регионы. И если вы все сделали правильно - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Finnish Him! (Финляндия);
  • Two Arms Against Tyranny (Финляндия).


Two Arms Against Tyranny (Вдвоем против тирании)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Возглавлять альянс из двух скандинавских государств (считая марионеток);
  • Добиться капитуляции СССР в пользу одного из членов альянса.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, единственное отличие здесь от предыдущей ачивки - вам понадобится перед капитуляцией Союза выделить одну из скандинавских стран (Швецию, Данию или Норвегию, а может быть даже и Исландии хватит) в качестве марионетки и призвать её в войну. А так - все то же самое, - объедините Скандинавию, дайте люлей советам, добейте их до капитуляции. И когда они сдадутся таким вот образом - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Northern Light (Группы стран);
  • Lone Wolf (Финляндия);
  • Uralic Brothers United! (Финляндия).
Финляндия (часть 2)
No One Crosses the Finnish Line (Никто никогда не пересечет финскую линию)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Выполнить фокус "Финский нейтралитет";
  • СССР не должен выполнить фокус "Сокрушены, но не побеждены";
  • Дата - после 19.09.1944;
  • До указанной даты ни разу не потерять контроль над любым из своих стартовых национальных регионов.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, вам придется выживать против Союза по обычной исторической ветке нейтралов. Но немного заабузить её можно:
  • Во-первых - если хотите попробовать облегчить себе жизнь, отключите исторический фокус (можно вручную пустив по историческим веткам Скандинавию и Прибалтику, чтобы исключить цели войны от них). Ваша задача - получить гражданскую войну в Советском Союзе между Сталиным и одной из оппозиций (желательно троцкистов, чтобы они смогли этого Сталина победить). В таком случае, если повезет, СССР вообще не будет предъявлять к вам претензий, либо сделает это гораздо позже, и в более овощном состоянии. Тем не менее, дальнейшие рекомендации даны с условием исторического фокуса, но проблемы подстройки их под вашу партию, если вы решите воспользоваться данной фичей, возникать не должно;
  • Со старту готовьте разведывательное агентство, а армию переведите на шаблон 6х1 (с артой и лопатой в допах, а потом докиньте туда разведку и зимнее обеспечение, даваемые по фокусам). В целом, если все сделать правильно, к началу войны у вас будет где-то 20-22 дивизии на основной фронт, и еще 5-6 на закрытие портов;
  • Где-то к середине 39-го года (пока СССР не выдвинул к вам претензий) через агентов сделайте дипломатическое давление на него, и улучите с ним отношения. Нужно это для пакта о ненападении с Союзом, который более чем на год отсрочит вторжение в вас;
  • Затем, как можно скорее, по фокусу "Северный фронт обороны" включите в альянс Прибалтику. Эстонию сразу же поглотите по фокусу "Viron Kansa" (и как раз получите дивизий для доведения их числа до нужного), а остальные держите до момента вторжения в них СССР. Как только тот нападает на Латвию/Литву - кикайте их из альянса, ну а Союз на вас не нападет, пока будет доедать их;
  • Полученное время нужно потратить на бункеры по всей линии фронта и в портах, вкачку в пол армейской ветки фокусов, фокус "Операция "Килпапурьехдус"" (ремилитаризирует Аланды, что позволит сразу же поставить там гарнизон), ну и вкачку какой-нибудь оборонительной доктрины и оборонительных же духов армии и советников, а также заготовку снаряжения и накопление политки. Когда же Союз вновь припрется к вам и объявит войну - вы сможете сразу же взять огромный призыв, военную экономику и поставить в лидеры Маннергейма (с бонусом к людям). Эстония не нужна для ачивки, да и войск у вас лишних не будет, потому защищать её не нужно - достаточно просто вывезти призывников, если таковые там вообще будут, и устроить совкам выжженую землю. Ну а враг почти гарантированно не сможет даже танками пробить даже одну вашу дивизию, пока та защищается на национальной территории со всеми баффами и бункерами. Единственная опасность - высадки, потому защита портов обязательна (и захваченных тоже). Ну а если вас где-то пробьют так, что какую-то территорию захватят - придется переигрывать;
  • Если сможете накопить силы и пойти в прорыв - хорошо. Вам достаточно взять Ленинград и удерживать его некоторое время, чтобы заключить с Союзом мир. Если же нет - можно дождаться начала наступления Гитлера - и тогда вам будет проще продвинуться на нужные рубежи и снова торговаться за мир, ну если конечно не будет соблазна пойти на Москву за парочкой других финских ачивок.
Так или иначе, если вы не наделаете лишних марионеток где надо и где не надо - войн вам, скорее всего, больше не предстоит. А раз так - просто ждем до нужной даты, и ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие).


Uralic Brothers United! (Уральские братья едины!)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Сделать Венгрию, Эстонию, Лапландию, Карелию, Марий Эл, Удмуртию, Коми, Остяк-Вогулию, Ямал и Ненецию своими марионетками.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, описание данной ачивки можно разделить на две половины. Первая - захват СССР, подробнее описанный в разделе выше - в ачивке "Lone Wolf". Ну а далее - поговорим ниже:
  • Если все сделать правильно, как написано в вышесказанной ачивке, то все нужные нам территории, кроме Венгрии, будут в ваших руках, и вы сможем в любой момент выделить их как марионеток. Венгры же будут в союзе с Рейхом, и без войны с ним, увы, вам никак не обойтись. Благо со всеми вашими баффами от фашистской ветки, национализированной Скандинавией и 100% подчинением от коллаборационистов в СССР, людей вам хватит за глаза, если не убиваться в атаках так же бессмысленно, как это обычно делает бот;
  • Соответственно, не будет никакой проблемы мобилизовать 200-250 дивизий, перекрыть все входы-выходы и порты, укрепить границы и классически накостылять Гитлеру наступлением по восточному фронту (ну и немного на севере). За несколько лет такой войны можно спокойно набить 30-40% участия в войне и спокойно сделать все, что нужно на мирной конференции без значительных неувязок с Союзниками.
Соответственно, как только Венгрия стала вашей - выделяем всех остальных как марионеток и получаем ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Puppetmaster (Общие);
  • Two Arms Against Tyranny (Финляндия).
Франция
Vive la France (Да здравствует Франция)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1948;
  • Ни разу не капитулировать до наступления этой даты.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Играть можно как угодно. Можно уйти в круговую оборону, можно стать фашистом и вступить в Ось, можно развязать собственную экспансию - неважно. Главное, чтобы вы до нужной даты не сдали врагу достаточное число своих земель для капитуляции (чтобы облегчить задачу, нужно как можно скорее избавиться от идеи "Разобщенное правительство").

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие).


Vive la Jeune Ecole (Да здравствует молодая школа)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Иметь 150 эсминцев во флоте;
  • Полностью прокачать ветку торпедных аппаратов;
  • Все вышесказанное сделать до 01.01.1945 года.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, строить по факту нужно ~80-90 эсминцев, т.к. на старте у французов уже есть около 65-70 штук. Нужно сделать максимально дешевый шаблон эсминца и пустить на его производство максимальное число верфей, попутно качая ветку ТА.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Time is on our side (Общие).


Big Entente (Большая Антанта)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Выполнить фокус "Малая Антанта";
  • Возглавлять альянс;
  • Вы, или члены вашего альянса, должны владеть всеми национальными территориями Германии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, Малая Антанта уже названием предполагает, что вы останетесь без поддержки Великобритании, но это не так - вы сможете по фокусу пригласить к себе британцев с ее доминионами с высокой вероятностью согласия последних. Когда же с Германией будете воевать, чтобы гарантировано получить её территории себе - можно воспользоваться вариантом с переворотом через агентство, позже пригласив восставших в свой альянс. Но даже в таком случае теоретически может понадобится война с Польшей или Австрией, если, конечно, они не будут у вас в альянсе (а если они сами по себе - война с ними не должна вызвать серьезных затруднений). Если, конечно, вы сможете объявить им войну вообще - ведь путь Малой Антанты предполагает сохранение демократии, с которой войны объявлять сложно...

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • This time it will stick (Группы стран).


Die, Perfidious Albion! (Умри, коварный Альбион!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Контролировать все национальные для Британии регионы (кроме Северной Ирландии).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, фашисты во Франции могут быть любыми - хоть приводимые через лиги, хоть режим Виши. Однако, по понятным причинам, когда у вас вся Франция, а не маленький огрызок на юге, это сделать будет сильно проще. Принцип действий прост:
  • Становитесь фашистом по фокусам, готовьте армию, оправдывайте войну на Новую Зеландию (дается меньше мировой напряги), и объявите ее ей (так как она марионетка Британии, последние обязательно вступят в войну вместе с ней). Сделать все это еще до наступления 1939 года, в принципе, не должно составить особого труда.
  • Сложнее будут обстоять дела с высадкой - если в первые несколько дней завоевать превосходство в Ла-Манше и высадить свои войска на южное побережье Великобритании можно, то потом на пролив англичанин стянет всю свою морскую авиацию, которая в состоянии сильно потрепать ваш флот. Да и научили таки врага держать большую часть своей армии именно на островах, а не в своих колониях, хотя у вас и будет протяженный фронт с ВБ в Африке и Сирии;
  • В любом случае, если вы высадились в Великобританию (через ВДВ или через высадки - не важно), то ваша основная задача далее - нарезать британцев на котлы и по максимуму занимать города. Англичане рано или поздно начнут сдавать позиции, и вы сможете занимать город за городом, пока не добьете врага до капитуляции;
  • На переделе земель нужно забрать себе все основные островные национальные территории Великобритании - остальным распоряжайтесь по своему желанию.


Second Time's The Charm (На второй раз повезет)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Наполеон VI у власти;
  • Контролировать регион Москва (изначально - СССР).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Идеальный принцип победы, на мой взгляд, следующий:
  • Приведя к власти Наполеона (там ничего сложного), выполните фокусы на цели войны на Британию и СССР, после чего дождитесь, пока Гитлер нападет на Польшу (чтобы не втягиваться в войну с Рейхом, отзовите гарантии у чехов, румын и югославов);
  • Когда Польша вступит в Союзники, объявите войну Британии. В таком случае Гитлер сам позовет нас в свой альянс;
  • Воюйте с Англией, дожидаясь, пока Гитлер нападет на СССР. При желании, можно ускорить процесс, устроив высадку в Британию и захватив ее основной остров (правда нынче это сложнее, учитывая, что теперь британский ИИ на своих островах держит много дивизий). Если британцы капитулируют раньше вторжения Оси в СССР, перед мирной конференцией сами нападайте на советов, и призывайте в эту войну, прежде всего, Гитлера.
  • Затем просто ждите, пока немцы дойдут до Москвы (если они не справляются, или вам скучно, можно помочь Рейху распихивать русских по котлам, попутно набивая процент участия в войне). Когда Гитлер дойдет до Москвы, просто попросите у немцев нужный регион, получая достижение.
Чехословакия
The Munich Disagreement (Мюнхенское несоглашение)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в состоянии войны с Германией
  • Контролировать регион Верхняя Бавария (изначально - Германия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Выжить за Чехословакию может быть достаточно сложно, ибо времени на подготовку к немецкому вторжению у вас очень мало (если это исторический фокус или если немец - фашист). Есть два основных способа:
  • Основной заключается в том, что надо переформировать все дивизии в пехоту, воткнуть в нее ПВО и сесть в круговую оборону, постепенно строя по фокусам и самостоятельно бункеры и батареи ПВО по всей границе страны. Идеологию лучше не менять - по фокусам у демократов есть бонусы к атаке/защите дивизии на национальной территории;
  • Сидите до тех пор, пока Рейх не убьет о нас достаточно людей (можно ускорить процесс, запустив несколько вражеских дивизий на свою землю и потом окружив их), либо пока Союзники/СССР не начнут выбивать Рейх с занимаемых позиций;
  • После этого можно как самостоятельно перейти в наступление и собственноручно занять Мюнхен, так и подождать, пока Мюнхен возьмут ваши союзники, после чего попросить его у них. Ждать, пока Ось добьют до капитуляции, не стоит - Германия должна быть в состоянии войны с вами. Так или иначе, после взятия города весь регион перейдет под ваш контроль, дав вам ачивку.
Ну или попробовать вложиться в ВДВ и в момент нападения Германии пустить высадку в сам Мюнхен. Если повезет, она проскочит, дивизий там не будет, а занятый город переведет под ваш контроль весь регион. Это тоже сойдет.


Czechmate (Чешский мат)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в состоянии войны с Великобританией;
  • Правящая партия в Великобритании - Демократия;
  • Контролировать регион Новый Южный Уэльс (изначально - Австралия).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Самый простой способ выполнения следующий:
  • Прежде всего - оставить включенным исторический фокус (или вручную пустить по листу Британию), чтобы гарантировать сохранение в ВБ демократии;
  • Сами становитесь фашистом (причем желательно так, чтобы избежать у себя гражданской войны), чтобы вступить в Ось и не иметь проблем с Судетами и претензиями Гитлера на них;
  • Для будущей войны вам нужно раздобыть выход к морю. Для этого наиболее подходят Нидерланды, которые очень слабые со старта. Захватить их можно путем сброса ВДВ. Желательно успеть до 25% напряженности, чтобы голландцев никто не гарантил. Главное - не зовите в эту войну Гитлера, иначе вам ничего не достанется. После своей победы Нидерланды надо аннексировать, и на полученных верфях начать строить конвои для дальнейшей переброски войск;
  • Затем готовьтесь вместе с Гитлером воевать с Союзниками. Так или иначе, Австралия, являясь доминионом Великобритании, вступит в войну вместе со всеми, а вам следует подготовить ВДВ и конвои, чтобы, сразу после начала войны, этими десантниками взять плацдарм с портами на британских островах, куда сразу же перевезти основную армию. Затем просто набивайте процент участия в войне, и после капитуляции врага вы сможете забрать у Австралии нужный регион по миру. Надо также забрать хотя бы один регион у Великобритании и проследить, чтобы она была полностью аннексирована;
  • Ну а затем - дайте британцам вольную, оправдайте на них войну и объявите её. И все - ачивка будет вашей.
Чили (часть 1)
Hispanics Of The World, Unite! (Испаноязычные всех стран, соединяйтесь!)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Выполнить фокус "Испаноязычный альянс";
  • Иметь как минимум восемь центрально- или южноамериканских стран в составе альянса (кроме Бразилии, островов в Карибском море и выделяемых стран).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Искомый фокус находится в ветке чилийских фашистов. И так как почти все страны на континенте обычно соглашаются вступить к вам в альянс (а их тут более 10) без предварительных условий, достаточно просто данный фокус выполнить и немного подождать.


King of What? (Король чего?)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Правящая партия - Нейтралитет;
  • Выполнить фокус "Короновать Антуана как суверенного короля";
  • Контролировать регион Иль-де-Франс (изначально - Франция).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Не самое сложное достижение из тех, что имеются, но чуть-чуть попотеть придется:
  • Перекат в монархию неизбежно вызовет гражданскую войну, в которой войск у вас будет в любом случае меньше, чем у врага (армию все же лучше удалить, потому что вражеское ополчение пробивается достаточно просто). Немного скрашивают ситуацию фокусы "Мобилизовать легионеров-ветеранов" (дают 2 халявные дивки) и "Запросить помощи в войне" (тогда кто-то из европейских фашистов/монархистов скинет вам добровольцев). Также во время войны надо бы взять большой призыв - иначе потом может быть серьезная нехватка людей;
  • Затем сидите и изучайте фокусы, попутно готовя армию (застраивая страну военными заводами, либо массово закупая оружие за рубежом). Необходимо дождаться Второй мировой войны - и желательно, захвата немцами Франции. Когда будете готовы воевать - сведите армию на Аргентину, взяв фокус "Воссоединить королевство" - по его окончанию с последней начнется война;
  • Пока воюете с Аргентиной, вам нужно выполнить фокус "Возвращение на континент", дающий цель войны на Францию. Ну а потом доведите Аргентину до максимально близкого к капитуляции положения - но не доводя дело до конца, и не затягивая дальше лета 1941-го года, чтобы не получить потом фронт с Бразилией;
  • Затем по цели войны объявите войну Франции (той, что Свободная). Тогда вы вступите в войну с Союзниками, туда побежит Аргентина, а вас с распростертыми объятьями у себя в Оси будет ждать Гитлер. Ну а дальше - капитулируйте Аргентину и просто обменяйте её территории у Германии на искомый Иль-де-Франс. Для ачивки этого достаточно.


Red Hot Chile Peppers (Красные острые перцы Чили)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать регион Калифорния (изначально - США).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Так или иначе, чтобы подготовить для себя наиболее комфортные возможности подобраться к суверенным землям Штатов, в очередной раз вам придется объединять всю Южную Америку - только теперь есть нюансы. Коммунистов можно привести к власти в ходе выборов в октябре 1938-го года - если прожать все доступные решения по подавлению нацистского путча, и потом в выборном ивенте выбрать последнюю опцию. Однако дальше будет сложнее. По фокусам вы сможете бустить коммунистическую идеологию в соседних странах и поднимать там восстания - причем, все вскормленные вами революционеры на континенте будут становится вашими марионетками. А их можно присоединить позже - по фокусу "Предложить более тесное сотрудничество". Однако есть страны на континенте, с которыми это вряд-ли прокатит - такие как Бразилия, которая по нацдухам весь возможный коммунизм в себе убивает в ноль. Потому её придется завоевать. Начать стоит с Уругвая для наземного плацдарма в Бразилию, а потом и саму Бразилию - да побыстрее, иначе в конце 1941-го года она вступит в Союзники, а с ними войну (пока) начинать не стоит.
В любом случае - так можно дойти хоть до Мексики, но потом вам нужно захватить Гайану, Суринам и Кайенну - ведь все ранее захваченные территории не будут вам национальными (немного скрасить ситуацию могут советники, дающие много рекрутов с ненациональных земель), а фокус "Союз Испаноязычных Республик", делающий земли национальными, без вышеозначенных анклавов Союзников доступен не будет. Впрочем, англичане с американцами будут заняты войной в Европе, с вами будут воевать постольку-поскольку, а армию к тому моменту уже можно неплохо раскачать. И когда все это будет готово - никто не сможет остановить ваше продвижение к Калифорнии за этой ачивкой (плюс позже по решению Калифорнию вместе с частью юго-западных американских штатов можно национализировать - приятная мелочь).

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Chilean Empire (Чили).
Чили (часть 2)
America Decolonized (Америка деколонизирована)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Выполнить фокус "Поход против империализма";
  • Выполнить все решения из категории "Государство мапуче" (кроме интеграции островов и освобождения Рапа-Нуи, Таити, Самоа и Гаваев).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Данная ачивка долгое время вызывала у меня очень много сомнений в своей адекватности, но теперь она сделана. И вот что я скажу:
  • Идите по фокусам "Заняться конфликтом мапуче" до "Отомстить за усмирение Араукании". Здесь можно посоветовать следующее - взять в качестве лидера Эстебана Ромеро Сандоваля (у него бонусы на голые атаку/защиту дивизии), и не выгонять на мороз коммунистов (у них есть много хороших советников и генералов, а также возможность через них в будущем перекатиться в коммунизм - чтобы взять "Закрытую экономику" в случае нехватки ресурсов, и получить еще несколько других чилийских и не очень ачивок). Ну и не берите фокус "La Federacion Araucana" (ради экономии времени);
  • Перед гражданкой распустите армию, и на первый военный опыт (ради чела, что его дает, пригласите коммунистов как можно раньше) возьмите дух армии "Правильное наследие", чтобы иметь возможность бесплатно сделать хороший кавалерийский шаблон (лошадок на 9-10). По производству на этом этапе все кидайте на винтовки - арту и допы будете клепать потом;
  • При гражданке у обеих сторон будут ополчения (вроде как у врага его можно урезать по одному из подготовительных фокусов). Ваше ополчение можно сразу развернуть в кавалерию и, аккуратно маневрируя, быстро вывести врага из войны. Затем - изучайте фокусы, стройте заводы, скупайте и клепайте винтовки и так далее. Ваша задача - до фокуса "Вернуть Пуэльмапу" (который объявляет войну Аргентине, и который нужно выполнить к августу 1938-го года) подготовить 24-30 кавалерийских дивизий и расставить их по границе с Аргентиной. У противника к тому моменту не должно хватать войск для полного закрытия границы, поэтому - запускайте червячков и маневрируйте;
  • С Уругваем проблем возникнуть не должно, а армию Бразилии можно просто охватить кавалерией и уничтожить под ноль (особенно если к тому моменту в шаблон добавить моторизованную арту в батальоны и обычную - в поддержки). К тому моменту вы уже выполните нужный фокус и сможете начать прожимать решения. И помимо очевидных бонусов марионеток у них можно клянчить людей на гарнизоны, что позволяет направлять ваш менпавер на создание новых дивизий. С этими двумя странами вопрос можно решить к февралю-марту 1940-го года, а дальше начала 1941-го затягивать принципиально нельзя;
  • Затем методично захватывайте другие южноамериканские страны, начиная с Колумбии, Эквадора, Панамы и других центральноамериканских малышей (можно даже попробовать прыгнуть на Мексику до конца 1941-го года). Однако здесь следует иметь в виду - чем больше вы пожираете демократиков, тем выше вероятность вступления их в Союзники - а раньше времени вступать в войну с ними не стоит;
  • Так или иначе, объединив Южную Америку кроме анклавов стран из Союзников на ее территории, можно уже нападать и на эти анклавы. У вас же есть туз в рукаве - в любой момент по фокусу "Единая воля" вы сможете аннексировать эти марионетки и сделать их земли национальными для себя. Это пусть и немного кастрированный относительно других, но все же способ национализировать континент. При этом это не помешает вам в выполнении ачивки - ибо само условие считывается именно в момент прожатия решения о марионетке, а что вы с ней будете делать потом - ваше право;
  • Ну а дальше - много раз описанная здесь война с США и Союзниками. Единственный момент - чтобы прожать остальные решения, вам нужно аннексировать эти страны по миру, а значит - надо добивать альянс до капитуляции, вырывая первенство по победным очкам (30% минимум) у бывших художников и прочих императоров. И имейте в виду, что США со временем на историческом фокусе почему-то отдают нужную вам Аляску СССР (впрочем, члены Оси, победив Союз, как правило не забирают ее, и Сталин имеет все шансы остаться губернатором Анкориджа). Зато Ось очень сильно впрягается за нужную вам Гренландию. В общем - по завершении войны победой забирайте все земли в Америке (включая острова - на всякий случай) и Гренландию, добивайте Аляску, если та осталась, и прожимайте оставшиеся решения, получая ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Rumble In The Jungle (Группы стран);
  • Chilean Empire (Чили).


Chilean Empire (Чилийская империя)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать следующие регионы:
    • Магальянес, Айсен, Сантьяго, Атакама, Антофагаста, Арика-и-Тарапака, Такна-Мокегуа, Арекипа, Лима, Эквадор, Кундинамарка, Ла-Либертад (Южная Америка);
    • Панама, Панамский канал, Коста-Рика, Никарагуа, Гондурас, Сальвадор, Гватемала, Чьяпас, Оахака, Герреро, Халиско, Дуранго, Сонора, Нижняя Калифорния, Калифорния, Орегон, Вашингтон, Британская Колумбия, Остров Ванкувер, Принс-Руперт, Аляска (Северная Америка);
    • Чукотский полуостров, Чукотка, Камчатка, Магадан, Охотск, Николаевск, Хабаровск, Владивосток (изначально - СССР);
    • Хамгёндо, Канвондо, Кёнсандо, Чхунчхондо-Чолладо, Кёнгидо, Пхёнандо-Хванхэдо (изначально - Япония);
    • Ляонин, Далянь, Жэхэ, Восточный Хэбэй, Бэйпин, Хэбэй, Шаньдун, Циндао, Цзянсу, Нанкин, Чжэцзян, Фуцзянь, Гуандун, Гонконг, Гуанчжоу, Макао, Хайнань, Наньнин (все в Китае);
    • Тонкин, Камбоджа, Сиам, Северная Малайя, Малайя (изначально - Сиам и европейские колонии).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, вам нужно взять под свой контроль огромное количество территорий - и если всё побережье Тихого океана в Северной Америке еще понятно, где находится, то огромное количество регионов в Азии вызывает вопросы. А конкретно - вам нужна вся Корея, всё побережье Китая, всё побережье советского Дальнего Востока (включая Чукотку), Сиам, Индокитай, Сингапур, а также (зачем-то) - Французский берег Сомали (или Джибути) в Африке (последнее кажется убрали с последнем патчем). Впрочем не суть важно - все контролирующие эти территории страны к моменту, когда вы объедините Южную Америку (рекомендую играть за коммунистов, ибо за них это сделать проще), и захватите Северную (всю вплоть до Аляски) - на дворе, скорее всего, уже будут пятидесятые года, все страны в азиатском регионе разбегутся по альянсам, а вы, вероятно, будете в состоянии войны с половиной мира. Впрочем, к тому моменту у вас в руках будет мощная держава, способная и флот построить, и высадить своих парней туда, куда захочет. Потому воюйте столько, сколько влезет, и так, как заблагорассудится - на этих этапах что-то конкретное посоветовать сложно. Когда все нужные регионы будут под вашим контролем - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • URSAL (Группы стран);
  • Red Hot Chile Peppers (Чили);
  • America Decolonized (Чили).
Швейцария (часть 1)
…and you get a canton, everybody gets a canton! (...и ты забираешь кантон, всем по кантону!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть не менее чем 25-ю регионами.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, данная ачивка входит в серию швейцарских достижений, который могут быть выполнены за одно прохождение. Теперь от вас требуют захватить 25 регионов, причем отжать их по фокусам, либо на мирной конференции. Основной список необходимых действий для наиболее эффективного выполнения данного действа уже расписан ниже (в ачивке "You Shall Not Pass"), а по регионам будет так:
  • Со старту у вас будет 5 регионов;
  • После упреждения аншлюса и поедания Австрии - 11;
  • После собирания земель у Франции и Италии для Альпийской конфедерации - 19;
  • Ну а остальные 6 регионов можно забрать у Оси после войны с нею.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Swiss Cheese" (Швейцария).


Swiss Cheese (Швейцарский сыр)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть 5-ю регионами, не граничащими между собой и с самой Швейцарией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Опять же, выбор пути и что в нем надо делать, подробно и во всех деталях расписан в ачивке "You Shall Not Pass". Если следовать строго по нему, то в конечном итоге, создав Альпийскую конфедерацию, вы окажетесь на пороге войны с Осью, и сможете выставить против Вермахта и союзников большое количество раскачанного ополчения, сотни горнострелковых бригад и дивизии правительств в изгнании. Этого должно хватить, чтобы сильно ударить по истощенным войной на два фронта немцам, и на запале от этого удара добить их до победы. Тонкостей в войне особых нет, главное - имейте про запас дивизии на побережье (могут быть высадки). Когда добьете Гитлера окончательно, у Германии и Италии будет много регионов, которые удовлетворяют требованиям ачивки, потому выбирайте, какие понравятся, забирайте их (остальной распил на ваше усмотрение), и ачивка ваша.

Важный момент! Если вам нужна не только эта ачивка, но и "…and you get a canton, everybody gets a canton!", то сделайте перед мирной конференцией копию сейва, чтобы потом не пришлось переигрывать всю войну заново.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "…and you get a canton, everybody gets a canton!" (Швейцария).


I’m not locked in here with you… (Это не меня заперли здесь с тобой...)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну Германии;
  • Победить в этой войне, доведя её до мирной конференции.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Единственное отличие данной ачивки от "You Shall Not Pass" - войну Германии вам надо объявить самостоятельно (достаточно обычного оправдания), чтобы она была наступательной, а не призываться в нее через союзников (в таком разе она будет оборонительной). А так все то же самое - воюйте до мирной конференции и ачивка ваша (ну еще разве что в данном варианте можно сдавать стартовые территории. Но это не столь важно и вряд ли вообще понадобится).
Швейцария (часть 2)
You Shall Not Pass (Ты не пройдешь)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Победить в оборонительной войне, доведя её до мирной конференции;
  • Ни разу не потерять контроль над регионами Восточные Альпы, Западные Альпы и Тичино.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, важная ремарка - в условиях отдельно прописано, что если в вашем альянсе находится Дания, вы вступили в войну на её стороне, а она по скриптам сдалась врагу и замирила с ним и вас, достижения не будет. Ачивка сложна своей длительностью и некоторыми заковырками, и может съесть много нервов на почве рандома (при одном условии, см. UPD ниже). Но если иметь план и его придерживаться, не все столь плохо:
  • Как можно раньше пройдитесь по ветке "Укрепить границу с Германией" -> "Запретить нацистскую пропаганду" -> "Союзное золото" -> "Готардская лига" до "Требовать Форальберг". Попутно копите много политки, ибо она нужна в очень многих местах, потому берите советников с большим ее приростом. Плюс возьмите сторонников нейтралитета, чтобы понемногу до определенных значений скручивать популярность демократии. Также начните склонять баланс сил в сторону Федерального совета (в стартовом ивенте нажмите третью опцию, и когда этот баланс зашкалит влево, отмените эти принципы по решению) и улучшать отношения с Францией и Италией до возможного максимума, начиная с Францией еще и торговлю золотом (для полезных бонусов). Параллельно разворачиваем имеющееся у нас ополчение (потом, после фокуса "Вооруженный нейтралитет", вы сможете постоянно увеличивать численность этого ополчения и улучшать его шаблон). Австрийцы что на требование Форальберга, что ажно на целую аннексию после "Упредить аншлюс" реагируют, чаще всего, согласием, потому не беспокойтесь;
  • После того, как Франция вступит в Союзники, берем фокус "Потребовать Французские Альпы" (почему-то вероятность согласия Франции на сдачу вам территорий в этом случае чуть выше). Чтобы вероятность согласия повысить, также сведите все имеющиеся войска на общую границу, а если все же откажут - просто переиграйте. Ну а пока ждете, возьмите фокус "Нейтральная Антанта" - потом сможете пригласить в него кучу стран, которые, после нападения на них Гитлера, будут у вас делать правительства в изгнании;
  • Где-то к февралю-марту 1939 года тот же финт ушами сделайте с Италией и ее северными регионами. Когда они присоединятся к вам, вы сможете прожать решение "Альпийская конфедерация" и национализировать их;
  • Пока допроходите ветку фокусов после "Нейтральной антанты", начинайте назначать в Совет советников, смещающих баланс сил обратно в сторону кантонов. Потом вы сможете перекатиться туда и пройти центральные фокусные ветки, расширяющие ополчение и дающие бонусы к нему и не только;
  • Как итог, к 1943-44 году вы уже должны будете раскачаться достаточно, чтобы выдержать полномасштабную войну с Германией. Чтобы она имела характер оборонительной, просто призовитесь в нее через членов своего альянса, к тому моменту уже давно воюющих с немцами;
  • Ну а дальше останется только добить Гитлера. И если вы укреплялись в своих стартовых регионах, то фюрер вряд ли решиться даже атаковать их. Опасность могут представлять лишь их союзнички - вишисты, вступающие в войну в самый неожиданный момент, и испанцы, обожающие высадки с моря по всему вашему побережью, да еще и с какими-то нереальными бонусами к дивизиям. Но если вы перекроете фронт и там, и будете иметь резервы на защите портов и в горах в соседних с берегом провках (чтобы испанские высадки быстро превращались в котлы), то все, должно быть, будет хорошо. Потому добивайте клятых фашистов до мирной конференции и после нее вы получите ачивку.

Есть и более простые способы:
1-й:
  • Уберите хист и переиграйте до получения гражданки в Германии;
  • После получения панели нейтралитета максимально испортьте отношения с Третьим Рейхом (не с восставшими - не перепутайте). Если достаточно сильно их ухудшить, то у Гитлера появятся к нам вопросы, которые через какое-то время перерастут в цель войны;
  • Ждите объявления войны Рейхом, а потом ждите, пока его завалит Макензен. И все - ачивка ваша. Плох этот способ лишь тем, что Вермахт с Гитлером может управиться и быстрее, чем последний успеет объявить вам войну.
2-й:
  • Идите в фашизм, пытаясь выпросить гарантии независимости у Рейха с Италией и ухудшая отношения с Францией (лучше поставить нон-хист, чтобы француз дольше вступал в Союзники);
  • У Франции также к вам будут претензии, что потом перерастут в войну. Но воевать вам самим вряд-ли придется - Третий Рейх и Италия все сделают за вас. Потому просто ждите победы в войне и, собственно, ачивки (правда опять же есть рандом на гарантии, и тот факт, что бот все еще остается ботом и может суметь проворонить один из ваших регионов, сдав его врагу).

UPD!
Пишут, что эта ачивка не выдается на современных версиях игры. Для профилактики следует откатываться до патчей 1.12.*. На момент патча 1.16.9 выдавалась исправно.
Швеция (часть 1)
En Svensk Tiger (Шведские Тигры)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Получить 1 лицензию на производство снаряжения на шасси тяжелого танка 1940-го или 1943-го года у Германии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Все очень просто - форсированно качайте тяжелые танки (но шаблоны собирать не обязательно), любым способом вступите в немецкий альянс, и примерно с 1943 года начинайте мониторить их лицензии - примерно к этому времени немец должен изучить нужную технологию и собрать нужный шаблон. Как только увидели нужную - просите лицензию на производство.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Lethal Straight" (Общие).


The return of the King (Возвращение короля)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Эвакуировать правительство на Готланд, приведя к власти короля Густава V;
  • Дождаться окончания действия идеи "Побег с большой земли";
  • Контролировать все свои национальные регионы.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Эвакуация на Готланд доступна только в случае гражданской войны с коммунистами. Для этого вам нужно:
  • Опустить стабильность до максимально низких значений, и довести популярность красных до 35% и более. Сделать это можно так - после фокуса "Акт об обороне" выберите лидером Йесту Багге, потом возьмите несколько фокусов в военной ветке, а также поставьте советником Эббу Пальмшерну и раскачайте её по решениям. Потом берите фокусы в ветке "Борьба с нищетой", которые дадут популярность коммунистам, а когда она достигнет 10%, берите фокус "Сблизится с профсоюзами" и назначайте соответствующих министров;
  • Если все условия сошлись - по ивенту начнётся гражданская война. Если хотите её эксплойтить, имейте в виду, что коммунисты будут иметь ополчение со старта. Через некоторое время после начала у вас вылетит ивент "Готландское предложение". Жмите вторую опцию, и у вас резко поменяется власть (страну возглавит Густав V), дивизии можно будет размещать только в Готланде, а также добавится огромный дебаф. Впрочем, пугаться его не стоит - разместить кавалерию на Готланде и перевезти её на фронт не должно быть сильно сложно, а заходить ею через пустые провки в тыл будет даже веселее, ведь среди дебафов будет бонус к скорости дивизий;
    Ну а когда победите - останется лишь дождаться снятия этого дебафа, и ачивка ваша.


The Magic School Bus (Волшебный школьный автобус)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Выполнить фокус "(Имя_лидера) работает в автобусе";
  • Переместить правительственный автобус из региона Сёдерманланд (ваш столичный) в регион Капская провинция (изначально - Южная Африка) менее, чем за 19 дней.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Во-первых: как это работает. Каждый раз, когда вы выводите автобус после его получения за пределы первого региона, у вас запускается таймер, считающий дни. Если таймер не успеет отсчитать 19 суток, и при этом автобус будет находится во втором регионе - прокнет условие получения ачивки.
Во-вторых: по идее, переместить соответствующий юнит на такую дистанцию за отведенное время нереально. Но есть два нюанса - огромная скорость стратегической передислокации автобуса, и возможность высадить его с воздуха. Так можно перемещаться на огромные расстояния буквально за несколько часов. Впрочем, пишут о еще более простом способе сделать эту ачивку, который, правда, я не проверял.
  • Старый способ:
    • Если вы не хотите захватывать всех подряд, я рекомендую на хисте вступить в Союзники. Важно добиться ситуации с вступлением туда же Западной Германии, Югославии и Греции после разгрома Оси - при вашем участии или нет. Параллельно стройте во всех африканских владениях Великобритании аэродромы, на которых размещайте заранее заготовленные транспортники (их вам понадобится очень много);
    • Затем, когда будет возможность, подготовьте поляну: создайте каскад пустых планов на высадку от аэродрома соседнего с Стокгольмом региона (до которого надо построить ЖД максимального уровня, а во всех затронутых регионах - максимум инфраструктуры), к другим заранее подготовленным аэродромам в Германии, на Балканах, в Египте, Судане и Кении примерно до границ с Зимбабве, после чего назначьте последнюю высадку в любую доступную точку этого региона. Потом, от места приземления протяните до целевого региона ЮАР железную дорогу максимального уровня, попутно строя максимум обычной инфраструктуры во всех затронутых ею регионах. При этом количество самих высадок должно быть минимально возможным. Главное - не перемещайте автобус по ЖД между высадками - при совершении оных он может терять оснащение, рискуя самоуничтожиться при очередном десантировании;
    • Ну а дальше остается только экспериментировать. Если автобус не успел доехать с первого раза - скорректируйте маршрут, верните автобус в Стокгольм и попробуйте снова - в количестве попыток вы не ограничены. Ну и из аэродрома самого Стокгольма высадку вроде как запустить нельзя - иначе ачивку не засчитывает. С чем связано - не знаю.
  • Новый способ:
    • Предположительно, ачивку засчитывает если, не вступая в войну с Осью (или потом с Коминтерном), отправить этот автобус в ЮАР в качестве добровольцев, естественно, заранее расположив его в Стокгольме. Тогда, по прибытии, останется только приехать в нужный регион на железной дороге. Я этот способ не проверял, но если он работает - это многое упрощает.


Med plutonium... (С плутонием...)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу в любом регионе во владении Дании или национальном для нее.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Самый верный способ сделать это - следующий:
  • Для начала станьте фашистом или монархистом, и как можно быстрее захватите датчан. Их завоевание не должно вызвать особых проблем, особенно учитывая весьма крупный шведский флот, и, как следствие, возможность проведения морских высадок - единственная проблема будет, если те вступят в чей-нибудь альянс;
  • Потом спокойно качайте ядерное оружие и развивайте авиацию для получения средств доставки бомбы. Когда всё будет готово - освободите датчан, оправдайте на них войну и снова нападите. Как только на территории Дании рванёт бомба, ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • "Destroyer of Worlds" (Общие).


Danzig Queen (Королева Данцига)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть регионом Данциг (изначально - Польша) и контролировать его.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Играть можно как хотите - с Польшей за Данциг воевать вам всё равно необязательно, ведь достаточно дождаться его захвата Германией, а потом самостоятельно освободить его, не прося доступа на польскую территорию у польского правительства, и не вступая в тот альянс, в котором те будут. Тогда, после капитуляции нацистов, на мирной конференции вы можете выторговать Данциг себе (если, конечно, набьёте хотя бы 5-6 процентов участия в войне).
Швеция (часть 2)
Caramelldansen (Карамельные танцы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Сделать Японию своей марионеткой.

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Прохождение на данный момент устарело, потому что использует старый баг с армией в тылу врага, но ничего сподручней на новых версиях я пока не видел. Актуальная версия указана выше. Итак:
  • Со старта готовьте разведывательное агентство, расширьтесь до 3-х агентов и пошлите их строить сети в СССР. Когда базовая сеть перевалит за 50%, переведите её в режим скрытности. Параллельно надо перекатиться в коммунизм - чем быстрее, тем лучше;
  • За ваших красных парней вы сможете выпросить у советских красных парней доступ на их территорию. Заодно начните качать там коллаборантов. Ну а дальше - подготовьте толпу дивизий из однолошадных кавалеристов (чем больше, тем лучше), расставьте её гарнизоном на советские города и ждите конца 1939-го года;
  • Активные действия следует начать, когда СССР аннексирует Восточную Польшу. Спровоцировать советскую агрессию на себя, чтобы быть обороняющейся стороной, можно так: когда Сталин атакует Финляндию: через несколько дней у вас выпадет ивент на ошибочную бомбардировку Советами шведских территорий. Можно отреагировать агрессивно, и через серию ивентов спровоцировать усатого на нападение на вас. Соответственно, ваши гарнизоны никуда не денутся и капнут СССР, а благодаря колобкам у вас будет 100% подчинения на оккупированных землях. Потому - аннексируйте советские корки, заберите флот а Восточную Польшу можно вернуть бывшим владельцам;
  • Добивание Коминтерна не является приоритетной задачей - если вы не нападали на его остатки первыми. Ваша задача - формировать армии и налаживать снабжение на границе с Маньчжурией, а также на Сахалине - ибо если вы хотите в Японии марионетку, с ними придется воевать. Правда, чтобы по гарантиям не ввязываться в конфликт еще и с Осью, дождитесь вступления в японский альянс Сиама, и объявите войну ему;
  • Когда начнется война с Сиамом, есть некоторая вероятность того, что японцы не захотят ввязываться с вами в войну. Но их можно заставить, ведь с большой долей вероятности вы сможете вступить в китайский Объединенный фронт. Ну а затем - набивайте максимально возможный процент участия в войне, разбивая японских оккупантов в Маньчжурии, Корее и захваченных китайских территориях;
  • Когда японец выбит из Кореи - готовьте высадки по воздуху или по морю на основной их остров. Вероятно, в какой-то момент, вражеский бот может убрать свои самолёты или корабли из одного из морей. Вероятность этого события в Японском море - чуть выше, чем в других местах. Потому, если плывёте по морю - высадку лучше подготовить из Владивостока в порт на север от Осаки, ибо там проще проскочить;
  • Ну а когда плацдарм создан, перевезите туда основные силы и прокатитесь по Японии победным маршем. На мирной конференции сделайте из неё марионетку - с 15-20% участия в войне особых проблем с этим быть не должно. После завершения конфереции при соблюдении этого условия - ачивка ваша.
Эстония
Esti is Scandi (Эстония - это Скандинавия)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Вы или ваши марионетки контролируют следующие регионы:
    • Осло-фьорд, Западная Норвегия, Центральная Норвегия и Нурланн (Норвегия);
    • Норрботтен, Евлеборг, Сёдерманланд, Смоланд, Вестергётланд, Сконе и Готланд (Швеция);
    • Зеландия и Ютландия (Дания).

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, ачивка достаточно сложна, и в основном тем, что вам придется воевать в местах, где полностью отсутствует снабжение, а ваша экономика не позволит его быстро наладить. Ну и действовать надо быстро, чтобы успеть все сделать до гарантий от бриташек или претензий со стороны совка. Что надо делать:
  • Быстренько пробегите по ветке вапсов, по решениям приводя фашистов к власти в Эстонии и Финляндии. Если все сделать правильно, можно уложиться до середины 1937 года. За это же время нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выкачать технологию десантных кораблей в морских исследованиях, ибо нам понадобятся высадки, чтобы победить врага быстрее;
  • Идите по фокусам в объединение финно-эстонской нации в одно государство (что важно, при аннексии вам отойдут все финские дивизии), затем по одному из следующих фокусов получите цели войны на Норвегию и Швецию. Ветку на объединение Прибалтики не трогайте (кроме первого фокуса на политку), чтобы лишний раз не поднимать мировую напрягу;
  • Объявите войну Норвегии. Чтобы минимизировать потери от врага при штурме, заранее подготовьте половину вашей армии (нужно, чтобы пара дивизий была кавалерийскими для быстрого занятия территорий) на высадку в Осло и рядом стоящие города и порты. Ну а чтобы минимизировать потери от конченого снабжения в Финляндии, поставьте ваши дивизии на оборону примерно посередине страны и дайте норвежцам оккупировать часть финской территории. Когда враг дойдет до ваших войск в обороне - пускайте высадку, затем аккуратно ручками занимайте все доступные города до полной победы (а их реально придется занять все, если, конечно, вы заранее не качнете коллабов. Но с этим могут быть серьезные проблемы). На мирной конференции делайте марионетку, чтобы не тратить силы на гарнизоны;
  • Сразу после этого объявляйте войну Швеции. С ней все примерно то же самое (разве что можно построить порт на границе бывшей Финляндии со Швецией, чтобы улучшить ситуацию со снабжением на первое время), однако у нее в разы больше сил на отражение ваших атак. Для этого и нужна марионетка в Норвегии - часть войск она оттянет на себя, и стоя по границе с ней, враг ничего не будет делать. Еще часть войск шведы попытаются высадить в основную Эстонию, поэтому нужно 4-5 дивизий для закрытия в котел и последующего уничтожения этих десантов. Но в целом делайте также - занимайте все имеющиеся города, ручками двигая войска, предельно осторожно. На мирной конференции также делаем марионетку;
  • Затем оправдывайте цель войны на Данию. Ее уже будут защищать гарантиями британцы, но на финальном рывке их участие в войне не должно вас сильно беспокоить. Опять же, часть войск готовьте на высадку по всей датской территории, часть - на прорыв через вынужденную атаку прямо в Копенгаген. Как только основные датские регионы перейдут под ваш контроль (здесь также придется пошевелить ручками, занимая города), вы получите ачивку.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • It has my name on it (Группы стран).
Эфиопия (часть 1)
Crusader Kings IV (Короли крестоносцев IV)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Перенести столицу в регион Палестина (изначально - колония Великобритании).

Выполнение (актуально на 1.15.*):
Данное достижение, по большому счёту, завязано на механику эфиопского правительства в изгнании. Чтобы его получить, надо:
  • Продержаться до фокуса "По вагонам", а потом выпросить у Великобритании убежище. Та почти гарантированно согласится;
  • Дальше можно спокойно капитулировать и просто изучать доступные фокусы. Вам нужно взять "Наследника Соломона" - он даёт претензии на Палестину, а британцы вряд-ли вам откажут в этом;
  • Далее идите в "Возвращение Эфиопии" и просите британцев по решению вмешаться в войну. Они и тут почти не отказывают, и послушно вторгаются в Италию, автоматически принимая вас в Союзники. Воевать самому необязательно, всё сделают за вас. Нужно это для того, чтобы ваши претензионные регионы, контролируемые Союзниками (включая Палестину), перешли под ваш контроль;
  • Затем у вас должно появится решение на перенос столицы в Иерусалим. Прожмите его, когда оно станет доступным, и ачивка ваша.

UPD! В патче 1.16 данный способ был сломан - Палестина теперь марионетка у Британии, а нужный фокус не переписан под это. Лечится, как обычно, откатом к прошлым патчам.


The Lion that Roared (Лев, что рычал)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе;
  • Одержать победу над Италией любым способом.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Самые простые способы получить мир с Италией - проспидранить коммунистическую ветку до фокуса, даюшего перемирие при посредничестве СССР, или - отключить хист, дождаться выпадения сценария с гражданской войной в Италии, и тогда фашистам станет резко не до вас, а восставшие, победив в своей войне, заключат с вами мир. Но если хотите повоевать - это будет даже не слишком сложно, главное - не атаковать самостоятельно и максимально затягивать войну. Что надо делать:
  • Со старта поставьте большую часть войска в оборону на две провки в Мекеле на севере, а меньшую (максимум 8-9 дивизий) можно сослать прямо к линии границы. На севере обязательно оставьте две-три дивизии стоять в Дэссе - итальянцы через месяц-другой аннексируют султанат Ауса, и вам надо быть готовыми в срочном порядке ввести туда войска, чтобы ваш фронт не разломался в самом начале (ну и заодно получите халявный военный завод);
  • Дальше вам остается только вовремя отходить к горам за реки и ротировать войска, ну и немного уповать на помощь всевышнего рандома. Ваша задача - дождаться доведения уровня интенсивности войны (в решениях) до максимального уровня, попутно состригая бонусы с фокусов и сопутствующих ивентов;
  • Если будет возможность пойти в атаку, покотлить итальяшек, или вообще прорваться на одном из фронтов к портам и удержаться там - шикарно. Если вы пойдете по правой ветке Хайле на Лигу наций, вы сможете скупать винтовки и получить больше дивизий добровольцев - с этими делами итальянцев выбить собственными силами будет гораздо проще. Но надо учесть, что потом эта толпа и вы вместе с ней будете изнемогать на севере/юге без снабжения, если не разбить оба фронта одновременно;
  • Если же вы решили (или вам пришлось) сидеть до конца, то максимальная интенсивность войны подстегнет сопротивление в колониях Италии, что рано или поздно приведет к восстанию Сомали и Эритреи. После этого итальянские части на вашей территории лишаются снабжения, и добить их не составит труда. После этого можно заключить любым доступным способом с Дуче мир, и ачивка ваша.
Эфиопия (часть 2)
The Red Sea (Красное море)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать следующие регионы:
    • Северный Йемен (изначально - Йемен);
    • Табук, Медина, Асир-Мекка (изначально - Саудовская Аравия);
    • Восточная Пустыня, Суэц, Синай, Палестина, Иордания (изначально - Великобритания);
    • Эритрея (изначально - Италия).

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Итак, ачивка по смыслу немного повторяет другое достижение ниже, "The Lion King", разве что здесь императору нужно помахать ручкой и установить коммунизм. К тому же, не все регионы в районе Красного моря нужны для ачивки - только те, которые у саудитов, у Йемена (без Адена), Иордания и Палестина, Синай, Суэц, Кассала и Восточная пустыня у британцев, и итальянская Эритрея - более ничего. И важно уточнить - способ актуален до версии 1.14, где нужные абузы были пофикшены. Итак:
  • Не опять, а снова нужно разматывать Италию. Однако доводить ситуацию до заключения мира не стоит - вам нужна война с Италией до ее будущего вступления в Ось, чтобы не агрить на себя британцев - они еще пригодятся;
  • После фокуса "Именем народа" идите в ветку "Помощь СССР". С этого момента по возможности начинайте потихоньку доить весь Коминтерн, китайских коммунистов и некоторые левые страны (подойдет Третий Рейх, и, после середины 1938-го - Турция) на ленд-лиз винтовок. Для этого улучшайте отношения и создавайте у себя нехватку снаряжения, а потом запрашивайте поставки через обычную дипломатию. Если отношения хорошие и у поставщика есть снаряга на складах - вам отказывать не будут. Ну и еще не забудьте взять фокус "Советские винтовки" - они вам с лихвой перекроют всю вашу недостачу, и даже создадут запас для будущих наступлений. (главное - не выполняйте потом фокус "Посредники из СССР"). Итальянцы же к этому моменту, вероятнее всего, выдохнутся;
  • Получив винтовки - начинайте выжимать войска Дуче со своей земли сначала в Сомали (там будет проще наступать), а потом и в Эритрее. Если Муссолини будет просить мир - отказывайтесь. Ну и старайтесь не дать как можно большему числу итальянцев отойти в порты, чтобы не дать врагу создать непробиваемый плацдарм в районе него. Ну а когда все кончится - оставьте часть армии стоять на побережье, ибо будут попытки высадок;
  • Победив на юге, идите побеждать на севере. Принцип тот же, только здесь рекомендую еще себе подсобить, взяв фокус "Северный рывок";
  • Когда итальянцы изгнаны, временно закройте вход для своих конвоев в Красное море, и начинайте формировать много кавалерии (под 100 штук, шаблон 2-3 лошадки), которой будете забирать нужные регионы (не забывайте доить всех, кого можем, на ленд-лиз винтовок и, если возможно, конвоев). Учтите также, что нужно будет много тратиться и на подавление сопротивления в Эритрее и Сомали, чтобы не восстали;
  • Параллельно возьмите фокус "Закупить устаревшие корабли" - потом за политвласть можно быстро купить несколько эсминцев или подлодок, которых достаточно для превосходства на море. Ну и не забудьте изучить технологию "Транспортный корабль", чтобы можно было делать высадки;
  • Когда Италия вступит в Ось, начинайте готовить цели войны на Саудовскую Аравию и Йемен (именно в таком порядке, и одновременно). Одновременно нужно выпрашивать у всех подряд конвои, прежде всего - у Союзников. Готовьте 10 дивизий на высадку в Джидду и две провки рядом с ней, ибо там всегда стоит дивизия саудитов, а это ваш единственный эффективный плацдарм, потому с флангов нужно будет ее отсечь и уничтожить, а потом перекинуть через порт все регулярные и ополченческие (стартовые и скриптовые) части и наступать. Если все сделать правильно, арабы долго не продержатся;
  • С Йеменом так же - готовим высадку в столицу и атакуем по всему фронту. Если повезет - войск в Сане не будет и ее можно быстро взять, капнув Йемен, если нет - по земле пытаемся пробиться десантом на помощь. Проблем также, по идее возникнуть не должно;
  • Затем начинаем оправдывать войну на одного из членов Союзников (быстрее всего на Францию). К этому моменту нужно расставить на гарнизон наши кавалерийские орды, а регулярные части свести в те провки, где стоят британские дивизии, особенно если это нужные для контроля над регионом города (и желательно иметь немного сил в Адене, чтобы чуть-чуть обезопасить Йемен, и на оккупированных территориях саудитов, особенно если часть нужных регионов там отошла британцам). Ну а дальше - война Франции, британцы вступаются, а от вас нужно лишь пошевелить ручками и помочь регулярным частям взять города. Когда все будет выполнено - ачивка ваша.


The Lion King (Король-лев)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Хайле Селассие у власти;
  • Выполнить фокус "Царь Царей";
  • Контролировать регионы Танганьика, Найроби, Гарисса, Ньянза-Рифтовая долина и Момбаса (изначально - Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.13.*):
Итак, может казаться, что ачивка люто сложная, но не столь все страшно:
  • Во-первых - выгоняйте итальянцев со своей земли. Подробней - в описании ачивки "The Lion that Roared". Из важного - необходимы фокусы Хайле и его левая ветка на отмену всех поездок императора и его пребывание с народом (что осложнит оборону);
  • Во-вторых - ждите начала мировой войны (а точнее - ее тяжелой фазы, операции Барбаросса и вступления в нее и в альянс к бриташкам США);
  • Объявите войну Германии, чтобы получить возможность выпросить проход войск у Британии. Попутно берите нужные фокусы, и дойдите до развилки с разными империями. Стоит взять тот, что дает империю Джа - тогда у вас будет возможность сделать быструю и не пропадающую цель войны на Америку по претензии на Пуэрто-Рико;
  • Параллельно привезите войска в нужные регионы и расставьте их там. Где нет городов - по всем свободным и не очень провкам, где есть - прямо в них. Ну и крупные силы надо расставлять вокруг портов, ибо там очень часто бывают гарнизоны. Защищать основную страну не обязательно - враг не сможет далеко уйти;
  • Затем объявите войну Штатам и ждите вступления Британии. Ну а дальше - по классике очень быстро шевелите ручками до полного контроля над регионами. Как только это свершилось - ачивка ваша.
Эфиопия (часть 3)
This time for Africa (Пробил час Африки)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Выполнить фокус "На пути к африканскому единству";
  • Не менее 13-ти африканских стран должно состоять в вашем альянсе.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для данного достижения считаются только те африканские страны, которые либо являются колониями, либо существующие со старта. Прохождение может быть достаточно проблемным из-за рандома на поздних этапах, но тем не менее, кроме стартовой войны с Италией непосредственно воевать, скорее всего, вам не придется:
  • Предпочтительней выгнать итальянцев через способ Лиги наций - так вы победите быстрее, а значит, раньше начнете раскачивать ситуацию в Африке. Однако есть смысл и затянуть эту войну до последней степени интенсивности, и только после этого заключить мир - тогда у Италии с большой вероятностью рванут Ливия, Эритрея и Сомали (сами, либо с полпинка), и если вы к тому моменту выполните фокус из условий, то три страны вы уже себе забираете (правда для этого придется вступить в формальную войну с их бывшим колонизатором);
  • Перед искомым фокусом стоит взять "Федеративную империю" - тогда у вас появится огромное число новых государств, которые позже войдут в альянс вместе с вами. Среди них будет Афарский автономный регион - он считается для ачивки;
  • Ну а далее, как и много где, есть два основных способа. Первый:
    • Играя на хисте, начинайте раскачивать колонии европейцев. Начните с Испании в Сахаре и Экваториальной Гвинее - они будут восстанавливаться после гражданки и устроить бунт против них будет проще. Колонии и доминионы Британии, Бельгии и Португалии не трогайте - лишняя трата ресурсов (хотя, если Бельгийское Конго развалится, можно попробовать забрать в свой альянс восставших);
    • Когда начнется Вторая мировая война, начните обрабатывать колонии Франции. Французы неминуемо падут под гитлеровским натиском, появится Виши, и влияние последних в колониях будет минимально. Однако тут же и начинаются проблемы - ведь в Африке тоже будет идти война. А война - вещь непредсказуемая, и может случиться всякое. Например, иногда бунты будут подниматься уже после того, как их территорию заняли британцы, свободные французы или даже ваши же африканские собратья (в последнем случае, естественно, бунт будет направлен против вас). Конечно, можно пытаться запускать восстания не в соседних провинциях, но это не сильно поможет - там стран, как сельдей в бочке. Потому имейте это в виду и действуйте с запасом.
  • Второй же способ может быть попроще. Для этого надо снять хист так, чтобы Британия отправилась в деколонизацию. Тогда она отпустит в Африке много стран, и лишь некоторые из них потом останутся в Союзниках. Остальные же отправятся в свободное плаванье - и вы сможете их забрать себе. Ну а если по нон-хисту отправить только Британию - тогда первый способ с раскачкой Франции и Испании также остается актуальным.
Так или иначе, как только у вас в альянсе наберется 13 нужных стран - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие).
Югославия (часть 1)
The Balkan Powder Keg (Балканская пороховая бочка)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Находиться в одном альянсе с Германией/Великобританией;
  • Объявить войну стране, находящейся в одном альянсе с Великобританией/Германией.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, если идти строго по условиям, для этой ачивки достаточно стать фашистом, вступить в Ось, и начать войну с кем-то из союзников Великобритании по оправданию. Однако, как показывает практика, иногда можно не следовать строго этим условиям и объявлять войны вообще всем подряд. Поэтому ачивку могут дать просто за объявление войны кому-нибудь из соседей - например Болгарии или Румынии.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Dracula’s Revenge (Югославия);
  • Huge-oslavia (Югославия).


Peter’s Pride (Петр может гордиться собой)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Петр II у власти.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Для этого не следует прилагать особых усилий - нужно просто взять фокус "Завершить регентство", на который можно выйти, идя как по ветке подавления национализма, так и по ветке самоуправления. Единственное ограничение - нужно ждать сентября 1938 года, но до этой даты вашу страну никто распиливать не будет, во всяком случае на историческом фокусе, а поэтому просто ждите. По выполнению фокуса ачивка ваша.


Dracula’s Revenge (Месть Дракулы)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Существует государство Трансильвания;
  • Трансильвания владеет всеми национальными территориями Румынии.

Выполнение (актуально на 1.10.*):
Достижение не столь сложное, хотя может показаться иначе. Главное - знать тайминги и играть строго по ним (безусловно, если у вас есть DLC Death of Dishonor). Итак:
  • Обязательно нужен исторический фокус. Без него есть масса шансов, что что-то у вас пойдет не так;
  • Обязательно изучите фокус на дружбу с Западом (второй в королевской ветке, взаимоисключающий с дружбой с Италией) - если его не взять, то позже и Британия, и Франция будут испытывать гораздо меньше желания кидать на вас гарантии. Параллельно с этим перекатитесь в коммунизм - чтобы иметь возможность без проблем оправдать войну в нужный момент;
  • Оправдывать войну на Румынию начните в марте-апреле 1938 года - после того, как Гитлер съест Австрию. Вам нужно ждать французских и британских гарантий - без них нападать не имеет никакого смысла, если вы не хотите воевать с Союзниками. Наибольшая вероятность получить их возникает тогда, когда немцы пожирают Судеты - нужно обязательно дождаться этого момента, чтобы по гарантиям получить себе во враги Чехословакию, которую все равно быстро сожрут по фокусам нацисты, а Запад ее брать к себе не будет;
  • Когда все звезды сошлись - нападайте на Румынию. Победить румын можно и стоковой армией - если, конечно, вы ее сможете снарядить. Можно серьезно сократить их численность, запустив на свою территорию часть румынских войск, закрыв их в котле, котел переварив и повторив данную процедуру 3-4 раза - тогда у врага останется 5-15 дивизий, которые вы сможете без проблем продавить.
  • На мирной конференции выделите независимую Трансильванию и заберите за нее (для этого нужно просто тыкнуть на ее флаг во время мирной конференции) все территории Румынии, получив ачивку.

ВАЖНО! Если Британия и Франция не будут кидать на вас гарантии, попробуйте поэкспериментировать с вашей игрой - например, перейдя в коммунизм через гражданку, предварительно напав и поглотив Болгарию или Грецию, и т.д. и т.п.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Balkan Powder Keg (Югославия).
Югославия (часть 2)
Huge-oslavia (Больше-славия)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все национальные регионы следующих государств: Австрия, Албания, Болгария, Венгрия, Греция, Италия, Румыния;
  • Контролировать регион Стамбул (Турция) (до 1.10.0).

Выполнение (актуально на 1.4.*):
Итак, на старых версиях и Гитлер, и Муссолини весьма слабенькие, а потому будет их проще победить. Плюс там в Ось вступают японцы, что сильно затянет конфликт, что в свою очередь позволит вам преспокойно оккупировать нужные регионы. Ну ладно, перейдем непосредственно к сути:
  • Первым делом возьмите фокус "Ставка на запад", параллельно переходя в коммунизм через советников (дабы иметь возможность в будущем вступить в Союзники, и при этом избежать неувязок с СССР за Бессарабию). Коммунистом вам нужно стать до начала 1937 года - если медлить, то вся эта кампания может полететь в тартарары. Плюс нужно застраивать всю территорию нашей страны военными заводами. По производству отдавайте приоритет артиллерии, и переведите всю свою армию в пехоту, убрав при первой возможности из ее основного шаблона лопату, чтобы не тратиться на доп. снарягу;
  • Как только коммунисты пришли к власти, берите фокус "Великая Югославия", параллельно начиная оправдывать войну на Венгрию (она наиболее опасна в том плане, что может взять фокусы на новые национальные территории, потому, опять же, медлить нельзя). После выполнения вышеуказанного фокуса сразу оправдывайте войну еще и на Болгарию (обязательно на захват территорий, а не обычное завоевание, иначе потратите больше времени, и напряженность подскочит сильнее);
  • Воюйте с этими двумя странами, после чего начинайте готовить цели войны на Грецию и Турцию, в обход румын (они в любом случае вступятся к вам в войну, ибо гарантят обе этих страны). Готовьте армию для удара по двум направлениям, и по фокусам выйдите на союз с Великобританией. Как только оправдание войны будет заканчиваться, берите его и вступайте в Союзники. Если на греков или турок кинет гаранты Франция, ждите, пока и она вступит в Союзники;
  • Когда начнется война, главная ваша цель - Румыния. Она обычно стягивает большую часть войск на границу с СССР, потому в первые дни войны можно неслабо продавить ее. При этом ни при каких условиях не зовите в войну кого-либо из Союзников, иначе они позабирают у вас все нужные территории;
  • Когда побеждена Румыния, перекидывайте дивизии на юг и воюйте с турками и греками. Единственная сложность, которая может возникнуть на этом этапе - это перемахнуть пролив из Стамбула во внутренние территории Турции, но если поднажать, то и там турки сломаются;
  • Все побежденные страны нужно аннексировать. В таком случае вы получите огромную страну с вполне себе неплохой промышленностью. Далее начинаем формировать армию для обороны от Германии и Италии (которая, к тому моменту, уже должна аннексировать Албанию), параллельно выстраивая сеть укреплений на общей границе (также предусмотрите оборону в Бессарабии на случай, если СССР не сможет удержать Украину и пустит туда немцев);
  • Вмешивайтесь в войну с итальянцами тогда, когда вы будете полностью уверены в своих силах, либо если вы увидите, что и без вашего участия поражение Оси будет не за горами. Если враг будет атаковать - отбивайте его атаки на линии бункеров. Как только враг выдохнется - атакуйте в ответ. Ваша задача - как можно раньше перейти в контрнаступление, чтобы отобрать себе как можно больше регионов. Отдавайте приоритет тем регионам, которые нужны для ачивки, но все же не забудьте похапать территорий и ненужных для достижения - их, в случае необходимости, можно обменять у британцев или французов на нужные вам регионы, которые они, как правило, забирают раньше вас. Таким же способом отбираем у них и Додеканес (если он будет под контролем Италии, можно пробовать выписать туда морской или воздушный десант). Как только вы наберете нужные регионы себе, вы получите ачивку.
Действовать можно и в другом порядке, и тактики использовать другие, но самый простой способ, на мой взгляд, я описал выше.

UPD!
С выходом Battle for the Bosporus и обновлением югославских фокусов из Death or Dishonor ачивка становится интереснее в том плане, что в Waking the Tiger немцы чаще идут в возвращение кайзера (а потому не поглощают Австрию), Италия остается без немецкого союзника (до поры до времени), а по фокусам на разборку/сборку Югославии можно национализировать, в том числе, национальные территории Венгрии, Болгарии и Трансильвании. Но вступить в Союзники стало при этом значительно сложнее...


Достижения с близкими или похожими условиями:
  • The Balkan Powder Keg (Югославия).
Южная Африка (часть 1)
District 9 (Район №9)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 9 гражданских фабрик в регионе Трансвааль.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Все предельно просто - со старта переформатируем находящиеся в нужном регионе военные заводы в обычные фабрики, постепенно качаем технологии на увеличение фабрик в регионе, и строим их там.


I Am the Tong Master (Я - мастер захвата)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Быть полностью независимым;
  • Иметь хотя бы одну марионетку.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Прежде всего, по фокусам получите независимость. Ну а потом есть несколько способов:
  • Можно построить подлодку и конвои, чтобы организовать высадку в какую-нибудь маленькую страну (например, Либерию), и завоевать ее, создав на ее территории марионеточный режим.
  • Можно пойти в коммунистическую ветку фокусов (по ней же обретаем свободу и цели войны, в данном случае, на Португалию). После объявления войны займите португальские колонии, и по серии решений (доступна в случае выполнения фокуса "Борьба с колонизаторами") создайте на захваченной территории марионетки.
  • После последних DLC в составе ЮАР находится выделяемая страна - Намибия. После получения независимости просто дайте ей независимость в качестве марионетки, и все.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие).


Crusader Kings (Короли крестоносцев)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Король для нашей нации";
  • Контролировать регион Палестина (колония Великобритании).

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Итак, достижение кажется сложным, но на деле оно не столь страшное:
  • Первым делом шлите на три буквы Великобританию, идя через ветку фокусов "Поддержка братства африканеров" до фокуса "Южная Африка превыше всего" - по его выполнению вы выйдете из под влияния бриташек и станете незалежными. При этом таким способом можно обратиться в нужный нам фашизм, не вызывая гражданской войны - просто поставьте по пути фашиста-демагога, а потом вы сможете стандартным образом сменить идеологию;
  • Затем спокойно развивайтесь. Главное - произвести побольше конвоев и построить пару самых дешевых подводных лодок для обеспечения формального превосходства на море. При первой возможности также нужно вступить в Ось;
  • Когда в Ось вступит Италия, готовьте с территории Ливии высадку в район Тель-Авива. Затем либо ждите начала Второй мировой войны, либо по фокусу "Вернуть бурские колонии" немного ускорьте ее начало, самолично напав на Великобританию;
  • На оборону основных границ, в целом, можно забить. Превосходство на море вам, хотя бы формально, обеспечат итальянцы и ваши подлодки, ибо британцы редко держат триллионы кораблей в Средиземном море. Если хотя бы одна ваша дивизия доплывет до Тель-Авива и возьмет его под свой контроль - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Cut The Strings (Общие).
Южная Африка (часть 2)
Crusader Kings II (Короли крестоносцев II)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Борьба с колонизаторами".
  • Освободить Анголу, Мозамбик, Зимбабве, Кению и Конго (изначально - колонии Бельгии, Португалии и Великобритании), дав им независимость;
  • Возглавлять альянс;
  • Вы или ваши союзники должны контролировать регион Большой Лондон (Великобритания).

Выполнение (актуально на 1.12.*):
Итак, одна из самых долгожданных и жоповыносящих ачивок этой игры (наравне с турецким "Севром" и португальским Макао), наконец выполнена. Рассказываю, как это сделать:
  • Первым делом застраивайте страну военными заводами, берите фокус "Силы береговой обороны" (даст верфь, которую сразу нужно пустить на конвои), в исследованиях берите поезда и подводные лодки (после исследования базовой - берем лодку 36-го года). Удалите всю армию - вам нужно будет быстро стать коммунистом, а это возможно лишь через силу (со всеми известными ухищрениями);
  • После "Береговой обороны" берите фокусы "Порвать с Вестминстером" и "Наделить рабочих большими правами". На первую политку поставьте советника на прирост ПП, а после второго фокуса, немного обождав без взятия фокусов и накопив политки - советника-коммуниста. Далее ждем до 10% популярности красных, после чего берите фокус "Прекратить дискриминацию", параллельно в открывшемся меню решений начиная готовить гражданскую войну;
  • Как выкачана подлодка 1936-го года - делайте самый дешевый из возможных шаблонов и заменяйте им производство конвоев. Параллельно жмите все доступные решения на понижение стабильности, и как её будет меньше 50% - запускайте гражданку. У ваших врагов не будет армии, быстро сделать пару бригад - не проблема, потому победа едва ли вызовет затруднения;
  • Сразу же после переката в коммунизм начните оправдывать войны на испанских республиканцев (берите регион Мурсия или Валенсия - их франкисты будут штурмовать долго) и Оман. После фокуса "Прекратить дискриминацию" продолжайте выполнять морскую ветку до получения еще двух верфей, которые кидайте на подлодки. После этого возьмите фокус "Поддержать Испанию", в ивенте после которого нажмите второй пункт, а следующим фокусом снимите дебаф на производство. Также где-то в этот период ставьте главнокомандующего армией - фармить военный опыт;
  • Как только позволит политка - повысьте призыв и начинайте делать армию (классику 10 пехотных батальонов - это все, что пока мы можем себе позволить). Затем объявите войну республиканской Испании, как только будет готова цель войны. Данный реал политик нужен, чтобы выпросить у франкистов проход войск, ибо на историческом режиме они в любом случае левых победят, а их порты вам очень понадобятся;
  • Дальше качайте фокусы на экономику (ветка "Южноафриканские железные дороги"), и готовьте войну на Голландскую Вест-Индию. Ну а пока заранее нужно привести ваши войска в Испанию и подготовить высадку в континентальные Нидерланды - ибо если республиканцев добьют, сделать этого вы уже не сможете. Ну и как только будет готова война на Оман - объявляйте её, - все равно они ничего вам не сделают, а вам нужно быть в состоянии войны для следующего пункта;
  • Пока вы воюете, вы можете пытаться доить всех известных вам доноров винтовок, артиллерии и конвоев (Коминтерн, немцы, итальянцы, японцы, Перу, Венесуэла) на ленд-лиз, просто улучшая с ними отношения. При этом, после поднятия мировой напряги до 30%, к списку также добавится Франция Леона Блюма, а после 40% - почти все нейтралы в мире (типа Польши, Турции, Бразилии, т.п.). Впрочем про выпрос снаряги таким образом я подробнее писал в общих советах. Так вот. В таком вот ожидании готовим 10 дивизий (добавив в них поддержкой арту) на высадку в Нидерланды (вопрос комплектования ваших дивизий и конвоев для них оставьте вашим друзьям, сами все заводы скиньте на арту), и по готовности цели войны на Ост-Индию нападаем (желательно основной удар направить на Роттердам). Ваши подлодки в моменте сделают вам превосходство на море, ну а на земле придется повозиться ручками, и возможно даже несколько раз переиграть. После победы сделайте марионетки (забирая ресурсы и промку) в Ост-Индии, Кюрасао и Суринаме. У Нидерландов можно забрать флот, но более ничего - вам нельзя ссориться с Гитлером, потому голландцев следует оставить ему на корм. Так вы получили доступ к миллионным людским резервам Ост-Индии, потому своими войсками вам воевать более не придется. А раз так - удалите свою армию и мобилизуйте индонезийцев (как это сделать - подробнее в советах в начале руководства);
  • Подготовив огромную (дивизий на 80) орду индонезийцев, большую часть разместите на территории западных границ СССР - чтобы были под рукой, когда пойдем гасить главного врага. Туда же, в порты Ленинграда, следует отправить ваш флот. Меньшая должна охранять ваши границы и порты. Попутно (к августу 1939 года) добейте Оман - иначе потом он может побежать к Союзникам (могут быть проблемы с тем, что до Омана не хватает радиуса действия флоту из Индонезии/Африки, но ваши дешевые подлодки, как ни странно, способны покрыть это расстояние);
  • Когда все войска будут размещены на исходных позициях, можно оправдывать войну на Францию и объявлять её ей (возьмите оправдание на французскую Гвиану или типа того, так как эти острова останутся за правительством де Голля, когда французы сдохнут). После этого переведите наши заранее заготовленные армии в немецкие порты и готовьте высадки в саму Британию (по линии Халл - Ньюкасл, ибо так меньше сопротивления). Про превосходство на море не стоит слишком беспокоиться - в какой-то момент британцы могут ротировать свой флот и оставить на пару часом маленькое окошко, в которое ваши высадки смогут проскочить. Потому - просто поставьте подготовленные высадки на выполнение, а свой флот - на ударное соединение, и в какой-то момент они сами поплывут вперед;
  • Когда высадились - валите британцев почти до победы. Им нужно оставить Лондон, полностью окружив его со всех сторон. Тогда британец будет спавнить новые дивизии в этом Лондоне, которые вы сможете уничтожать, при этом города не занимая - так можно неплохо пофармить процент участия в войне, чтобы потом не сильно драться с Италией и немцами за территории на мирной конференции. Потом по фокусу следует ввалиться войной в Португалию - чтобы она вступила в Союзники, - и немного её подавить в Анголе;
  • Имейте в виду, что на этом этапе за участие в войне Индонезия, вероятно, будет повышать свою автономию, забирая из ваших дивизий часть своих людей. Потому следует заранее озаботиться этим, пройдя ветку на снятие дебафа сегрегации, и повышать призыв при первой возможности. Году к 1941-му, если у вас уже есть 20% участия в войне, войну можно сворачивать, заходя в Лондон и капитулируя англичан. Дальше затягивать не надо, потому что в войну могут вступить США;
  • На мирной конференции кровь из носу следует взять Лондон, а также следующие регионы:
    • Луанду, Юго-западную Анголу и Замбези для Анголы;
    • Лоренсу-Маркиш, Манику и Софалу и Замбезия-Мозамбик для Мозамбика;
    • Родезию для Зимбабве;
    • Найроби, Гариссу и Ньянза-Рифтовая долину для Кении
    • Леопольдвиль, Стэнливиль, Кокийявиль, Лусамбо, Элисабетвиль и Костермансвиль для Конго;
    Остальной раздел на ваше усмотрение. Войн вам больше предстоять не будет;
  • Свой альянс вы получите по ветке фокусов "Борьба с колонизаторами". Там же будут решения, которые выделяют нужные страны. Потому останется только жать решения и ждать. Когда все новые государства появятся на карте (вне зависимости от опции в ивенте) - ачивка ваша.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Mine is bigger than yours (Общие);
  • Cut The Strings (Общие);
  • Rule Britannia (Группы стран).
Япония (часть 1)
Paradisus Paradoxum (Райский парадокс)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Выполнить фокус "Провозгласить Joubukkokudo".

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Некоторое усложнение этой ачивки в том, что искомый фокус - скрытый. Открывается он следующим образом:
  • В самом начале игры удалите армию и, желательно, сократите существующие шаблоны дивизий. В конце февраля у вас выскочит ивент на переворот "Кодохи", в котором нужно выбрать последний вариант ("Военных пора приструнить"), а в следующем о новом премьер-министре - кандидатуру Исоо Абэ;
  • Затем готовьтесь к будущей гражданской войне. Вам нужно играться с решениями о внедрении в регионы (причем двойным), а потом воевать сразу на две стороны - с демократами и милитаристами. За коммунистов гражданка запуститься через фокусы "Возвращение беженцев из Манчжоу-Го" - "Отменить закон о сохранении мира". По самой гражданке что-то посоветовать сложно, но возможно придется устраивать высадки - у милитаристов будет много сильных дивизий;
  • Дальше занимайтесь назначением новых людей, открывающих новые фокусы:
    • После фокуса "Красное солнце восходит в новую эпоху" выберите сторону, открывающую фокус "Выходец из рабоче-крестьянской фракции", а потом выберите её лидером Кансона Арахату;
    • Затем после пары следующих фокусов поставьте советниками Дзюна Цудзи и Гиро Сэноо;
    • И наконец, если два вышестоящих пункта сделаны, после фокуса "Высоко поднять красный флаг" выскочит ивент, где надо будет сделать лидером Гиро Сэноо.
  • Ну а потом изучайте фокусы, пока не дойдете до нужного. Для него надо будет подчинить (аннексировать или включить в альянс) Корею и Китай, чтобы взять под контроль союзников Пекин и Сеул, а также начать войну с Францией за Вьетнам и взять Ханой для региона Тонкин (правда полного контроля над регионами не надо, поэтому войну можно не завершать). Так или иначе, со всеми японскими баффами с фокусов особых сложностей с войнами возникнуть не должно, а когда возьмете нужные регионы - берите фокус, и по его выполнению вам дадут ачивку.


Tojo Shot First (Тодзе стреляет первым)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу в любом регионе, контролируемом США или национальном для них;
  • США не должны изучить технологию ядерной бомбы.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
Первым делом, надо отметить, что в отличие от вас США имеет кучу бонусов с фокусов к исследованию ядерных технологий, и единственный вариант сделать так, чтобы американцы не изобрели бомбу раньше вас - ранний захват США. Вторгаться в Штаты проще всего с территории Канады, которая является доминионом Великобритании. Соответственно - нужно в первую очередь вынести британцев с их колониями (получив, в свою очередь, ресурсную базу, которая будет несравненно больше китайской. С Китаем воевать в такой ситуации не стоит). Принцип действий таков:
  • В версиях до 1.12: Учитывая стартовую военную мощь Японии и ее возможность вступить в Ось, получив плацдарм для высадки на британские острова, завоевать ее еще до наступления 1937 года не составит труда;
  • В версиях после 1.12: Из-за нового параметра во взаимоотношениях стран - удаленности, - вступить за Японию в Ось со старта не получится. Но можно немного заабузить это, начав оправдывать войны на некоторых демократических мажоров и быстро доведя напряженность в мире до 100%, и тогда сие ограничение будет снято. По таймингам вы, конечно, на полгода-год съедете, но это не критично;
  • Когда захватили британцев - объявите войну уже независимой Канаде, а точнее - кому-нибудь из остатков бывших Союзников, ибо Канаду гарантят США. А если вы нападете, например, на Австралию, то Канада вступится за нее, начав боевые действия без опаски вмешательства со стороны американцев;
  • После аннексии Канады можно со спокойной душой вторгаться в США и уничтожав их, обязательно полностью аннексировав все их территории по окончанию войны. Потом, при желании, можно удалить в Штатах все заводы;
  • После этого спокойно развивайтесь, и когда изобретёте ядерную бомбу - дайте Штатам независимость, и, оправдав войну, вторгайтесь туда во второй раз. У США не будет ни ядерных бомб, ни даже самолетов, а потому просто сбросьте ядерку на любую территорию штатов, получая достижение.

Достижения с близкими или похожими условиями:
  • Destroyer of Worlds (Общие).


Sunrise Invasion (Вторжение с востока)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью аннексировать Мексику, не контролируя ни одного региона в Европе;
  • После первого действия овладеть любым прибрежным регионом в Европе.

Выполнение (актуально на 1.16.*):
По классике - всеми регионами нужно владеть, простой оккупации недостаточно. Под прибрежным регионом в Европе понимается в том числе и любой остров в северных морях, Средиземном море и части Атлантики. В данной ачивке очень важен вышеописанный порядок действий, однако условие написано так, что, строго говоря, вы всё-таки можете что-то аннексировать в Европе, если потом дать этот регион оккупировать врагам чтобы потерять над ним контроль, после чего захватить Мексику и условие всё равно должно считаться. Да и никто не запрещает вам делать марионетки. Потому можно пойти путём, описанным в ачивке "Tojo Shot First", только с некоторыми уточнениями:
  • Британию можно спокойно захватить, только в таком случае надо сделать там марионетку (при этом все не-европейские её колонии можно спокойно забирать);
  • Война с Мексикой, так или иначе, почти неизбежно приведет к войне с Соединенными Штатами, а потому логичнее сначала выносить именно Штаты, а не Мексику;
  • После уничтожения американцев, переключайтесь на Мексику, которая, скорее всего, достойного сопротивления не окажет (особенно если кошмарить ее высадками с моря).
Ну а после аннексии Мексики можно аннексировать заранее заготовленную марионетку в Великобритании, получив соответствующую ачивку.
Япония (часть 2)
The Sun Will Never Set (Солнце никогда не зайдет)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: любые

Условия:
  • Выполнить фокус "Вечная империя";
  • Полностью контролировать все свои национальные территории.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
Итак, для взятия фокуса нужно держать контроль (самостоятельно или через альянс) над регионами Канто и Тайвань (изначально у вас), Шанхай (Китай), Сингапур (Малайя), Пегу (Бирма), Гирин (Манчжоу-Го), Манила (Филиппины), Гуам и Гавайи (США) и Сиам (Сиам). После же него вам еще нужно будет, помимо своих основных территорий, полностью захватить Северный Сахалин (СССР), острова Минамиторисима, Палау, Мидуэй, Уэйк, Феникс, Лайн, Каролинские и Маршалловы острова, а также Атолл Джонстон (все у США, Британии или Франции). Сам фокус находится в конце исторической фашистской ветки - чтобы в неё перейти, в ивенте с мятежом "Кодохи" надо взять опцию, ведущую к их подавлению. Ну а дальше - если война с Китаем может быть оттянута по некоторым фокусам (например - "Обеспечить временный мир с Китаем") для лучшей к ней подготовки, и сама по себе особых проблем не вызовет, то если затягивать с вторжением в Малайю и Филиппины на хисте - вам будет очень больно, если заранее не подготовить сильный флот, не закрыть тоннами дивизий каждую провку на каждом берегу, и не оккупировать каждый остров в южных морях вместе с Австралией, чтобы оттуда не плыли бесконечные высадки. Да и с новой системой снабжения флота нужен жесткий микроменеджмент, чтобы он банально нормально ремонтировался. А на нон-хисте катка будет слишком непредсказуема, так что посоветовать тут что-то сложно...


An Equivalent Exchange (Равноценный обмен)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.17.0
DLC: No Compromise, No Surrender

Условия:
  • Правящая партия - Демократия;
  • Выполнить фокус "Политика распределения иностранной валюты";
  • Добиться капитуляции фашистской Германии.

Выполнение (актуально на 1.17.*):
На мой взгляд, это самая сложная японская ачивка в патче 1.17, потому что против вас играет следующий фактор - необходимо, чтобы в вашу пользу капитулировала именно фашистская Германия, то есть Германия, идущая примерно по своему историческому пути. И проблемы тут следующие:
  • Если играть на хисте, то немцы начнут Вторую мировую войну и, скорее всего, понесут в ней необратимо высокие потери ещё до того, как вы полноценно в неё вступите. Союзники же могут с высокой вероятностью капитулировать немцев еще до того, как вы наберете нужное количество победных очков. Можно конечно попытаться заабузить фарм участия в войне, окружив Берлин и выкашивая там новоформирующиеся дивизии - но для этого придется изначально не вступать в Союзники и высаживаться в Германию с последующим марш-броском до этого самого Берлина самостоятельно. Плюс, в этом случае будет жив и очень активен Советский Союз, возможность которого устроить гонку за Германию также следует учитывать;
  • Если же хист выключить, то все будет слишком непредсказуемо. Например - Манчжоу-Го отвалится от вас, объявит войну всем, до кого дотянется (включая вас), после чего убежит в альянс к Гитлеру. Или в спину вам ударят те самые демократики из Британии. Или они демократиками быть перестанут, зато станут добрыми друзьями того самого Гитлера - и в таком случае придется ползти к немцу через США, северные острова, Ирландию и Британию, чтобы не ползти через Сибирь и восточную Европу (при этом сами Штаты, скорее всего, воевать будут на вашей стороне). Поэтому посоветовать что-то в этом случае просто невозможно;
  • Что до остального - перекат в демократию осуществляется аналогично перекату в коммунизм (описанному в ачивке "Paradisus Paradoxum"), разве что в этом случае выполнять левую коммунистическую ветку не надо и двойные внедрения тоже устраивать не придется. Гражданская война аналогична во всем, кроме того, что третьей стороны в ней не будет. Ну а дальше - упомянутый фокус "Политика распределения иностранной валюты" находится в экономическом ответвлении демократической ветки, бонусы дает приятные, так что вы так или иначе его возьмете относительно скоро. Сама же демократическая ветка крайне имбовая - ибо путь, альтернативный фокусу на вступление в Союзники, позволяет без войны выпросить европейские и американские колонии-марионетки у их владельцев, марионетить своих союзников (до этого приглашая их по решениям), а потом по тем же решениям аннексировать, причем сразу с национализацией. А если даже и не сразу - потом отдельно все национализировать по решениям. Поэтому уж с чем-чем, а с ресурсами и промкой проблем у вас быть не должно.
Заключение
Как видим, в Hearts of Iron 4 очень много достижений. Некоторые из них простые, некоторые посложнее, некоторые слишком сложные, некоторые описаны сложным языком, но выполняются очень просто, некоторые наоборот, а сложность некоторых из них зависит от пути, по которому выполнять их. С каждым обновлением и с каждым новым DLC появляются новые достижения, которые доступны для выполнения. Так что остается лишь ждать, чем на следующий раз порадуют, удивят или разозлят нас создатели этой игры.

ВАЖНО! Если вы хотите поделиться своим способом выполнения той или иной ачивки, внести в гайд замечания и уточнения, или просто где-то что-то дополнить, пишите в комменты под руководством или мне в ЛС.

ТАКЖЕ ВАЖНО! Если у вас что-то не получается сделать по этим гайдам, также пишите в комменты под руководством (либо мне в лс). Помогу чем смогу.

НЕ МЕНЕЕ ВАЖНО! Если будут возникать вопросы по типу "зачем вырубать DLC", "так не интересно", "слишком просто" и т.д., то заранее отвечаю - этот гайд описывает не красивые пути выполнения ачивок, а самые простые из возможных (на мой взгляд). Если вы хотите усложнить себе жизнь - пожалуйста, никто вам не запрещает. Но не нужно заставлять других следовать вашему примеру, а также выпендриваться этим (для этого есть тематические паблики в том же ВК).

Если хотите отблагодарить автора финансово, то вот: https://www.donationalerts.com/r/st_himars

Еще мои гайды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950066795
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008616019